P5X チャレンジ

星の実際の判定条件、各周回ステージで得られるもの、一部の戦闘に追加される特殊バフを、ゲーム本体のデータから解説。

P5X チャレンジ

P5Xのほとんどの周回バトル(Realm of Repression)は「勝利までの速さ」で星1〜3を判定する。約2,000戦のうち、ゲームが使う行動回数の基準はわずか3種類しかない。行動回数が少ないほど星が多い。

星の判定方法

星が付くバトルはすべて同じ基準で判定される:定められた行動回数以内に勝利すること。周回バトル全体を通して、ゲームが使う基準はわずか3種類——それぞれ何戦で使われているかを以下に示す。

1★ 2★ 3★ 該当バトル数
A 39行動以内に勝利する 33行動以内に勝利する 26行動以内に勝利する 1,114戦
B 33行動以内に勝利する 26行動以内に勝利する 20行動以内に勝利する 872戦
C 42行動以内に勝利する 36行動以内に勝利する 30行動以内に勝利する 12戦

同じデータ内の残り444戦「Trial of Demise」には星評価そのものが存在しない——1〜3★方式とは別の、より難易度の高いバトル形式である。

Realm of Repression:各周回ステージの報酬

P5Xの周回モード(Realm of Repression)には181個の個別ステージIDがあるが、実際に得られる報酬は下記12種類のみ。どのステージも遊び方は同じで、ゲーム本文の説明そのまま:「進むと敵と遭遇する。チームプレイで相手を倒して最後の宝物を手に入れよう。」

啓示カードを獲得できる。

ステージ数: 72

ペルソナ、またはその印章、経験の証・ワンダー、調伏の紋章、魂魄玉を獲得できる。

ステージ数: 39

怪盗全書・分冊、完成本を獲得できる。

ステージ数: 8

シルバーパーツ、ゴールドパーツを獲得できる。

ステージ数: 8

大量の魂魄玉を獲得できる。

ステージ数: 8

逸話のキューブ、伝承のキューブを獲得できる。

ステージ数: 8

怪盗の潜在能力素材を獲得できる。

ステージ数: 8

武器の突破素材を獲得できる。

ステージ数: 8

スキルのレベルアップ素材を獲得できる。

ステージ数: 8

Obtain Persona awakening materials.

ステージ数: 6 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)

イメジャリーのステータス上昇素材を獲得できる。

ステージ数: 4

複雑なトラップを突破し、 思いがけない報酬を手に入れましょう。

ステージ数: 4

よくある戦闘目標

P5Xのターン制限つきチャレンジバトルでは、目標テキストは下記4パターンに集約される——汎用3種と、条件が2つ組み合わさった特定ボス戦1種。

6ターン以内に敵を倒す、またはより高いダメージを与える

出現数

6ターン以内により高いスコアを獲得する

出現数

6ターン以内に敵へより高いダメージを与える

出現数
特定ボス戦
  • 80ターン以内に勝利する
  • ジコクテンのダウンポイントを0にするか、敵を全て倒す。
出現数

一部チャレンジの特殊バフ

一部のチャレンジバトルでは、その戦闘限定で味方全員に無料のパッシブバフが付与される。記録されているのは30種——効果全文を以下に掲載、公式訳がある場合はそれを使用。

全30種のバフを表示
バフ 効果
曇天 戦闘開始時、味方全体が『強化の印』を2つ獲得する。敵に弱点ダメージを与える毎に1つ獲得する。ターン終了時に自動で1つ消費する。さらに戦闘中は『安定領域』の効果を獲得する。
崩壊警報 スキル使用または意識奏功発動時、『強化の印』を1つ獲得する。全味方行動後、『強化の印』1つごとに最終ダメージが15%上昇し、その後『強化の印』を1つ消費する。最大3つまで累積できる。
結晶放射 ターン開始時、最大HPが上昇する毎に『強化の印』を1つ獲得する。意識奏功でダメージを与えた時、『強化の印』を1つ獲得する。『強化の印』:1つごとに最終ダメージが10%上昇する。最大3つまで累積できる。
地殻の磁気嵐 意識奏功でダメージを与えた時、対象に『磁気干渉』を1つ付与する。さらに戦闘中は『安定領域』の効果を獲得する。
陰陽の気 『優越』ロールの味方が強化スキルを使用した時、味方全体に『陽の気』を付与する。『屈従』ロールの味方が弱体スキルを使用した時、味方全体に『陰の気』を付与する。
元素侵襲 全味方行動後、敵全体に属性異常を付与し、被ダメージが10%上昇する。
ミステリーフレイム 『解明』ロールの味方の『ステータス上昇』効果が30%上昇し、さらに弱点へのダメージが20%上昇する。
メンタルビーコン 味方がハイライトを発動する時、味方全体が『増幅の印』を1つ獲得する。
血の祭礼 味方が自身のHPを消費してスキルを発動する時、自身は『血の祝福』を4つ獲得する。味方がハイライトを発動した時、味方全体に『血の祝福』を2つ付与する。ターン終了時に『血の祝福』を1つ取り除く。
地脈のトーテム 意識奏功で味方を回復する時、全ての味方に『メンタルリンク』を2つ付与する。最大HP上昇効果を受けた時、対象に『メンタルリンク』を4つ付与する。
洞窟探検 意識奏功でダメージを与える時、自身は『野性の怒り』を獲得する。『野性の怒り』:2ターンの間、最終ダメージが20%上昇する。最大2つまで累積できる。
血の祭礼 味方が自身のHPを消費してスキルを発動するか、意識奏功でダメージを与えた時、自身に『血祭りの祝福』を1つ付与する。
音波探知 『解明』ロールの味方の『ステータス上昇』効果が30%になる。味方が弱点ダメージを与える時、自身は『震動増幅』を獲得する。『震動増幅』:3ターンの間、最終ダメージが40%上昇する。
混沌磁場 味方がシールドを獲得した時、『チャージフィールド』を獲得する。また味方が弱点ダメージを与えた時、『チャージフィールド』を獲得する。
位相干渉 味方が弱点ダメージを与えた時、自身は『チャージフィールド』を4つ獲得する。
重力波 戦闘開始時、味方全体は『電磁解離』を2つ獲得する。弱点ダメージを与える毎に1つ獲得する。ターン終了時に自動で1つ消費する。
超限崩壊 スキルまたは意識奏功でダメージを与えるたびに、自身は『深化活性』を1つ獲得する。『深化活性』:1つごとに最終ダメージが5%上昇する。この効果は2ターン持続する。最大8つまで累積できる。
蟲襲 各属性のダメージを与えるごとに1つ、自身は『群知の侵蝕』を獲得する。『群知の侵蝕』:1つごとに最終ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。最大4つまで累積できる。
マグマの噴出 敵のターン開始時に『崩壊』を付与し、受ける最終ダメージを上昇させる。上昇量は状態異常命中率が最も高い味方の状態異常命中率の25%分で、上限は40%。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)
クリティカルフォーカス ハイライトの最終ダメージが40%上昇し、意識奏功の最終ダメージが30%上昇する。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)
魂の覚醒 味方がテクニカルを発動する毎に、味方全体は『原初の本能』を1つ獲得する。味方がハイライトを発動する毎に、その味方は『原初の本能』を2つ獲得する。『原初の本能』:1つごとに最終ダメージが10%上昇する。この効果は2ターン持続する。最大4つまで累積できる。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)
次元擬態 怪盗が合計40SPを消費するか弱点ダメージを与える毎に、味方全体は『強化の印』を1つ獲得する。さらにスキルまたは意識奏功でダメージを与えた後も『強化の印』を1つ獲得する。『強化の印』:1つごとに最終ダメージが5%上昇する。この効果は2ターン持続する。最大8つまで累積できる。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)
アブストラクトレーザー ターン開始時、『心臓刺激』を1つ獲得する。最大2つまで累積できる。近接攻撃を行うか意識奏功を発動する時、『心臓刺激』を1つ消費する。『心臓刺激』:消費時、この攻撃の最終ダメージが40%上昇する。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)
灼熱の息吹 テクニカルを発動する毎に、味方全体は『強化の印』を1つ獲得する。『強化の印』:1つごとに最終ダメージが20%上昇する。この効果は2ターン持続する。最大2つまで累積できる。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)
儀式の秘宝 ワンダー以外の味方がスキルで物理または念動のダメージを与えた時、他の味方は『激情の衝動』を獲得する。『激情の衝動』:2ターンの間、最終ダメージが40%上昇する。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)
紅蓮の伝播 使用者がスキルで異なる属性のダメージを与える毎に、味方全体は『紅蓮の錯乱』を4つ獲得する。またテクニカルを発動する毎に、味方全体は『紅蓮の錯乱』を1つ獲得する。『紅蓮の錯乱』:1つごとに最終ダメージが2ターンの間10%上昇する。最大4つまで累積できる。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)
水晶の合唱 ワンダー以外の味方がスキルで物理または万能のダメージを与えた時、味方全体は『細胞結晶化』を獲得する。『細胞結晶化』:2ターンの間、最終ダメージが40%上昇する。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)
地底の大洪水 戦闘中、『安定領域』を獲得する。弱点ダメージを与えた時、味方全体に『追撃の渦』を付与する。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)
岩石の一撃 ハイライトの最終ダメージが40%上昇する。神業を発動する時、使用者の最終ダメージが3ターンの間40%上昇する。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)
大地の咆哮 神業を発動する毎に、味方全体は『天界の欠片』を4つ獲得する。また味方が敵を撃破する毎に、その味方は『天界の欠片』を2つ獲得する。『天界の欠片』:1つごとに最終ダメージが2ターンの間2.5%上昇する。最大16つまで累積できる。 (ファン翻訳 — 公式日本語テキスト未収録)

出典

星の条件・周回報酬・戦闘目標・バフ効果:ConfTranslationEN/ChallengeBattle、Challenge、Inst、ChallengeBuffを使用し、公式日本語訳が存在する箇所はConfTranslationJPと照合。

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