パレス&メタバース

メタバースの路、マイパレスの成長段階、名前付きパレスを一箇所にまとめました。

パレス&メタバース

Persona 5: The Phantom Xには2つの「パレス」系システムがある。探索可能な3つのメタバースの路(キムラヌト、アイヤツバス、ケムダ、計38エリア)と、あなた自身の隠れ家であるマイパレス(空虚なパレスから神聖なパレスまで10段階で成長)。さらに本編では、木内・宮澤・片山・アカシの4つの大きなパレスとイベントパレス5つを攻略することになる。

独自データ:以下のPメダル上限・訪問者枠・エリア構成はゲーム内データ・PalaceArea・PalaceLevel(ゲームクライアントデータ)から直接抽出。

3つのメタバースの路

Path of Qimranut
チケット消費: 30 エリア数: 3
Main Stadium Entrance · 入口 Exhibition Hall Training Hall
Path of Aiyatsbus
チケット消費: 32 エリア数: 3
Castle Forest · 入口 Palace Gate Film Studio
Path of Chemdah
チケット消費: 33 エリア数: 5
Palace Exterior Entrance · 入口 Memorial Plaza Dam Summit Opposite Shore

マイパレスの成長(10段階)

Empty Palace
レベル範囲: Lv1–5

2,000 Pメダル上限 · 1,600 訪問者EXP上限 · 1 訪問者枠

Plain Palace
レベル範囲: Lv6–10

2,500 Pメダル上限 · 2,000 訪問者EXP上限 · 2 訪問者枠

Modest Palace
レベル範囲: Lv11–15

3,000 Pメダル上限 · 2,400 訪問者EXP上限 · 3 訪問者枠

Unique Palace
レベル範囲: Lv16–20

3,500 Pメダル上限 · 2,800 訪問者EXP上限 · 3 訪問者枠

Refined Palace
レベル範囲: Lv21–25

4,000 Pメダル上限 · 3,200 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠

Grand Palace
レベル範囲: Lv26–30

4,250 Pメダル上限 · 3,400 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠

Gorgeous Palace
レベル範囲: Lv31–35

4,500 Pメダル上限 · 3,600 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠

Magnificent Palace
レベル範囲: Lv36–40

4,750 Pメダル上限 · 3,800 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠

Majestic Palace
レベル範囲: Lv41–45

5,000 Pメダル上限 · 4,000 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠

Divine Palace
レベル範囲: Lv46–50

5,000 Pメダル上限 · 4,000 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠

名前付きのストーリー・イベントパレス

名称はPersona 5: The Phantom X公式のゲーム内コンテンツ一覧より、2026/08/02時点で照合。上記の数値ゲーム内データには含まれない。

パレス家具コレクション

マイパレスに設置できる家具はすべて、解放条件を満たすと恒久的な小さいボーナスを得られる——ゲーム本体の家具データから直接抽出。

ベルベットの試練&Nightmare Catcher家具(40)
設置時の効果 解放条件
主人公のダメージが2%上昇(戦闘中に有効)。 ヤノシークをRANK8まで進化させる。
ベルベットルームの試練で毎日獲得できるStardust Shardsを1個増やす。 「Trial of the Astrolabe」で紫または赤のStellaeを6個クリア
「Gates of the Nightmare Catcher」で味方のダメージが1.5%上昇(戦闘中に有効)。 「Trials from the Sea of Souls」で8★を達成(次シーズンから有効)。
ベルベットルームの試練で毎日獲得できるStardust Shardsを1個増やす。 「Trial of the Astrolabe」で紫または赤のStellaeを8個クリア
「Trials from the Sea of Souls」で味方のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 「Gates of the Nightmare Catcher」でスコア10,000,000を達成する。
「Gates of the Nightmare Catcher」で味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 「Trials from the Sea of Souls」で3★を達成(次シーズンから有効)。
「Gates of the Nightmare Catcher」で味方のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 「Trials from the Sea of Souls」で6★を達成(次シーズンから有効)。
「Trials from the Sea of Souls」で味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 「Gates of the Nightmare Catcher」でスコア5,000,000を達成する。
ベルベットルームの試練で毎日獲得できるStardust Shardsを1個増やす。 「Trial of the Astrolabe」で紫または赤のStellaeを2個クリア
ベルベットルームの試練で毎日獲得できるStardust Shardsを1個増やす。 「Trial of the Astrolabe」で紫または赤のStellaeを4個クリア
味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 怪盗4人をLv.20まで上げる。
「Trials from the Sea of Souls」で味方のダメージが1.5%上昇(戦闘中に有効)。 「Gates of the Nightmare Catcher」でスコア50,000,000を達成する。
味方のHPが20上昇(戦闘中に有効)。 ワンダーをレベル20まで上げる。
「Trials from the Sea of Souls」で味方のダメージが0.25%上昇(戦闘中に有効)。 「Gates of the Nightmare Catcher」でスコア1,000,000を達成する。
火炎属性・念動属性の味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Lair of Arcane Flame」ステージ25をクリア。
「Gates of the Nightmare Catcher」で味方のダメージが1.5%上昇(戦闘中に有効)。 「Trials from the Sea of Souls」で3シーズン連続7★を達成(次シーズンから有効)。
「Trials from the Sea of Souls」で味方のダメージが1.5%上昇(戦闘中に有効)。 「Gates of the Nightmare Catcher」でスコア30,000,000を10回達成する。
物理属性・銃撃属性の味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Technician」ステージ30をクリア。
氷結属性・核熱属性の味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Nuclear Winter」ステージ25をクリア。
電撃属性・祝福属性の味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Thunderous Blessing」ステージ25をクリア。
疾風属性・呪怨属性の味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「An Ill Wind」ステージ25をクリア。
物理属性・銃撃属性の味方のダメージが0.3%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Technician」ステージ10をクリア。
物理属性・銃撃属性の味方のダメージが0.4%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Technician」ステージ20をクリア。
氷結属性・核熱属性の味方のダメージが0.3%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Nuclear Winter」ステージ5をクリア。
電撃属性・祝福属性の味方のダメージが0.3%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Thunderous Blessing」ステージ5をクリア。
疾風属性・呪怨属性の味方のダメージが0.3%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「An Ill Wind」ステージ5をクリア。
火炎属性・念動属性の味方のダメージが0.3%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Lair of Arcane Flame」ステージ5をクリア。
火炎属性・念動属性の味方のダメージが0.4%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Lair of Arcane Flame」ステージ15をクリア。
氷結属性・核熱属性の味方のダメージが0.4%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Nuclear Winter」ステージ15をクリア。
電撃属性・祝福属性の味方のダメージが0.4%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「Thunderous Blessing」ステージ15をクリア。
疾風属性・呪怨属性の味方のダメージが0.4%上昇(戦闘中に有効)。 ベルベットルームの試練「An Ill Wind」ステージ15をクリア。
火炎属性の味方のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 ゲームデータに解放条件の記載なし。
味方(電撃属性)のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 ゲームデータに解放条件の記載なし。
味方(疾風属性)のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 ゲームデータに解放条件の記載なし。
味方(万能属性)のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 ゲームデータに解放条件の記載なし。
味方の防御力が5上昇(戦闘中に有効)。 ゲームデータに解放条件の記載なし。
味方の攻撃力が5上昇(戦闘中に有効)。 ゲームデータに解放条件の記載なし。
味方の防御力が10上昇(戦闘中に有効)。 ゲームデータに解放条件の記載なし。
味方の回復効果が0.5%上昇(戦闘中に有効)。 ゲームデータに解放条件の記載なし。
味方の状態異常命中率が0.8%上昇(戦闘中に有効)。 ゲームデータに解放条件の記載なし。
パレス探索&Realm of Repression家具(17)
設置時の効果 解放条件
「Realm of Repression:Pursuit of Honor」プレイ時にThief Compendium Scrapを1個獲得。 Kiuchi's Palaceの探索度を10%達成する。
「Realm of Repression:Alluring Aroma」プレイ時、Whiff of Irisのドロップ率が10%上昇。 Kiuchi's Palaceの探索度を30%達成する。
「Realm of Repression:Alluring Aroma」プレイ時、Whiff of Irisのドロップ率が10%上昇。 Kiuchi's Palaceの探索度を80%達成する。
「Realm of Repression:Pursuit of Parts」プレイ時にMetal Partsを1個獲得。 Miyazawa's Palaceの探索度を10%達成する。
「Realm of Repression:Gear Forging」プレイ時、Blue Crystalのドロップ率が10%上昇。 Miyazawa's Palaceの探索度を30%達成する。
「Realm of Repression:Gear Forging」プレイ時、Blue Crystalのドロップ率が10%上昇。 Miyazawa's Palaceの探索度を80%達成する。
「Pursuit of Treasure」プレイ時にKonpaku Gemsを追加で100個獲得。 Katayama's Palaceの浄水場エリアで探索度30%を達成する。
「Realm of Repression:Enlightenment」プレイ時、10%の確率でSkill Incense Sを追加で1個獲得。 Katayama's Palaceの発電所エリアで探索度50%を達成する。
「Realm of Repression:Enlightenment」プレイ時、10%の確率でSkill Incense Sを追加で1個獲得。 Akashi's Palaceの探索度を80%達成する。
「Realm of Repression:Pursuit of Treasure」プレイ時にKonpaku Gemsを100個獲得。 「Crossroads of Fate:Castle Arc」ステージ1-14をクリア。
「Realm of Repression:Pursuit of Honor」プレイ時にThief Compendium Scrapを追加で1個獲得。 「Crossroads of Fate:Museum Arc」ステージ2-10をクリア。
「Realm of Repression:Pursuit of Parts」プレイ時にSilver Partsを追加で1個獲得。 「Crossroads of Fate:Pyramid Arc」ステージ3-10をクリア。
徘徊するシャドウへのダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 「Path of Qimranut」の乗車券機でレベル5に到達する。
「Realm of Repression:Pursuit of Treasure」プレイ時にKonpaku Gemsを100個獲得。 メメントスで宝箱を50個開ける。
「Realm of Repression」で味方のダメージが2%上昇(戦闘中に有効)。 メメントスで「暴走したシャドウ」を10体撃破。
味方の素早さが1上昇(戦闘中に有効)。 「Path of Qimranut」の乗車券機でレベル10に到達する。
味方のクリティカルダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 「Path of Qimranut」の乗車券機でレベル20に到達する。
宮殿の主撃破家具(4)
設置時の効果 解放条件
味方の防御力が15上昇(戦闘中に有効)。 木内武幸「キューピッド」を撃破。
味方のHPが60上昇(戦闘中に有効)。 宮沢寛「アイギパン」を撃破。
味方の状態異常命中率が1.5%上昇(戦闘中に有効)。 明石慧「デーモゴルゴン」を撃破。
味方の攻撃力が15上昇(戦闘中に有効)。 片山久美「キシキル・リラ」を撃破。
日常&コープ家具(15)
設置時の効果 解放条件
ペルソナのダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 メロペを専属コンシェルジュにする。
味方のSP回復量が5%上昇(戦闘中に有効)。 仲間を3回誘う。
毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 社会性ステータスを3種類、レベル12まで上げる。
味方のHPが40上昇(戦闘中に有効)。 ビクトリーキッチンの宇宙サイズラーメンを完食する。
毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 仲間3人と親友になる。
味方のHPが40上昇(戦闘中に有効)。 タケミ診療所で合計10万円使う。
毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 社会性ステータスを1種類、レベル4まで上げる。
味方のHPが10上昇(戦闘中に有効)。 アルバイトを3回行う。
毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 仲間5人と親友になる。
味方のクリティカル率が0.5%上昇(戦闘中に有効)。 三船千早に10回占ってもらう。
毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 仲間8人と親友になる。
毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 社会性ステータスを2種類、レベル8まで上げる。
毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 社会性ステータスを4種類、レベル16まで上げる。
毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 カプセルトイを3シリーズ集める。
毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 カプセルトイを5シリーズ集める。
特殊家具(1)
設置時の効果 解放条件
怪盗団のコグニション(認知体)がシーヴズデンを訪れる。 ゲームデータに解放条件の記載なし。

パレスミュージック — 懐かしのBGMコレクション

マイパレス内の収集型ジュークボックス:125曲は『ペルソナ5』『ペルソナ3 リロード』『ペルソナ5:ザ・ファントムX』本編の楽曲そのもので、各曲がもともと流れていた場面も併記。soundtrackページで紹介している軽音部リズムゲームとは別のシステムです。

『Persona 5』より(65曲)
曲名 再生タイミング
Into the Metaverse 初めて宮殿に入った時に流れる。
Erosion メメントスが現実世界と融合した時に流れる。
Awakening 主人公たちがペルソナに覚醒する時に流れる。
Blood of Villain 怪盗団が宮殿の主と対面する時に流れる。
RUN,RUN,RUN! 怪盗団が逃走中に流れる。
Sweet ソウルメイトと過ごす時に流れる。
My Homie 静かな場面で流れる。
The Spirit コープと契約を結んだ時に流れる。
So Boring 学校の授業中に流れる。
Life Goes On 学校の試験中に流れる。
Suspicious Person 怪しい人物と出会った時に流れる。
Meeting ハワイ修学旅行の場面で流れる。
Swear to My Bones 怪盗団が重大な決断を下す時に流れる。
Alright 日常生活の中で流れる。
Alright -elp version- 「Alright」のアレンジ版。
Endless Days 主人公が社会性ステータスを鍛えている時に流れる。
Desire 敵が策略を練っていたり主人公たちが不安を抱えていたりする、緊迫した場面で流れる。
Disquiet 主人公たちが作戦を練る場面で流れる。「Suspicion」とは別の曲。
Life Will Change -instrumental version- 『ペルソナ5』の予告状決行日に流れる。
Life Will Change ゲーム冒頭のカジノの場面で流れる。
Regret 宮殿の主が改心した時に流れる。
High Pressure サスペンスフルな場面で流れる。
Break it Down -elp version- 「Break it Down」のアレンジ版。
Break it Down 穏やかな時に流れる。
Wicked Plan 主人公たちが情報を分析・議論する時に流れる。
What's Going On? 『ペルソナ5』のコープ会話中に流れる。
Suspicion 主人公たちが作戦を練る場面で流れる。
Confession / Secret -piano version- 「Confession / Secret」のアレンジ版。
Confession / Secret 人々が苦悩や過去について語る時に流れる。
Alleycat 人々が苦悩や過去について語る時に流れる。特に悲しい雰囲気を持つ一曲。
Tension 緊迫した場面で流れる。
Nothingness...? ゲーム内のカットシーンで流れる。
Sunset Bridge 人々が苦悩や過去について語る時に流れる。「Confession / Secret」とは別の曲。
Beneath the Mask -instrumental version- ルブランや通学中など、日常のイベントで流れる。
Beneath the Mask -rain, instrumental version- 雨の日のルブランや通学中など、日常のイベントで流れる。
Beneath the Mask 夜の街で流れる。
Beneath the Mask -rain- 雨の街で流れる。
Tokyo Daylight 街が落ち着いている時に流れる。
Tokyo Emergency 街が緊迫している時に流れる。
Aria of the Soul ベルベットルームで流れる。
Hawaii ハワイ修学旅行の場面で流れる。
Crossroads バーで流れる。
Butterfly Kiss タケミ診療所で流れる。
Layer Cake エアガンショップで流れる。
Have a Short Rest セーフルームで流れる。
New Beginning 主人公たちが作戦を練る場面で流れる。
TRIPLE SEVEN 『ペルソナ5』のコンビニで流れる。
Welcome Home, Master! メイド喫茶で流れる。
Last Surprise 通常のバトル中に流れる。
Keeper of Lust 強敵とのバトル中に流れる。
Will Power 怪盗のメンバーがペルソナに覚醒し、戦いに突入する時に流れる。
Blooming Villain 宮殿の主とのバトル中に流れる。
King, Queen, and Slaves 最初の宮殿:地下牢と主要な内部エリア。
King, Queen, and Slaves -another version- 最初の宮殿:塔。
A Woman 第二の宮殿:美術館。
A Woman -another version- 第二の宮殿:宝物庫。
Price 第三の宮殿:銀行。
Price -another version- 第三の宮殿:金庫室。
Treading on Scorched Sand 第四の宮殿:宮殿へ向かう道中。
When Mother Was There 第四の宮殿:ピラミッド。
When Mother Was There -another version- 第四の宮殿:外部&砂漠の町。
Sweatshop 第五の宮殿:宇宙港。
Sweatshop -another version- 第五の宮殿:宇宙空間。
The Whims of Fate 第六の宮殿。
Gentle Madman 第八の宮殿。
『Persona 3 Reload』より(18曲)
曲名 再生タイミング
Troubled シリアスなストーリー場面で流れる。
Full Moon Full Life テーマ曲・オープニング曲。
Memories of You -Reload- エンディング曲。
Iwatodai Dorm -Reload- 学生寮で流れる。
When The Moon's Reaching Out Stars -Reload- 放課後の街で流れる。
Color Your Night 夜の街で流れる。
Master of Shadow -Reload- 通常のバトル中に流れる。
It's Going Down Now 不意打ちバトルで流れる。
After the Battle (P3R Version) バトルリザルト画面で流れる。
Master of Shadow -Reload- 強敵とのバトル中に流れる。
It's Going Down Now -P5X arrange- タルタロスの不意打ちバトルで流れる。
The Voice Someone Calls (P3R Version) タルタロスの入口で流れる。
tartarus_0d01 (P3R Version) タルタロス「テーベル・ブロック」で流れる。
tartarus_0d02 (P3R Version) タルタロス「アルカ・ブロック」で流れる。
tartarus_0d03 (P3R Version) タルタロス「ヤバシャー・ブロック」で流れる。
tartarus_0d04 (P3R Version) タルタロス「ツィアー・ブロック」で流れる。
tartarus_0d05 (P3R Version) タルタロス「ハラバー・ブロック」で流れる。
tartarus_0d06 (P3R Version) タルタロス「アダマー・ブロック」で流れる。
『Persona5: The Phantom X』より(42曲)
曲名 再生タイミング
Ambitions and Visions テーマ曲・オープニング曲。
Endless explore メタバース画面で流れる。
Written in the sea キャラクターがペルソナに覚醒する時に流れる。
Fake Idol 軽音部や映像シーンで流れる。
Fight! Oh! 野毛智子のシナジーストーリーで流れる。
Fight! Oh! -Practice- 野毛智子のトランペットソロ。
Paradisum コンパニオで流れる。
Pastoral Poems 結衣がスキルを使用した時に流れる。
Seeker Metro of Desireで流れる。
Self Disguise 怪盗システムで流れる。
Tipsy Night 椎名弓美のシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。
Ravenbill Requiem 北里キラのシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。
Frostbloom Vow 芦屋雅樹のシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。
Étoile en Embrasse モンターニュ琴音のシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。
Overtaking!!! 夏川美緒のシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。
I Fight what I Fear 橋本真弓のシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。
Last surprise -Spring Festival- イベント「Dancing with the Happy-Go-Lucky Lions」で流れる。
Wonder Light 堺彩花が作った楽曲。
Wonder Light -instrumental version 堺彩花が作った楽曲のインストゥルメンタル版。
Seize the Light 堺彩花が初めて一人で歌う楽曲。
Seize the Light -acoustic version- 堺彩花が初めて一人で歌う楽曲のアコースティック版。
Desire Surrender 強敵とのバトルや不意打ちされた時に流れる。
Shadow Loop -instrumental version- 徘徊するシャドウを不意打ちした後に流れる。
Shadow Loop 徘徊するシャドウを不意打ちした後に流れる。
Wake Up Your Hero -instrumental version- 特定のバトルや軽音部で流れる。
Wake Up Your Hero 特定のバトルや軽音部で流れる。
Fatal Desire ベルベットルームの試練中に流れる。
Last Strike -instrumental version- 第1章のボス戦前半で流れる。
Last Strike 第1章のボス戦後半で流れる。
Duel for Real 第2章のボス戦で流れる。
Blooming Villain -X- 第3章後編のボス戦前半で流れる。
Gone with the Storm 第3章後編のボス戦後半で流れる。
Star Shine 強敵とのバトル中に流れる。
Broken Arrow 第1章の宮殿前半で流れる。
Broken Arrow -another version- 第1章の宮殿後半で流れる。
Deep Zone メメントスで流れる。
Action -intro- 第2章の宮殿に初めて入った時に流れる。
Action 第2章の宮殿後半で流れる。
The Last Dambuster 第3章の宮殿で流れる。
Mind Control 第3章後編の宮殿で流れる。
Pheromone Cocoons -intro- 第4章の宮殿の入口で流れる。
Pheromone Cocoons 第4章の宮殿で流れる。

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