パレス&メタバース
メタバースの路、マイパレスの成長段階、名前付きパレスを一箇所にまとめました。
Persona 5: The Phantom Xには2つの「パレス」系システムがある。探索可能な3つのメタバースの路(キムラヌト、アイヤツバス、ケムダ、計38エリア)と、あなた自身の隠れ家であるマイパレス(空虚なパレスから神聖なパレスまで10段階で成長)。さらに本編では、木内・宮澤・片山・アカシの4つの大きなパレスとイベントパレス5つを攻略することになる。
独自データ:以下のPメダル上限・訪問者枠・エリア構成はゲーム内データ・PalaceArea・PalaceLevel(ゲームクライアントデータ)から直接抽出。
3つのメタバースの路
マイパレスの成長(10段階)
2,000 Pメダル上限 · 1,600 訪問者EXP上限 · 1 訪問者枠
2,500 Pメダル上限 · 2,000 訪問者EXP上限 · 2 訪問者枠
3,000 Pメダル上限 · 2,400 訪問者EXP上限 · 3 訪問者枠
3,500 Pメダル上限 · 2,800 訪問者EXP上限 · 3 訪問者枠
4,000 Pメダル上限 · 3,200 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠
4,250 Pメダル上限 · 3,400 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠
4,500 Pメダル上限 · 3,600 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠
4,750 Pメダル上限 · 3,800 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠
5,000 Pメダル上限 · 4,000 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠
5,000 Pメダル上限 · 4,000 訪問者EXP上限 · 4 訪問者枠
名前付きのストーリー・イベントパレス
名称はPersona 5: The Phantom X公式のゲーム内コンテンツ一覧より、2026/08/02時点で照合。上記の数値ゲーム内データには含まれない。
パレス家具コレクション
マイパレスに設置できる家具はすべて、解放条件を満たすと恒久的な小さいボーナスを得られる——ゲーム本体の家具データから直接抽出。
ベルベットの試練&Nightmare Catcher家具(40)
| 設置時の効果 | 解放条件 |
|---|---|
| 主人公のダメージが2%上昇(戦闘中に有効)。 | ヤノシークをRANK8まで進化させる。 |
| ベルベットルームの試練で毎日獲得できるStardust Shardsを1個増やす。 | 「Trial of the Astrolabe」で紫または赤のStellaeを6個クリア |
| 「Gates of the Nightmare Catcher」で味方のダメージが1.5%上昇(戦闘中に有効)。 | 「Trials from the Sea of Souls」で8★を達成(次シーズンから有効)。 |
| ベルベットルームの試練で毎日獲得できるStardust Shardsを1個増やす。 | 「Trial of the Astrolabe」で紫または赤のStellaeを8個クリア |
| 「Trials from the Sea of Souls」で味方のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 | 「Gates of the Nightmare Catcher」でスコア10,000,000を達成する。 |
| 「Gates of the Nightmare Catcher」で味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 | 「Trials from the Sea of Souls」で3★を達成(次シーズンから有効)。 |
| 「Gates of the Nightmare Catcher」で味方のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 | 「Trials from the Sea of Souls」で6★を達成(次シーズンから有効)。 |
| 「Trials from the Sea of Souls」で味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 | 「Gates of the Nightmare Catcher」でスコア5,000,000を達成する。 |
| ベルベットルームの試練で毎日獲得できるStardust Shardsを1個増やす。 | 「Trial of the Astrolabe」で紫または赤のStellaeを2個クリア |
| ベルベットルームの試練で毎日獲得できるStardust Shardsを1個増やす。 | 「Trial of the Astrolabe」で紫または赤のStellaeを4個クリア |
| 味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 | 怪盗4人をLv.20まで上げる。 |
| 「Trials from the Sea of Souls」で味方のダメージが1.5%上昇(戦闘中に有効)。 | 「Gates of the Nightmare Catcher」でスコア50,000,000を達成する。 |
| 味方のHPが20上昇(戦闘中に有効)。 | ワンダーをレベル20まで上げる。 |
| 「Trials from the Sea of Souls」で味方のダメージが0.25%上昇(戦闘中に有効)。 | 「Gates of the Nightmare Catcher」でスコア1,000,000を達成する。 |
| 火炎属性・念動属性の味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Lair of Arcane Flame」ステージ25をクリア。 |
| 「Gates of the Nightmare Catcher」で味方のダメージが1.5%上昇(戦闘中に有効)。 | 「Trials from the Sea of Souls」で3シーズン連続7★を達成(次シーズンから有効)。 |
| 「Trials from the Sea of Souls」で味方のダメージが1.5%上昇(戦闘中に有効)。 | 「Gates of the Nightmare Catcher」でスコア30,000,000を10回達成する。 |
| 物理属性・銃撃属性の味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Technician」ステージ30をクリア。 |
| 氷結属性・核熱属性の味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Nuclear Winter」ステージ25をクリア。 |
| 電撃属性・祝福属性の味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Thunderous Blessing」ステージ25をクリア。 |
| 疾風属性・呪怨属性の味方のダメージが0.5%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「An Ill Wind」ステージ25をクリア。 |
| 物理属性・銃撃属性の味方のダメージが0.3%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Technician」ステージ10をクリア。 |
| 物理属性・銃撃属性の味方のダメージが0.4%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Technician」ステージ20をクリア。 |
| 氷結属性・核熱属性の味方のダメージが0.3%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Nuclear Winter」ステージ5をクリア。 |
| 電撃属性・祝福属性の味方のダメージが0.3%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Thunderous Blessing」ステージ5をクリア。 |
| 疾風属性・呪怨属性の味方のダメージが0.3%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「An Ill Wind」ステージ5をクリア。 |
| 火炎属性・念動属性の味方のダメージが0.3%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Lair of Arcane Flame」ステージ5をクリア。 |
| 火炎属性・念動属性の味方のダメージが0.4%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Lair of Arcane Flame」ステージ15をクリア。 |
| 氷結属性・核熱属性の味方のダメージが0.4%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Nuclear Winter」ステージ15をクリア。 |
| 電撃属性・祝福属性の味方のダメージが0.4%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「Thunderous Blessing」ステージ15をクリア。 |
| 疾風属性・呪怨属性の味方のダメージが0.4%上昇(戦闘中に有効)。 | ベルベットルームの試練「An Ill Wind」ステージ15をクリア。 |
| 火炎属性の味方のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 | ゲームデータに解放条件の記載なし。 |
| 味方(電撃属性)のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 | ゲームデータに解放条件の記載なし。 |
| 味方(疾風属性)のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 | ゲームデータに解放条件の記載なし。 |
| 味方(万能属性)のダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 | ゲームデータに解放条件の記載なし。 |
| 味方の防御力が5上昇(戦闘中に有効)。 | ゲームデータに解放条件の記載なし。 |
| 味方の攻撃力が5上昇(戦闘中に有効)。 | ゲームデータに解放条件の記載なし。 |
| 味方の防御力が10上昇(戦闘中に有効)。 | ゲームデータに解放条件の記載なし。 |
| 味方の回復効果が0.5%上昇(戦闘中に有効)。 | ゲームデータに解放条件の記載なし。 |
| 味方の状態異常命中率が0.8%上昇(戦闘中に有効)。 | ゲームデータに解放条件の記載なし。 |
パレス探索&Realm of Repression家具(17)
| 設置時の効果 | 解放条件 |
|---|---|
| 「Realm of Repression:Pursuit of Honor」プレイ時にThief Compendium Scrapを1個獲得。 | Kiuchi's Palaceの探索度を10%達成する。 |
| 「Realm of Repression:Alluring Aroma」プレイ時、Whiff of Irisのドロップ率が10%上昇。 | Kiuchi's Palaceの探索度を30%達成する。 |
| 「Realm of Repression:Alluring Aroma」プレイ時、Whiff of Irisのドロップ率が10%上昇。 | Kiuchi's Palaceの探索度を80%達成する。 |
| 「Realm of Repression:Pursuit of Parts」プレイ時にMetal Partsを1個獲得。 | Miyazawa's Palaceの探索度を10%達成する。 |
| 「Realm of Repression:Gear Forging」プレイ時、Blue Crystalのドロップ率が10%上昇。 | Miyazawa's Palaceの探索度を30%達成する。 |
| 「Realm of Repression:Gear Forging」プレイ時、Blue Crystalのドロップ率が10%上昇。 | Miyazawa's Palaceの探索度を80%達成する。 |
| 「Pursuit of Treasure」プレイ時にKonpaku Gemsを追加で100個獲得。 | Katayama's Palaceの浄水場エリアで探索度30%を達成する。 |
| 「Realm of Repression:Enlightenment」プレイ時、10%の確率でSkill Incense Sを追加で1個獲得。 | Katayama's Palaceの発電所エリアで探索度50%を達成する。 |
| 「Realm of Repression:Enlightenment」プレイ時、10%の確率でSkill Incense Sを追加で1個獲得。 | Akashi's Palaceの探索度を80%達成する。 |
| 「Realm of Repression:Pursuit of Treasure」プレイ時にKonpaku Gemsを100個獲得。 | 「Crossroads of Fate:Castle Arc」ステージ1-14をクリア。 |
| 「Realm of Repression:Pursuit of Honor」プレイ時にThief Compendium Scrapを追加で1個獲得。 | 「Crossroads of Fate:Museum Arc」ステージ2-10をクリア。 |
| 「Realm of Repression:Pursuit of Parts」プレイ時にSilver Partsを追加で1個獲得。 | 「Crossroads of Fate:Pyramid Arc」ステージ3-10をクリア。 |
| 徘徊するシャドウへのダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 | 「Path of Qimranut」の乗車券機でレベル5に到達する。 |
| 「Realm of Repression:Pursuit of Treasure」プレイ時にKonpaku Gemsを100個獲得。 | メメントスで宝箱を50個開ける。 |
| 「Realm of Repression」で味方のダメージが2%上昇(戦闘中に有効)。 | メメントスで「暴走したシャドウ」を10体撃破。 |
| 味方の素早さが1上昇(戦闘中に有効)。 | 「Path of Qimranut」の乗車券機でレベル10に到達する。 |
| 味方のクリティカルダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 | 「Path of Qimranut」の乗車券機でレベル20に到達する。 |
宮殿の主撃破家具(4)
| 設置時の効果 | 解放条件 |
|---|---|
| 味方の防御力が15上昇(戦闘中に有効)。 | 木内武幸「キューピッド」を撃破。 |
| 味方のHPが60上昇(戦闘中に有効)。 | 宮沢寛「アイギパン」を撃破。 |
| 味方の状態異常命中率が1.5%上昇(戦闘中に有効)。 | 明石慧「デーモゴルゴン」を撃破。 |
| 味方の攻撃力が15上昇(戦闘中に有効)。 | 片山久美「キシキル・リラ」を撃破。 |
日常&コープ家具(15)
| 設置時の効果 | 解放条件 |
|---|---|
| ペルソナのダメージが1%上昇(戦闘中に有効)。 | メロペを専属コンシェルジュにする。 |
| 味方のSP回復量が5%上昇(戦闘中に有効)。 | 仲間を3回誘う。 |
| 毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 | 社会性ステータスを3種類、レベル12まで上げる。 |
| 味方のHPが40上昇(戦闘中に有効)。 | ビクトリーキッチンの宇宙サイズラーメンを完食する。 |
| 毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 | 仲間3人と親友になる。 |
| 味方のHPが40上昇(戦闘中に有効)。 | タケミ診療所で合計10万円使う。 |
| 毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 | 社会性ステータスを1種類、レベル4まで上げる。 |
| 味方のHPが10上昇(戦闘中に有効)。 | アルバイトを3回行う。 |
| 毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 | 仲間5人と親友になる。 |
| 味方のクリティカル率が0.5%上昇(戦闘中に有効)。 | 三船千早に10回占ってもらう。 |
| 毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 | 仲間8人と親友になる。 |
| 毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 | 社会性ステータスを2種類、レベル8まで上げる。 |
| 毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 | 社会性ステータスを4種類、レベル16まで上げる。 |
| 毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 | カプセルトイを3シリーズ集める。 |
| 毎日最初のログイン後にスタミナを1回復。 | カプセルトイを5シリーズ集める。 |
特殊家具(1)
| 設置時の効果 | 解放条件 |
|---|---|
| 怪盗団のコグニション(認知体)がシーヴズデンを訪れる。 | ゲームデータに解放条件の記載なし。 |
パレスミュージック — 懐かしのBGMコレクション
マイパレス内の収集型ジュークボックス:125曲は『ペルソナ5』『ペルソナ3 リロード』『ペルソナ5:ザ・ファントムX』本編の楽曲そのもので、各曲がもともと流れていた場面も併記。soundtrackページで紹介している軽音部リズムゲームとは別のシステムです。
『Persona 5』より(65曲)
| 曲名 | 再生タイミング |
|---|---|
| Into the Metaverse | 初めて宮殿に入った時に流れる。 |
| Erosion | メメントスが現実世界と融合した時に流れる。 |
| Awakening | 主人公たちがペルソナに覚醒する時に流れる。 |
| Blood of Villain | 怪盗団が宮殿の主と対面する時に流れる。 |
| RUN,RUN,RUN! | 怪盗団が逃走中に流れる。 |
| Sweet | ソウルメイトと過ごす時に流れる。 |
| My Homie | 静かな場面で流れる。 |
| The Spirit | コープと契約を結んだ時に流れる。 |
| So Boring | 学校の授業中に流れる。 |
| Life Goes On | 学校の試験中に流れる。 |
| Suspicious Person | 怪しい人物と出会った時に流れる。 |
| Meeting | ハワイ修学旅行の場面で流れる。 |
| Swear to My Bones | 怪盗団が重大な決断を下す時に流れる。 |
| Alright | 日常生活の中で流れる。 |
| Alright -elp version- | 「Alright」のアレンジ版。 |
| Endless Days | 主人公が社会性ステータスを鍛えている時に流れる。 |
| Desire | 敵が策略を練っていたり主人公たちが不安を抱えていたりする、緊迫した場面で流れる。 |
| Disquiet | 主人公たちが作戦を練る場面で流れる。「Suspicion」とは別の曲。 |
| Life Will Change -instrumental version- | 『ペルソナ5』の予告状決行日に流れる。 |
| Life Will Change | ゲーム冒頭のカジノの場面で流れる。 |
| Regret | 宮殿の主が改心した時に流れる。 |
| High Pressure | サスペンスフルな場面で流れる。 |
| Break it Down -elp version- | 「Break it Down」のアレンジ版。 |
| Break it Down | 穏やかな時に流れる。 |
| Wicked Plan | 主人公たちが情報を分析・議論する時に流れる。 |
| What's Going On? | 『ペルソナ5』のコープ会話中に流れる。 |
| Suspicion | 主人公たちが作戦を練る場面で流れる。 |
| Confession / Secret -piano version- | 「Confession / Secret」のアレンジ版。 |
| Confession / Secret | 人々が苦悩や過去について語る時に流れる。 |
| Alleycat | 人々が苦悩や過去について語る時に流れる。特に悲しい雰囲気を持つ一曲。 |
| Tension | 緊迫した場面で流れる。 |
| Nothingness...? | ゲーム内のカットシーンで流れる。 |
| Sunset Bridge | 人々が苦悩や過去について語る時に流れる。「Confession / Secret」とは別の曲。 |
| Beneath the Mask -instrumental version- | ルブランや通学中など、日常のイベントで流れる。 |
| Beneath the Mask -rain, instrumental version- | 雨の日のルブランや通学中など、日常のイベントで流れる。 |
| Beneath the Mask | 夜の街で流れる。 |
| Beneath the Mask -rain- | 雨の街で流れる。 |
| Tokyo Daylight | 街が落ち着いている時に流れる。 |
| Tokyo Emergency | 街が緊迫している時に流れる。 |
| Aria of the Soul | ベルベットルームで流れる。 |
| Hawaii | ハワイ修学旅行の場面で流れる。 |
| Crossroads | バーで流れる。 |
| Butterfly Kiss | タケミ診療所で流れる。 |
| Layer Cake | エアガンショップで流れる。 |
| Have a Short Rest | セーフルームで流れる。 |
| New Beginning | 主人公たちが作戦を練る場面で流れる。 |
| TRIPLE SEVEN | 『ペルソナ5』のコンビニで流れる。 |
| Welcome Home, Master! | メイド喫茶で流れる。 |
| Last Surprise | 通常のバトル中に流れる。 |
| Keeper of Lust | 強敵とのバトル中に流れる。 |
| Will Power | 怪盗のメンバーがペルソナに覚醒し、戦いに突入する時に流れる。 |
| Blooming Villain | 宮殿の主とのバトル中に流れる。 |
| King, Queen, and Slaves | 最初の宮殿:地下牢と主要な内部エリア。 |
| King, Queen, and Slaves -another version- | 最初の宮殿:塔。 |
| A Woman | 第二の宮殿:美術館。 |
| A Woman -another version- | 第二の宮殿:宝物庫。 |
| Price | 第三の宮殿:銀行。 |
| Price -another version- | 第三の宮殿:金庫室。 |
| Treading on Scorched Sand | 第四の宮殿:宮殿へ向かう道中。 |
| When Mother Was There | 第四の宮殿:ピラミッド。 |
| When Mother Was There -another version- | 第四の宮殿:外部&砂漠の町。 |
| Sweatshop | 第五の宮殿:宇宙港。 |
| Sweatshop -another version- | 第五の宮殿:宇宙空間。 |
| The Whims of Fate | 第六の宮殿。 |
| Gentle Madman | 第八の宮殿。 |
『Persona 3 Reload』より(18曲)
| 曲名 | 再生タイミング |
|---|---|
| Troubled | シリアスなストーリー場面で流れる。 |
| Full Moon Full Life | テーマ曲・オープニング曲。 |
| Memories of You -Reload- | エンディング曲。 |
| Iwatodai Dorm -Reload- | 学生寮で流れる。 |
| When The Moon's Reaching Out Stars -Reload- | 放課後の街で流れる。 |
| Color Your Night | 夜の街で流れる。 |
| Master of Shadow -Reload- | 通常のバトル中に流れる。 |
| It's Going Down Now | 不意打ちバトルで流れる。 |
| After the Battle (P3R Version) | バトルリザルト画面で流れる。 |
| Master of Shadow -Reload- | 強敵とのバトル中に流れる。 |
| It's Going Down Now -P5X arrange- | タルタロスの不意打ちバトルで流れる。 |
| The Voice Someone Calls (P3R Version) | タルタロスの入口で流れる。 |
| tartarus_0d01 (P3R Version) | タルタロス「テーベル・ブロック」で流れる。 |
| tartarus_0d02 (P3R Version) | タルタロス「アルカ・ブロック」で流れる。 |
| tartarus_0d03 (P3R Version) | タルタロス「ヤバシャー・ブロック」で流れる。 |
| tartarus_0d04 (P3R Version) | タルタロス「ツィアー・ブロック」で流れる。 |
| tartarus_0d05 (P3R Version) | タルタロス「ハラバー・ブロック」で流れる。 |
| tartarus_0d06 (P3R Version) | タルタロス「アダマー・ブロック」で流れる。 |
『Persona5: The Phantom X』より(42曲)
| 曲名 | 再生タイミング |
|---|---|
| Ambitions and Visions | テーマ曲・オープニング曲。 |
| Endless explore | メタバース画面で流れる。 |
| Written in the sea | キャラクターがペルソナに覚醒する時に流れる。 |
| Fake Idol | 軽音部や映像シーンで流れる。 |
| Fight! Oh! | 野毛智子のシナジーストーリーで流れる。 |
| Fight! Oh! -Practice- | 野毛智子のトランペットソロ。 |
| Paradisum | コンパニオで流れる。 |
| Pastoral Poems | 結衣がスキルを使用した時に流れる。 |
| Seeker | Metro of Desireで流れる。 |
| Self Disguise | 怪盗システムで流れる。 |
| Tipsy Night | 椎名弓美のシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。 |
| Ravenbill Requiem | 北里キラのシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。 |
| Frostbloom Vow | 芦屋雅樹のシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。 |
| Étoile en Embrasse | モンターニュ琴音のシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。 |
| Overtaking!!! | 夏川美緒のシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。 |
| I Fight what I Fear | 橋本真弓のシナジーストーリーからインスピレーションを得た楽曲。 |
| Last surprise -Spring Festival- | イベント「Dancing with the Happy-Go-Lucky Lions」で流れる。 |
| Wonder Light | 堺彩花が作った楽曲。 |
| Wonder Light -instrumental version | 堺彩花が作った楽曲のインストゥルメンタル版。 |
| Seize the Light | 堺彩花が初めて一人で歌う楽曲。 |
| Seize the Light -acoustic version- | 堺彩花が初めて一人で歌う楽曲のアコースティック版。 |
| Desire Surrender | 強敵とのバトルや不意打ちされた時に流れる。 |
| Shadow Loop -instrumental version- | 徘徊するシャドウを不意打ちした後に流れる。 |
| Shadow Loop | 徘徊するシャドウを不意打ちした後に流れる。 |
| Wake Up Your Hero -instrumental version- | 特定のバトルや軽音部で流れる。 |
| Wake Up Your Hero | 特定のバトルや軽音部で流れる。 |
| Fatal Desire | ベルベットルームの試練中に流れる。 |
| Last Strike -instrumental version- | 第1章のボス戦前半で流れる。 |
| Last Strike | 第1章のボス戦後半で流れる。 |
| Duel for Real | 第2章のボス戦で流れる。 |
| Blooming Villain -X- | 第3章後編のボス戦前半で流れる。 |
| Gone with the Storm | 第3章後編のボス戦後半で流れる。 |
| Star Shine | 強敵とのバトル中に流れる。 |
| Broken Arrow | 第1章の宮殿前半で流れる。 |
| Broken Arrow -another version- | 第1章の宮殿後半で流れる。 |
| Deep Zone | メメントスで流れる。 |
| Action -intro- | 第2章の宮殿に初めて入った時に流れる。 |
| Action | 第2章の宮殿後半で流れる。 |
| The Last Dambuster | 第3章の宮殿で流れる。 |
| Mind Control | 第3章後編の宮殿で流れる。 |
| Pheromone Cocoons -intro- | 第4章の宮殿の入口で流れる。 |
| Pheromone Cocoons | 第4章の宮殿で流れる。 |