NTE 경매 가이드: 에비스 경매장 51개 매물 + 빗킹 3단계, 데이터로 짜는 입찰 전략
에비스 경매장 vs 빗킹 — 완전히 다른 두 개의 경매 시스템
플레이어들 사이에서는 흔히 'NTE 경매'로 뭉뚱그려 부르지만, 데이터 테이블에서는 아이템 풀도 상대도 완전히 분리된 별개 시스템이다. 이 둘을 혼동하는 것이 신규 유저가 엉뚱한 곳에 들어가 헤매는 가장 흔한 원인이다.
| 비교 항목 | 에비스 경매장 | 빗킹 |
|---|---|---|
| 데이터 내 명칭 | 惠比寿拍卖行 (에비스 경매장) | 即刻落槌 — '즉각 낙찰의 망치' (영문 명칭은 미러 데이터에서 미확인) |
| 해금 | 메인 퀘스트 '거래 성사? 성사!' 완료, 에비스 그랜드 호텔에서 입장 | 명시적 해금 조건은 데이터에서 확인 안 됨 — 신규 플레이어 전용 연습실만 확인됨 |
| 상대 | 최대 12명의 초대 NPC | 다른 플레이어 최대 3명 또는 빈자리를 채우는 봇, 4인 테이블 |
| 입찰 대상 | 미리 설정된 51개 매물, 세션마다 무작위 추첨 | 숨겨진 가치를 가진 '소장품', 직접 감정해야 함 |
| 참가비 | 별도 참가비는 확인 안 됨, 입찰가 자체만 지불 | 있음 — Gold Shells(내부 통화 BidkingCoin의 표시명)로 지불, 3단계: 0/5,000/20,000 |
한 줄로 정리하면 에비스는 보고 바로 사는 도시 노점, 빗킹은 승패 규칙과 S/A/B 순위표가 있는 독립된 두뇌 게임이다. 강화 재료나 인테리어가 필요하면 에비스로, 상대 심리를 읽는 재미를 원하면 빗킹으로. NTE의 다른 화폐가 궁금하다면 NTE 화폐 가이드를 참고하자.
에비스의 51개 매물 — 5개 무작위 추첨 그룹, 재료부터 6종의 고액 희귀품까지
원본 표 DT_AuctionItemDataTable에는 정확히 51개 매물이 등록되어 있으며 5개의 무작위 추첨 그룹(DT_AuctionGroupDataTable)으로 나뉜다 — 세션마다 이 공식 그대로 총 10개 매물을 뽑으며, 51개가 한꺼번에 등장하는 일은 없다.
| 그룹 | 풀 안 매물 수 | 세션당 추첨 수 | 확인된 내용 |
|---|---|---|---|
| 그룹 1 | 1 | 1(고정) | Visions 가구 해금 아이템(기본가 3,000 → 기대가 10,000) |
| 그룹 2 | 14 | 2 | Visions 가구 강화 재료 + 월드보스 재료 7종 + 주간 클론보스 재료 3매물 |
| 그룹 3 | 10 | 2 | 무기 돌파 재료 + 스킬업 재료(2단계), 각 5개씩 |
| 그룹 4 | 16 | 2 | 초희귀 장식품 6종(bSpecialFlag=true) 포함 + 반복 출현하는 돌파/스킬 재료 10매물 |
| 그룹 5 | 10 | 3(보조 풀) | 전부 돌파/스킬 재료(2단계), 세션을 채우는 역할 |
진짜 주목할 부분은 그룹 4의 6종이다 — 서랍 가구 2점, 진열장 1점, 기타 장식품 3점으로 기본가 150,000~750,000, 기대가 500,000~250만에 달해 일반 재료 매물(3,000~7,500 수준)보다 수백 배 높다. 등장 가중치는 겨우 10이지만 그룹 3/5의 일반 매물(가중치 3)이나 그룹 2의 보스 재료(가중치 5)와 비교해도, 여러 세션을 거치면 실제로 계속 등장하는 구조지 평생 한 번뿐인 확률은 아니다.
매물마다 3단계 고정 입찰 버튼(BiddingAdd)이 붙는다: 일반 매물은 200/500/1,000, 중간 매물은 500/1,000/2,000, 초희귀 6종만 한 번에 10,000/20,000/50,000씩 뛴다.
에비스의 라이벌 NPC 12명 — 누가 읽히고, 누가 변수인가
DT_AuctionBidNpcDataTable은 정확히 12명의 NPC가 상대로 등장할 수 있음을 확인했으며, 전원 등장 가중치가 동일(1000)하다 — 특정 NPC가 더 자주 나오도록 우대받지 않는다. 진짜 차이는 해당 매물의 기대가 대비 얼마나 높이 입찰하는가에 있다.
| NPC | 입찰 범위(기대가 대비) | 실전 해석 |
|---|---|---|
| NPC 1번 | 40%~160% | 테이블의 진짜 변수 — 기대가의 40%에서 포기할 수도, 갑자기 160%까지 치솟을 수도 있다 |
| NPC 2번 | 60%~140% | 1번만큼 극단적이지 않지만 여전히 기대가를 크게 넘길 수 있음 |
| 나머지 10명(3~12번) | 75%~125% | '읽기 쉬운' 그룹 — 기대가 ±25% 범위를 거의 벗어나지 않음 |
12명 전원 입찰 반응 속도는 2~3초로 동일하다(BidSecondsRange는 모든 NPC가 같음) — 반응 속도는 구분 요소가 아니고 입찰 범위만 다르다. 등장 가중치가 균등하므로 어느 세션에서든 NPC 1번이나 2번을 만날 확률은 각각 1/12뿐 — 대부분은 읽기 쉬운 10명을 상대하게 된다.
빗킹 — 3개 경쟁 단계 + 무료 연습실
DT_BidKingClone은 빗킹에 공식 3단계가 있음을 확인했으며, 여기에 신규 플레이어 전용 연습실이 별도로 존재한다 — 네 가지 모두 같은 화폐인 Gold Shells(내부 통화 BidkingCoin의 표시명, 'Earn over 50,000 Gold Shells' 같은 퀘스트 문구로 확인됨)를 쓴다.
| 단계 | 참가비 | 최소 자산 조건 | 라운드 세트 |
|---|---|---|---|
| Beginner | 0 Gold Shells | 없음 | 쉬움 세트(6라운드) |
| Advance | 5,000 Gold Shells | 1,000,000 | 보통 세트(6라운드) |
| Top | 20,000 Gold Shells | 5,000,000 | 어려움 세트(6라운드) |
테이블은 항상 4인(실제 플레이어 매칭 또는 빈자리를 채우는 봇)이며 기본 라운드 제한시간은 60초. 신규 플레이어에게는 별도 연습실도 있는데, Beginner와 같은 설정이지만 제한시간이 80초로 늘어나고 봇 3명과의 대전이 항상 보장된다 — 시작 시 Gold Shells 100,000과 감정 도구 한 세트를 무료로 받는다.
입장 전 꼭 알아야 할 규칙 하나: 게임 자체의 퇴장 경고 문구에 '경기 도중 퇴장하면 기권으로 처리되며 이미 낸 참가비는 환불되지 않는다'고 명확히 적혀 있다 — Top 단계라면 20,000 Gold Shells가 통째로 날아가는 셈이니 결코 가볍지 않다. City Tycoon의 다른 콘텐츠는 시티 라이프에서, 비슷한 리스크-보상형 미니게임은 핑크퍼스를 털어라에서 확인할 수 있다.
빗킹의 18라운드 — 시간은 줄어드는데, 최상위 단계일수록 정보는 더 투명하다
DT_BidKingRounds는 정확히 전체 18라운드를 확인했으며 단계당 6라운드씩(쉬움/보통/어려움이 각각 Beginner/Advance/Top에 대응) 균등하게 나뉜다. 같은 단계 안에서 라운드마다 바뀌는 수치는 두 가지: 입찰 시간(BidTime)과 '조기 종료' 배율(EarlySuccessRatio — 시간이 끝나길 기다리지 않고 바로 경매를 끝낼 때 추가로 내야 하는 배율)이다.
| 라운드 | 입찰 시간 | 조기 종료 배율 |
|---|---|---|
| 라운드 1 | 60초 | ×2.0 |
| 라운드 2 | 50초 | ×1.6 |
| 라운드 3 | 40초 | ×1.3 |
| 라운드 4 | 40초 | ×1.1 |
| 라운드 5 | 40초 | ×1.0 |
| 라운드 6 | 40초 | ×1.0 |
3개 단계 모두 이 6라운드 구조(시간·배율)를 공통으로 쓴다 — 라운드 1에서 바로 종료하려면 기본가의 두 배를 내야 하지만, 라운드 5~6에 가면 배율이 정확히 1.0까지 떨어진다.
단계별 진짜 차이는 '공통 정보 표시' 플래그(ShowCommonInfo — 테이블 전체에 참고 데이터를 공개하는지 여부)에 있다: Beginner는 처음 3라운드만 공개하고 마지막 3라운드는 완전히 숨기며, Advance는 불규칙하게(1, 3라운드만) 공개하고, Top은 전체 6라운드 모두 공개한다. 즉, 가장 어려워 보이는 최상위 단계가 오히려 셋 중 가장 투명하다.
경기가 끝나면 획득한 수익(DA_BidKing 설정의 최대 수익 기준값 200,000과 대조)에 따라 S/A/B 등급이 매겨진다 — B는 '아쉽다, 다시 도전하라'는 위로 메시지뿐, A는 소액이라도 흑자를 확인, S는 최고 등급 보상이다.
감정 도구 50종 + 초심자 세트 17종 — 덥석 물기 전에 가치부터 읽는다
빗킹에서 소장품의 진짜 가치를 보려면 먼저 감정 도구를 사서 써야 한다. DT_BidKingItem에는 정확히 50종의 도구가 등록되어 있으며, 원본 설명문 그대로 9개 그룹으로 나뉜다:
| 도구 그룹 | 수량 | 확인된 기능 |
|---|---|---|
| 감정(Appraisal, 5단계) | 5 | 테이블 위 무작위 1~6개 아이템을 표시(등급이 높을수록 더 많이 표시) |
| 평가(Evaluation, 5단계) | 5 | 무작위 2~10개의 희귀도를 표시 |
| 형태(Size/Outline, 5단계) | 5 | 무작위 4~12개의 실루엣을 표시 |
| 색상별 개수(RarityNum, 5색) | 5 | 초록/파랑/보라/골드/빨강 각 색상의 총개수를 표시 |
| 색상별 칸 수(RarityGridNum, 5색) | 5 | 해당 색상 아이템이 차지하는 총 칸 수를 표시 |
| 색상별 평균가(5색) | 5 | 해당 색상 아이템의 평균 가치를 표시 |
| 칸 크기별 평균가(4종) | 4 | 1/4/6/9칸을 차지하는 아이템의 평균 가치를 표시 |
| 색상별 총가치(5색) | 5 | 해당 색상 아이템의 총가치를 표시 |
| 종류별 감정(KindInspection, 6종) | 6 | 골동품·보석·테크·식품·생활용품·이상현상 잔재 6종 중 1종의 무작위 3개 희귀도를 표시 |
| 특수 도구(각각 유일) | 5 | 테이블에서 가장 많은 칸을 차지하거나 가장 높은 희귀도를 가진 1개를 콕 집어 알려줌 |
5단계 희귀도는 초록 → 파랑 → 보라 → 골드 → 빨강 순으로 표시된다 — 다만 작은 함정 하나: 표시 라벨은 'Gold'지만 설정 파일 내부 키는 실제로 ORANGE로 되어 있다. 다른 NTE 화폐에서도 보이는 표시명-내부키 불일치와 같은 현상이며, 이 글의 오류가 아니다.
초심자 세트 17종(DT_BidKingItemGroup)은 각각 도구 3~6개를 묶어 파는데, 가격은 Gold Shells 2,000(기본 흰색 세트 2종)부터 200,000(최상위 오렌지 세트)까지다 — 세트 색상(흰색/초록/파랑/보라/오렌지)은 안에 든 도구의 희귀도와 그대로 대응하므로, 색이 높을수록 더 강한 장비가 들어 있다.
입찰 전략 — 감이 아니라 표에 있는 숫자로 승부한다
아래 팁은 전부 위 항목에서 검증된 숫자에 근거한다:
- 에비스에서는 기본가가 아니라 기대가를 기준으로 삼는다. 12명 중 10명은 기대가의 125%를 거의 넘지 않는다 — 즉 130% 이상까지 낼 각오가 있다면 대부분의 NPC를 이길 수 있다. 예외는 NPC 1번과 2번뿐이다.
- 초반에 갑자기 값이 튀어도 당황하지 말 것. NPC 1번일 수 있고, 바로 뒤에 기대가의 40%에서 갑자기 포기할 수도 있다. 계획한 상한선을 지키고 한 번의 이상 반응에 휘둘리지 말자.
- 에비스 그룹 4의 초희귀 6종을 노리려면 인내가 필요하지 기적적인 운은 필요 없다. 가중치 10(일반 매물은 3~5)은 여러 세션을 거치면 실제로 다시 등장하는 구조이지, 평생 한 번뿐인 뽑기가 아니다.
- 빗킹에서는 유료 단계에 들어가기 전에 감정 도구부터 산다. 도구 값을 아끼려다 참가비를 통째로 날리는 건 손해다. Top 단계 참가비 20,000 Gold Shells는 가장 싼 흰색 세트(2,000)의 10배 — 고난도 테이블 앞에서 감정 도구를 생략하는 건 절약이 아니라 손실 계산이다.
- 조기 종료 타이밍은 라운드를 골라라. 배율은 라운드 1의 ×2.0에서 라운드 5~6의 ×1.0까지 떨어진다 — 급하지 않다면 경기를 후반까지 끌고 간 뒤 조기 종료하는 편이 초반에 서둘러 끝내는 것보다 거의 절반을 아낄 수 있다.
- 빗킹 테이블은 절대 중도 퇴장하지 않는다. 게임 자체의 퇴장 경고가 중도 퇴장은 기권으로 처리되며 이미 낸 참가비는 돌려받지 못한다고 명시한다 — 실제로 경기가 끝나지 않았더라도 마찬가지다.
개별 매물·인테리어·도구를 찾아보려면 게임비카의 아이템 페이지를, 두 경매 시스템 중 무엇부터 손댈지 모르겠다면 초보자 가이드를 먼저 확인하자.
| 전략 팁 | 핵심 수치 |
|---|---|
| 에비스에서 기대가를 기준으로 | 12명 중 10명은 기대가의 125%를 거의 안 넘음 |
| 초반 급등에 당황하지 말 것 | NPC 1번은 기대가 40%에서도 포기 가능 |
| 그룹4 초희귀 6종은 인내로 노림 | 가중치 10 (일반 매물은 3~5) |
| 유료 단계 전 감정 도구부터 구매 | Top 참가비 20,000 = 최저가 세트(2,000)의 10배 |
| 조기 종료 타이밍은 라운드로 선택 | 배율 ×2.0(R1) → ×1.0(R5-6) |
| 빗킹 테이블 중도 퇴장 금지 | 참가비 몰수, 환불 없음 |
관련 계산기
자주 묻는 질문
NTE의 에비스 경매장과 빗킹은 어떻게 다른가요?
에비스 경매장은 메인 퀘스트 '거래 성사? 성사!'를 완료하면 열리는 도시 노점으로, 미리 설정된 51개 매물을 최대 12명의 NPC와 경쟁해 입찰합니다. 빗킹(데이터 내 명칭 '即刻落槌')은 완전히 별개의 경쟁 모드로, 유료 3단계·전체 18라운드·S/A/B 등급·숨겨진 가치를 읽는 감정 도구가 특징입니다.
에비스 경매장 매물은 몇 개고 한 세션에 몇 개가 나오나요?
원본 표에는 정확히 51개 매물이 5개의 무작위 추첨 그룹으로 설정되어 있습니다. 한 세션마다 이 그룹들에서 1+2+2+2+3 공식으로 총 10개 매물을 뽑으며, 51개가 한꺼번에 나오는 일은 없습니다.
빗킹의 단계 수와 참가비는 어떻게 되나요?
공식 3단계입니다: Beginner는 무료(자산 조건 없음), Advance는 5,000 Gold Shells(최소 자산 1,000,000 필요), Top은 20,000 Gold Shells(최소 자산 5,000,000 필요)입니다. 이 외에 신규 플레이어 전용 무료 연습실도 있으며 항상 봇 3명과 대전하도록 보장됩니다.
빗킹 경기를 중도 퇴장하면 뭔가 잃나요?
네 — 게임 자체의 퇴장 경고 문구가 중도 퇴장은 기권으로 처리되며 이미 낸 참가비는 환불되지 않는다고 명시합니다. 실제로 경기가 끝나지 않은 상태라도 마찬가지입니다.