NTE 인연(Bond) 완전 정리: 49명, 선물 240종, Lv1~10 보상표
인연(Bond)이란? 49명, 크게 두 등급으로 나뉜다
인연(Bond, 데이터 내부 명칭은 Likeability, 해외 커뮤니티에서는 그냥 affection/relationship system이라고도 부른다)은 네버니스 투 에버니스에서 캐릭터와 얼마나 가까워졌는지 재는 시스템이다. 실제 데이터를 세어 보면 인연 테이블을 가진 대상은 정확히 49명이다 — 다만 깊이는 절대 균등하지 않다.
- 메인 캐릭터 20명(민트, 백장, 라크리모사, 나나리, 카오스, 치즈, 사키리, 스키아 등)은 Lv1~10 전체 인연 테이블을 갖고 있다. 매일 선물을 투자할 가치가 있는 그룹이다.
- 나머지 29자리는 퀘스트 NPC와 조직이다 — 신문 가판대 주인, 두부 가게 직원, 다큐멘터리 사진가, 심지어 사람이 아니라 '이상 관리국'이라는 조직 자체를 나타내는 자리도 있다. 이쪽 인연 테이블은 Lv0~5로 훨씬 짧고, 대부분 특정 퀘스트나 미니게임 하나에만 묶여 있다.
결론: 인연에 쏟을 시간이 한정적이라면 전체 10단계를 가진 20명에게 집중하자 — 선물의 깊이도 보상 단계도 그쪽에만 제대로 있다.
| 그룹 | 수 | 인연 레벨 |
|---|---|---|
| 메인 캐릭터 20명 | 20 | 전체 10단계 |
| 나머지 29자리(NPC/조직) | 29 | 짧음, Lv0~5 |
선물 240종: 예외 없는 '2배' 공식
데이터에 있는 선물 가능한 아이템은 정확히 240종이며 7개 카테고리로 나뉜다: 음식(101), 가구·피규어류(77), 꽃(25), 특수 선물(14), 피규어(10), 대형+소형 포스터(12), 그리고 Visions 1종. 모든 선물에는 누구나 받는 기본값이 있지만, 그 캐릭터의 최애로 등록돼 있으면 획득 포인트는 항상 정확히 2배가 된다 — 게임비카가 데이터 안의 최애 등록 153건을 전부 재계산했고, 이 2배 법칙에서 벗어나는 예외는 단 하나도 없었다.
- 음식 — 기본값(일반 지급): 50 · 최애일 때(×2): 100
- 소형 포스터 — 기본값(일반 지급): 100 · 최애일 때(×2): 200
- 꽃 / 대형 포스터 — 기본값(일반 지급): 100~200 · 최애일 때(×2): 200~400
- 고급 피규어 — 기본값(일반 지급): 200 · 최애일 때(×2): 400
실전 팁: 20명의 취향을 다 못 외웠다면 피규어류를 고르자 — 최애가 아니어도 기본값(200) 자체가 음식 기본값(50)보다 훨씬 높다.
| 선물 종류 | 기본값 | 최애일 때(×2) |
|---|---|---|
| 음식 | 50 | 100 |
| 소형 포스터 | 100 | 200 |
| 꽃 / 대형 포스터 | 100~200 | 200~400 |
| 고급 피규어 | 200 | 400 |
실제 데이터에서 뽑은 진짜 최애 선물 몇 가지
최애 등록 개수는 캐릭터마다 꽤 차이가 난다. 가장 많은 건 일로이의 11종, 메인 20명 평균은 대략 1인당 7종, 데이터상 가장 최근 캐릭터(타이게도)는 현재 최애가 0개다 — 앞으로 업데이트되면서 늘어날 것으로 보인다.
- 민트 — 구비 크런치, 슈퍼 돈코츠 라멘, 피규어 '아사히 이노리-문실버'(+400)
- 백장 — 푸카 초콜릿 '매콤달콤 챌린지', 네코마루 특제 비건 라멘, 기가플러프 피규어 시리즈(+400)
- 라크리모사 — '토마토 100' 시리즈 전부(아이스크림·주스·밀크셰이크)
- 나나리 — 쿨랄라 스파이시 스낵, 코코로 라이더 L1 미니카 시리즈(+200~+400)
240종×20명 전체 대응표는 게임비카에서 전용 도구로 준비 중이며 아직 공개되지 않았다 — 위 4줄은 데이터로 확인한 진짜 숫자로, 이 선물 선택이 감이 아니라 명확한 공식 위에 서 있음을 보여주기에 충분하다.
| 통계 | 최애 개수 |
|---|---|
| 일로이(최다) | 11 |
| 메인 20명 평균 | 약 7/인 |
| 타이게도(최신) | 0 |
만능 선물과 절대 안 떨어지는 전용 선물
일반 234종(가진 만큼만 줄 수 있음)과 별도로, 데이터에는 무제한으로 쓸 수 있는 선물 6종이 있다.
- 손 편지 한 통: 메인 20명 누구에게 줘도 정확히 2,000포인트 — 인연 시스템 전체에서 가장 강력한 선물이며, 해외 커뮤니티도 이 수치가 데이터와 정확히 일치한다고 확인해준다.
- 유빙 극장 티켓: 누구에게 줘도 400포인트, 역시 무제한.
- 전용 선물 4종 — 각각 딱 한 명만 좋아하지만 역시 무제한이고 기본값의 정확히 4배: 라크리모사의 '토마토 패밀리 세트'(300→1200), 카오스의 '고급 선박 조립 모형', 일로이의 '알 수 없는 블라인드 박스', 신쿠의 '그레이 모델 스페셜 에디션(도색 완료)'.
이 6종은 절대 떨어지지 않기 때문에 가장 안정적인 인연 수입원이다 — 일반 선물처럼 재고가 바닥날 걱정이 없다.
| 선물 | 대상 | 포인트 |
|---|---|---|
| 손 편지 | 메인 20명 누구나 | 2,000 |
| 영화 티켓 | 누구나 | 400 |
| 토마토 패밀리 세트 | 라크리모사 전용 | 300→1,200 |
| 고급 선박 조립 모형 | 카오스 전용 | 기본값의 4배 |
| 알 수 없는 블라인드 박스 | 일로이 전용 | 기본값의 4배 |
| 그레이 모델 스페셜 에디션 | 신쿠 전용 | 기본값의 4배 |
선물 말고 인연 올리는 법 + 하루 한도
인연을 올리는 방법이 선물만 있는 건 아니다. 데이터와 해외 커뮤니티 정보를 맞춰 보면 3가지 방법이 더 있다.
- 그 캐릭터를 파티에 넣고 스토리 퀘스트를 진행한다.
- 인연 채팅(하얀 하트 아이콘)으로 캐릭터가 먼저 말을 걸어오면 답장한다 — 한 번 답장할 때마다 꽤 많은 인연 포인트가 들어온다.
- 캐릭터를 집이나 거리 나들이에 초대한다 — 이 기능은 정확히 인연 Lv4에서 풀린다. 데이터 수치(UnlockCityAbilityLevelLimit=4)와 커뮤니티 정보가 독립적으로 같은 숫자를 가리킨다.
하루 선물 한도: 데이터에는 계정 전체 하루 10회로 명시돼 있다(커뮤니티도 같은 숫자를 보고한다), 매일 3회씩 새로 충전된다. 인연 퀘스트도 자체 한도가 있어 동시 진행 최대 3개, 캐릭터당 총 슬롯은 5개까지다.
| 한도 | 수치 |
|---|---|
| 하루 선물 전송 횟수 | 10 |
| 매일 충전되는 횟수 | 3 |
| 동시 진행 인연 퀘스트 | 최대 3 |
| 캐릭터당 총 퀘스트 슬롯 | 5 |
| 집 초대/외출 해금 레벨 | Lv4 |
Lv1~10 보상표: 100점부터 16,000점까지
메인 20명 중 19명은 동일한 10단계 포인트표를 공유한다 — 유일하게 타이게도(데이터상 가장 최근 캐릭터)만 조금 낮은 표를 쓰는데, 막 출시돼서 그런 것으로 보인다.
- 1 — 100
- 2 — 500
- 3 — 1,000
- 4 — 2,000
- 5 — 3,500
- 6 — 5,000
- 7 — 7,000
- 8 — 9,000
- 9 — 12,000
- 10 — 16,000
레벨마다 각자 다른 보상(아이템·재화, 세부 내용은 게임비카가 계속 검증 중)이 풀린다. 커뮤니티에 따르면(1개 출처, 데이터와 아직 교차 확인 안 됨): Lv8은 Heartbond라고 불리며 특별한 데이트 장면이 풀리는데, 현재는 민트와 나나리 둘뿐이다 — 앞으로 업데이트되면서 대상 캐릭터가 늘어날 가능성이 높다.
| 레벨 | 필요 포인트 |
|---|---|
| 1 | 100 |
| 2 | 500 |
| 3 | 1,000 |
| 4 | 2,000 |
| 5 | 3,500 |
| 6 | 5,000 |
| 7 | 7,000 |
| 8 | 9,000 |
| 9 | 12,000 |
| 10 | 16,000 |
누구부터 인연을 올려야 할까 + 다음에 볼 페이지
하루 10회라는 한도가 있는 이상 20명을 동시에 만렙 찍는 건 불가능하다 — 순서를 정해야 한다.
- 실제로 메인 전투 파티에 쓰는 캐릭터부터 우선하자 — 인연도 올리고 그 캐릭터 조작에도 익숙해지니 파티 퀘스트 슬롯도 낭비되지 않는다.
- 취향을 아직 모르는 캐릭터에게는 만능 선물(손 편지, 영화 티켓)을 쓰고, 진짜 최애 선물은 오래 키울 캐릭터를 위해 아껴두자.
- 전투력 기준으로 누구를 우선해야 할지 궁금하면 티어 리스트를, 부족한 선물·재료 확인은 아이템 페이지를 보자.
- 이제 막 시작했다면 초보자 가이드를 먼저 읽자. 집 초대가 왜 인연에 포함되는지 궁금하면 시티 라이프도 확인해보자 — 이 두 시스템은 정확히 인연 Lv4에서 서로 맞물린다.
결론: 인연은 곁다리 콘텐츠가 아니다 — 선물 240종과 10단계 보상 사다리는 명확한 공식 위에 세워진 하나의 시스템이며, 맞는 사람에게 맞는 선물을 주는 것만이 하루 10회라는 한정된 기회를 헛되이 쓰지 않는 유일한 방법이다.
| 순서 | 행동 |
|---|---|
| 1 | 메인 전투 파티에 쓰는 캐릭터 |
| 2 | 취향을 모르는 캐릭터에게 만능 선물 2종 사용 |
| 3 | 전투력 기준 우선순위는 티어 리스트에서 확인 |
| 4 | 신규 유저는 초보자 가이드부터 읽기 |
관련 계산기
자주 묻는 질문
NTE의 인연(Bond)이란 무엇이고, 대상은 몇 명인가?
캐릭터와의 호감도 시스템이다. 데이터를 세어보면 대상은 총 49명이지만, Lv1~10 전체 테이블을 가진 건 메인 캐릭터 20명뿐이고 나머지 29자리(퀘스트 NPC·조직)는 Lv0~5로 훨씬 짧다.
최애 선물을 주면 일반 선물보다 포인트가 얼마나 더 오르나?
예외 없이 정확히 2배가 된다 — 게임비카가 데이터 안의 최애 등록 153건을 전부 재계산해 확인했다. 음식은 50에서 100으로, 고급 피규어는 200에서 400으로 오른다.
하루에 선물을 몇 번까지 줄 수 있나?
계정 전체 하루 10회가 한도다(게임 데이터와 커뮤니티 둘 다 같은 숫자를 확인해준다), 매일 3회씩 새로 충전된다.
누구에게 줘도 되고 절대 떨어지지 않는 선물이 있나?
있다. 손 편지 한 통은 메인 20명 누구에게나 2,000포인트, 유빙 극장 티켓은 400포인트를 준다 — 둘 다 무제한으로 사용 가능하다.