NTE 인연(Bond) 완전 정리: 49명, 선물 240종, Lv1~10 보상표

빠른 답변
인연(Bond)은 NTE의 호감도 시스템이다. 대상은 49명이지만, Lv1~10 전체 인연 테이블을 가진 건 메인 캐릭터 20명뿐이고 나머지 29자리는 퀘스트 NPC·조직으로 테이블이 Lv0~5로 훨씬 짧다. 핵심은 데이터에 있는 선물 240종 — 그리고 모든 선물에 공통으로 적용되는 법칙은 딱 하나다: 그 캐릭터의 최애 아이템으로 등록된 선물을 주면 포인트가 항상 정확히 2배가 된다(음식 50→100, 포스터 100→200, 피규어 200→400 — 예외 없음). 여기에 누구에게 줘도 되는 무제한 선물 2종(손 편지 +2000, 영화 티켓 +400)이 있고, 캐릭터 4명만 갖는 전용 선물(기본값의 4배)도 있다. 하루 선물 횟수는 계정 전체 10회가 한도다. 인연 Lv4는 집 초대·거리 나들이가 풀리는 지점으로, 게임 데이터와 커뮤니티 양쪽이 독립적으로 같은 숫자를 확인해준다.

인연(Bond)이란? 49명, 크게 두 등급으로 나뉜다

인연(Bond, 데이터 내부 명칭은 Likeability, 해외 커뮤니티에서는 그냥 affection/relationship system이라고도 부른다)은 네버니스 투 에버니스에서 캐릭터와 얼마나 가까워졌는지 재는 시스템이다. 실제 데이터를 세어 보면 인연 테이블을 가진 대상은 정확히 49명이다 — 다만 깊이는 절대 균등하지 않다.

  • 메인 캐릭터 20명(민트, 백장, 라크리모사, 나나리, 카오스, 치즈, 사키리, 스키아 등)은 Lv1~10 전체 인연 테이블을 갖고 있다. 매일 선물을 투자할 가치가 있는 그룹이다.
  • 나머지 29자리는 퀘스트 NPC와 조직이다 — 신문 가판대 주인, 두부 가게 직원, 다큐멘터리 사진가, 심지어 사람이 아니라 '이상 관리국'이라는 조직 자체를 나타내는 자리도 있다. 이쪽 인연 테이블은 Lv0~5로 훨씬 짧고, 대부분 특정 퀘스트나 미니게임 하나에만 묶여 있다.

결론: 인연에 쏟을 시간이 한정적이라면 전체 10단계를 가진 20명에게 집중하자 — 선물의 깊이도 보상 단계도 그쪽에만 제대로 있다.

그룹인연 레벨
메인 캐릭터 20명20전체 10단계
나머지 29자리(NPC/조직)29짧음, Lv0~5

선물 240종: 예외 없는 '2배' 공식

데이터에 있는 선물 가능한 아이템은 정확히 240종이며 7개 카테고리로 나뉜다: 음식(101), 가구·피규어류(77), 꽃(25), 특수 선물(14), 피규어(10), 대형+소형 포스터(12), 그리고 Visions 1종. 모든 선물에는 누구나 받는 기본값이 있지만, 그 캐릭터의 최애로 등록돼 있으면 획득 포인트는 항상 정확히 2배가 된다 — 게임비카가 데이터 안의 최애 등록 153건을 전부 재계산했고, 이 2배 법칙에서 벗어나는 예외는 단 하나도 없었다.

  • 음식 — 기본값(일반 지급): 50 · 최애일 때(×2): 100
  • 소형 포스터 — 기본값(일반 지급): 100 · 최애일 때(×2): 200
  • 꽃 / 대형 포스터 — 기본값(일반 지급): 100~200 · 최애일 때(×2): 200~400
  • 고급 피규어 — 기본값(일반 지급): 200 · 최애일 때(×2): 400

실전 팁: 20명의 취향을 다 못 외웠다면 피규어류를 고르자 — 최애가 아니어도 기본값(200) 자체가 음식 기본값(50)보다 훨씬 높다.

선물 종류기본값최애일 때(×2)
음식50100
소형 포스터100200
꽃 / 대형 포스터100~200200~400
고급 피규어200400

실제 데이터에서 뽑은 진짜 최애 선물 몇 가지

최애 등록 개수는 캐릭터마다 꽤 차이가 난다. 가장 많은 건 일로이의 11종, 메인 20명 평균은 대략 1인당 7종, 데이터상 가장 최근 캐릭터(타이게도)는 현재 최애가 0개다 — 앞으로 업데이트되면서 늘어날 것으로 보인다.

  • 민트 — 구비 크런치, 슈퍼 돈코츠 라멘, 피규어 '아사히 이노리-문실버'(+400)
  • 백장 — 푸카 초콜릿 '매콤달콤 챌린지', 네코마루 특제 비건 라멘, 기가플러프 피규어 시리즈(+400)
  • 라크리모사 — '토마토 100' 시리즈 전부(아이스크림·주스·밀크셰이크)
  • 나나리 — 쿨랄라 스파이시 스낵, 코코로 라이더 L1 미니카 시리즈(+200~+400)

240종×20명 전체 대응표는 게임비카에서 전용 도구로 준비 중이며 아직 공개되지 않았다 — 위 4줄은 데이터로 확인한 진짜 숫자로, 이 선물 선택이 감이 아니라 명확한 공식 위에 서 있음을 보여주기에 충분하다.

통계최애 개수
일로이(최다)11
메인 20명 평균약 7/인
타이게도(최신)0

만능 선물과 절대 안 떨어지는 전용 선물

일반 234종(가진 만큼만 줄 수 있음)과 별도로, 데이터에는 무제한으로 쓸 수 있는 선물 6종이 있다.

  • 손 편지 한 통: 메인 20명 누구에게 줘도 정확히 2,000포인트 — 인연 시스템 전체에서 가장 강력한 선물이며, 해외 커뮤니티도 이 수치가 데이터와 정확히 일치한다고 확인해준다.
  • 유빙 극장 티켓: 누구에게 줘도 400포인트, 역시 무제한.
  • 전용 선물 4종 — 각각 딱 한 명만 좋아하지만 역시 무제한이고 기본값의 정확히 4배: 라크리모사의 '토마토 패밀리 세트'(300→1200), 카오스의 '고급 선박 조립 모형', 일로이의 '알 수 없는 블라인드 박스', 신쿠의 '그레이 모델 스페셜 에디션(도색 완료)'.

이 6종은 절대 떨어지지 않기 때문에 가장 안정적인 인연 수입원이다 — 일반 선물처럼 재고가 바닥날 걱정이 없다.

선물대상포인트
손 편지메인 20명 누구나2,000
영화 티켓누구나400
토마토 패밀리 세트라크리모사 전용300→1,200
고급 선박 조립 모형카오스 전용기본값의 4배
알 수 없는 블라인드 박스일로이 전용기본값의 4배
그레이 모델 스페셜 에디션신쿠 전용기본값의 4배

선물 말고 인연 올리는 법 + 하루 한도

인연을 올리는 방법이 선물만 있는 건 아니다. 데이터와 해외 커뮤니티 정보를 맞춰 보면 3가지 방법이 더 있다.

  • 그 캐릭터를 파티에 넣고 스토리 퀘스트를 진행한다.
  • 인연 채팅(하얀 하트 아이콘)으로 캐릭터가 먼저 말을 걸어오면 답장한다 — 한 번 답장할 때마다 꽤 많은 인연 포인트가 들어온다.
  • 캐릭터를 집이나 거리 나들이에 초대한다 — 이 기능은 정확히 인연 Lv4에서 풀린다. 데이터 수치(UnlockCityAbilityLevelLimit=4)와 커뮤니티 정보가 독립적으로 같은 숫자를 가리킨다.

하루 선물 한도: 데이터에는 계정 전체 하루 10회로 명시돼 있다(커뮤니티도 같은 숫자를 보고한다), 매일 3회씩 새로 충전된다. 인연 퀘스트도 자체 한도가 있어 동시 진행 최대 3개, 캐릭터당 총 슬롯은 5개까지다.

한도수치
하루 선물 전송 횟수10
매일 충전되는 횟수3
동시 진행 인연 퀘스트최대 3
캐릭터당 총 퀘스트 슬롯5
집 초대/외출 해금 레벨Lv4

Lv1~10 보상표: 100점부터 16,000점까지

메인 20명 중 19명은 동일한 10단계 포인트표를 공유한다 — 유일하게 타이게도(데이터상 가장 최근 캐릭터)만 조금 낮은 표를 쓰는데, 막 출시돼서 그런 것으로 보인다.

  • 1 — 100
  • 2 — 500
  • 3 — 1,000
  • 4 — 2,000
  • 5 — 3,500
  • 6 — 5,000
  • 7 — 7,000
  • 8 — 9,000
  • 9 — 12,000
  • 10 — 16,000

레벨마다 각자 다른 보상(아이템·재화, 세부 내용은 게임비카가 계속 검증 중)이 풀린다. 커뮤니티에 따르면(1개 출처, 데이터와 아직 교차 확인 안 됨): Lv8은 Heartbond라고 불리며 특별한 데이트 장면이 풀리는데, 현재는 민트와 나나리 둘뿐이다 — 앞으로 업데이트되면서 대상 캐릭터가 늘어날 가능성이 높다.

레벨필요 포인트
1100
2500
31,000
42,000
53,500
65,000
77,000
89,000
912,000
1016,000

누구부터 인연을 올려야 할까 + 다음에 볼 페이지

하루 10회라는 한도가 있는 이상 20명을 동시에 만렙 찍는 건 불가능하다 — 순서를 정해야 한다.

  • 실제로 메인 전투 파티에 쓰는 캐릭터부터 우선하자 — 인연도 올리고 그 캐릭터 조작에도 익숙해지니 파티 퀘스트 슬롯도 낭비되지 않는다.
  • 취향을 아직 모르는 캐릭터에게는 만능 선물(손 편지, 영화 티켓)을 쓰고, 진짜 최애 선물은 오래 키울 캐릭터를 위해 아껴두자.
  • 전투력 기준으로 누구를 우선해야 할지 궁금하면 티어 리스트를, 부족한 선물·재료 확인은 아이템 페이지를 보자.
  • 이제 막 시작했다면 초보자 가이드를 먼저 읽자. 집 초대가 왜 인연에 포함되는지 궁금하면 시티 라이프도 확인해보자 — 이 두 시스템은 정확히 인연 Lv4에서 서로 맞물린다.

결론: 인연은 곁다리 콘텐츠가 아니다 — 선물 240종과 10단계 보상 사다리는 명확한 공식 위에 세워진 하나의 시스템이며, 맞는 사람에게 맞는 선물을 주는 것만이 하루 10회라는 한정된 기회를 헛되이 쓰지 않는 유일한 방법이다.

순서행동
1메인 전투 파티에 쓰는 캐릭터
2취향을 모르는 캐릭터에게 만능 선물 2종 사용
3전투력 기준 우선순위는 티어 리스트에서 확인
4신규 유저는 초보자 가이드부터 읽기

관련 계산기

자주 묻는 질문

NTE의 인연(Bond)이란 무엇이고, 대상은 몇 명인가?

캐릭터와의 호감도 시스템이다. 데이터를 세어보면 대상은 총 49명이지만, Lv1~10 전체 테이블을 가진 건 메인 캐릭터 20명뿐이고 나머지 29자리(퀘스트 NPC·조직)는 Lv0~5로 훨씬 짧다.

최애 선물을 주면 일반 선물보다 포인트가 얼마나 더 오르나?

예외 없이 정확히 2배가 된다 — 게임비카가 데이터 안의 최애 등록 153건을 전부 재계산해 확인했다. 음식은 50에서 100으로, 고급 피규어는 200에서 400으로 오른다.

하루에 선물을 몇 번까지 줄 수 있나?

계정 전체 하루 10회가 한도다(게임 데이터와 커뮤니티 둘 다 같은 숫자를 확인해준다), 매일 3회씩 새로 충전된다.

누구에게 줘도 되고 절대 떨어지지 않는 선물이 있나?

있다. 손 편지 한 통은 메인 20명 누구에게나 2,000포인트, 유빙 극장 티켓은 400포인트를 준다 — 둘 다 무제한으로 사용 가능하다.

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