NTE羈遇(Bond)全攻略:49名角色、240種禮物、Lv1~10獎勵表

快速解答
羈遇(Bond)是異環的好感度系統。對象共49名角色,但擁有完整Lv1~10羈遇表的只有20名主角色,剩下29個名額是任務NPC或組織,羈遇表短得多,只有Lv0~5。核心是資料裡的240種禮物——而所有禮物只遵守一條公式:送到該角色登記的喜好物品,得到的點數永遠剛好翻倍(食物50→100、海報100→200、公仔200→400,沒有找到任何例外)。此外還有2種送給誰都有效、且不會用完的萬用禮物(親筆信+2000、電影票+400),另外4名角色各自擁有專屬禮物,價值是基礎值的4倍。每天送禮次數上限是全帳號10次。羈遇Lv4正好是解鎖邀請回家、上街出遊的節點——遊戲資料與社群資訊各自獨立得出同一個數字。

羈遇(Bond)是什麼?49名角色,分成落差很大的兩層

羈遇(Bond,資料表內部稱為Likeability,海外社群通常直接叫affection/relationship system)是異環裡衡量你與每個角色親密程度的系統。直接數原始資料,擁有羈遇表的角色剛好49名——但深度完全不對等。

  • 20名主角色(薄荷、白藏、安魂曲、娜娜莉、卡厄斯、小吱、早霧、翳等)擁有完整10段羈遇表,每段各自卡在不同點數門檻——這群才是值得每天投餵禮物的對象。
  • 剩下29個名額是任務NPC與組織——報攤老闆、豆腐店店員、紀錄片攝影師,甚至有幾個名額根本代表整個「異象管理局」而不是一個人。這群的羈遇表短得多,只有Lv0到5,大多綁定單一任務或小遊戲,不是拿來每天刷的。

結論:如果時間有限只能選一群投入,把禮物砸在擁有完整10段的20名角色身上——禮物深度和獎勵階梯都只有那裡才有。

分組人數羈遇等級
主角色20名20完整10段
剩餘29個名額(NPC/組織)29較短,Lv0~5

240種禮物:沒有例外的「翻倍」公式

原始資料裡可送出的禮物剛好240種,分成7類:食物(101)家具/公仔類(77)花(25)特殊禮物(14)公仔(10)大小海報(12),以及Visions系列1種。每種禮物都有一個誰拿到都一樣的基礎值,但只要送給登記該物品為喜好的角色,得到的點數就會剛好翻倍——GameVika把資料裡全部153筆喜好登記重新算過一遍,沒有任何一筆偏離這條2倍公式。

  • 食物 — 基礎值(一般贈送): 50 · 喜好值(×2): 100
  • 小海報 — 基礎值(一般贈送): 100 · 喜好值(×2): 200
  • 花束/大海報 — 基礎值(一般贈送): 100~200 · 喜好值(×2): 200~400
  • 高級公仔 — 基礎值(一般贈送): 200 · 喜好值(×2): 400

實用小技巧:記不住20名角色各自的喜好,那就優先選公仔類——就算沒送中喜好,基礎值(200)本身也遠高於食物的一般值(50)。

禮物類型基礎值喜好值(×2)
食物50100
小海報100200
花束/大海報100~200200~400
高級公仔200400

幾個從原始資料抓出來的真實喜好禮物

每個角色登記的喜好數量差很多:最多是伊洛伊的11種,20名主角色平均下來大約每人7種,而資料裡最新加入的角色(泰格多)目前一筆喜好都還沒有登記——這個數字之後應該會隨更新增加。

  • 薄荷 — 咕比脆、超級豚骨拉麵、公仔「朝日祈禱-月銀」(+400)
  • 白藏 — 噗卡巧克力「熱辣挑戰」、貓丸秘製豆乳拉麵、Gigafluff公仔系列(+400)
  • 安魂曲 — 整條「番茄100」系列(冰淇淋、果汁、奶昔)
  • 娜娜莉 — Cool-lala香辣點心、Kokoro Rider L1模型車系列(+200到+400)

240種禮物×20名角色的完整對照表,GameVika正在做成專用工具,還沒上線——以上4行是資料裡確認過的真實數字,足以說明送禮這件事背後有明確公式,不是靠猜。

統計喜好數量
伊洛伊(最多)11
主角色20名平均約7/人
泰格多(最新)0

誰都能送的萬用禮物,以及送不完的專屬禮物

除了234種一般禮物(手上有多少才能送多少)之外,資料裡特別標出6種無限次數的禮物

  • 一封手寫信:送給20名主角色任何一位都剛好2,000點——是整個羈遇系統裡最強的禮物,海外社群也確認這個數字與遊戲資料完全一致。
  • 浮冰電影票:送給任何人都是400點,同樣無限次數。
  • 4種專屬禮物——各自只有1名角色視為喜好,但同樣無限次數,價值剛好是基礎值的4倍:安魂曲的「番茄全家桶」(300→1200)、卡厄斯的「豪華版船隻拼裝模型」、伊洛伊的「未知盲盒」、真紅的「特別款灰模模型(已塗裝)」。

因為這6種永遠不會用完,是最穩定的羈遇收入來源——不像一般禮物那樣會有送完的風險。

禮物對象點數
一封手寫信主角色20名任一位2,000
浮冰電影票任何人400
番茄全家桶僅安魂曲300→1,200
豪華版船隻拼裝模型僅卡厄斯基礎值4倍
未知盲盒僅伊洛伊基礎值4倍
特別款灰模模型僅真紅基礎值4倍

送禮以外怎麼賺羈遇+每日上限

送禮不是提升羈遇的唯一辦法。對照原始資料與海外社群的說法,還有另外3種方式。

  • 把該角色帶進隊伍一起跑劇情任務。
  • 回覆羈遇聊天訊息(白色愛心圖示)——角色主動找你聊天時回覆,一次能拿到不小一筆羈遇點數。
  • 邀請角色回家或到城市裡走走——這項功能剛好卡在羈遇Lv4才解鎖,遊戲資料(UnlockCityAbilityLevelLimit=4)與社群資訊各自獨立得出同一個數字。

每日送禮上限:原始資料寫明全帳號一天最多10次(社群回報的數字也一致),每天會補充3次新額度。羈遇任務也有自己的上限,同時最多進行3個,每名角色總任務欄位是5個。

上限數值
每日送禮次數10
每天補充次數3
同時進行的羈遇任務最多3
每名角色總任務欄位5
邀請回家/出遊解鎖等級Lv4

Lv1~10獎勵表:從100分到16,000分

20名主角色裡有19名共用同一張10階點數表——只有泰格多(資料裡最新的角色)用的是稍低一點的表,可能是因為剛上線不久。

  • 1 — 100
  • 2 — 500
  • 3 — 1,000
  • 4 — 2,000
  • 5 — 3,500
  • 6 — 5,000
  • 7 — 7,000
  • 8 — 9,000
  • 9 — 12,000
  • 10 — 16,000

每個等級各自解鎖不同獎勵(道具、貨幣,細節GameVika還在持續查證中)。根據社群資訊(僅1個來源,尚未與遊戲資料交叉核對):Lv8稱為Heartbond,會解鎖一段特別的約會劇情,目前只有薄荷和娜娜莉兩人擁有——之後隨更新擁有這項內容的角色應該會增加。

等級門檻點數
1100
2500
31,000
42,000
53,500
65,000
77,000
89,000
912,000
1016,000

該優先培養誰的羈遇?+接下來看哪裡

既然每天上限是10次,不可能同時把20名角色全部練到滿——需要排出優先順序。

  • 優先選實際放在主力戰鬥隊伍裡的角色——一邊升羈遇一邊熟悉操作,隊伍任務欄位也不會浪費。
  • 還不清楚喜好的角色,先用萬用禮物(手寫信、電影票)打發;真正的喜好禮物留給你確定會長期培養的角色。
  • 想知道以戰鬥力來說該優先誰,看排行榜;想查缺的禮物或素材,看道具頁。
  • 剛入坑的話先讀新手指南。好奇邀請角色回家為什麼算進羈遇,可以再看城市生活——這兩套系統剛好在羈遇Lv4互相扣連。

結論:羈遇不是附屬功能——240種禮物加上10階獎勵階梯,是建立在明確公式上的一整套系統,選對人、送對禮物,才是不浪費每天僅有10次額度的唯一辦法。

順序行動
1實際用在主力戰鬥隊伍的角色
2把2種萬用禮物用在還不清楚喜好的角色
3想知道戰鬥力優先順序,看排行榜
4新手先讀新手指南

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常見問題

NTE的羈遇(Bond)是什麼,對象有幾名?

是與角色的好感度系統。直接數遊戲資料,對象共49名,但擁有完整Lv1~10羈遇表的只有20名主角色,剩下29個名額(任務NPC、組織)只有Lv0~5,短得多。

送喜好的禮物比一般禮物多多少點數?

永遠剛好翻倍,沒有例外——GameVika把資料裡全部153筆喜好登記重新算過一遍確認。食物從50變100,高級公仔從200變400。

每天最多能送幾次禮物?

全帳號一天上限10次(遊戲資料與社群都確認同一個數字),每天會補充3次新額度。

有沒有送給誰都行、又不會用完的禮物?

有,共2種:一封手寫信送給20名主角色任何一位都是2,000點,浮冰電影票是400點——兩種都可以無限次數使用。

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