異環(NTE)賽車攻略:69條賽道資料、43名車手、賽季段位完整拆解
異環賽車有幾條賽道?69筆資料,實際只有15條
客戶端資料的賽車表裡精確記錄了69筆賽道資料——這個數字很容易被誤讀成「69條不同賽道」,但按賽道名稱歸併後,真正互不相同的賽道只有15條。剩下54筆都是這15條賽道的變體:順向或逆向行駛、圈數不同、另外準備給劇情任務用而非自由賽車用的專屬副本,以及發售後追加的幾條DLC賽道。
舉例來說,「未聞浦環線A」在原始資料裡出現6次,並不代表有6條賽道——而是1條賽道有多種設定(行駛方向、圈數、是否綁定任務)。新手可以把這裡理解成15個舞台,而不是69個。
| 統計 | 數量 |
|---|---|
| 賽道資料總行數 | 69 |
| 實際不同的賽道 | 15 |
| 變體(方向/圈數/任務/DLC) | 54 |
實際15條賽道全清單——哪些變體最多
以下是全部15條互不相同的賽道,按城市內的區域分組(括號內數字是該賽道擁有的資料行數/變體數):
- 海岸 — 賽道: 未聞浦環線A/B · 變體數: 6 + 6
- 橋間地 — 賽道: 橋間地觀光線、橋間地環線、水梨子-鶴徑線 · 變體數: 各4
- 跨區 — 賽道: 跨區長線1號、跨區長線2號 · 變體數: 5 + 4
- 湖區 — 賽道: 水菱湖環線 · 變體數: 4
- 山道 — 賽道: 白尾樹盤山公路、白尾樹盤山公路A、白尾樹盤山公路B · 變體數: 6 + 3 + 3
- 新赫蘭德 — 賽道: 新赫蘭德城間線、新赫蘭德高架線 · 變體數: 8 + 8
- DLC — 賽道: 城際巡迴、日落霓虹 · 變體數: 2 + 2
新赫蘭德城間線和新赫蘭德高架線各有8行資料,是變體最多的兩條賽道——資料量最厚的兩條賽道,適合在熟悉其餘13條之後拿來當作實力試金石。
| 區域 | 賽道 | 變體數 |
|---|---|---|
| 海岸 | 未聞浦環線A/B | 6 + 6 |
| 橋間地 | 觀光線、環線、水梨子-鶴徑線 | 各4 |
| 跨區 | 長線1號、長線2號 | 5 + 4 |
| 湖區 | 水菱湖環線 | 4 |
| 山道 | 白尾樹盤山公路、A、B | 6 + 3 + 3 |
| 新赫蘭德 | 城間線、高架線 | 8 + 8 |
| DLC | 城際巡迴、日落霓虹 | 2 + 2 |
43名NPC車手分成6支PvE車隊——社群怎麼稱呼
資料精確記錄了43名車手,其中36名平均分成6支主力PvE車隊(每隊6人,各自綁定一個賽道區域),剩下7名則綁定在前期劇情任務上,不屬於任何常設PvE車隊。
根據社群回報(單一來源,與原始資料裡的車隊順序完全吻合,但遊戲資料本身沒有找到官方隊名標籤):6支PvE車隊按難度遞增依序是Sunday、Coastal Drift、Full Throttle、Meridian、Tempestas、Uncrowned King,每支車隊每天只在輪替的12小時時段內開放挑戰,並非全天候。
這條難度曲線也和賽道本身的特性相符——前段車隊跑的是彎道平緩的海岸賽道,後段車隊跑的則是急彎與高低差不斷的山道賽道。
| PvE車隊(難度遞增) | 車手數 |
|---|---|
| Sunday | 6 |
| Coastal Drift | 6 |
| Full Throttle | 6 |
| Meridian | 6 |
| Tempestas | 6 |
| Uncrowned King | 6 |
| 隊外(前期劇情專用) | 7 |
賽車3種模式+17級段位制、6個賽季
資料確認賽車模式共3種:Challenge(對戰6支NPC車隊的PvE)、Online Battle(排位PvP)、Friends(沒有公開排名的好友邀請賽)。
排位PvP是一座17級的階梯:Rookie Driver、Amateur Driver、Pro Driver、Legend Driver各自再分4個子級(最低IV到最高I),再加上不分子級的最高段位Ace Driver——4×4+1,合計17級。這套段位在資料裡分屬6個賽季(含正式排位開打前的前導賽季),每季大約持續2到3個月。
每場PvP的分數並非平均分給每個名次。資料顯示只有前3名能拿到賽季分數,且依名次遞減:100%(第1名)→66.7%(第2名)→33.3%(第3名);一場最多6人的比賽裡,第4到第6名沒有勝利分數,但也不會被額外扣分。
| 名次 | 賽季分數 |
|---|---|
| 第1名 | 100% |
| 第2名 | 66.7% |
| 第3名 | 33.3% |
| 第4-6名 | 0%(不加分也不扣分) |
170名機器人車手補位配對+依名次發放的獎勵
為了讓PvP在玩家少的時段也能配對成功,客戶端資料內建了170名機器人車手——精準平均分佈在全部17個段位,每級剛好10名,每一名都固定指派一輛車。
比賽獎勵依名次(第1到第6名)分成6個等級,各自對應不同的獎勵表——名次越前面,獎勵越豐厚。根據社群回報(單一來源,未與原始資料裡的Fons/Annulith數值交叉核對):比賽中每完成一個支線目標可得1面旗幟,單場最多3面,每3面旗幟可兌換Annulith 20個加Fons 5,000,累積到18面即完成該難度的一輪。
除了名次獎勵之外,賽車還會依目標達成率消耗City Stamina——達成率越高,消耗的體力越多,但相對應的獎勵也會等比增加。
| 統計 | 數量 |
|---|---|
| 機器人車手總數 | 170 |
| 每個段位 | 10 |
| 段位總數 | 17 |
賽車怎麼解鎖、新手該從哪裡開始
根據社群回報(單一來源,未與原始資料交叉核對):賽車在City Tycoon等級2解鎖,大約需要45,500 Fons外加完成City Tycoon任務線裡的特定任務。唯一剩下的硬性條件是必須擁有汽車——機車無法參加賽車,如果手上還沒有合適的車,可以參考GameVika的車輛攻略。
新手建議先從第一支PvE車隊開始(彎道平緩的海岸賽道,NPC開車速度也慢),之後再挑戰後段那些急彎與高低差不斷的山道車隊。由於賽車還能兌換Fons和Annulith——這兩種貨幣又會回流到車庫改裝和角色轉蛋盤——賺到的貨幣該怎麼花,可以參考貨幣攻略。賽車只是城市生活的其中一環,完整全貌可以看異環城市生活攻略。
| 條件 | 細節 |
|---|---|
| Tycoon等級 | Level 2 |
| 所需方斯 | 約45,500 |
| 任務 | City Tycoon任務線內1項任務 |
| 載具 | 必須擁有汽車(機車無法參賽) |
相關計算器
常見問題
異環賽車有幾條賽道?
客戶端資料有69筆賽道資料,但按賽道名稱歸併後,真正互不相同的賽道只有15條,其餘都是順向/逆向、圈數不同或劇情任務專用的版本。
賽車模式有幾種?
共3種:Challenge(對戰NPC車隊的PvE)、Online Battle(排位PvP)、Friends(沒有公開排名的好友邀請賽)。
排位PvP裡第1、2、3名的分數不一樣嗎?
是的。只有前3名能拿到賽季分數,依名次遞減:100%(第1名)、66.7%(第2名)、33.3%(第3名)。第4到第6名沒有勝利分數,但也不會被額外扣分。
賽車在哪個階段解鎖,需要什麼條件?
根據社群回報(單一來源,未與原始資料交叉核對):在City Tycoon等級2解鎖,大約需要45,500 Fons加上完成City Tycoon任務線的特定任務,且必須擁有汽車(機車無法參賽)。