異環(NTE)拍賣全攻略:惠比壽拍賣行51件標的+競拍之王3階賽制,用真實數據拆解出價策略
惠比壽拍賣行與競拍之王——完全不同的兩套拍賣制度
玩家常把「異環的拍賣」混為一談,但資料表裡兩者的道具池與對手完全分開,沒有共用任何資料。把這兩個搞混,正是新手最常走錯地方、預期落空的原因。
| 比較項目 | 惠比壽拍賣行 | 競拍之王 |
|---|---|---|
| 資料內名稱 | 惠比寿拍卖行(惠比壽拍賣行) | 即刻落槌——「當下落槌」(鏡像資料中未找到官方英文名) |
| 解鎖方式 | 完成主線任務「成交?成交!」,從惠比壽大酒店進入 | 資料中未找到明確解鎖條件——只確認有新手專屬練習房 |
| 對手 | 最多12位受邀NPC | 最多3位其他玩家,或由AI補位,固定4人一桌 |
| 競標對象 | 51件預先設定的標的,依場次隨機抽出 | 價值隱藏的「藏品」,需要自己鑑定 |
| 入場費 | 未見獨立入場費,只需支付出價本身 | 有——用Gold Shells支付(內部貨幣BidkingCoin的顯示名稱),分3級:0/5,000/20,000 |
簡單說:惠比壽是看了就能下標的城市攤位,競拍之王則是一個有勝負規則、還有S/A/B排行榜的獨立益智玩法。缺升級材料或家飾就去惠比壽,想玩心理博弈就進競拍之王。想查異環其他貨幣,可看NTE貨幣攻略。
惠比壽51件標的——5組隨機抽取,從材料到6件高價稀有品
原始資料表DT_AuctionItemDataTable精確列出51件標的,分在5組隨機抽取池(DT_AuctionGroupDataTable)——每場拍賣會固定依這個公式抽出共10件,51件絕不會同時全部上場。
| 組別 | 池內標的數 | 每場抽出數 | 確認內容 |
|---|---|---|---|
| 第1組 | 1 | 1(固定) | Visions家具解鎖道具(底價3,000→期望價10,000) |
| 第2組 | 14 | 2 | Visions家具強化材料+7種世界頭目材料+3件每週複製頭目材料 |
| 第3組 | 10 | 2 | 武器突破材料+技能升級材料(第2階),各5件 |
| 第4組 | 16 | 2 | 含6件超稀有裝飾品(bSpecialFlag=true)+10件反覆出現的突破/技能材料 |
| 第5組 | 10 | 3(額外池) | 全是突破/技能材料(第2階),主要用來湊滿場次 |
真正值得注意的是第4組那6件:2件抽屜家具、1件展示櫃、3件其他裝飾品,底價落在150,000到750,000,期望價從500,000一路到250萬——比一般材料標的(約3,000~7,500)高出好幾百倍。隨機權重雖然只有10,但相較第3/5組一般標的(權重3)與第2組頭目材料(權重5),只要多開幾場,它們仍會穩定露面,不是鎖死不出的類型。
每件標的都配有3段固定加價按鈕(BiddingAdd):一般標的200/500/1,000,中價位標的500/1,000/2,000,而6件超稀有標的則是一次跳10,000/20,000/50,000。
惠比壽的12位NPC對手——誰好猜、誰是變數
DT_AuctionBidNpcDataTable確認共有12位NPC可能出現當對手,全員出場權重完全相同(1000)——沒有哪位NPC會被特別偏好出現。真正的差異在於這位NPC願意出到該標的期望價的幾成。
| NPC | 出價區間(相對期望價) | 實戰解讀 |
|---|---|---|
| NPC第1號 | 40%~160% | 全場唯一真正的變數——可能在期望價僅40%就放棄,也可能突然衝到160% |
| NPC第2號 | 60%~140% | 波動中等,不像1號那麼極端,但仍可能大幅超出期望價 |
| 其餘10位(第3~12號) | 75%~125% | 「好猜」的一群——幾乎不會脫離期望價±25%的範圍 |
12位NPC對你出價的反應速度全部相同,都是2~3秒(BidSecondsRange每位NPC一致)——反應速度不是判斷依據,差異只在出價區間。因為出場權重相同,任何一場遇到NPC第1號或第2號的機率都各只有1/12——大多數時候面對的都是那10位好猜的對手。
競拍之王——Beginner/Advance/Top三個階級+免費練習房
DT_BidKingClone確認競拍之王設有3個正式階級,另外還有一間新手專屬練習房——四種模式都使用同一種貨幣Gold Shells(內部貨幣BidkingCoin的顯示名稱,透過任務文字「Earn over 50,000 Gold Shells」可確認)。
| 階級 | 入場費 | 最低資產門檻 | 回合組別 |
|---|---|---|---|
| Beginner | 0 Gold Shells | 無 | 簡單組(6回合) |
| Advance | 5,000 Gold Shells | 1,000,000 | 普通組(6回合) |
| Top | 20,000 Gold Shells | 5,000,000 | 困難組(6回合) |
賽桌固定4人(真人配對或由AI補位),基本回合限時60秒。新手另有專屬練習房——設定與Beginner相同,但限時延長到80秒,並保證一定湊滿3個AI對手方便熟悉規則——一進去就送100,000 Gold Shells起始資金與一套免費鑑定道具。
入場前務必記住一條規則:遊戲本身的離場提示文字寫得很清楚,「中途離開視同棄權,已支付的入場費不予退還」——Top階級一次就是20,000 Gold Shells打水漂,絕非小數目。City Tycoon裡其他玩法可看城市生活,同類型風險型小遊戲則可參考粉爪大劫案。
競拍之王的18回合——時間越打越短,最高階級反而資訊最透明
DT_BidKingRounds確認共有全18回合,平均分成每階級6回合(簡單/普通/困難分別對應Beginner/Advance/Top)。同一階級內每回合會變動的有兩個數值:出價時間(BidTime)與「提前結標」倍率(EarlySuccessRatio——不等時間到、想立刻結束拍賣時要多付的倍率)。
| 回合 | 出價時間 | 提前結標倍率 |
|---|---|---|
| 第1回合 | 60秒 | ×2.0 |
| 第2回合 | 50秒 | ×1.6 |
| 第3回合 | 40秒 | ×1.3 |
| 第4回合 | 40秒 | ×1.1 |
| 第5回合 | 40秒 | ×1.0 |
| 第6回合 | 40秒 | ×1.0 |
3個階級共用這套6回合的時間/倍率模板——想在第1回合就結標得付底價的兩倍,但越到後面倍率越低,第5、6回合已經降到剛好1.0。
階級之間真正的差別在於「公開共同資訊」旗標(ShowCommonInfo,是否對全桌公開參考資料):Beginner只在前3回合公開,後3回合完全隱藏;Advance公開得不規律(只有第1、3回合);Top則是全部6回合都公開。換句話說,看起來最難的最高階級,資訊反而最透明。
對局結束後,系統依累積收益(對照DA_BidKing設定裡的最高收益基準200,000)評出S/A/B等級——B只有一句安慰「真可惜,再接再厲」,A確認小賺,S則是最高級別的獎勵。
50種鑑定道具+17套新手組合——出手前先看懂價值
在競拍之王裡想看到藏品的真實價值,得先買鑑定道具來用。DT_BidKingItem精確列出50種道具,依原始說明文字可分成9大類:
| 道具類別 | 數量 | 確認功能 |
|---|---|---|
| 鑑定(Appraisal,5級) | 5 | 顯示桌上隨機1~6件藏品(等級越高顯示越多) |
| 評估(Evaluation,5級) | 5 | 顯示隨機2~10件的稀有度 |
| 輪廓(Size/Outline,5級) | 5 | 顯示隨機4~12件的外形輪廓 |
| 按色計數(RarityNum,5色) | 5 | 統計綠/藍/紫/金/紅各色的總數量 |
| 按色計格(RarityGridNum,5色) | 5 | 統計該色藏品共佔用多少格 |
| 按色平均值(5色) | 5 | 顯示該色藏品的平均價值 |
| 按格數平均值(4種) | 4 | 顯示佔1/4/6/9格藏品的平均價值 |
| 按色總值(5色) | 5 | 顯示該色藏品的總價值 |
| 按類鑑定(KindInspection,6類) | 6 | 從古董、寶石、科技、食品、日用品、異象殘留6類中指定1類,顯示隨機3件的稀有度 |
| 特殊道具(各自唯一) | 5 | 直接鎖定桌上佔格最多或稀有度最高的那1件 |
5級稀有度顯示順序固定為綠→藍→紫→金→紅——附帶一個小提醒:顯示標籤是「Gold」,但設定檔內部的鍵值其實是ORANGE,這和異環其他貨幣「顯示名稱與內部代號不一致」是同一種現象,並非本文寫錯。
17套新手組合(DT_BidKingItemGroup)各自打包3~6件道具,價格從2,000 Gold Shells(2套基礎白色組合)到200,000 Gold Shells(最高階橘色組合)不等——組合顏色(白/綠/藍/紫/橘)對應內含道具的稀有度,顏色越高,裡面的道具越強。
出價策略——靠表裡的真實數字,不要用猜的
以下每一條技巧都對應前面章節已驗證過的數字:
- 在惠比壽要以期望價為基準,而不是底價。12位NPC裡有10位很少超過期望價的125%——也就是說如果你願意出到130%以上,大多數NPC都會提早退出。例外只有NPC第1號和第2號。
- 看到價格突然飆高別慌。那很可能是NPC第1號,緊接著它就可能在期望價40%突然放棄。守住自己算好的上限,不要被一次異常出價牽著走。
- 要蹲惠比壽第4組那6件超稀有標的,靠的是耐心而不是奇蹟般的運氣。權重10(一般標的是3~5)代表只要多開幾場就會實際輪到,不是一輩子只有一次的機率。
- 進競拍之王付費階級前先買好鑑定道具。省道具錢卻把整筆入場費賠掉,是划不來的算法。Top階級入場費20,000 Gold Shells,是最便宜白色組合(2,000)的10倍——高難度賽桌前省鑑定道具,不是省錢而是虧錢。
- 想提前結標就挑對回合。倍率從第1回合的×2.0一路降到第5、6回合的×1.0——不趕時間的話,讓對局拖到後段再結標,會比第1回合就急著結標省下將近一半。
- 競拍之王的賽桌絕對不要中途離開。遊戲本身的離場提示已明確寫出:中途離開視同棄權,已支付的入場費不予退還——即使對局實際上還沒真正結束。
想查個別標的、家飾或道具,可到GameVika的道具頁面;如果還沒想清楚該先碰哪套拍賣系統,先看新手攻略。
| 策略要點 | 關鍵數字 |
|---|---|
| 在惠比壽以期望價為基準 | 12位NPC中10位很少超過期望價125% |
| 價格突然飆高別慌 | NPC第1號在期望價40%仍可能放棄 |
| 耐心蹲第4組6件超稀有標的 | 權重10,一般標的僅3-5 |
| 付費階級前先買鑑定道具 | Top入場費20,000=最便宜組合(2,000)的10倍 |
| 依回合挑選提前結標時機 | 倍率×2.0(R1)→×1.0(R5-6) |
| 競拍之王賽桌絕不中途離開 | 入場費沒收,不予退還 |
相關計算器
常見問題
異環(NTE)裡惠比壽拍賣行跟競拍之王差在哪?
惠比壽拍賣行是完成主線任務「成交?成交!」後解鎖的城市攤位,玩家要跟最多12位NPC搶標51件預先設定的標的。競拍之王(資料內名稱「即刻落槌」)則是完全獨立的競技模式,特色是收費的3個階級、全18回合、S/A/B評級,還有用來讀出藏品隱藏價值的鑑定道具。
惠比壽拍賣行有幾件標的,每場又會出現幾件?
原始資料表精確設定了51件標的,分在5組隨機抽取池裡。每場拍賣會依1+2+2+2+3的公式從這5組中抽出共10件——51件絕不會一次全部出現。
競拍之王有幾個階級,入場費各多少?
官方共3個階級:Beginner免費(無資產門檻),Advance收5,000 Gold Shells(需至少1,000,000資產),Top收20,000 Gold Shells(需至少5,000,000資產)。另外還有新手專屬免費練習房,一定會湊滿3個AI對手。
競拍之王中途退出賽桌會損失什麼嗎?
會——遊戲本身的離場提示文字明確寫出,中途離開視同棄權,已支付的入場費不會退還,即使對局實際上還沒真正結束也一樣。