최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

HSR 전체 게임 모드 총정리: 스토리, 로그라이트, 보스 사다리, 경제 PvE

업데이트: 30/07/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
헤르타
4요약
3FAQ
30초 요약

30초 요약: HSR은 네 개의 큰 모드 그룹으로 나뉩니다. (1) 지역별로 순서가 잠긴 선형 스토리(개척 임무). (2) 반복 가능한 로그라이트: 시뮬레이션 우주와 그 확장판인 분기 우주. (3) 2주 또는 시즌마다 내용이 바뀌는 4개의 정기 보스 사다리: 혼돈의 기억, 허구 서사, 종말의 그림자, 그리고 최신 어노멀리 아비트레이션. (4) 경제 아레나형 PvE인 커런시 워즈, 자체 시즌제로 운영. 이 외에 네임리스 아너는 위 모든 모드와 병행해 돌아가는 시즌제 임무·보상 트랙이며, 별도의 독립 스테이지가 아닙니다. (게임 내 공식 수치.)

그룹 1 — 스토리: 선형, 지역 잠금

개척 임무는 메인 스토리로, 각 지역(헤르타 우주정거장 → 야릴로-VI → 선주 「나부」 → 페나코니 → 앰포리어스 → Planarcadia)을 엄격히 잠긴 순서로 진행합니다 — 앞 지역을 끝내기 전에 새 지역으로 건너뛸 수 없습니다. 이는 세계관을 이해하고 다른 모드(시뮬레이션 우주, 보스 사다리 등 모두 특정 스토리 진행도가 필요)를 여는 모드입니다. 전체 순서와 건너뛴 경우 따라잡는 법은 GameVika의 스토리 순서 가이드를 참고하세요.

그룹 2 — 반복 로그라이트: 시뮬레이션 우주와 분기 우주

시뮬레이션 우주는 횟수 제한 없이 반복 가능한 로그라이트로, 방을 지날 때마다 운명에 연결된 버프(퀴리오/축복)를 고르고 최종 보스를 처치해 성옥과 차원 유물을 얻습니다. 분기 우주는 같은 시스템을 쓰는 더 어려운 확장판으로 테마별 사이드 스토리와 규칙 변화가 추가됩니다. 둘 다 혼돈의 기억처럼 "주당 몇 회"라는 제한이 없어 여유 시간에 언제든 파밍하기 좋은 모드입니다.

그룹 3 — 4개의 정기 보스 사다리

이 네 모드는 모두 고정 일정으로 내용이 바뀌고 순위별 성옥 보상을 주며, 각각 다른 능력을 요구합니다: 혼돈의 기억(2팀으로 나눠 교대로 싸움, 균형 잡힌 풀 전력 필요), 허구 서사(다수 적에게 광역 버스트 딜), 종말의 그림자(한 팀으로 큰 보스 하나와 대결, 2턴 교대 사이클), 그리고 최신 어노멀리 아비트레이션(일반 스테이지 3개+보스 스테이지 1개, 하드에서는 보스가 단 2턴). 편성을 고르기 전 반드시 해당 모드 전용 가이드를 읽으세요 — 한 모드에서 강한 편성이 다른 모드에서는 약할 수 있습니다.

그룹 4 — 경제 PvE(커런시 워즈)와 병행하는 네임리스 아너 시스템

커런시 워즈는 위 세 그룹과 완전히 다릅니다 — 뽑은 캐릭터 편성을 전혀 쓰지 않고, 대신 전투 내 골드로 "서번트"를 사고파는 오토배틀러 아레나에서 자체 시즌 주기로 디비전을 올라갑니다. 마지막으로 네임리스 아너는 "들어가서 노는" 모드가 아닙니다 — 시즌 내내 백그라운드로 돌아가는 경험치·보상 바이며, 위의 모든 모드의 임무에서 포인트를 얻습니다. 즉, 이 그룹들 중 어디서든 평소처럼 플레이하면 동시에 네임리스 아너 레벨도 오르고 있는 것입니다.

자주 묻는 질문

신규 유저는 어떤 모드를 먼저 열어야 하나요?

일단 스토리부터 진행하면 됩니다 — 다른 모든 모드(시뮬레이션 우주, 보스 사다리, 커런시 워즈)는 특정 스토리 진행도로 잠겨 있어서, 신규 유저에게 필요한 속도로 자연스럽게 열립니다.

매주 반드시 해야 하는 모드와 그렇지 않은 모드는?

4개의 정기 보스 사다리와 네임리스 아너는 일정/주 단위로 묶여 있어서 놓치면 그 회차 보상을 영구히 잃습니다. 시뮬레이션 우주, 분기 우주, 커런시 워즈는 엄격한 주간 마감이 없어 시간 날 때 언제든 플레이할 수 있지만, 커런시 워즈는 디비전 승급을 위해 더 긴 시즌으로 운영됩니다.

HoYo가 앞으로 모드를 더 추가할 수 있나요?

가능성은 있습니다 — 어노멀리 아비트레이션과 커런시 워즈 자체도 게임 출시 후 추가된 모드이므로, 이 목록이 영원히 고정되어 있다고 볼 이유가 없습니다. 새 모드가 공식 데이터로 확인되면 이 문서도 갱신됩니다.

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