HSR全遊戲模式總覽:主線、肉鴿、Boss輪替、經濟型PvE
30秒總結:HSR分成四大模式群組。(1) 依地區線性推進、按順序鎖定的主線(開拓任務)。(2) 可重複的肉鴿:模擬宇宙及其擴充版差分宇宙。(3) 每2週或每賽季更換內容的4個定期Boss輪替:混沌回憶、虛構敘事、末日幻影,以及最新的Anomaly Arbitration。(4) 經濟競技場型PvE「通貨戰爭」,以自己的賽季制運作。除此之外,無名勳章是與上述所有模式並行運作的賽季制任務與獎勵軌道,並非獨立的一關。(遊戲內官方數據。)
群組1 — 主線:線性、依地區鎖定
開拓任務是主線劇情,依序推進各地區(黑塔太空站→雅利洛-Ⅵ→仙舟「羅浮」→匹諾康尼→翁法羅斯→Planarcadia),順序被嚴格鎖定——完成前一地區前無法跳到新地區。這是用來理解世界觀、並解鎖其他模式(模擬宇宙、Boss輪替等都需要達到特定劇情進度)的模式。完整順序與漏看後如何補上,請見GameVika的劇情順序攻略。
群組2 — 可重複肉鴿:模擬宇宙與差分宇宙
模擬宇宙是次數不受限的可重複肉鴿,每過一個房間就依命途挑選增益(奇物/祝福),擊敗最終Boss可獲得星瓊與位面遺器。差分宇宙是使用同一套系統的更難擴充版,依主題加入自己的支線劇情與規則變化。兩者都沒有像混沌回憶那樣「每週幾次」的上限,適合有空就刷。
群組3 — 4個定期Boss輪替
這四個模式都依固定排程輪換內容,並提供排名星瓊獎勵,各自考驗不同能力:混沌回憶(分兩隊交替作戰,需要均衡的滿編陣容)、虛構敘事(對多個敵人打出大範圍爆發傷害)、末日幻影(單隊對抗一個大Boss,2回合交替循環),以及最新的Anomaly Arbitration(3個普通關+1個Boss關,困難難度Boss關僅2回合)。選隊前務必先讀該模式專屬攻略——在某模式很強的隊伍在另一模式可能表現不佳。
群組4 — 經濟型PvE(通貨戰爭)與並行的無名勳章系統
通貨戰爭與上述三個群組完全不同——它完全不使用你抽到的角色陣容,而是在對局內用金幣買賣「從者」的自走棋競技場中,依自己的賽季週期爬升段位。最後,無名勳章不是一個「進入遊玩」的模式——它是整個賽季在背景運行的經驗與獎勵條,從上述所有模式的任務中獲得點數。換句話說,只要正常遊玩這些群組中的任何一個,同時就在為無名勳章升級。
常見問題
新手該先解鎖哪個模式?
先照著主線走就好——其他所有模式(模擬宇宙、Boss輪替、通貨戰爭)都鎖在特定劇情進度之後,會依新手實際需要的節奏自然解鎖。
哪些模式一定要每週玩,哪些不用?
4個定期Boss輪替與無名勳章綁定排程/週別,錯過就永久失去該期獎勵。模擬宇宙、差分宇宙與通貨戰爭沒有嚴格的每週期限,有空隨時玩都行,只是通貨戰爭以更長的賽季來爬段位。
HoYo之後還會加入更多模式嗎?
有可能——Anomaly Arbitration與通貨戰爭本身都是遊戲上線後才加入的模式,沒有理由認為這份清單會永遠固定。一旦有新模式經官方資料確認,本文就會更新。