Tổng Quan Mọi Chế Độ Chơi HSR: Cốt Truyện, Roguelite, Đấu Boss, PvE Kinh Tế
Tóm tắt 30 giây: HSR chia làm bốn nhóm chế độ lớn. (1) Cốt truyện tuyến tính (Nhiệm vụ Khai Phá) đi theo vùng, khóa thứ tự. (2) Roguelite lặp lại: Vũ Trụ Mô Phỏng và bản mở rộng Vũ Trụ Sai Phân. (3) Bốn chế độ đấu boss định kỳ đổi nội dung mỗi 2 tuần/mỗi mùa: Vòng Ký Ức (Memory of Chaos), Hư Cấu Tự Sự (Pure Fiction), Bóng Tận Thế (Apocalyptic Shadow), và mới nhất là Anomaly Arbitration. (4) PvE dạng đấu trường kinh tế Currency Wars, chạy theo Mùa riêng. Ngoài ra còn Vinh Dự Vô Danh (Nameless Honor) là hệ thống nhiệm vụ+phần thưởng theo mùa chạy song song mọi chế độ trên, không phải một màn chơi riêng. (số liệu chính chủ trong game.)
Nhóm 1 — Cốt truyện: đi một mạch, khóa theo vùng
Nhiệm vụ Khai Phá là tuyến truyện chính, đi qua từng vùng đất (Trạm Herta → Jarilo-VI → Xianzhou Luofu → Penacony → Amphoreus → Planarcadia) theo thứ tự khóa cứng — không nhảy thẳng vùng mới khi chưa xong vùng trước. Đây là chế độ để hiểu thế giới và mở khóa các chế độ khác (Vũ Trụ Mô Phỏng, chế độ đấu boss... đều cần một mốc cốt truyện nhất định mới mở). Chi tiết cách sắp xếp và cách bắt kịp nếu lỡ skip xem tại bài Thứ Tự Cốt Truyện trên GameVika.
Nhóm 2 — Roguelite lặp lại: Vũ Trụ Mô Phỏng và Vũ Trụ Sai Phân
Vũ Trụ Mô Phỏng là chế độ roguelite chơi lại không giới hạn số lần, chọn buff (Curio/Blessing) theo Vận Mệnh khi đi qua từng phòng, thắng boss cuối để nhận Ngọc Sao và di vật planar. Vũ Trụ Sai Phân là bản mở rộng khó hơn dùng chính hệ thống này nhưng thêm cốt truyện phụ và luật chơi riêng theo từng chủ đề. Cả hai không có hạn "làm bao nhiêu lần trong tuần" như Vòng Ký Ức, nên phù hợp để cày rảnh rỗi bất kỳ lúc nào.
Nhóm 3 — Bốn chế độ đấu boss định kỳ
Bốn chế độ này đều đổi nội dung theo lịch cố định và cho phần thưởng Ngọc Sao xếp hạng, mỗi chế độ nhắm một kỹ năng khác nhau: Vòng Ký Ức (chia 2 đội đánh xen kẽ, cần cân bằng cả nhóm), Hư Cấu Tự Sự (dồn sát thương diện rộng nhiều mục tiêu), Bóng Tận Thế (một đội đấu 1 boss lớn, xoay tour 2 lượt), và mới nhất là Anomaly Arbitration (cấu trúc 3 màn thường + 1 boss, siết chỉ 2 lượt cho màn boss ở độ Khó). Nên đọc đúng bài hướng dẫn riêng của từng chế độ trước khi chọn đội, vì đội mạnh ở chế độ này có thể yếu ở chế độ khác.
Nhóm 4 — PvE kinh tế Currency Wars và hệ thống chạy song song Nameless Honor
Currency Wars khác hẳn ba nhóm trên vì không dùng đội hình nhân vật đã kéo gacha, mà mua-bán "Servant" bằng Vàng trong trận theo kiểu đấu trường tự động, leo Hạng theo Mùa riêng. Cuối cùng, Vinh Dự Vô Danh không phải một chế độ để "vào chơi" mà là một thanh EXP+phần thưởng chạy nền suốt mùa, cộng điểm từ nhiệm vụ ở TẤT CẢ các chế độ kể trên — nói cách khác, cứ chơi bình thường ở bất kỳ nhóm nào cũng đang đồng thời lên cấp Vinh Dự Vô Danh.
Câu hỏi thường gặp
Người mới nên mở khóa chế độ nào trước?
Cứ đi theo cốt truyện trước — mọi chế độ khác (Vũ Trụ Mô Phỏng, các chế độ đấu boss, Currency Wars) đều khóa sau một mốc cốt truyện nhất định, nên tự nhiên sẽ mở dần theo đúng nhịp người mới cần.
Chế độ nào bắt buộc phải chơi mỗi tuần, chế độ nào không?
Bốn chế độ đấu boss định kỳ và Nameless Honor gắn với lịch/tuần nên bỏ lỡ là mất thưởng vĩnh viễn của đợt đó. Vũ Trụ Mô Phỏng, Vũ Trụ Sai Phân và Currency Wars không có hạn tuần cứng — chơi lúc nào rảnh cũng được, chỉ Currency Wars có Mùa dài hơn để leo Hạng.
HoYo có thể thêm chế độ mới nữa không?
Có khả năng — Anomaly Arbitration và Currency Wars bản thân đều là chế độ được thêm sau khi game ra mắt, nên không có lý do để coi danh sách này là đóng khung vĩnh viễn. Bài này sẽ cập nhật thêm khi có chế độ mới được xác nhận qua dữ liệu chính chủ.