최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

5★

황무지의 도적, 황야인

동굴 유물 (4세트) 등급 S
+10%
Imaginary DMG · 2세트 효과
S
파밍 등급
5
사용 캐릭터 수

허수 피해 +10%에 더해 디버프(특히 감금) 상태의 적에게 치명타 확률·치명타 피해가 크게 오르는 세트로, 디버프를 거는 허수 딜러에게 최상급이지만 특정 조건에 의존한다.

마지막 업데이트: 2026-07-30

「황무지의 도적, 황야인」은(는) 동굴 유물 (4세트) 유물 세트(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 웰트와(과) 궁합 좋음.

2세트

허수 속성 피해 10% 증가

4세트

장착한 캐릭터가 디버프 효과에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 확률이 10% 증가한다. 속박 상태에 빠진 적에게 피해를 가할 시 치명타 피해가 20% 증가한다

파밍 장소
들불의 길 • 침식된 터널
지역: 선주 「나부」 · 회성항

트리비아 — 게임 데이터로 검증됨

2세트 효과 (데이터마이닝 검증됨)

Imaginary DMG +10%

이 세트를 쓰는 캐릭터

2세트·4세트 모두 유효

2세트인가 4세트인가?

현재 데이터 기준 2세트로 충분——이 세트의 4세트 효과가 꼭 필요한 캐릭터는 아직 확인되지 않았으며, 남은 2칸은 다른 세트와 조합 가능.

우선해야 할 부옵션

이 세트를 사용 중인 캐릭터(단항•음월)의 추천 부옵션에서 도출:

CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD

유물 스탯

메인 스탯 — 5성 최대 강화 수치

메인 스탯은 무작위가 아니다 — 최대 강화하면 반드시 이 수치가 나온다.

머리고정 — 선별할 필요 없음
  • HP705
고정 — 선별할 필요 없음
  • 공격력352
몸통
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 치명타 확률32.4%
  • 치명타 피해64.8%
  • 치유량 보너스34.5%
  • 효과 명중43.2%
신발
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 속도25

서브 스탯 — 1회 상승치 (5성)

3레벨마다 1회 상승하며 아래 세 수치 중 하나가 무작위로 나온다. 실제로 합산되는 값이며, 게임 내 표시는 내림 처리된 값이다.

스탯낮음보통높음
HP 33.9 38.1 42.3
공격력 16.9 19.1 21.2
방어력 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
공격력 3.5% 3.9% 4.3%
방어력 4.3% 4.9% 5.4%
속도 2 2.3 2.6
치명타 확률 2.6% 2.9% 3.2%
치명타 피해 5.2% 5.8% 6.5%
효과 명중 3.5% 3.9% 4.3%
효과 저항 3.5% 3.9% 4.3%
격파 특수효과 5.2% 5.8% 6.5%

역할별 메인 옵션 선택

메인 옵션을 올바른 부위에 두는 건 기본일 뿐, 부옵션이 어느 방향을 향하는지가 실제 세기를 결정합니다. 아래 표는 역할별 기본 틀입니다 — 특정 캐릭터의 스킬을 잘 모를 때 빠르게 참고하세요.
몸통신발차원계 구체연결 밧줄우선 서브 스탯
메인 딜러치명타 확률 또는 치명타 피해공격력% 또는 속도그 캐릭터 자신의 속성 피해 증가공격력% (격파형이면 격파 특수효과)치명타를 최우선——치명타 확률:치명타 피해를 대략 1:2 비율로——그다음 공격력%, 속도.
힐러HP% 또는 치유량 보너스HP%HP%에너지 회복효율 또는 HP%HP%를 우선하고 그다음 속도——치유량은 대상의 최대 HP에 비례합니다.
탱커・쉴더방어력% 또는 효과 명중방어력% 또는 속도방어력%방어력% 또는 에너지 회복효율방어력%를 우선, 그다음 효과 명중, 그다음 속도.
서포터안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인속도가 거의 항상 정답안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인에너지 회복효율속도를 최우선. 디버프를 거는 캐릭터라면 효과 명중을 추가.

이것은 기본 틀일 뿐 절대 규칙이 아닙니다. 일부 캐릭터는 고유 스킬 때문에 이 틀에서 벗어납니다 — 예를 들어 에너지 회복효율 대신 치명타 피해나 격파 특수효과가 필요한 서포터도 있습니다. 세트를 정하기 전 반드시 해당 캐릭터 페이지를 확인하세요.

유물을 고르기 전 알아야 할 기본 규칙

  • 머리는 항상 HP 고정 수치, 손은 항상 공격력 고정 수치 — 이 두 부위는 메인 옵션을 볼 필요 없이 부옵션만 확인하면 됩니다.
  • 속도가 메인 옵션으로 나오는 건 발뿐이고, 에너지 회복효율이 메인 옵션으로 나오는 건 연결끈뿐입니다.
  • 부옵션은 그 부위 자신의 메인 옵션과 절대 겹치지 않고, 네 개의 부옵션끼리도 서로 겹치지 않습니다.
  • 부옵션은 최대 4개입니다. 강화 +3마다 한 번씩 부여되며, 새 부옵션이 열리거나 이미 있는 부옵션 하나가 무작위로 오릅니다.
  • 등급별 강화 상한: 2성 +6・3성 +9・4성 +12・5성 +15. 처음 획득 시 부옵션 개수: 3성 1~2개・4성 2~3개・5성 3~4개.
  • 메인 옵션은 무작위가 아닙니다 — 상한까지 강화하면 항상 같은 고정 수치가 나옵니다. 무작위인 건 부옵션뿐입니다.
  • 빠른 선별 팁: +9까지만 강화해도 부옵션 품질을 판단하기 충분합니다 — +15까지 자원을 다 쏟은 뒤에 판단하지 마세요.

이 유물, 보관해야 할까 분해해야 할까?

  • 메인 옵션이 그 부위에 맞지 않는다(예: 번개 딜러인데 HP% 큐브)→ 미련 없이 바로 분해하세요.
  • 메인은 맞는데 4개의 부옵션에 치명타 확률・치명타 피해・속도가 단 한 줄도 없다(딜러 기준)→ 가치가 낮으니 먼저 분해하세요.
  • 메인이 맞고 처음부터 필요한 부옵션이 2개 이상 있다→ +9까지 강화한 뒤 다시 판단하세요. 투자할 가치가 있는 장비입니다.

유물은 어디서 구할까?

유물은 벨로보그 스토리 구간에서 해금됩니다. 무작정 파밍하지 않고 원하는 세트와 부위를 직접 노리려면 만능 합성기를 쓰세요. 재료는 유물 잔해이며, 쓰지 않는 유물을 분해하면 얻습니다. 이 기능은 균형 레벨 3부터 해금됩니다.

각 부위와 스토리

각 부위의 게임 내 공식 이름, 설명, 스토리 — 펼치려면 탭
황야인의 호흡 마스크머리

공기 중의 모래와 방사능을 걸러 낼 수 있는 호흡 마스크. 버려진 인공호흡기를 개조해 만든 것으로 보인다.

잔류 방사능과 모래 폭풍은 이곳의 일상이었기에, 탈리아의 황야인들은 늘 호흡 마스크를 갖추고 있어야 했다. 그토록 제멋대로 개조한 호흡 마스크에 과연 어떤 과학적 원리가 담겨 있는지는 아무도 알지 못했다. 어쩌면 그저 자기 위안에 불과했을지도 모른다.

「못 들었어? 계곡 건너편에 사는 그 멍청이 영감은 마스크에다 물 호스를 꽂았다더라고! 나 같으면 절대 못 견딜 거야.」

황야인들은 탈리아의 혹독한 기후에 좀처럼 불평하지 않는다. 첫째로, 핵폭발이 대기를 모래와 먼지로 뒤덮은 이래로 그것은 어찌할 도리가 없는 일이었고. 둘째로, 붉은 모래가 하늘을 뒤덮어 해를 가리면, 호흡 마스크를 쓰고 몰아치는 모래 폭풍 속에서 불쑥 나타나 다른 도적 무리의 소굴을 기습할 절호의 기회가 되었기 때문이다.

준비된 도적 무리가 준비되지 않은 도적 무리를 치는 것, 그것이 바로 탈리아의 생존 법칙이다.

이 방진 마스크는 쓰고 벗기가 여간 번거로워 보이지 않는다. 표면에는 「네일셸 타운」의 위조 방지 마크가 찍혀 있다.
황야인의 황무지 단자

공기 중의 전리 방사선을 감지할 수 있는 다기능 고철. 심지어 험담까지 지껄일 줄 안다.

탈리아가 「도적국」이 되기 전, 이곳은 「우주의 쓰레기장」이라는 악명으로 널리 손가락질받았다. 다른 행성에서 버려진 낡은 기술의 폐품이, 이곳에서는 또 다른 이의 보물이 되었다.

「족쇄보다 무거운 팔뚝 단말기를 차는 게 좋으냐고 나한테 묻지 마. 정작 중요한 순간엔 이게 망치보다 훨씬 쓸모 있단 말이지.」

네일셸 타운이 세워진 뒤, 탈리아에서 가장 상식을 벗어난 폐품 공학자들은 마침내 그들의 터무니없는 발상을 펼칠 안전한 장소를 얻어, 탈리아만의 독특한 「감각 기술」을 창조해 냈다. 세슘 먼지 계수기와 험담을 지껄이는 스마트 단말기를 결합하니, 황무지의 폐품으로 만든 다기능 발명품 「황무지 단자」가 탄생했다.

이른바 「감각 기술」의 핵심 원리란 이렇다——원리를 묻지 마라, 목적도 묻지 마라, 아무도 신경 쓰지 않는다.

「감히 나를 저따위 고철 나부랭이랑 한데 붙여 놔? 이 하수구에 사는 더러운 시궁쥐 같은 놈들…」 스마트 단말기의 목소리는 더없이 진지하고도 간절했다.
황야인의 수도사 로브몸통

전도사의 복장을 개조해 만든 헐렁한 로브.

탈리아의 불한당 대부분은 구원 따위 바란 적도 없거니와, 수도사가 무엇인지도 알지 못했다. 그들이 아는 것이라곤 그 로브가 걸레로 쓰기에 제법 쓸 만해 보인다는 것뿐이었다.

「'무지가 여전히 세상을 지배한다'? 이게 대체 무슨 개똥 같은 소리야!」

황야인들은 오래도록 버려진 채 인적 없는 수도원을 발견했고, 심지어 옛 문명의 고서까지 찾아냈다. 그들은 이 문명의 기록이 지닌 값진 가치를 거의 직감적으로 알아챘으나, 겉치레뿐인 감탄을 늘어놓은 뒤 흥겹게 불을 질러 버렸다. 황야인들이 챙겨 간 것이라곤 수도사들이 남긴 로브뿐, 나머지 너덜너덜한 것들은 네일셸 타운에서 한 푼의 값어치도 없었다.

황야인들은 대개 배운 것이 없었고, 아무리 많은 문명의 기록이라 한들 그들에게는 배부른 한 끼 식사만 못했다. 이 또한 그들을 탓할 일은 아니다.

그래도 적어도 수도사의 로브만은 남았으니, 이 또한 문명이 존속하는 하나의 형태이리라.
황야인의 동력 다리 갑옷

동력 갑옷의 다리 부분. 폐철과 낡은 전선으로 만든 외골격이다.

네일셸 타운의 도적들은 어렵사리 얻은 수원과 폐품을 지킬 수단이 필요했고, 없느니만 못한 도적 기술은 그렇게 탄생했다. 겉만 요란한 동력 갑옷은 다리 부분만이 유일하게 제대로 작동했다.

「내가 필요한 건 완전한 동력 갑옷 한 벌이란 말이야, 그런데 이제 와서 윗부분은 죄다 터져 버렸다고?! 너 스스로한테 물어봐, 이 다리 갑옷을 감히 직접 차고 다닐 배짱이 있는지!」

며칠이 멀다 하고 벌어지는 네일셸 타운의 방어전은 전시의 「감각 기술」 발전을 부추겼다. 출처 불명의 재료와 이마를 탁 치는 순간 떠오른 즉석 기술로, 도적들은 심지어 동력 갑옷까지 만들어 냈다. 안타깝게도 초기형 폐철 동력 갑옷은 다리 부분만이 남았고, 극도로 간소화된 뒤에도 여전히 착용자를 로켓처럼 쏘아 올릴 수 있었으나, 그 구체적인 원리는 기술자들조차 알지 못했다.

설계자의 말에 따르면, 이는 비몽사몽 사이에 완성된 설계이자, 평생에 단 한 번뿐인 영감이 빚어낸 걸작이라고 한다.

재활용 쓰레기든 유해 쓰레기든, 쓸 만한 쓰레기라면 곧 좋은 쓰레기다.

자주 묻는 질문

「황무지의 도적, 황야인」 효과 발동에 몇 개 필요?

2세트·4세트 효과 별도, 위 표 참고.

「황무지의 도적, 황야인」에 적합한 캐릭터는?

적합 캐릭터: 웰트, 단항•음월, 어벤츄린, Dr. 레이시오, 어공.

「황무지의 도적, 황야인」은 유물 세트인가요, 차원계 장식품인가요?

「황무지의 도적, 황야인」은 유물 세트(4개: 머리/손/몸통/발)이며, 2세트·4세트 효과가 따로 있습니다.

「황무지의 도적, 황야인」 파밍 장소는?

파밍처: 들불의 길 • 침식된 터널.

이 유물 세트 페이지 보는 법

동굴 유물(Cavern Relic)은 4부위입니다: 머리와 손은 항상 고정 수치(HP, ATK)이며, 몸통과 발만 무작위 메인 옵션으로 직접 선택합니다. 2세트 효과는 같은 세트 부위를 2/4개 장착하면 열리고, 4세트 효과는 더 강하지만 4개 모두 필요하며 보통 고유 발동 조건이 있습니다 — 조합 전 위 원문을 꼼꼼히 읽으세요. 차원 장식물(Planar Ornament)은 2부위(차원구+연결삭)뿐이며 2세트 효과 하나만 있고 4세트 버전은 없습니다.

두 종류는 획득처도 다릅니다. 동굴 유물은 침식 터널에서 드롭되며 회당 개척력을 소모합니다. 차원 장식물은 시뮬레이션 우주 또는 분열 우주에서 얻으며 개척력을 소모하지 않고 아이템이나 클리어 보상으로 교환합니다. 완전한 세팅은 보통 동굴 유물 4세트 하나(또는 서로 다른 2세트씩 두 벌)에 차원 장식물 2세트 하나를 조합합니다 — 그 세트가 크고 안정적인 딜 버프를 준다면 4세트 전용으로, 자잘한 스탯을 여러 개 쌓아야 한다면 2+2 조합(예: 한 세트의 ATK%와 다른 세트의 속성 피해%)을 선택하세요.

"추천 캐릭터" 목록은 여러 출처의 빌드 합의에서 실시간으로 가져오며 메타가 바뀌면 자동으로 갱신됩니다(수동 선정 아님). 전체 세트 표는 유물 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

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