最後更新: 30/07/2026

本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。

5★

盜匪荒漠的廢土客

隱藏空間遺器(4 件) 等級 S
+10%
Imaginary DMG · 2件套效果
S
刷取評級
5
使用角色數

虛數傷害+10%,並對陷入減益(尤其是禁錮)狀態的敵人大幅提升暴擊率與暴擊傷害,對施加減益的虛數輸出是頂級選擇,但威力綁定於該特定條件。

資料最後更新:2026-07-30

「盜匪荒漠的廢土客」是隱藏空間遺器(4 件)遺器套裝(Honkai: Star Rail,遊戲內數據為準)。 與瓦爾特最搭配。

2 件

虛數屬性傷害提高10%。

4 件

裝備者對陷入負面效果的敵方目標造成傷害時暴擊率提高10%,對陷入禁錮狀態的敵方目標造成傷害時,暴擊傷害提高20%。

獲取地點
野焰之徑•侵蝕隧洞
區域: 仙舟「羅浮」 · 迴星港

花絮 — 遊戲資料驗證

2件套效果(資料轉存驗證)

Imaginary DMG +10%

使用這套的角色

2件與4件皆有效

2件還是4件?

根據現有資料,2件已經足夠——目前沒有角色被記錄為需要這套的4件效果,剩餘2格可混搭其他套裝。

應優先的副屬性

根據目前使用這套裝備的角色(丹恆•飲月)推薦副屬性推算而得:

CRIT Rate / CRIT DMG > ATK% > SPD

遺器詞條

主詞條 — 5★滿級數值

主詞條不隨機:升到滿級必定是這個數值。

頭部固定 — 無需篩選
  • 生命值705
手部固定 — 無需篩選
  • 攻擊力352
軀幹
  • 生命值43.2%
  • 攻擊力43.2%
  • 防禦力54%
  • 暴擊率32.4%
  • 暴擊傷害64.8%
  • 治療量加成34.5%
  • 效果命中43.2%
腳部
  • 生命值43.2%
  • 攻擊力43.2%
  • 防禦力54%
  • 速度25

副詞條 — 單次強化數值(5★)

每 +3 級強化一次,隨機落在下列三檔之一。這是實際加到面板上的數值;遊戲內顯示的是無條件捨去後的數字。

詞條
生命值 33.9 38.1 42.3
攻擊力 16.9 19.1 21.2
防禦力 16.9 19.1 21.2
生命值 3.5% 3.9% 4.3%
攻擊力 3.5% 3.9% 4.3%
防禦力 4.3% 4.9% 5.4%
速度 2 2.3 2.6
暴擊率 2.6% 2.9% 3.2%
暴擊傷害 5.2% 5.8% 6.5%
效果命中 3.5% 3.9% 4.3%
效果抗性 3.5% 3.9% 4.3%
擊破特攻 5.2% 5.8% 6.5%

依定位挑選主詞條

主詞條放對部位只是基本功,副詞條的方向才真正決定實際強度。下表是依定位分類的預設參考——還不熟悉特定角色機制時可以快速查閱。
軀幹腳部位面球連結繩優先副詞條
主輸出暴擊率或暴擊傷害攻擊力%或速度該角色自身的屬性傷害提高攻擊力%(擊破流則選擊破特攻)暴擊優先——暴擊率:暴擊傷害抓大約1:2的比例——接著才是攻擊力%、速度。
治療生命值%或治療量加成生命值%生命值%能量恢復效率或生命值%生命值%優先,接著速度——治療量會跟著目標的生命值上限走。
坦克・護盾防禦力%或效果命中防禦力%或速度防禦力%防禦力%或能量恢復效率防禦力%優先,接著效果命中,再來速度。
輔助沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面速度幾乎永遠是對的沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面能量恢復效率速度優先;若角色會上減益效果,再加上效果命中。

這只是預設參考,不是鐵律。部分角色會因為自身機制偏離這個框架——例如某些輔助需要暴擊傷害或擊破特攻,而不是能量恢復效率。組裝套裝前務必查看該角色頁面確認。

挑選遺器前必須知道的基本規則

  • 頭部固定出生命值(固定數值),手部固定出攻擊力(固定數值)——這兩個部位不用挑主詞條,只看副詞條就好。
  • 只有腳部的主詞條會出速度,只有連結繩的主詞條會出能量恢復效率。
  • 副詞條永遠不會跟該部位自己的主詞條重複,四條副詞條彼此也不會重複。
  • 每件最多4條副詞條。強化每+3級就會獲得一次詞條成長——可能開出新的一條,也可能隨機提升已有的一條。
  • 依星級劃分的強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初始副詞條數:3星1~2條・4星2~3條・5星3~4條。
  • 主詞條不是隨機的——強化到上限永遠是同一個固定數值。只有副詞條才是隨機的。
  • 快速篩選訣竅:強化到+9就足夠判斷副詞條的品質、決定留或分解——別把資源全砸到+15才判斷。

這件遺器該留還是分解?

  • 主詞條配錯部位(例如雷屬性輸出卻配到生命值%的位面球)→直接分解,別留戀。
  • 主詞條正確,但4條副詞條裡連1條暴擊率/暴擊傷害/速度都沒有(以輸出定位而言)→價值偏低,優先分解。
  • 主詞條正確,而且一開始就有至少2條自己需要的副詞條→強化到+9再重新評估,這件值得投資。

遺器要去哪裡拿?

遺器在貝洛伯格的劇情章節中解鎖。想直接鎖定需要的套裝與部位而不盲刷,可以用萬能合成機:原料是遺器殘骸,分解用不到的遺器就能取得。這項功能從均衡等級3開始解鎖。

每個部位與其背景故事

每個部位的官方遊戲內名稱、描述與故事 — 點擊展開
廢土客的呼吸面罩頭部

能濾除空氣中沙塵與輻射的呼吸面罩,看來是用廢棄的人工呼吸器改造而成。

殘留輻射與沙暴是這裡的家常便飯,塔利亞的廢土客們必須隨時備好呼吸面罩。這般恣意改造的呼吸面罩究竟蘊含了什麼科學原理,沒人說得清,或許那不過是聊以自慰罷了。

「你沒聽說嗎?山谷對面那個老糊塗,往自己的面罩裡插了水管!換作是我,肯定受不了。」

廢土客們鮮少抱怨塔利亞極端惡劣的氣候。一來,自從核爆讓大氣充滿沙塵以來,這便是無可奈何之事;二來,當紅沙漫天、遮蔽日光之時,正好給了他們絕佳的機會——戴上呼吸面罩,趁著捲天的沙暴,冷不防地竄出,突襲其他匪幫的營地。

有備而來的一夥盜匪,襲擊毫無防備的另一夥盜匪——這正是塔利亞的生存法則。

這副防沙面罩看來穿脫都頗為麻煩,上頭印著「釘殼鎮」的防偽出廠標記。
廢土客的荒漠終端手部

能偵測空氣中電離輻射的多功能廢鐵,甚至還會出言嘲諷。

在塔利亞成為「盜賊公國」之前,它以「星海垃圾場」的惡名而遠近皆知。來自其他行星、遭到丟棄的老舊科技廢品,在這裡成了另一個人的寶藏。

「別問我喜不喜歡戴著比腳鐐還重的臂上終端。在最關鍵的時刻,這玩意兒可比鐵鎚還好使。」

釘殼鎮建立之後,塔利亞最不循常理的廢土工程師們,終於有了一處安穩的地方施展他們那些荒唐的點子,創造出塔利亞獨有的「感覺科技」。將銫塵計數器與一台出言不遜的智慧終端相結合,誕生了以廢土廢品打造的多功能發明——「荒漠終端」。

所謂「感覺科技」的核心理念便是——別問原理,別問目的,反正沒人在乎。

「竟敢把我跟那堆破爛湊在一塊,你們這群住在糞坑裡的骯髒溝鼠……」智慧終端的聲音,滿是誠懇又急切。
廢土客的修士長袍軀幹

由傳教士的裝束改製而成的寬鬆長袍。

塔利亞的惡棍們大多從未指望過救贖,更不知道修士為何物。他們只知道,那些長袍拿來當抹布倒是挺實用的。

「『無知依舊當道』?這是什麼狗屁不通的鬼話!」

廢土客們發現了一座荒廢已久、杳無人跡的修道院,甚至還找到了舊文明的古籍。他們幾乎是憑直覺察覺到這些文明記載的珍貴,在虛情假意地感嘆一番後,便興高采烈地放了把火。廢土客們帶走的只有修士留下的長袍,其餘那些殘破之物,在釘殼鎮連一分錢都不值。

廢土客們大多目不識丁,再多的文明記載,對他們而言也比不上一頓飽飯。這也怪不得他們。

至少,修士的長袍留了下來,這也算是一種文明得以延續的形式。
廢土客的動力腿甲腳部

動力甲冑的腿部,是用廢鐵與舊電線打造的外骨骼。

釘殼鎮的盜匪們需要一些手段來守護得來不易的水源與廢品,聊勝於無的盜匪技術便由此而生。那身華而不實的動力甲冑,唯獨腿部能正常運作。

「我要的是一整套完整的動力甲冑,你現在跟我說上半身全炸沒了?!你倒是自己問問,你敢不敢親自穿上這副腿甲!」

三天兩頭爆發的釘殼鎮防衛戰,推動了戰時「感覺科技」的發展。憑著來路不明的材料,以及拍腦袋想出的即興技術,盜匪們竟連動力甲冑都造了出來。可惜的是,初代廢鐵動力甲冑只剩下腿部,即便經過極度簡化,這副腿甲仍能將穿戴者像火箭一樣射出去,箇中原理連工程師也說不明白。

據設計者所言,這是在半夢半醒之間完成的設計,是一生僅此一回的靈感傑作。

無論是可回收的垃圾還是有害的垃圾,能派上用場的垃圾就是好垃圾。

常見問題

「盜匪荒漠的廢土客」要幾件才觸發效果?

2件與4件效果不同,見上表。

「盜匪荒漠的廢土客」適合哪些角色?

適合角色: 瓦爾特, 丹恆•飲月, 砂金, 真理醫生, 馭空。

「盜匪荒漠的廢土客」是遺器套裝還是位面飾品?

「盜匪荒漠的廢土客」是遺器套裝(4件:頭/手/軀幹/腳),2件與4件效果不同。

「盜匪荒漠的廢土客」在哪裡farm?

farm地點: 野焰之徑•侵蝕隧洞。

如何閱讀這頁遺器套裝

侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。

兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。

「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表

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