최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

5★

들이삭과 동행하는 거너

동굴 유물 (4세트) 등급 A
+12%
ATK · 2세트 효과
A
파밍 등급
7
사용 캐릭터 수

4세트 효과로 속도와 일반 공격 피해가 올라 일반 공격 위주로 세팅한 캐릭터에게 무난하지만, 전투 스킬이나 필살기 위주 세트만큼의 위력은 없다.

마지막 업데이트: 2026-07-30

「들이삭과 동행하는 거너」은(는) 동굴 유물 (4세트) 유물 세트(Honkai: Star Rail, 게임 내 데이터 기준). 나찰와(과) 궁합 좋음.

2세트

공격력 12% 증가

4세트

장착한 캐릭터의 속도가 6% 증가한다. 일반 공격이 가하는 피해가 10% 증가한다

파밍 장소
표박의 길 • 침식된 터널
지역: 야릴로-Ⅵ · 잔향의 회랑

트리비아 — 게임 데이터로 검증됨

2세트 효과 (데이터마이닝 검증됨)

ATK +12%

4세트 효과 (데이터마이닝 검증됨)

SPD +6%

이 세트를 쓰는 캐릭터

2세트·4세트 모두 유효

2세트인가 4세트인가?

현재 데이터 기준 2세트로 충분——이 세트의 4세트 효과가 꼭 필요한 캐릭터는 아직 확인되지 않았으며, 남은 2칸은 다른 세트와 조합 가능.

우선해야 할 부옵션

이 세트를 사용 중인 캐릭터(어공, 로빈)의 추천 부옵션에서 도출:

SPD > Effect RES > HP% > DEF%

유물 스탯

메인 스탯 — 5성 최대 강화 수치

메인 스탯은 무작위가 아니다 — 최대 강화하면 반드시 이 수치가 나온다.

머리고정 — 선별할 필요 없음
  • HP705
고정 — 선별할 필요 없음
  • 공격력352
몸통
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 치명타 확률32.4%
  • 치명타 피해64.8%
  • 치유량 보너스34.5%
  • 효과 명중43.2%
신발
  • HP43.2%
  • 공격력43.2%
  • 방어력54%
  • 속도25

서브 스탯 — 1회 상승치 (5성)

3레벨마다 1회 상승하며 아래 세 수치 중 하나가 무작위로 나온다. 실제로 합산되는 값이며, 게임 내 표시는 내림 처리된 값이다.

스탯낮음보통높음
HP 33.9 38.1 42.3
공격력 16.9 19.1 21.2
방어력 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
공격력 3.5% 3.9% 4.3%
방어력 4.3% 4.9% 5.4%
속도 2 2.3 2.6
치명타 확률 2.6% 2.9% 3.2%
치명타 피해 5.2% 5.8% 6.5%
효과 명중 3.5% 3.9% 4.3%
효과 저항 3.5% 3.9% 4.3%
격파 특수효과 5.2% 5.8% 6.5%

역할별 메인 옵션 선택

메인 옵션을 올바른 부위에 두는 건 기본일 뿐, 부옵션이 어느 방향을 향하는지가 실제 세기를 결정합니다. 아래 표는 역할별 기본 틀입니다 — 특정 캐릭터의 스킬을 잘 모를 때 빠르게 참고하세요.
몸통신발차원계 구체연결 밧줄우선 서브 스탯
메인 딜러치명타 확률 또는 치명타 피해공격력% 또는 속도그 캐릭터 자신의 속성 피해 증가공격력% (격파형이면 격파 특수효과)치명타를 최우선——치명타 확률:치명타 피해를 대략 1:2 비율로——그다음 공격력%, 속도.
힐러HP% 또는 치유량 보너스HP%HP%에너지 회복효율 또는 HP%HP%를 우선하고 그다음 속도——치유량은 대상의 최대 HP에 비례합니다.
탱커・쉴더방어력% 또는 효과 명중방어력% 또는 속도방어력%방어력% 또는 에너지 회복효율방어력%를 우선, 그다음 효과 명중, 그다음 속도.
서포터안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인속도가 거의 항상 정답안전한 기본값 없음 — 캐릭터 스킬에 따라 다름, 해당 캐릭터 페이지 확인에너지 회복효율속도를 최우선. 디버프를 거는 캐릭터라면 효과 명중을 추가.

이것은 기본 틀일 뿐 절대 규칙이 아닙니다. 일부 캐릭터는 고유 스킬 때문에 이 틀에서 벗어납니다 — 예를 들어 에너지 회복효율 대신 치명타 피해나 격파 특수효과가 필요한 서포터도 있습니다. 세트를 정하기 전 반드시 해당 캐릭터 페이지를 확인하세요.

유물을 고르기 전 알아야 할 기본 규칙

  • 머리는 항상 HP 고정 수치, 손은 항상 공격력 고정 수치 — 이 두 부위는 메인 옵션을 볼 필요 없이 부옵션만 확인하면 됩니다.
  • 속도가 메인 옵션으로 나오는 건 발뿐이고, 에너지 회복효율이 메인 옵션으로 나오는 건 연결끈뿐입니다.
  • 부옵션은 그 부위 자신의 메인 옵션과 절대 겹치지 않고, 네 개의 부옵션끼리도 서로 겹치지 않습니다.
  • 부옵션은 최대 4개입니다. 강화 +3마다 한 번씩 부여되며, 새 부옵션이 열리거나 이미 있는 부옵션 하나가 무작위로 오릅니다.
  • 등급별 강화 상한: 2성 +6・3성 +9・4성 +12・5성 +15. 처음 획득 시 부옵션 개수: 3성 1~2개・4성 2~3개・5성 3~4개.
  • 메인 옵션은 무작위가 아닙니다 — 상한까지 강화하면 항상 같은 고정 수치가 나옵니다. 무작위인 건 부옵션뿐입니다.
  • 빠른 선별 팁: +9까지만 강화해도 부옵션 품질을 판단하기 충분합니다 — +15까지 자원을 다 쏟은 뒤에 판단하지 마세요.

이 유물, 보관해야 할까 분해해야 할까?

  • 메인 옵션이 그 부위에 맞지 않는다(예: 번개 딜러인데 HP% 큐브)→ 미련 없이 바로 분해하세요.
  • 메인은 맞는데 4개의 부옵션에 치명타 확률・치명타 피해・속도가 단 한 줄도 없다(딜러 기준)→ 가치가 낮으니 먼저 분해하세요.
  • 메인이 맞고 처음부터 필요한 부옵션이 2개 이상 있다→ +9까지 강화한 뒤 다시 판단하세요. 투자할 가치가 있는 장비입니다.

유물은 어디서 구할까?

유물은 벨로보그 스토리 구간에서 해금됩니다. 무작정 파밍하지 않고 원하는 세트와 부위를 직접 노리려면 만능 합성기를 쓰세요. 재료는 유물 잔해이며, 쓰지 않는 유물을 분해하면 얻습니다. 이 기능은 균형 레벨 3부터 해금됩니다.

각 부위와 스토리

각 부위의 게임 내 공식 이름, 설명, 스토리 — 펼치려면 탭
거너의 들이삭 페도라머리

들이삭으로 장식한 카우보이 펠트 모자. 전설적인 총잡이 오클리의 상징이다.

오클리의 펠트 모자는 세상을 떠난 아버지에게서 물려받은 것으로, 그녀는 들이삭을 모자에 꽂아 조금 더 귀엽게 꾸몄다. 현상금 사냥꾼들은 의식하든 아니든, 늘 자기만의 표식을 만들려 한다. 언젠가 사람들이 그것을 실마리 삼아 자신의 전설을 이야기해 주기를 바라기 때문이다.

성간평화기업은 현상금을 내걸어 온갖 기인이사를 불러 모아 성간 도적들을 쫓게 했고, 늘 홀로 움직이는 오클리는 언제나 아무도 찾지 않는 척박한 변경으로 향했다.

타는 듯한 뙤약볕의 낮이 며칠이고 이어지고, 살을 에는 추위의 밤이 며칠이고 이어졌다. 고독한 여정 속에서 오클리는 모닥불 곁에 다가가 펠트 모자를 베고 잠에 빠지곤 했다. 그녀의 꿈에는 언제나 수수께끼의 총잡이가 침입했다. 비쩍 말랐어도 눈빛만은 서슬 퍼렇던 그 총잡이는, 먼 곳에서 온 현상금 사냥꾼을 자처했다. 총잡이는 오클리의 아버지에게 정오의 결투를 신청했다. 총성이 울리고, 펠트 모자가 떨어지고, 아버지는 뒤로 쓰러졌다. 뒤이어 어머니의 울부짖음이 들려왔다……

어린 오클리는 멍하니 수수께끼의 총잡이를 바라보았다. 그 사람의 몸짓에는 군더더기 하나 없었고, 아버지에게는 애초에 승산이 없었다.

꿈에서 깨어나면 펠트 모자에는 늘 긴 눈물 자국이 남아 있었다. 어린 오클리가 총 쏘는 법을 배우기 시작한 것은, 그저 아버지의 그 멋진 모자를 갖고 싶어서였다.
거너의 거친 가죽장갑

군데군데 표면이 갈라진 가죽장갑. 총을 쥐는 부분이 유독 심하게 닳아 있다.

어린 시절의 오클리는 지칠 줄 모르고 연습에 매달렸다. 해가 뜰 때부터 질 때까지 목장에서 사격을 연마했다. 아버지는 어떤 때는 딸의 천부적 재능에 남몰래 놀랐고, 또 어떤 때는 총잡이의 운명을 부질없이 걱정했다.

오직 어머니만이 그 희고 작은 손을 안쓰러워하며, 아버지가 딸에게 총을 가르쳐서는 안 됐다고 나무랐다.

그 결투가 있던 날부터 첫 현상금 임무를 완수하고 훗날 이름을 널리 떨치기까지, 오클리는 여러 해 동안 그 낡아빠진 장갑을 껴 왔다. 다른 현상금 사냥꾼들은 그녀가 이 낡은 장갑을 고집하는 까닭을 이해하지 못했다. 그 안에 담긴 모순된 감정을 헤아릴 수 있는 것은 오직 그녀 자신뿐이었으니, 그것은 어머니가 남긴 이별의 선물이었다.

늘 딸이 총 배우는 것을 한사코 반대하던 어머니는, 대체 어떤 마음으로, 얼마나 굳은 각오로 딸을 떠나보냈을까?

그 결투가 있은 뒤, 어머니는 오클리의 품에 안겨 하염없이 흐느꼈다. 오클리는 아무 말도 하지 않았지만, 어머니는 이미 그녀의 마음을 읽고 있었다.
거너의 윈드헌터 망토몸통

민속풍의 니트 망토. 안감 일부가 방탄 섬유로 짜여 있다.

총잡이는 결투를 앞두고 결코 먼저 빈틈을 드러내지 않는다. 오클리는 상대가 눈치채지 못하게 탄환을 장전하고 표적을 겨눌 수 있었다. 지켜보는 이들의 눈에는, 총성이 울리기 전까지 그녀의 헐렁한 망토가 미동조차 하지 않는 듯 보였다. 그녀가 어떻게 그런 기예를 펼쳤는지는 아무도 알지 못했다.

「정교한 손놀림은 모두 망토 아래 감춘 채, 총알이 발사되기도 전에 승부를 결정지어야 한다.」 아버지는 늘 그녀에게 이 말을 되풀이했다.

우연히 총을 든 강도 무리와 맞닥뜨렸을 때, 오클리는 침착하게 발을 멈추고 상황을 살폈다. 총을 뽑기 전까지 그녀는 수백 년을 미동도 없이 서 있던 바위와 같았고, 상대가 움직이기도 전에 이미 모든 준비를 마쳤다. 몇 발의 맑은 총성이 울린 뒤, 오클리는 일부러 강도 하나를 놓아주었다. 이 도적 무리에게 은근한 경고를 남길 셈이었다.

생각도 없고 표정도 없어, 마주한 이로 하여금 승산이 없다고 느끼게 만든다—다른 현상금 사냥꾼들은 오클리를 그렇게 평했다.

결투에 임한 오클리는 꿈속에 침입하던 그 수수께끼의 총잡이와 꼭 닮아, 재빠르고 단호하며 군더더기 하나 없었다. 자신이 원수와 점점 닮아 간다는 것을 깨달았을 때, 그녀는 저도 모르게 스스로가 미워졌다.
거너의 리벳 승마화

V자로 파낸 개구부가 있는 승마화. 캐주얼하고 여유로운 디자인이면서도 착용감이 무척 편안하다.

기나긴 여정의 맛은 결코 달갑지 않지만, 늘 홀로 움직이는 오클리는 이미 그 고독에 익숙해진 지 오래였다. 오클리는 언제나 승마화를 신고 아무도 가려 하지 않는 변경의 세계로 향해, 얼마 되지 않는 현상금으로 하루하루를 이어 갔다.

그녀에게는 예감이 있었다. 그 수수께끼의 총잡이도 자신과 같은 아웃사이더이니, 두 사람이 언젠가 마주칠 곳은 결코 북적이는 곳이 아니리라는.

하모니카를 손에 넣은 뒤로는, 끊길 듯 이어지는 연주가 그녀의 고독한 시간의 태반을 채웠다. 그녀의 관객이라곤 늑대와 거미, 모래바람, 그리고 굴러다니는 회전초뿐이었다. 오클리의 하모니카 솜씨는 여정을 거치며 점점 무르익어, 때로는 그녀의 곡 한 자락을 온전히 듣기 위해 바람마저 걸음을 멈추곤 했다. 기업은 현상금 사냥꾼에게 성간 여행의 수단을 제공했고, 고독한 총잡이는 어디로 향하든 개의치 않았다.

수수께끼의 총잡이가 자취를 감춘 지 오래라, 오클리는 자신이 그저 환영을 좇고 있는 것은 아닐까 의심한 적도 있었다. 그래도 그녀는 한 번, 또 한 번 길을 나설 뿐이었다.

오클리는 믿었다. 「들이삭」의 이름이 널리 퍼지기만 하면, 그 옛날 아버지를 찾아 목장에 침입했던 것처럼, 수수께끼의 총잡이가 언젠가 스스로 자신을 찾아오리라고.

자주 묻는 질문

「들이삭과 동행하는 거너」 효과 발동에 몇 개 필요?

2세트·4세트 효과 별도, 위 표 참고.

「들이삭과 동행하는 거너」에 적합한 캐릭터는?

적합 캐릭터: 나찰, 단항•음월, 로빈, 아글라이아, 어공.

「들이삭과 동행하는 거너」은 유물 세트인가요, 차원계 장식품인가요?

「들이삭과 동행하는 거너」은 유물 세트(4개: 머리/손/몸통/발)이며, 2세트·4세트 효과가 따로 있습니다.

「들이삭과 동행하는 거너」 파밍 장소는?

파밍처: 표박의 길 • 침식된 터널.

이 유물 세트 페이지 보는 법

동굴 유물(Cavern Relic)은 4부위입니다: 머리와 손은 항상 고정 수치(HP, ATK)이며, 몸통과 발만 무작위 메인 옵션으로 직접 선택합니다. 2세트 효과는 같은 세트 부위를 2/4개 장착하면 열리고, 4세트 효과는 더 강하지만 4개 모두 필요하며 보통 고유 발동 조건이 있습니다 — 조합 전 위 원문을 꼼꼼히 읽으세요. 차원 장식물(Planar Ornament)은 2부위(차원구+연결삭)뿐이며 2세트 효과 하나만 있고 4세트 버전은 없습니다.

두 종류는 획득처도 다릅니다. 동굴 유물은 침식 터널에서 드롭되며 회당 개척력을 소모합니다. 차원 장식물은 시뮬레이션 우주 또는 분열 우주에서 얻으며 개척력을 소모하지 않고 아이템이나 클리어 보상으로 교환합니다. 완전한 세팅은 보통 동굴 유물 4세트 하나(또는 서로 다른 2세트씩 두 벌)에 차원 장식물 2세트 하나를 조합합니다 — 그 세트가 크고 안정적인 딜 버프를 준다면 4세트 전용으로, 자잘한 스탯을 여러 개 쌓아야 한다면 2+2 조합(예: 한 세트의 ATK%와 다른 세트의 속성 피해%)을 선택하세요.

"추천 캐릭터" 목록은 여러 출처의 빌드 합의에서 실시간으로 가져오며 메타가 바뀌면 자동으로 갱신됩니다(수동 선정 아님). 전체 세트 표는 유물 페이지, 용어는 HSR 용어집에서 확인하세요.

다음으로 볼 것…
잘못된 항목을 탭하세요…