테르밋 커터
★★★★★★

테르밋 커터

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

무기 정보

속성 미리보기

서마이트 커터

·출처

획득처: 무기고 교환소


초기 속성 (기본/최대)

최대 속성 (기본/최대)

기본 공격력

50

490

의지 증폭 [L]

의지 +20

1/3

의지 +156

9/9

공격력 증폭 [L]

공격력 +5%

1/3

공격력 +39%

9/9

흐름: 열 방출

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

공격력 +10%. 장착자의 스킬이 SP를 회복시키거나 연결 상태를 부여한 후, 팀 전체는 20.00초 동안 공격력 +5% 증가한다. 동일 명칭 효과 최대 중첩: 2.00.

1/4

공격력 +28%. 착용자의 스킬이 SP를 회복시키거나 연결 상태를 부여하면, 팀 전체는 20.00초 동안 공격력 +14%를 얻습니다. 동일 명칭 효과 최대 중첩: 2.00.

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

9/9

강화

튜닝


초기 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

50

없음

의지 증폭 [L]

의지 +20

1/3

공격력 증폭 [L]

공격력 +5%

1/3


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

144

144

의지 증폭 [L]

의지 +20

1/3

의지 +36

2/5

공격력 증폭 [L]

공격력 +5%

1/3

공격력 +5%

1/4


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

243

243

의지 증폭 [L]

의지 +36

2/5

의지 +36

2/6

공격력 증폭 [L]

공격력 +5%

1/4

공격력 +9%

2/6


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

342

342

의지 증폭 [L]

의지 +36

2/6

의지 +52

3/8

공격력 증폭 [L]

공격력 +9%

2/6

공격력 +9%

2/7


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

441

441

의지 증폭 [L]

의지 +52

3/8

의지 +52

3/9

공격력 증폭 [L]

공격력 +9%

2/7

공격력 +13%

3/9


최대 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

490

없음

의지 증폭 [L]

의지 +52

3/9

공격력 증폭 [L]

공격력 +13%

3/9

스킬 & 발동

스킬 상세 & 기질


의지 증폭 [L]

공격력 증폭 [L]

흐름: 열 방출

랭크 1

의지 +20

공격력 +5%

공격력 +10%. 장착자의 스킬이 SP를 회복시키거나 연결 상태를 부여한 후, 팀 전체는 20.00초 동안 공격력 +5% 증가한다. 동일 명칭 효과 최대 중첩: 2.00.

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

랭크 2

의지 +36

공격력 +9%

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

공격력 +12%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여한 후, 전체 팀은 20.00초 동안 공격력 +6%를 얻습니다. 동일 이름 효과의 최대 중첩: 2.00.

랭크 3

의지 +52

공격력 +13%

공격력 +14%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여한 후, 전체 팀은 20.00초 동안 공격력 +7%를 얻습니다. 동일 이름 효과의 최대 중첩: 2.00.

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

랭크 4

의지력 +68

공격력 +17%

공격력 +16%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여한 후, 전체 팀은 20.00초 동안 공격력 +8%를 얻습니다. 동일 이름 효과의 최대 중첩: 2.00.

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

랭크 5

의지력 +84

공격력 +21%

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

공격력 +18%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여한 후, 전체 팀은 20.00초 동안 공격력 +9%를 얻습니다. 동일 이름 효과의 최대 중첩: 2.00.

랭크 6

의지력 +100

공격력 +25%

공격력 +20%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여한 후, 전체 팀은 20.00초 동안 공격력 +10%를 얻습니다. 동일 이름 효과의 최대 중첩: 2.00.

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

랭크 7

의지력 +116

공격력 +29%

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

공격력 +22%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여하면, 전체 팀이 20.00초 동안 공격력 +11%를 얻습니다. 동일 명칭 효과 최대 중첩: 2.00.

랭크 8

의지력 +132

공격력 +33%

공격력 +24%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여하면, 전체 팀이 20.00초 동안 공격력 +12%를 얻습니다. 동일 명칭 효과 최대 중첩: 2.00.

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

랭크 9

의지 +156

공격력 +39%

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

공격력 +28%. 착용자의 스킬이 SP를 회복시키거나 연결 상태를 부여하면, 팀 전체는 20.00초 동안 공격력 +14%를 얻습니다. 동일 명칭 효과 최대 중첩: 2.00.

주입 추천 기질

다음 스탯 중 하나를 포함한 기질을 추천합니다:

잠재력

잠재력 단계

흐름: 열 방출


기본/최대

흐름: 열 방출

잠재력 1

1/4

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

공격력 +10%. 장착자의 스킬이 SP를 회복시키거나 연결 상태를 부여한 후, 팀 전체는 20.00초 동안 공격력 +5% 증가한다. 동일 명칭 효과 최대 중첩: 2.00.

잠재력 2

2/5

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

공격력 +12%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여한 후, 전체 팀은 20.00초 동안 공격력 +6%를 얻습니다. 동일 이름 효과의 최대 중첩: 2.00.

잠재력 3

3/6

공격력 +14%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여한 후, 전체 팀은 20.00초 동안 공격력 +7%를 얻습니다. 동일 이름 효과의 최대 중첩: 2.00.

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

잠재력 4

4/7

공격력 +16%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여한 후, 전체 팀은 20.00초 동안 공격력 +8%를 얻습니다. 동일 이름 효과의 최대 중첩: 2.00.

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

잠재력 5

5/8

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

공격력 +18%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여한 후, 전체 팀은 20.00초 동안 공격력 +9%를 얻습니다. 동일 이름 효과의 최대 중첩: 2.00.

잠재력 6

6/9

각 중첩의 지속시간은 개별적으로 계산됩니다.

공격력 +20%. 장착자의 스킬이 SP를 회복하거나 링크 상태를 부여한 후, 전체 팀은 20.00초 동안 공격력 +10%를 얻습니다. 동일 이름 효과의 최대 중첩: 2.00.

프로필

기본 정보


노스마치 지원 허브는 여러 차례 자사 제품이 산업 및 건설용으로 설계된 개인용 동력 공구라고 강조해왔다. 이 커터는 본래 용도로는 다소 평범한 성능을 보였다. 하지만 양손 클레이모어로는 꽤 쓸만했다.

— 리뷰어 1

사용 설명서가 오해의 소지가 있다. 이 제품은 절단 도구보다는 무기에 더 가깝게 느껴진다. 사용할 때는 조심하시길. 이건 정말 심하게 뜨거워진다.

— 리뷰어 2

이렇게 생각해보라. 이 커터를 소유하면 일하러 갈 때 무기를 따로 챙길 필요가 없지 않은가?

— 리뷰어 3

전체 프로필

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

노스마치 중공업 지원소 '개척자' 시리즈의 기본 제품, 4형 테르밋 커터는 특허받은 고온 소재를 사용하여 강력한 절단 성능을 자랑하며, 많은 공학자에게 호평받고 있습니다.

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