Thermite Cutter
★★★★★★

Thermite Cutter

Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.

Informasi Senjata

Pratinjau Atribut

Pemotong TermitPedang

·Sumber

Pusat Perolehan: Arsenal Exchange


Atribut Awal (Dasar/Maks)

Atribut Maksimum (Dasar/Maks)

ATK Dasar

50

490

Peningkatan Will [L]

Kehendak +20

1/3

Kehendak +156

9/9

Peningkatan Attack [L]

Serangan +5%

1/3

Attack +39%

9/9

Flow: Thermal Release

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

ATK +10%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +5% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

1/4

ATK +28%. Setelah skill pengguna memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +14% selama 20.00 dtk. Maksimum tumpukan untuk efek dengan nama yang sama: 2.00.

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

9/9

Tingkatkan

Penyetelan


Atribut Awal (Dasar/Maks)

Biaya

ATK Dasar

50

Tidak ada

Peningkatan Will [L]

Kehendak +20

1/3

Peningkatan Attack [L]

Serangan +5%

1/3


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

144

144

Peningkatan Will [L]

Kehendak +20

1/3

Will +36

2/5

Peningkatan Attack [L]

Serangan +5%

1/3

Serangan +5%

1/4


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

243

243

Peningkatan Will [L]

Will +36

2/5

Will +36

2/6

Peningkatan Attack [L]

Serangan +5%

1/4

Serangan +9%

2/6


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

342

342

Peningkatan Will [L]

Will +36

2/6

Will +52

3/8

Peningkatan Attack [L]

Serangan +9%

2/6

Serangan +9%

2/7


Sebelum Tune (Dasar/Maks)

Setelah Tune (Dasar/Maks)

ATK Dasar

441

441

Peningkatan Will [L]

Will +52

3/8

Will +52

3/9

Peningkatan Attack [L]

Serangan +9%

2/7

Serangan +13%

3/9


Atribut Maksimum (Dasar/Maks)

Biaya

ATK Dasar

490

Tidak ada

Peningkatan Will [L]

Will +52

3/9

Peningkatan Attack [L]

Serangan +13%

3/9

Skill & Aktivasi

Detail Skill & Esensi


Peningkatan Will [L]

Peningkatan Attack [L]

Alur: Pelepasan Termal

RANK 1

Kehendak +20

Serangan +5%

ATK +10%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +5% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

RANK 2

Will +36

Serangan +9%

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

ATK +12%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +6% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

RANK 3

Will +52

Serangan +13%

ATK +14%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +7% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

RANK 4

Will +68

Attack +17%

ATK +16%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +8% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

RANK 5

Will +84

Attack +21%

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

ATK +18%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +9% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

RANK 6

Will +100

Attack +25%

ATK +20%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +10% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

RANK 7

Will +116

Attack +29%

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

ATK +22%. Setelah skill pengguna memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapat ATK +11% selama 20.00 detik. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama yang sama: 2.00.

RANK 8

Will +132

Attack +33%

ATK +24%. Setelah skill pengguna memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapat ATK +12% selama 20.00 detik. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama yang sama: 2.00.

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

RANK 9

Kehendak +156

Attack +39%

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

ATK +28%. Setelah skill pengguna memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +14% selama 20.00 dtk. Maksimum tumpukan untuk efek dengan nama yang sama: 2.00.

Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang

Disarankan menggunakan Esensi yang mengandung salah satu stat berikut:

Potensi

Fase Potensi

Flow: Thermal Release


Dasar/Maks

Flow: Thermal Release

Potensi 1

1/4

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

ATK +10%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +5% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

Potensi 2

2/5

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

ATK +12%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +6% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

Potensi 3

3/6

ATK +14%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +7% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

Potensi 4

4/7

ATK +16%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +8% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

Potensi 5

5/8

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

ATK +18%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +9% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

Potensi 6

6/9

Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah.

ATK +20%. Setelah skill pemegang memulihkan SP atau memberikan status Link, seluruh tim mendapatkan ATK +10% selama 20.00s. Maksimal tumpukan untuk efek dengan nama sama: 2.00.

Profil

Info Dasar


Northmarch Support Hub, dalam beberapa kesempatan, menegaskan bahwa produk mereka adalah alat tenaga pribadi yang dirancang untuk kebutuhan industri dan konstruksi. Pemotong ini terbukti biasa saja untuk tujuan penggunaannya. Namun, benda ini bekerja cukup baik sebagai claymore dua tangan.

— Peninjau 1

Buku panduan penggunanya menyesatkan. Produk ini terasa lebih seperti senjata daripada alat pemotong. Tapi tetap berhati-hatilah saat menggunakannya. Benda ini bisa panas sekali.

— Peninjau 2

Coba pikirkan begini. Memiliki pemotong ini berarti kamu tidak perlu membawa senjata ke tempat kerja, bukan?

— Peninjau 3

Profil lengkap

Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.

Produk dasar dari seri Pioneer yang dirilis oleh Hub Pendukung Northmarch. Pemotong Termit Mk IV ini dibuat menggunakan material termit yang dipatenkan dan memberikan performa potong yang kuat. Mendapatkan ulasan positif dari banyak ahli mesin UWST.

Terkait · Senjata

Diperbarui untuk patch terbaru

Jelajahi lebih lanjut