
Umbral Torch
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Informasi Senjata
Pratinjau Atribut
Umbral TorchPedang
·Sumber
Suplai Senjata: Kebangkitan (Hadiah Protocol Pass)
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 50 | 490 | ||
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +20 | 1/3 | Intelek +156 | 9/9 |
Peningkatan DMG Panas [L] | Heat DMG Dealt +5.6% | Heat DMG yang Diberikan +43.3% | ||
Efek: Penumpukan Ketamakan | Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pemegang mendapatkan Heat dan Nature DMG Dealt +8.0% selama 20s. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. ATK +7.0%. | 1/4 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. ATK +19.6%. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +22.4% selama 20 dtk. | 9/9 |
Tingkatkan
Penyetelan
Atribut Awal (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 50 | Tidak ada | |
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +20 | 1/4 | |
Peningkatan DMG Panas [L] | Heat DMG Dealt +5.6% | 1/3 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 144 | 144 | ||
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +20 | 1/4 | Intellect +36 | 2/5 |
Peningkatan DMG Panas [L] | Heat DMG Dealt +5.6% | 1/3 | Heat DMG Dealt +5.6% | 1/4 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 243 | 243 | ||
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +36 | 2/5 | Intellect +36 | 2/6 |
Peningkatan DMG Panas [L] | Heat DMG Dealt +5.6% | 1/4 | DMG Panas yang Diberikan +10.0% | 2/6 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 342 | 342 | ||
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +36 | 2/6 | Intellect +52 | 3/8 |
Peningkatan DMG Panas [L] | DMG Panas yang Diberikan +10.0% | 2/6 | DMG Panas yang Diberikan +10.0% | 2/7 |
Sebelum Tune (Dasar/Maks) | Setelah Tune (Dasar/Maks) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Dasar | 441 | 441 | ||
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +52 | Intellect +52 | 3/9 | |
Peningkatan DMG Panas [L] | DMG Panas yang Diberikan +10.0% | 2/7 | Heat DMG Dealt +14.4% | 3/9 |
Atribut Maksimum (Dasar/Maks) | Biaya | ||
|---|---|---|---|
ATK Dasar | 490 | Tidak ada | |
Peningkatan Intellect [L] | Intellect +52 | 3/9 | |
Peningkatan DMG Panas [L] | Heat DMG Dealt +14.4% | 3/9 |
Skill & Aktivasi
Detail Skill & Esensi
Peningkatan Intellect [L] | Peningkatan DMG Panas [L] | Efek: Penumpukan Ketamakan | |
|---|---|---|---|
RANK 1 | Intellect +20 | Heat DMG Dealt +5.6% | ATK +7.0%. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pemegang mendapatkan Heat dan Nature DMG Dealt +8.0% selama 20s. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. |
RANK 2 | Intellect +36 | DMG Panas yang Diberikan +10.0% | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +9.6% selama 20 dtk. ATK +8.4%. |
RANK 3 | Intellect +52 | Heat DMG Dealt +14.4% | Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +11.2% selama 20 dtk. ATK +9.8%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. |
RANK 4 | Intellect +68 | Heat DMG Dealt +18.9% | ATK +11.2%. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +12.8% selama 20 dtk. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. |
RANK 5 | Intellect +84 | Heat DMG Dealt +23.3% | ATK +12.6%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +14.4% selama 20 dtk. |
RANK 6 | Intellect +100 | DMG Panas yang Diberikan +27.8% | ATK +14.0%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +16.0% selama 20 dtk. |
RANK 7 | Intellect +116 | Heat DMG Dealt +32.2% | Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan DMG Panas dan Alam yang Diberikan +17.6% selama 20d. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. ATK +15.4%. |
RANK 8 | Intellect +132 | Heat DMG Dealt +36.7% | ATK +16.8%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pemegang mendapatkan DMG Heat dan Nature yang Diberikan +19.2% selama 20 dtk. |
RANK 9 | Intelek +156 | Heat DMG yang Diberikan +43.3% | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. ATK +19.6%. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +22.4% selama 20 dtk. |
Esensi yang Direkomendasikan untuk Dipasang
Disarankan menggunakan Esensi yang mengandung salah satu stat berikut:
Potensi
Fase Potensi
Efek: Penumpukan Ketamakan
Dasar/Maks | Efek: Penumpukan Ketamakan | |
|---|---|---|
Potensi 1 | 1/4 | Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pemegang mendapatkan Heat dan Nature DMG Dealt +8.0% selama 20s. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. ATK +7.0%. |
Potensi 2 | 2/5 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +9.6% selama 20 dtk. ATK +8.4%. |
Potensi 3 | 3/6 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +11.2% selama 20 dtk. ATK +9.8%. |
Potensi 4 | 4/7 | Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +12.8% selama 20 dtk. ATK +11.2%. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. |
Potensi 5 | 5/8 | ATK +12.6%. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +14.4% selama 20 dtk. Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. |
Potensi 6 | 6/9 | Tumpukan maksimum untuk efek dengan nama yang sama: 2. Durasi setiap tumpukan dihitung secara terpisah. Efek hanya terpicu sekali setiap 0,1 detik. Setiap kali Combustion atau Corrosion diterapkan pada musuh, pengguna mendapatkan Heat dan DMG Nature yang Diberikan +16.0% selama 20 dtk. ATK +14.0%. |
Profil
Info Dasar
"Hah... hah... Jennings. Akhirnya kau angkat telepon juga.
"Dengar. Ini perang korporasi. Tidak... ini... ini perburuan politik! Mereka tahu soal penemuan kita! Mereka tahu ini akan mengubah dunia!
"Bajingan-bajingan terkutuk itu mengincar proyek penelitian kita! Mereka mencari kita! Mencari kita ke seluruh dunia!
"Akan kubuat bajingan-bajingan itu menyesali pilihan mereka! Aku tak akan lupa wajah-wajah terkutuk itu. Aku habiskan bertahun-tahun mengerjakan benda itu. TIDAK! JANGAN RAYTHEAN! Mereka tak akan melindungi kita. Kita akan mati begitu kita serahkan teknologi kita!
"TIDAK! Aku tak akan membiarkan mereka mendapatkannya! TAK AKAN PERNAH! Dengar, aku sedang menuju tempatmu sekarang. Nutty dapat mobil untuk kita. Kita harus tinggalkan Band. Aku punya teman di luar yang akan menjemput kita.
"Siapa? Para pengobar perang itu, siapa lagi. Aku tahu kau tak suka mereka, tapi setidaknya para otot itu lebih bisa diandalkan daripada sampah korporat yang menarik tali dari penthouse kaca mereka!
"Pilihan? TIDAK ADA PILIHAN LAIN! Teknologi kita akan mengguncang seluruh tatanan mereka! Mereka ingin mempertahankan monopoli mereka dan mereka akan menyesali keputusan mereka. Tapi KITA HARUS TETAP HIDUP, Jennings. Kita harus terus bernapas untuk menikmati masa depan!
"Jennings...? Hei? Kau di sana? Bisa dengar aku? Jennings?"
"BWOOP... BWOOP... BWOOP..."
Pria itu melihat pantulan dirinya sendiri di jendela kaca. Ia tak tidur selama berhari-hari dan matanya menyerupai bola mata tanpa nyawa yang tenggelam dalam lumpur gelap. Selama sepersekian detik, ia gagal mengenali gambaran mengerikan dirinya sendiri.
"Blightery terkutuk!"
Profil lengkap
Senjata yang digunakan oleh operator Endfield untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka secara signifikan.
Solusi pertahanan diri ringan generasi terbaru yang dirilis oleh RAYTHEAN Industries. Pedang ini punya mata pedang dari logam paduan khusus dan terbukti cukup populer di kalangan “profesional” tertentu.