위대한 이름
★★★★★★

위대한 이름

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

무기 정보

속성 미리보기

탁월한 명성

·출처

획득처: 무기고 교환소


초기 속성 (기본/최대)

최대 속성 (기본/최대)

기본 공격력

50

490

주 속성 강화 [L]

주 능력치 +17

1/3

주 스탯 +132

9/9

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +5.6%

1/3

물리 피해량 +43.3%

9/9

흉포: 규율관

공격력 +10%.

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[5% + 2.5%×소모한 스택 수] 를 얻으며, 팀 내 다른 오퍼레이터는 20초 동안 이 효과의 절반을 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

1/4

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[14% + 7%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

공격력 +28%.

9/9

강화

튜닝


초기 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

50

없음

주 속성 강화 [L]

주 능력치 +17

1/3

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +5.6%

1/3


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

144

144

주 속성 강화 [L]

주 능력치 +17

1/3

주 속성 +30

2/5

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +5.6%

1/3

물리 피해량 +5.6%

1/4


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

243

243

주 속성 강화 [L]

주 속성 +30

2/5

주 속성 +30

2/6

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +5.6%

1/4

물리 피해량 +10.0%

2/6


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

342

342

주 속성 강화 [L]

주 속성 +30

2/6

주 속성 +44

3/8

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +10.0%

2/6

물리 피해량 +10.0%

2/7


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

441

441

주 속성 강화 [L]

주 속성 +44

3/8

주 속성 +44

3/9

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +10.0%

2/7

물리 피해량 +14.4%

3/9


최대 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

490

없음

주 속성 강화 [L]

주 속성 +44

3/9

물리 피해 증가 [L]

물리 피해량 +14.4%

3/9

스킬 & 발동

스킬 상세 & 기질


주 속성 강화 [L]

물리 피해 증가 [L]

흉포: 규율관

랭크 1

주 능력치 +17

물리 피해량 +5.6%

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[5% + 2.5%×소모한 스택 수] 를 얻으며, 팀 내 다른 오퍼레이터는 20초 동안 이 효과의 절반을 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

공격력 +10%.

랭크 2

주 속성 +30

물리 피해량 +10.0%

공격력 +12%.

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[6% + 3%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 3

주 속성 +44

물리 피해량 +14.4%

공격력 +14%.

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[7% + 3.5%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 4

주 속성 +57

물리 피해량 +18.9%

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[8% + 4%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

공격력 +16%.

랭크 5

주 속성 +71

물리 피해량 +23.3%

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[9% + 4.5%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

공격력 +18%.

랭크 6

주 속성 +85

물리 피해량 +27.8%

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[10% + 5%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

공격력 +20%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 7

주 속성 +98

물리 피해량 +32.2%

공격력 +22%.

장비 착용자가 취약 스택을 소모한 후, 착용자는 +[11% + 5.5%×소모한 스택 수]의 공격력 증가 효과를 얻으며, 팀 내 다른 오퍼레이터는 20초 동안 이 효과의 절반을 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 8

주 속성 +112

물리 피해량 +36.7%

장착자가 소모 취약 스택을 사용한 후, 장착자는 ATK +[12% + 6%×소모한 스택 수]를 얻으며, 팀 내 다른 오퍼레이터는 20초 동안 이 효과의 절반을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

ATK +24%.

랭크 9

주 스탯 +132

물리 피해량 +43.3%

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[14% + 7%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

공격력 +28%.


주입 추천 기질

다음 스탯 중 하나를 포함한 기질을 추천합니다:

잠재력

잠재력 단계

잔혹함: 훈육자


기본/최대

흉포: 규율관

잠재력 1

1/4

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[5% + 2.5%×소모한 스택 수] 를 얻으며, 팀 내 다른 오퍼레이터는 20초 동안 이 효과의 절반을 얻는다.

공격력 +10%.

잠재력 2

2/5

공격력 +12%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[6% + 3%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

잠재력 3

3/6

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[7% + 3.5%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

공격력 +14%.

잠재력 4

4/7

공격력 +16%.

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[8% + 4%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

잠재력 5

5/8

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[9% + 4.5%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

공격력 +18%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

잠재력 6

6/9

공격력 +20%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 소모 취약 스택 시, 장착자는 공격력 +[10% + 5%×소모한 스택]을 얻으며, 20초 동안 팀의 다른 오퍼레이터들은 이 효과의 절반을 얻습니다.

프로필

기본 정보


"흠. 내 젊은 제자를 죽였군, 그렇지? 이유가 뭐지?"

"오... 오오... 그게 자네 제자였나? 이런. 그건 전부 오해일세. 사건은 이렇게 됐지... 그 훌륭한 젊은이가 우리 지하 투기장에 와서 열 번 연속으로 승리했네. 아마 우리 이벤트에서 명성을 얻고 싶었던 모양이야. 하지만 안타깝게도 우리는 영리 단체라서, 우리가... 물론 나는 아니지만, 조정자 몇 명을 보내 그와 대화를 나누게 했지. 원래는 좋은 대화가 될 예정이었네. 그런데, 흠... 아무도 그 사고가 일어날 줄은 몰랐어..."

"헛소리."

"그럼... 자네가 우리 말을 바로잡아줄 자격이 있다는 건가?"

"자네는 예상치 못한 사고를 걱정한 게 아니었지. 그저 스승 본인이 직접 코앞에 나타날 줄 몰랐던 것뿐이고... 그리고 그 정중하고 예의 바른 척은 그만두게. 역겨우니까."

"그거 참 지루한 이야기 아닙니까, 선생?"

"지루하다고? 그럼 아스팔트 로터리의 이야기를 들려주도록 하지."

"경청하겠습니다."

"처음 시작됐을 때, 로터리가 이렇게 될 줄은 아무도 몰랐네. 처음엔 도로 건설 인부들을 위한 숙소였지. 그러다 장거리 트럭 운전사들이 가족들까지 데려와 살기 시작했고. 도로와 화물 노선이 자연스러운 교통 요충지가 되면서 온갖 사람들이 이곳을 채우기 시작했네. 그때부터 지하 대회와 시합들이 시작됐지. 로터리는 또한 온갖 무기와 장비, 심지어 사치품까지 살 수 있는 곳이기도 했네. 전성기 시절, 로터리는 모든 것의 중심이었지... 돈, 야망, 그리고 힘... 물론 모두가 실리를 존중했지."

"나는 그 창설 도로 건설 인부들 중 하나였네. 이 화물 주택 구역이 자유 도시와 맞먹는 크기로 자라나는 걸 지켜봤지. 그 광경은 나를 행복하게 만들었네. 로터리가 완공되지도 못한 그 탈로스 시티보다 몇 수 위라고 느꼈지. 가끔은 내가 '집단의 영광'에 좀 지나치게 집착하는 게 아닌가 하는 생각도 들었네. 어쩌면 통합노동자연합으로 옮기는 게 나았을지도 모르지. 내가 하는 말이 무슨 뜻인지 알겠나?"

"예, 물론입니다. 아주 잘 알죠."

"아니, 이 녀석아. 자네 자신을 좀 보게. 자네가 영광이 뭔지 이해하는 부류라고는 생각하지 않네. 자네는 그저 얄팍한 체면만 신경 쓸 뿐이지. 자네를 탓하진 않겠네. 로터리는 이제 자네 같은 부류들로 가득 찼으니까... 하프페이스나 시뇨르 토마시노 같은 자들 말일세... 도로 건설을 멈추고 이곳이 더 이상 기반시설 사업의 중심이 아니게 되자 선량한 사람들은 떠났네. 그리고 다른 자들이 들어왔지. 자네 같은 부류, 규칙도 실리도 존중하지 않는 부류들 말이야. 자네들이 로터리를 시궁창으로 만들었네..."

"꽤 흥미로운 이야기군요, 선생. 제가 이 친구들을 데리고 로터리에서 생계를 꾸리기로 결심했을 때, 저는 실제로 이곳을 아주 철저하게 조사했습니다. 미에슈코 인더스트리즈로부터 정식 영업 허가를 취득했고, 지역의 모든 조직에 정중하게 인사를 다녔습니다. 저희 작은 사업체의 생존을 위해 모든 단계를 완벽하게 밟았다고 자부합니다. 솔직히 말씀드리면, 저는 미심쩍은 과거에서 벗어나 정직한 사업을 시작하고 싶습니다. 마찬가지로 제 조직도 규칙을 엄격히 지키고 있습니다... 그런데 어째서 마치 제가 규칙을 어긴 것처럼 말씀하시는 겁니까? 그 고집 센 제자분이 그런 것 아닙니까?"

"규칙? 규칙은 오직 하나뿐이네. 자신과 *그리고* 타인을 동등한 인간으로 대하는 것... 이것이 자네 같은 부류가 결코 깨닫지 못할 유일한 규칙일세."

"허. 그런 얘긴 처음 듣는군요. 방금 지어내신 겁니까?"

"나는 이 하나의 규칙을 지키기 위해 피 흘리고 싸워왔네, 젊은이."

"이제야 이해가 되는군요. 당신은 그 '가면 쓴 영웅' 중 한 명이었군요... 하! 그런 사람들은 동화책에나 존재하는 줄 알았는데..."

"흥. 나는 영웅이 아니야. 그저 인내심이 완전히 바닥났을 때만 싸우는 늙은 바보일 뿐이지."

"명언이시군요, 선생. 이제부터는 우리의 무기가 대신 말하게 하는 게 좋겠습니다."

전체 프로필

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

미에슈코 공업에서 출시한 고품질 사브르, 탈로스 II 상업연합회 상류층 인사들 사이에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 정교하게 다듬어진 외관만큼이나 그 성능 또한 믿을 수 있습니다.

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