Sakiri
S · ★★★★★

Sakiri

Chú (Incantation) Lớp Arc IV Hạng S
Tóm tắt 30 giây về Sakiri

Buffer/enabler đa dụng hạng đầu, gắn vào đội DoT/Charge nào cũng nâng damage rõ. Rất đáng kéo nếu bạn xây đội burst hoặc Scorch.

★★★★★ 5/5
Chuẩn theo bản v1.2 · cập nhật 2026-07-10
Hành trình nuôi Sakiri

Build chuẩn meta cho Sakiri

Vai trò

Sub-DPS / Buffer & Reaction-enabler (Incantation, lớp FOUR) — Ultimate khống chế/trấn áp toàn địch, passive 'Can I Eat This?' cộng dồn +25% mỗi loại DoT (tối đa +100%) khi Scorch bật; chuyên khuếch đại burst window.

Buffer/enabler hạng đầu: nguồn phương Tây xếp T0 ('chuẩn vàng buff sát thương'), bảng tiếng Nhật để nhóm S trên. Ultimate khống chế mở mức buff ATK toàn đội tới 16% (so với 10% thường).

Arc nên dùng (xếp theo thứ tự)
  1. 1Good Boy's Grand Adventure BiS Arc tốt nhất (nguồn meta cộng đồng, lớp FOUR khớp): Ultimate CC nên ăn trọn 16% ATK toàn đội thay vì 10%, cộng Charge Efficiency giúp Ultimate quay nhanh.
  2. 2Tears Beneath the Mask nguồn meta cộng đồng: thay thế S-rank (lớp FOUR) — base ATK cao hơn, giảm sát thương địch gây ra kể cả boss không dính Suppression.
  3. 3Cosmos Daze, Wild Reverie nguồn meta cộng đồng: thay thế 4★ (lớp FOUR).
Bộ module nên lắp
  • 4 Speedy Hedgehog nguồn meta cộng đồng: [2] Charge Efficiency +12% chồng với Arc; [4] +15% ATK toàn đội 20s sau Ultimate — lõi buff.
  • 2 Crimson: Twin Butterflies thay thế (nguồn meta cộng đồng): Incantation DMG + ATK khi Sakiri cần tự đánh.
Ưu tiên chỉ số

Chỉ số chính: ATK › Charge Efficiency

Chỉ số phụ: Charge Efficiency › ATK › Crit Rate › Crit DMG

Độ tin cậy đánh giá: cao — nguồn meta cộng đồng đồng thuận Arc + set + vai; chỉ lệch nhánh Arc thay thế (chi tiết chứ không cốt lõi).

Kỹ năng của Sakiri

Kiroumaru HeadbuttĐánh thường
Đòn Đánh Thường: Húc
Sakiri điều khiển Kiroumaru thực hiện tối đa 5 đòn tấn công liên tiếp.

Đòn Đánh Thường: Chế Độ Ăn
Giữ để kích hoạt Chế Độ Ăn với Kiroumaru.
Kiroumaru mở miệng liên tục hút mục tiêu gần đó trong phạm vi hình nón. Các vật thể có thể di chuyển trong khung cảnh sẽ bị phá hủy, và kẻ địch yếu sẽ bị nuốt chửng.
Mỗi kẻ địch bị nuốt mất 180s để tiêu hóa và chỉ 1 mục tiêu có thể được tiêu hóa cùng lúc.
Khi số kẻ địch đang bị tiêu hóa đạt giới hạn, Kiroumaru vẫn có thể di chuyển tự do nhưng không thể hút hay nuốt thêm nữa.
Thả ra để thoát khỏi chế độ này.

Đòn Đánh Thường: Nuốt Chửng
Sakiri điều khiển Kiroumaru bay lên rồi lao xuống, gây 1 lần Incantation DMG lên khu vực khi va chạm.
Devour WholeChiến kỹ
Kỹ Năng Chuyển Hướng: Ợ
Nhấn để kích hoạt. Kiroumaru mở miệng, hút kẻ địch gần đó vào. Sau đó Kiroumaru phồng lên và quật ngã kẻ địch.

Kỹ Năng Chuyển Hướng: Nuốt Trọng Lực
Giữ để kích hoạt. Kiroumaru mở miệng, hút kẻ địch gần đó vào. Sau đó Kiroumaru cắn xuyên qua mặt đất, nuốt trọng lực trong khu vực đó, khiến kẻ địch ở đó bay lên (không hiệu quả với Boss).
Squash!QTE
Xem thử linh hồn xui xẻo nào sắp bị đè bẹp đây? Sakiri đập mạnh Kiroumaru đã phóng to xuống mục tiêu, gây 1 lần Incantation DMG lên khu vực.
Can I Eat This?Nội tại
Tăng Cường Scorch: Tăng 25% sát thương DoT nhận vào cho mỗi loại hiệu ứng DoT khi mục tiêu đang ở trạng thái Scorch, tối đa 100%.
Impish TrickNội tại
Giảm 10% DEF của kẻ địch trong 20s sau khi gây hiệu ứng Hất Tung hoặc Chế Áp.

Thức tỉnh của Sakiri (6 bậc)

S1
Diffusive Haze

Kéo dài hiệu ứng bất động do Đại Tiệc Tham Ăn gây ra lên 6s.

S2
Dextrous Separation

Gây thêm sát thương với Đại Tiệc Tham Ăn lên kẻ địch đang lơ lửng, tỉ lệ theo khối lượng mục tiêu, tối đa 600% ATK.

S3
Adhesive Grip

Tăng 6% sát thương của Nuốt Trọn và Đại Tiệc Tham Ăn cho mỗi kẻ địch bị Đội hạ gục trong 15s tiếp theo, tối đa 60%. Đặt lại khi rời khỏi chiến đấu.

S4
Wishful Reliance

Tăng ATK của Đội (không tính Sakiri) thêm 30% ATK Cơ Bản của Sakiri trong 20s sau khi thi triển Đại Tiệc Tham Ăn.

S5
Sensory Collapse

Hồi đầy Năng Lượng Ultimate của Đại Tiệc Tham Ăn và đặt lại ngay thời gian hồi chiêu của nó khi Nuốt Trọn khiến mục tiêu bay lên.

S6
Gluttonous Dissolution

Cho phép Kiroumaru nuốt và tiêu hóa tối đa 3 kẻ địch cùng lúc trong Chế Độ Ăn, thời gian tiêu hóa của mỗi kẻ địch được tính riêng.

Mốc cộng hưởng (R3 / R6)

R3
Insatiable Appetite

Tăng 1 cấp kỹ năng của Húc Đầu Kiroumaru, Nuốt Trọn, và Đại Tiệc Tham Ăn.

R6
Fog Penetration

Với mỗi hiệu ứng bất lợi trên mục tiêu, Sakiri gây thêm 3% sát thương lên mục tiêu, tối đa 12%.

Lưới Console 7×7 của Sakiri

Mỗi nhân vật có bàn lưới riêng — Sakiri mở 20 ô để lắp module hình khối. Lắp đủ hình đúng bộ để kích hiệu ứng set 2/4.

Đặc hóa: Type III Specialization

Xem toàn bộ: Module (trang bị) · Bộ module

Chỉ số gốc của Sakiri

HP
1.360
Tấn công
78
Phòng thủ
75
Tỉ lệ chí mạng
5%
Sát thương chí mạng
50%
Mag
0

Chỉ số cấp 1 từ dữ liệu client (chưa cộng trang bị).

Nguyên liệu đột phá của Sakiri

MốcCấp tối đaNguyên liệu
020
130 Blurred Numeral ×5 Beetle Coin ×25,000
240 Blurred Numeral ×12 Charging Knight Spark Plug ×2 Beetle Coin ×50,000
350 Unsolved Numeral ×6 Charging Knight Spark Plug ×8 Beetle Coin ×75,000
460 Unsolved Numeral ×12 Charging Knight Spark Plug ×16 Beetle Coin ×100,000
570 Distorted Numeral ×6 Charging Knight Spark Plug ×24 Beetle Coin ×125,000
680 Distorted Numeral ×9 Charging Knight Spark Plug ×36 Beetle Coin ×150,000
Nhân vật cùng hệ Chú (Incantation)
Tiếp theo bạn nên…