Máy tính pity bàn cờ
Gacha bàn cờ 73 ô: tính % ra S theo pity 70/90 — KHÔNG có 50/50
Nhập số lượt đã kéo từ lần ra S gần nhất + số lượt định kéo — công cụ trả về % ra nhân vật S (bàn giới hạn ra S là ĐÚNG nhân vật up), số lượt kỳ vọng và bảng phân phối theo số chính chủ trong client.
| Số quay | Trúng featured |
|---|
Bạn tung Dice đi trên bàn cờ kiểu cờ tỷ phú: đáp ô nào ăn thưởng ô đó (Rương 45.9%, Rương Hero 20.1% có 3% S, ô Roll Again 1.6%...). Pity S vẫn đếm theo LƯỢT như thường — công cụ này tính đúng theo cơ chế đó.
Pity NTE hoạt động thế nào (số chính chủ)
- Tỉ lệ S mỗi lượt: 0.99% (bàn Baseline) — tổng gộp pity là 1.87%.
- Soft pity 70: 70 lượt liên tiếp không ra S → bàn nâng lên Modified, tỉ lệ nhảy lên 19.59%/lượt.
- Hard pity 90: lượt thứ 90 chắc chắn ra S.
- Bàn giới hạn không có 50/50: ra S = đúng nhân vật up. Pity + nâng bàn CHIA SẺ giữa mọi bàn giới hạn.
- Gacha Arc là hệ RIÊNG: base 3%, hard pity 80 (chắc chắn Arc-S up), pity giữ vĩnh viễn qua các kỳ Limited Issue.
Trước Khi Quay Cần Nhập Gì
Máy tính chỉ cần 2 thứ, và nhập sai 1 trong 2 sẽ âm thầm làm lệch cả 2 con số nó trả về.
- Đang theo dõi hệ nào — bàn nhân vật và Arc Research chạy 2 bộ đếm riêng với lượt hard pity riêng (90 và 80), nên gõ số pity của bàn nhân vật vào ô Arc Research sẽ ra 1 ước lượng chắc-ăn hoàn toàn sai.
- Số lượt kể từ lần ra S-Class gần nhất, không phải tổng số lượt đã quay — mỗi lần ra S-Class thì bộ đếm này tự về 0 trên bàn của nó, nên cái quan trọng là chuỗi từ lần gần nhất, không phải tổng số lượt cả đời.
- Tùy chọn: số Dice (hoặc Tri-Key, cho Arc Research) đang có hoặc định tiêu — cái này đổi tỷ lệ thành ước lượng còn bao nhiêu lượt nữa thay vì chỉ 1 con số % của 1 lượt.
Đọc 2 Đường Cong Pity
Bàn nhân vật chạy 2 mốc chồng lên nhau, và việc của máy tính là báo cho bạn biết số lượt của mình đang nằm ở vùng nào.
- Trước lượt 70, mọi lượt quay đều cùng 1 tỷ lệ ra S-Class thấp như nhau từ đầu.
- Từ lượt 70 trở đi (soft pity), tỷ lệ riêng của bàn tăng vọt cho mỗi lượt vẫn chưa ra S — đây là lý do % của máy tính leo nhanh ngay khi qua mốc đó thay vì tăng từng bước nhỏ.
- Ở lượt 90 (hard pity), bàn chắc chắn trả S-Class bất kể thế nào — ra S trước đó thì bộ đếm về 0.
- Arc Research chỉ chạy 1 mốc hard pity duy nhất ở lượt 80 thay vì 2 mốc, và tỷ lệ nền của nó đã cao hơn tỷ lệ khởi điểm của bàn nhân vật — nên đường leo tới chắc-ăn dồn về phía trước nhiều hơn.
Không Có 50/50, Và Pity Không Bao Giờ Về 0 Khi Đổi Bàn
Có 2 điều máy tính mặc định đúng, và cả 2 đáng nói rõ vì thói quen từ các game gacha khác dễ khiến bạn hiểu ngược.
- Ra S-Class trên bàn giới hạn là 100% đúng nhân vật đang up — không có bước tung đồng xu 50/50 sau đó, nên số lượt "chắc-ăn" của máy tính chính là số lượt thật để ra đúng nhân vật bạn muốn, không chỉ là ra S-Class bất kỳ.
- Pity kế thừa giữa mọi bàn nhân vật giới hạn đã từng mở — đổi sang bàn mới hơn vẫn giữ nguyên bộ đếm chứ không chạy lại từ đầu. Pity của Arc Research cũng vậy giữa các Limited Issue của nó, và còn cộng dồn vĩnh viễn thay vì tự reset theo lịch nào cả.
- Một thứ pity không phải: mốc thưởng cosmetic riêng mà 1 số bàn phát ở những mốc lượt cụ thể được đếm riêng, không kế thừa giữa các bàn như pity — đừng nhầm 2 cái này khi đọc bảng thưởng của 1 bàn.
Con Số Thật Đằng Sau Mỗi Vùng
Các vùng ở trên mô tả HÌNH DẠNG, không phải con số cụ thể — đây là tỉ lệ % thật lấy thẳng từ bảng rơi của game.
- Trước lượt 70 trên bàn nhân vật, tỉ lệ ra S-Class của 1 lượt là Baseline cố định 0.99%; tính trung bình cả 1 chu kỳ gồm mọi bước pity, tỉ lệ S-Class gộp rơi vào khoảng 1.87%/lượt.
- Từ lượt 70 trở đi, trạng thái Modified của bàn đẩy đúng tỉ lệ đó lên khoảng 19.59% — tăng gần 20 lần so với Baseline, đây là lý do 1 streak vượt qua lượt 70 thường ra kết quả nhanh.
- Arc Research chạy đường cong riêng: tỉ lệ S-Arc cố định 3.00% cơ bản trước pity, gộp lại khoảng 4.19% khi tính cả pity, mốc chắc chắn của nó nằm ở lượt 80 thay vì 90.
- Lượt ra hạng giữa cũng không phí — tỉ lệ A-Class của bàn nhân vật là 22.98%/lượt (khoảng 11.67% hướng phần thưởng kiểu nhân vật, 11.31% hướng phần thưởng kiểu arc), còn A-tier riêng của Arc Research là 7% cơ bản / khoảng 13.47% gộp, B-tier lấp phần còn lại ở cả 2 hệ.
Không con số nào trong này đổi theo bàn cụ thể hay Limited Issue nào đang live — đây là hằng số hệ thống, không phải giá trị riêng từng banner.
Arc Research Còn 1 Lớp Nữa Máy Tính Không Hiện: Vũ Khí Đang Up Không Tự Động Mỗi Lần
Chế độ Arc Research của máy tính báo khi nào chắc chắn ra S-Arc, nhưng không phân biệt "S-Arc bất kỳ" với "đúng vũ khí đang up" — đáng nói riêng vì 2 cái này về ở 2 mốc khác nhau.
- Arc Research chỉ nhận quay nhiều (multi), không có quay đơn, nên toàn bộ cấu trúc tính theo cụm lượt chứ không phải từng lượt một.
- S-Arc bất kỳ được đảm bảo sớm hơn nhiều so với đúng vũ khí đang up: mốc chắc-ăn cho 1 S-Arc bất kỳ nằm sớm hơn trong chuỗi, còn mốc chắc-ăn cho đúng vũ khí đang up mới nằm ở lượt hard pity đã nói ở trang này.
- Ra S-Arc trước mốc sau đó không tự động là đúng vũ khí đang up như cách S-Class luôn đúng ở bàn nhân vật — có 1 tỉ lệ thật, khác 0, là ra 1 S-Arc khác thay vào đó. Chỉ khi chạm lượt hard pity thì đúng vũ khí đang up mới được đảm bảo.
Đọc thực tế: nếu bạn chỉ cần "1" S-Arc bất kỳ để lắp vào ô trang bị, có thể dừng sớm hơn mốc chắc-ăn của trang này. Nếu muốn đúng vũ khí đang up, số "còn bao nhiêu lượt" của máy tính cho Arc Research mới là số nên tin.
Bàn Thường Chạy Mốc Chắc-Ăn Riêng, Máy Tính Này Không Theo Dõi Nó
Mọi thứ ở trên nói về bàn nhân vật giới hạn và Arc Research. NTE còn có 1 bàn Thường vĩnh viễn (tiền tệ riêng, Fabricated Dice riêng), và nó chạy theo 1 kiểu mốc chắc-ăn khác mà máy tính pity này chưa từng được dựng để theo dõi.
- Bàn Thường có 1 mốc chắc-ăn dùng 1 lần: chạm mốc lượt cố định của nó, bạn được TỰ CHỌN 1 nhân vật trong dàn S-Class khởi đầu, thay vì nhận ngẫu nhiên.
- Mốc này không hết hạn và không bắt buộc nhận ngay lúc mở khoá — nó nằm đó chờ tới khi bạn muốn dùng, nên có thể để dành nếu bạn chỉ còn thiếu đúng 1 nhân vật khởi đầu và muốn đợi thay vì dùng lượt chọn sớm.
- Vì đây là thưởng tự-chọn chứ không phải cơ chế rate-up, nó không liên quan gì tới bộ đếm bàn nhân vật hay Arc Research — quay ở bàn Thường không cộng cũng không trừ vào 2 đường pity Giới hạn kia.
Nếu câu hỏi của bạn là "còn bao xa tới lượt chắc-ăn Giới hạn tiếp theo", máy tính này có câu trả lời. Nếu là "còn bao xa tới lượt chọn khởi đầu miễn phí", đó là 1 mốc riêng, dùng 1 lần, theo dõi hoàn toàn bên trong bàn Thường.