기사도 정신
★★★★★★

기사도 정신

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

무기 정보

속성 미리보기

기사도의 미덕술법 유닛

·출처

획득처: 무기고 교환소


초기 속성 (기본/최대)

최대 속성 (기본/최대)

기본 공격력

49

485

의지 증폭 [L]

의지 +20

1/3

의지 +156

9/9

HP 강화 [L]

최대 체력 +10.0%

1/3

최대 HP +78%

9/9

메디칸트: 역병의 열의

장착자가 자신의 스킬로 HP 치료를 시행하면, 전체 팀이 15초 동안 공격력 +9.0% 증가.

치료 효율 +10.0%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

1/4

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

치료 효율 +28.0%.

장착자가 자신의 스킬로 HP 치료를 시행하면, 전체 팀이 15초 동안 공격력 +25.2% 증가.

9/9

강화

튜닝


초기 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

49

없음

의지 증폭 [L]

의지 +20

1/3

HP 강화 [L]

최대 체력 +10.0%

1/3


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

142

142

의지 증폭 [L]

의지 +20

1/3

의지 +36

2/5

HP 강화 [L]

최대 체력 +10.0%

1/3

최대 체력 +10.0%

1/4


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

240

240

의지 증폭 [L]

의지 +36

2/5

의지 +36

2/6

HP 강화 [L]

최대 체력 +10.0%

1/4

최대 체력 +18.0%

2/6


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

338

338

의지 증폭 [L]

의지 +36

2/6

의지 +52

3/8

HP 강화 [L]

최대 체력 +18.0%

2/6

최대 체력 +18.0%

2/7


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

436

436

의지 증폭 [L]

의지 +52

3/8

의지 +52

3/9

HP 강화 [L]

최대 체력 +18.0%

2/7

최대 HP +26.0%

3/9


최대 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

486

없음

의지 증폭 [L]

의지 +52

3/9

HP 강화 [L]

최대 HP +26.0%

3/9

스킬 & 발동

스킬 상세 & 기질


의지 증가 [대]

체력 증가 [L]

메디칸트: 역병의 열의

랭크 1

의지 +20

최대 HP +10.0%

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

치유 효율 +10.0%.

장착자가 자신의 스킬로 HP 치유를 시행하면, 전체 팀은 15초 동안 공격력 +9.0%를 얻는다.

랭크 2

의지 +36

최대 체력 +18.0%

장착자가 자신의 스킬로 HP 치유를 시행하면, 전체 팀은 15초 동안 공격력 +10.8%를 얻는다.

치유 효율 +12.0%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 3

의지 +52

최대 HP +26.0%

장착자가 자신의 스킬로 HP 치유를 시행하면, 전체 팀은 15초 동안 공격력 +12.6%를 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

치유 효율 +14.0%.

랭크 4

의지 +68

최대 HP +34.0%

치유 효율 +16.0%.

장착자가 자신의 스킬로 HP 치료를 시행하면, 15초 동안 전체 팀의 공격력이 +14.4% 증가한다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 5

의지 +84

최대 HP +42.0%

장착자가 자신의 스킬로 HP 치료를 시행하면, 15초 동안 전체 팀의 공격력이 +16.2% 증가한다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

치료 효율 +18.0%.

랭크 6

의지 +100

최대 HP +50.0%

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 자신의 스킬로 HP 치료를 시행하면, 15초 동안 전체 팀의 공격력이 +18.0% 증가한다.

치료 효율 +20.0%.

랭크 7

의지 +116

최대 HP +58.0%

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 자신의 스킬로 HP 치료를 시행하면, 전체 팀이 15초 동안 공격력 +19.8% 증가.

치료 효율 +22.0%.

랭크 8

의지 +132

최대 HP +66.0%

장착자가 자신의 스킬로 HP 치료를 시행하면, 전체 팀이 15초 동안 공격력 +21.6% 증가.

치료 효율 +24.0%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 9

의지 +156

최대 HP +78.0%

치료 효율 +28.0%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 자신의 스킬로 HP 치료를 시행하면, 전체 팀이 15초 동안 공격력 +25.2% 증가.


주입 추천 기질

다음 스탯 중 하나를 포함한 기질을 추천합니다:

잠재력

잠재력 단계

메디컨트: 역병의 열의


기본/최대

메디컨트: 역병의 열의

잠재력 1

1/4

장착자가 자신의 스킬로 HP 치유를 시행하면, 전체 팀은 15초 동안 공격력 +9.0%를 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

치유 효율 +10.0%.

잠재력 2

2/5

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

치유 효율 +12.0%.

장착자가 자신의 스킬로 HP 치유를 시행하면, 전체 팀은 15초 동안 공격력 +10.8%를 얻는다.

잠재력 3

3/6

장착자가 자신의 스킬로 HP 치유를 시행하면, 전체 팀은 15초 동안 공격력 +12.6%를 얻는다.

치유 효율 +14.0%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

잠재력 4

4/7

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 자신의 스킬로 HP 치료를 시행하면, 15초 동안 전체 팀의 공격력이 +14.4% 증가한다.

치유 효율 +16.0%.

잠재력 5

5/8

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 자신의 스킬로 HP 치료를 시행하면, 15초 동안 전체 팀의 공격력이 +16.2% 증가한다.

치료 효율 +18.0%.

잠재력 6

6/9

치료 효율 +20.0%.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 자신의 스킬로 HP 치료를 시행하면, 15초 동안 전체 팀의 공격력이 +18.0% 증가한다.

프로필

기본 정보


전설적인 대변인 말키에비치는 우리에게 지루함, 따분함, 금욕적 고통의 유산을 남기지 않았다. 아니! 우리 탈로스인들은 이미 고통과 시련을 넘치도록 겪고 있다! 우리는 블라이트, 그 빌어먹을 아겔로이, 그리고 냉혹하고 적대적인 세계와 맞서 싸워야 한다! 그렇기에 모든 공동체와 문명에 없어서는 안 될 무언가가 필요하다 — 바로 흥분이 필요하다!

그리고 어린 야쿠빈의 말이 맞아! 우리는 구(舊) 테라로부터 몇 가지 오락 형태를 성공적으로 보존해 왔지. 책, 영화, 카드, 비디오 게임까지. 하지만 왜 내가 이 특정 오락 형태에 이토록 열정적일까? 왜 내가 하루 종일 메이저스의 르네상스를 부르짖는 걸까?

좋아! 진정해! 진정하라고! 그리고 소문은 그만! 나는 테라니스트가 아니야! 절대 리터니스트도 아니고! 나의 유일한 초점은 탈로스야! 내가 카지미에시가 그리워서 이 모든 걸 한다고 생각하나? 아니야! 내 아버지는 내가 태어났을 때 그 먼 곳의 사진 한 장조차 남겨주지 않으셨어!

아니야! 친구들이여! 나는 지금 이 순간에 충실한 사람이야! 나는 '지금'에 신경 쓴다고! 그래서 내 평생의 재산을 들여 고향에 이 지하 경기장을 지은 거야!

여러분! 우리는 더 이상 구 테라의 깨끗하고 우아한 대로 위에 있지 않아! 우리는 낯선 세계에 있다고! 새로운 땅! 야생의 땅! 문학? 훙! 영화?! 우웩! 그런 헛소리들은 우리 젊은이들을 나약하게 만들고 하루 종일 아늑한 침대에 묶어둘 뿐이야! 책벌레들이 UWST 공장에서 오리지늄 광석 수레를 끌 수 있을 것 같나? 스틸 오스 기사단이 요새를 지키고 두꺼운 안경을 쓴 비쩍 마른 애들과 함께 아겔로이와 싸운다면 안심이 되겠나?

우리 젊은이들이 메이저스에서 싸우던 시절을 떠올려봐! 그들이 우리에게 더욱 강력한 무기와 전사를 벼려내도록 얼마나 격려했는지 기억해! 그것이 우리의 아르츠 운용 방식을 완벽히 다듬도록 얼마나 강제했는지! 우리의 무술 전통을 숭상하는 스포츠야말로 이 냉혹한 세상과 맞서 싸워 무릎 꿇리는 데 정확히 필요한 것이다! 다시 말해, 이건 너희들만 알고 있어야 하는데 — TGCC와 군부가 이 위대한 사업을 확실히 뒷받침해줄 거야!

아니야! 아니라고! 우리는 야만인이나 무식한 근육덩어리를 키우려는 게 아니야! 메이저는 분명 무술 스포츠지만, 그 목적은 우리의 육체와 정신의 힘을 갈고닦는 데 있어! 그게 바로 기사도적 미덕의 정수 아니겠나?

윤리라...? 그래, 필요할지도... 모르지... 하지만 우리는 먼저 돈부터 벌어야 해. 크레드를 긁어모은 다음에 윤리 얘기를 하자고.

그런 시시한 생각은 그만둬, 레드친. 자네 외과의사 아들이 북부로 배치됐다고 들었는데. 그 애가 살이 좀 더 붙었다면 자네도 그렇게 걱정하지 않을 텐데 말이야!

오! 정말 맞는 말이야! 사실, 스틸 오스 기사단이 투자에 관심을 보일 거라고 생각해... 흠. 이걸 생각해봐. 만약 우리 경기장의 스타 몇 명이 충분히 유명해진다면, 우리는 돈줄 하나 이상을 끌어들이게 될 거야. 그게 바로 옛 카지미에시에 대해 그들이 내게 말해준 것이지! 그들은 자신들의 기사들 중에서 스타를 만들어냈어! 슈퍼 나이트를!

투자? 물론이죠... 투자입니다. 여러분, 제가 여러분을 여기 모신 건 그냥 제 입 놀리는 걸 듣게 하려는 게 아닙니다... 좋습니다. 본론으로 들어가죠. 저는 이미 첫 번째 투기장 참가자들을 모집했습니다. 엔지니어, 외과의, 약탈자 몇 명이 있죠... 하지만 이건 그냥 애피타이저일 뿐입니다. 저는 진짜 베테랑 두 명을 찾아냈습니다. 그들이 우리가 원하는 쇼를 보여줄 겁니다!

아. 좋은 지적이네요! 그건 느리지만 확실한 방법이죠. 하지만 제가 제 짜릿한 메이저를 알리는 포스터로 모든 거리와 벽을 도배하는 순간, 시작가는 훨씬, 훨씬 더 높아질 겁니다... 됐습니다. 오스키퍼스가 저한테 투자하러 올 때쯤이면, 당신네 시리얼 장사에서 나온 돈 따위 더는 필요 없을 겁니다, 부제크!

자! 서명 안 한 사람 있습니까? 좋습니다.

자, 이 돈뭉치가 우리 가문에서 나온 것이니, 투기장에 우리 가문의 이름을 붙이는 게 마땅합니다... 그리고 그게 다가 아닙니다! 메이저가 이 세상에서 가장 중요한 이벤트가 될 때, 리그 전체가 우리 이름을 달게 될 것입니다!

— 해니케 리그!

전체 프로필

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

미에슈코 공업에서 개발한 아츠 유닛 중 하나, 특수 제작된 D64강을 사용했고, 다양한 맞춤형 모듈을 탑재했습니다. 이 제품은 과거 경기장의 불꽃놀이를 연상시킵니다.

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