最終更新: 2026年7月30日

このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。

5★

天命に従う旅の卜者

洞窟の遺物(4セット) ランク A
+6%
SPD · 2セット効果
A
周回ランク
1
使用キャラ数

2セット効果でSPDが上昇し速度ブレークポイントに届きやすくなり、4セット効果は高SPD時に大きな会心率上昇と、スキル初回使用時にチーム全体へエレーション付与を与えるため、速度に投資したキャラやエレーションシナジーを組むパーティに有効だが、最大効果にはSPD160が必要でやや条件が厳しい。

最終更新日: 2026-07-30

「天命に従う旅の卜者」は洞窟の遺物(4セット)の遺物セット(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 爻光と好相性。

2セット

速度+6%。

4セット

戦闘に入る前、装備キャラの速度が120/160以上の場合、装備キャラの会心率+10%/18%。装備キャラが一度の戦闘で初めて愉悦スキルを発動する時、味方全体の愉悦度+10%。この効果は累積できない。

入手場所
侵蝕トンネル・魔占の路

トリビア — ゲームデータで検証済み

2セット効果(データマイニングで検証済み)

SPD +6%

このセットを使うキャラ

2セット・4セットとも活きる

2セットか4セットか?

現在のデータでは2セットで十分——このセットの4セット効果が必須のキャラは確認されておらず、残り2枠は他セットと混成可能。

優先すべきサブステータス

このセットを使用中のキャラ(爻光)の推奨サブステータスから算出:

SPD > CRIT DMG / CRIT Rate > ATK% > HP%

遺物のステータス

メインステータス — 星5最大強化時の値

メインステータスはランダムではない — 最大まで上げれば必ずこの値になる。

頭部固定 — 厳選不要
  • HP705
手部固定 — 厳選不要
  • 攻撃力352
胴体
  • HP43.2%
  • 攻撃力43.2%
  • 防御力54%
  • 会心率32.4%
  • 会心ダメージ64.8%
  • 治癒量34.5%
  • 効果命中43.2%
脚部
  • HP43.2%
  • 攻撃力43.2%
  • 防御力54%
  • 速度25

サブステータス — 1回の上昇量(星5)

3レベルごとに1回上昇し、下の3段階のいずれかにランダムで決まる。これは実際に加算される値で、ゲーム内の表示は切り捨てられている。

ステータス
HP 33.9 38.1 42.3
攻撃力 16.9 19.1 21.2
防御力 16.9 19.1 21.2
HP 3.5% 3.9% 4.3%
攻撃力 3.5% 3.9% 4.3%
防御力 4.3% 4.9% 5.4%
速度 2 2.3 2.6
会心率 2.6% 2.9% 3.2%
会心ダメージ 5.2% 5.8% 6.5%
効果命中 3.5% 3.9% 4.3%
効果抵抗 3.5% 3.9% 4.3%
撃破特効 5.2% 5.8% 6.5%

役割別のメインステータス選び

メインステータスを正しい部位に置くのは土台にすぎず、サブステータスの方向性が実際の強さを決める。以下は役割別の既定の目安——特定キャラの仕様を知らないときの早見表として使うこと。
胴体脚部次元界オーブ連結縄優先するサブ
メインアタッカー会心率または会心ダメージ攻撃力%または速度そのキャラ自身の属性ダメージ攻撃力%(撃破型なら撃破特効)会心を最優先——会心率:会心ダメージをおよそ1:2に近づける——その後に攻撃力%、速度。
ヒーラーHP%または治癒量HP%HP%EP回復効率またはHP%HP%を優先、次に速度——回復量は対象の最大HPに比例する。
タンク・シールド役防御力%または効果命中防御力%または速度防御力%防御力%またはEP回復効率防御力%を優先、次に効果命中、次に速度。
サポート安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認速度でほぼ間違いない安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認EP回復効率速度を最優先。デバフを撒くキャラなら効果命中も追加。

これはあくまで既定の枠組みであり、絶対のルールではない。一部のキャラは固有の仕様でこの枠から外れる——例えばEP回復効率の代わりに会心ダメージや撃破特効が必要なサポートも存在する。セットを決める前に必ずそのキャラのページを確認すること。

遺物を選ぶ前に知っておくべき基本ルール

  • 頭は必ずHP実数、手は必ず攻撃力実数——この2部位はメインステータスを気にせず、サブステータスだけ見ればいい。
  • 速度がメインステータスになるのは脚だけ、EP回復効率がメインステータスになるのは連結縄だけ。
  • サブステータスはその部位自身のメインステータスと絶対に重複せず、4本のサブステータス同士も重複しない。
  • サブステータスは最大4本。強化+3ごとに1回付与され、新しい行が追加されるか、既にある行がランダムに上昇する。
  • レアリティ別の強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初期サブステータス本数:3星1〜2本・4星2〜3本・5星3〜4本。
  • メインステータスはランダムではない——上限まで強化すると必ず同じ固定値になる。ランダムなのはサブステータスだけ。
  • 厳選のコツ:+9まで強化すればサブステータスの質を判断するには十分——+15まで資源を注ぎ込んでから判断するのは避けよう。

この遺物は残すべき?分解すべき?

  • メインステータスがそのスロットに合っていない(例:雷アタッカーにHP%のオーブ)→迷わず分解する。
  • メインは正しいのに、4本のサブステータスに会心率・会心ダメージ・速度のいずれも1本もない(アタッカーの場合)→価値が低い、優先して分解する。
  • メインが正しく、最初から必要なサブステータスが2本以上ある→+9まで強化してから改めて判断する。これは投資する価値がある一品。

遺物はどこで入手できる?

遺物はベロボーグの物語パートで解放される。闇雲に周回せず狙った部位・セットを直接手に入れたいなら、万能合成マシンを使おう。原料は遺物残骸で、使わない遺物を分解すると手に入る。この機能は均衡レベル3以降で解放される。

各部位とストーリー

ゲーム内公式の名前・説明・ストーリー — タップで展開
卜者の演算玉兆頭部

竟天が身に着けていた玉兆。人の力では天命に抗えないと悟った彼は、これを用いて絶えず未来を占った。

長年、彼は頭にある玉兆を外さなかった。それはまるで、生まれつき備わっている器官のようだ。
淡い光が彼の灰色の髪に溶け込み、思考と直結する。
人の力を遥かに超える速度で、膨大なデータを解読し、明確な卦象へとまとめ上げる。たとえ眠っている時でさえ、兆しは奇妙な夢へと姿を変え、彼に示された。

「神算」と称されるその名に憧れる学生たちは、彼に初めて会うと、好奇心に満ちた様子でよくこう質問する。
「竟天様の玉兆はかくも神妙なものです。いずれは天機を完全に見通せるようになるのではないですか?」
彼はいつも、人を惑わすような問いで応じた——
「…君の目には、これがどう映っている?」
多くの者が賛辞を口にする。それに対して、彼はただ首を横に振り、微笑むだけで何も答えない。しかし学生の中に、やんちゃで思ったことをすぐ口にする1人の少女がいた。そして、彼女はこう答えたのである——
「見た感じ…枷みたい」

彼は怒るどころか、嬉しそうに笑った。
優秀な卜者にとって、最大の危険とは、あらゆる物事が自分の演算から逃れられなくなることである。
「玉兆ばかりを信じていては、天命を知ることはできない」と彼は言った。
だが長い年月の後、彼は別の道を選んだ——運命が示した、ただひとつの道を。
卜者の機巧義手両手

タラサの戦場で片腕を失った竟天が、己のために作り上げた義手。それは彼の卜占のように、冷たく、そして正確無比であった。

タラサの戦いで、曜青軍と歩離人が対峙した時——
新たに設置された「十方光映法界」は、思いもよらない結果を導き出した。勇敢にして戦闘に秀で、100万の軍勢を擁する曜青の艦隊ではなく、遥か遠方にいる方壺仙舟の玄珠衛に助けを求めよ、というのである。

それは兵法の常識に真っ向から反する判断だった。ゆえに将軍たちは、当然ながら前者を選んだ。
本来、玉殿の太卜は後方で神算を尽くし、その結果を天将に届けて判断の材料とする——それが古くからの伝統である。
だが、占いの結果が常識と食い違ったため、彼は自らそれを確かめることにした。

旅の商人に扮した彼は、現地の水居者の営地へと潜入した。
歩離人が水居者を包囲した際、彼は助けに入り、片腕を代償に水居者の信頼を勝ち取った。そして彼らの口から、いかなる博物誌にも記されていない秘密を聞くことになる。
月の影響により、「悪魔の潮」がひと月後に戦場を呑み込む——つまり、水上戦を不得手とする曜青軍に勝機はなく、水に通じた方壺の玄珠衛のみが対抗し得るのだ。

帰還した日、彼の袖の下には義手が収まっていた。
玉殿の卜者はかねてより両手を大切にしている。占いが終わるたびに、秘伝の軟膏で丹念に手入れを施していたほどだ。
だが片腕を失ったことで、もう以前のように指を折って細やかな占いを行うことはできない。星図を回すたびに、いつも空っぽの音が響いた。

その手は、いつも氷のように冷たい。まるで、日に日に正確さを増していく彼の占いのように。
やがて彼は、未来の全貌を目の当たりにすることになる。それは想像を遥かに超えた、あまりにも巨大なものだった——
抗うことのできない運命は、決して覆すことなどできないのだ。
卜者の観天星袍胴体

玉殿の太卜司の道袍。主に厳かな儀式で着用される。あまり袖を通す機会がないため、今なお新品のように見える。

妖星「計都蜃楼」が天頂に懸かり、仙舟「方壺」が危機に瀕している。
数年前の凶卦がいずれ現実となることは理解していたが、まさかこのような形で訪れるとは想像していなかった。
ただ、彼は非常に喜んでいた——玉殿の重器「瞰雲鏡」を使い、帝弓の司命に救援信号を送らなければならない状況であろうと、自分の弟子が仙舟の安全を守れるほど成長していたからだ。

あの日、彼は飛行士の上衣の他に、新しい道袍を身にまとった。
「すまない、後は任せた」
帝弓の光矢が予定通り落着するよう、彼はもう1人の優秀な弟子に、十方光映法界での演算を託した。
「卜者は別れを告げない。僕たちが視た未来で、すでに別れを幾千万回と繰り返してきたから」
同僚に会釈をした後、彼は天艟に乗り込み、方壺に向かった。

瞰雲鏡は、帝弓が最後に訪れた地へ信号を送った。
死んだように静まり返った空気の中、彼は顔を上げた。それは、かつて幾度となく天上の星々を仰ぎ見た時と同じ動作だった。
空に光の点が現れ、道袍が風に揺れる。彼は目を細めてそれをじっと見つめ、安堵の笑みを浮かべた。
「僕は…視た」

光矢は咆哮を伴って飛来し、灼熱の太陽が地に墜ちるかのごとく、妖星も、魔物も、将兵も、卜者も…そのすべてを塵にした。
卜者の飛躍雲靴脚部

竟天が作った雲靴。彼はこれを履いて戦場を飛び回りながら、情報収集をした。現在は後世に伝えるべく、玉殿の太卜司に陳列されている。

歴代の太卜が遺した品々は、すべて玉殿の太卜司に収蔵されている。
如意、天儀、卦盤…精巧な卜具が並ぶ中で、ひときわ目を引くのが古びた1足の靴だ。

太卜司の新人は、まず最初にここを訪れて挨拶するのが慣例になっている。
爻光将軍は就任以来、この儀を自ら執り行っている。

竟天の遺物はほとんど戦場で失われ、遺骨も残されていない。
生前、彼は占いの結果を確かめるため、この「雲靴」を作った——戦場を自由に駆け巡り、素早く情報を得るためにだ。
あるとき将軍は、地面に触れることのないはずのこの雲靴が、長年の使用により細かな亀裂や染みで覆われていることに気づいた。

「たとえ運命が定められていたとしても、卜者にはその理由を解き明かす義務がある」

耳元で、再び師匠の声が聞こえた。
今、雲靴は目的もなく宙に浮かび、回っている。まるで父を失った子のように、茫然としているのが伝わってきた。
この靴はさらに遠くへ行くことを望んでいるのだろうか?星海を渡り歩くことを、望んでいるのだろうか?

卜者たちはそれをじっと見つめている。まるでそれがどんどん遠くへ飛んでいき、視界の中で小さな光の点となって、やがて果てしない暗闇と星の輝きに溶けていくかのように感じられた。
そう、遺物の傍らに刻まれた言葉のように——

「天に通ずる道も、足元から始まる」

よくある質問

「天命に従う旅の卜者」は何個で効果発動?

2個と4個で別効果、上表参照。

「天命に従う旅の卜者」向きのキャラは?

適合キャラ: 爻光。

「天命に従う旅の卜者」は遺物セット?それとも次元界オーナメント?

「天命に従う旅の卜者」は遺物セット(4個:頭/手/胴/脚)。2個と4個で別のボーナス。

「天命に従う旅の卜者」の入手先は?

入手先: 侵蝕トンネル・魔占の路。

この遺物セットページの読み方

侵蝕遺物(Cavern Relic)は4部位:頭と手は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、胴体と脚だけがランダムなメインステータスとして自分で選べます。2セット効果は同じセットの部位を2/4個装備すると発動し、4セット効果はより強力ですが4個すべて必要で、固有の発動条件があることが多いです — 組む前に上の原文をよく読んでください。運動オーナメント(Planar Ornament)は2部位(運動球+連結縄)のみで、2セット効果が1つあるだけ、4セット版は存在しません。

この2種は入手先も異なります。侵蝕遺物は侵蝕トンネルからドロップし、1回ごとに開拓力を消費します。運動オーナメントは模擬宇宙または分裂宇宙から入手し、開拓力は消費せず、アイテムやクリア報酬と交換します。フル装備は通常、侵蝕遺物4セット1組(または異なる2セットを2部位ずつ)と運動オーナメント2セット1組を組み合わせます — そのセットが大きく安定したダメージバフを与えるなら4セット専用、細かいステータスを積み重ねたいなら2+2の組み合わせ(例:一方のATK%ともう一方の属性ダメージ%)を選びます。

「おすすめキャラ」一覧は複数ソースのビルド合意から取得し、メタが変われば自動更新されます(手動選定ではありません)。全セット一覧は遺物ページ、用語はHSR用語集で確認できます。

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