最終更新: 2026年7月30日
このページの数値はgamevikaの内部ゲームデータ(実データから直接カウント・取得)によるもので、推測ではありません。
夢を弄ぶ時計屋
4セット効果で撃破効果+16%、装着者が味方に必殺技を使うとチーム全体の撃破効果が30%上昇するため、味方対象の必殺技を持つサポートを起用する撃破/超撃破編成にとって最有力候補となる。
最終更新日: 2026-07-30
「夢を弄ぶ時計屋」は洞窟の遺物(4セット)の遺物セット(Honkai: Star Rail、ゲーム内データ基準)。 ルアン・メェイと好相性。
撃破特効+16%。
装備キャラが味方に対して必殺技を発動する時、味方全体の撃破特効+30%、2ターン継続。この効果は累積できない。
トリビア — ゲームデータで検証済み
2セット効果(データマイニングで検証済み)
Break DMG +16%
このセットを使うキャラ
2セットか4セットか?
現在のデータでは2セットで十分——このセットの4セット効果が必須のキャラは確認されておらず、残り2枠は他セットと混成可能。
優先すべきサブステータス
このセットを使用中のキャラ(ルアン・メェイ, 開拓者 · 虚数, 開拓者 · 虚数)の推奨サブステータスから算出:
Hiệu Ứng Phá Vỡ (Break Effect) > Tốc độ (SPD) > HP% > Kháng Hiệu Ứng (Effect RES)
遺物のステータス
メインステータスはランダムではない — 最大まで上げれば必ずこの値になる。
- HP705
- 攻撃力352
- HP43.2%
- 攻撃力43.2%
- 防御力54%
- 会心率32.4%
- 会心ダメージ64.8%
- 治癒量34.5%
- 効果命中43.2%
- HP43.2%
- 攻撃力43.2%
- 防御力54%
- 速度25
サブステータス — 1回の上昇量(星5)
3レベルごとに1回上昇し、下の3段階のいずれかにランダムで決まる。これは実際に加算される値で、ゲーム内の表示は切り捨てられている。
| ステータス | 低 | 中 | 高 |
|---|---|---|---|
| HP | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| 攻撃力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 防御力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| HP | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 攻撃力 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 防御力 | 4.3% | 4.9% | 5.4% |
| 速度 | 2 | 2.3 | 2.6 |
| 会心率 | 2.6% | 2.9% | 3.2% |
| 会心ダメージ | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
| 効果命中 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 効果抵抗 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 撃破特効 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
役割別のメインステータス選び
| 胴体 | 脚部 | 次元界オーブ | 連結縄 | 優先するサブ | |
|---|---|---|---|---|---|
| メインアタッカー | 会心率または会心ダメージ | 攻撃力%または速度 | そのキャラ自身の属性ダメージ | 攻撃力%(撃破型なら撃破特効) | 会心を最優先——会心率:会心ダメージをおよそ1:2に近づける——その後に攻撃力%、速度。 |
| ヒーラー | HP%または治癒量 | HP% | HP% | EP回復効率またはHP% | HP%を優先、次に速度——回復量は対象の最大HPに比例する。 |
| タンク・シールド役 | 防御力%または効果命中 | 防御力%または速度 | 防御力% | 防御力%またはEP回復効率 | 防御力%を優先、次に効果命中、次に速度。 |
| サポート | 安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認 | 速度でほぼ間違いない | 安全な既定値なし——キャラの仕様次第、該当キャラのページを確認 | EP回復効率 | 速度を最優先。デバフを撒くキャラなら効果命中も追加。 |
これはあくまで既定の枠組みであり、絶対のルールではない。一部のキャラは固有の仕様でこの枠から外れる——例えばEP回復効率の代わりに会心ダメージや撃破特効が必要なサポートも存在する。セットを決める前に必ずそのキャラのページを確認すること。
遺物を選ぶ前に知っておくべき基本ルール
- 頭は必ずHP実数、手は必ず攻撃力実数——この2部位はメインステータスを気にせず、サブステータスだけ見ればいい。
- 速度がメインステータスになるのは脚だけ、EP回復効率がメインステータスになるのは連結縄だけ。
- サブステータスはその部位自身のメインステータスと絶対に重複せず、4本のサブステータス同士も重複しない。
- サブステータスは最大4本。強化+3ごとに1回付与され、新しい行が追加されるか、既にある行がランダムに上昇する。
- レアリティ別の強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初期サブステータス本数:3星1〜2本・4星2〜3本・5星3〜4本。
- メインステータスはランダムではない——上限まで強化すると必ず同じ固定値になる。ランダムなのはサブステータスだけ。
- 厳選のコツ:+9まで強化すればサブステータスの質を判断するには十分——+15まで資源を注ぎ込んでから判断するのは避けよう。
この遺物は残すべき?分解すべき?
- メインステータスがそのスロットに合っていない(例:雷アタッカーにHP%のオーブ)→迷わず分解する。
- メインは正しいのに、4本のサブステータスに会心率・会心ダメージ・速度のいずれも1本もない(アタッカーの場合)→価値が低い、優先して分解する。
- メインが正しく、最初から必要なサブステータスが2本以上ある→+9まで強化してから改めて判断する。これは投資する価値がある一品。
遺物はどこで入手できる?
- 侵蝕トンネル — 洞窟遺物4部位の主な入手先。難易度は6段階あり、アカウントの均衡レベルに連動する。均衡レベルが高いほど星5のドロップ率が上がる。
- 模擬宇宙 — 次元界オーナメント2部位の入手先。第三世界以降でのみ解放される。
- 階差宇宙 — 模擬宇宙とは別の、次元界オーナメントのもう一つの入手先。
- 行動要旨 — この目標をクリアすると遺物や関連素材も手に入る。
- ゲーム内ショップ — 一部の店では4部位セットをまるごとゲーム内通貨で購入できる。
- 本編マップ各地に散らばる宝箱。
- ストーリークエスト報酬、および開拓レベルのマイルストーン報酬。
遺物はベロボーグの物語パートで解放される。闇雲に周回せず狙った部位・セットを直接手に入れたいなら、万能合成マシンを使おう。原料は遺物残骸で、使わない遺物を分解すると手に入る。この機能は均衡レベル3以降で解放される。
各部位とストーリー
時計屋の望遠レンズ頭部
金の彫刻が施されたレンズ。レンズには遠くにある様々な奇妙な現象が映り、持ち主が夢の迷路を見通す助けをする。
辺境の監獄は万界の癌の中で自由を勝ち取り、ファミリーの光の下で平和と繁栄をもたらした。時計屋はこの時に現れたと言われている。彼のレンズはこの夢境の本質を映し出す——人々は「夢の中で不可能なこと」を探すためだけに、「黄昏の刻」で金を湯水のように使った。それ以来、ピノコニーの夢には、談笑するティーポット、走りながら回転するスポーツカー、毎日場所を変える豪邸…などの不可思議なものがたくさん現れるようになったのだ。何の役にも立たないが、これらは天文学的な数字で売られており、遠方から来た人たちは大金をはたいて購入する。
これが幻の夢の世界なら、なぜ狂想のままに振舞わないのか?「夢の中だけにある唯一無二」という言葉が、夢境の中の贅沢さと価値を再定義した。
ルーサン家ビジネス界の老いた夢追い人たちはことあるごとに後悔し、なぜもっと早くこのチャンスに気づけなかったのかと自分を責めた。時計屋は彼らより、少し遠くを見ているだけなのだ——いつも、少し遠くを見ているだけ。
時計屋の運を引き寄せる腕時計両手
精巧に作られた腕時計。独特な文字盤と指針を備えており、夢境の中で幸運の象徴だと言われている。
時計台の修理職人だったという人もいれば、時計を売る行商人だったという人もいる。はたまた彼が創作したクロックボーイのような頭をしているからだという人も。
噂が広まるにつれ、夢の中の腕時計もまた時計屋の名声にあやかって人気を博していった。夢追い人たちは、それら時計が尊敬の対象となっている男とは何も関係ないことを知っていても、依然としてそれらを彼への敬意と幸運を象徴するものだと見なしている。一連の商業活動を経て、時計のシンボルはピノコニーで最も見かけるものとなった——服、アクセサリー、食品…さらには街頭のラクガキからホテルのロビーにある大時計まで、この伝説的な大人物の影はどこにでもある。
「ピノコニーで時計が嫌いな人なんていないよね?」
そして、本物の時計屋はすべてを黙認しているようで、最初の腕時計について意見を表明したことはない。かくして時計のシンボルはピノコニー中に偏在するようになり、時計屋の由来を知ろうとする人はいなくなった。
時計屋の虚空礼服胴体
きらびやかで豪華な革襟の礼服。通常はパーティーなどの正式な場で使用される。
根拠のない架空の物語では、親切な老人だったり、エレガントな女性だったり、高身長の巨人紳士だったりする。しかしどの物語でも、彼が華やかな身なりをしていることは共通していた。
時計屋は朝と黄昏が入り交じる夢境におり、自らの秘密をダンスのパートナーとなった相手にシェアするとされている。この噂を聞いた人々はこぞって華やかな装いで舞踏会に参加し、人々の中に隠れている謎めいた賓客を片っ端から誘った——これをきっかけに知り合いとなる夢追い人たちがどんどん増え、舞踏会も徐々に友情と愛情を交わす場所となった。噂に聞く華やかな身なりの主人が姿を現さなくとも、賓客たちの出会いを求める情熱は冷めることなく、高価なチケットは毎回売り切れだった。
「その身なりはまさか、かの有名な時計屋では?」この言葉は最初こそ誠実な質問だったものの、後には誉め言葉、最終的にはダンスの誘い文句となった。
時計屋は舞踏会という新たなビジネスを確立し、夢境には更なるロマンと激情が溢れるようになった。
時計屋の隠された夢の革靴脚部
エレガントなデザインの革靴。これを履いた者はかつて、秘密の姿で夢に潜行していた。
人々はだんだんと、時計屋が個人なのか団体なのか、はたまたファミリーが流している嘘なのかと疑い始めた。
夢追い人たちの中には時計屋の謎を解き明かすと誓い、それぞれの夢境に向かって謎めいた有力者の痕跡を探す者もいたが、結局それは蜃気楼に近づくようなものだった——とある商談の席にいた謎のゲスト、突如として現れた立ち上げ人のわからないブランド、出所不明の巨額の投資…人々が時計屋など存在しないと考えるたび、時計屋は夢のどこにでもいることを証明した。
「覚醒図書館」の書架は時計屋に関する書籍で埋め尽くされ、彼の名前は永遠にピノコニーに付きまとう。
人々が探ろうとすればするほど、真相は嘘に隠されていくのだ。この「スター・オブ・ザ・フェスティバル」は千の物語と万の噂の中に足跡を残すのみで、その姿を見せたことはない。
よくある質問
「夢を弄ぶ時計屋」は何個で効果発動?
2個と4個で別効果、上表参照。
「夢を弄ぶ時計屋」向きのキャラは?
適合キャラ: ルアン・メェイ, 開拓者 · 虚数, 開拓者 · 虚数, アスター。
「夢を弄ぶ時計屋」は遺物セット?それとも次元界オーナメント?
「夢を弄ぶ時計屋」は遺物セット(4個:頭/手/胴/脚)。2個と4個で別のボーナス。
「夢を弄ぶ時計屋」の入手先は?
入手先: 侵蝕トンネル・夢潜の路。
この遺物セットページの読み方
侵蝕遺物(Cavern Relic)は4部位:頭と手は常に固定の実数ステータス(HPとATK)で、胴体と脚だけがランダムなメインステータスとして自分で選べます。2セット効果は同じセットの部位を2/4個装備すると発動し、4セット効果はより強力ですが4個すべて必要で、固有の発動条件があることが多いです — 組む前に上の原文をよく読んでください。運動オーナメント(Planar Ornament)は2部位(運動球+連結縄)のみで、2セット効果が1つあるだけ、4セット版は存在しません。
この2種は入手先も異なります。侵蝕遺物は侵蝕トンネルからドロップし、1回ごとに開拓力を消費します。運動オーナメントは模擬宇宙または分裂宇宙から入手し、開拓力は消費せず、アイテムやクリア報酬と交換します。フル装備は通常、侵蝕遺物4セット1組(または異なる2セットを2部位ずつ)と運動オーナメント2セット1組を組み合わせます — そのセットが大きく安定したダメージバフを与えるなら4セット専用、細かいステータスを積み重ねたいなら2+2の組み合わせ(例:一方のATK%ともう一方の属性ダメージ%)を選びます。
「おすすめキャラ」一覧は複数ソースのビルド合意から取得し、メタが変われば自動更新されます(手動選定ではありません)。全セット一覧は遺物ページ、用語はHSR用語集で確認できます。



