最後更新: 30/07/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
精英等級
300韌性
3弱點屬性
120~158.4速度
弱點屬性
「醉於盛會的此刻」的弱點為物理 · 火 · 虛數。部分變體(其他模式)另有額外弱點(雷 · 風 · 量子 · 冰)— 詳見下方變體表。
⚠ 需要注意的危險招式
為你洗去一切罪
此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。
基礎數值
這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
屬性抗性
抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
剋制角色
與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。
需先削減 300 點韌性,才能造成擊破傷害。
版本差異
同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱點屬性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | |
| 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 4 | 0.92 | 1 | 1 | 1 | |
| 5 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | |
| 6 | 0.5 | 1 | 1 | 1 | |
| 7 | 6.88 | 1 | 1 | 1 | |
| 8 | 0.83 | 1 | 1 | 1 | |
| 9 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 10 | 0.33 | 1 | 1 | 1 | |
| 11 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 12 | 1.59 | 1 | 1 | 1 |
+3
怎麼打
直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
- 帶 物理 · 火 · 虛數 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
- 控制抗性 50% — 束縛、禁錮、延後行動大多失敗。別圍繞控制組隊。
- 牠有持續傷害的招式 — 帶奶媽或護盾,別全隊堆輸出。
技能
遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
為你傾流寶血
技能
高機率使指定我方單體陷入【荒宴醉】或【歡宴罪】狀態。
為你擺設筵席
技能
高機率使我方全體陷入【荒宴醉】或【歡宴罪】狀態。
使你福杯滿溢
技能
進入蓄力狀態,高機率使我方全體陷入【荒宴醉】和【歡宴罪】狀態。下次行動施放【為你洗去一切罪】。
為你洗去一切罪
技能
使我方全體當下承受的所有持續傷害效果立即產生一次傷害,並解除我方全體的持續傷害效果。
各等級數值
常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 893 | 12 | 210 |
| 20 | 3,376 | 53 | 400 |
| 40 | 10,629 | 155 | 600 |
| 60 | 58,840 | 338 | 800 |
| 80 | 165,180 | 552 | 1,000 |
| 100 | 406,046 | 773 | 1,200 |
負面效果抗性
這些數字決定你的控制效果吃不吃得動。
控制抗性
50%
掉落
點任一材料,看它拿來養誰。
召喚者
常見問題
「「醉於盛會的此刻」」的弱點屬性是?
弱點為物理 · 火 · 虛數,擊中削韌更快。
「「醉於盛會的此刻」」的等級與韌性值?
精英,基礎韌性300。
「「醉於盛會的此刻」」會掉落什麼?
掉落: 信用點 · 蓄夢元件 · 流夢閥門 · 造夢馬達 · 散熱凝膠。
簡介
美夢劇團中取悅賓客的酒侍。本應於「諧樂大典」之中獻杯,如今卻被「秩序」所縛,上演著關於「當下」的劇目。此刻是徹夜的歡宴,喜樂的渴望在杯中盪漾,以佳釀進獻設宴的主人。
接下來推薦給你…







