最後更新: 30/07/2026
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昔在、今在、永在的劇目 精英頭目
昔在、今在、永在的劇目 沒有弱點屬性——無法靠屬性剋制加速削韌,只能用純輸出擊破。官方未公布此敵人的韌性數值。
⚠ 需要注意的危險招式
此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。
基礎數值
屬性抗性
版本差異
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱點屬性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 1.59 | 1 | 1 | 1 | |
| 3 | 0.91 | 1 | 1 | 1 | |
| 4 | 1.11 | 1 | 1 | 1 | |
| 5 | 1 | 1 | 1 | 1 |
怎麼打
- 這隻沒有任何屬性弱點 — 無法用屬性削韌,只能靠純輸出硬打。
- 牠會召喚小怪 — 帶群攻,只有單體輸出會卡住。
技能
本次戰鬥中,「昔在、今在、永在的劇目」與所有「秩序的傀儡」共享生命值。
進入戰鬥時,選擇一名「秩序的傀儡」成為【司律】,每回合可再次行動,並小幅提高其速度。當目標的弱點被擊破時,使其行動延後,並重新選擇一名「秩序的傀儡」成為【司律】;如果此時所有「秩序的傀儡」都處於弱點擊破狀態,則會對自身造成傷害、額外延後所有「秩序的傀儡」的行動,並使其受到的傷害提高。當任意一名「秩序的傀儡」從弱點擊破狀態恢復時,會重新被選為【司律】。
使所有「秩序的傀儡」均成為【司律】,每回合可再次行動,並小幅提高其速度。當目標的弱點被擊破時,使其行動延後;如果此時所有「秩序的傀儡」都處於弱點擊破狀態,則會對自身造成傷害、額外延後所有「秩序的傀儡」的行動,並使其受到的傷害提高。當「秩序的傀儡」從弱點擊破狀態恢復時,會重新被選為【司律】。
在行動序列上新增【宣誡】,每次【宣誡】行動時,解除場上所有「秩序的傀儡」的控制類負面狀態與弱點擊破狀態,並施放【為同一律獻舞】。每當有一名「秩序的傀儡」的弱點被擊破時,【宣誡】的行動將小幅延後。
高機率使我方全體陷入【荒宴醉】或【歡宴罪】狀態,高機率使我方全體陷入【異夢】狀態,並對我方全體造成大量物理屬性傷害。
在行動序列上附加一次【宣誡】。
各等級數值
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 2,455 | 12 | 210 |
| 20 | 9,285 | 53 | 400 |
| 40 | 29,231 | 155 | 600 |
| 60 | 161,810 | 338 | 800 |
| 80 | 454,246 | 552 | 1,000 |
| 100 | 1,116,626 | 773 | 1,200 |
召喚的敵人
常見問題
「昔在、今在、永在的劇目」的弱點屬性是?
無元素弱點,各屬性削韌相同。
「昔在、今在、永在的劇目」的等級與韌性值?
精英頭目。官方未公布基礎韌性數值。
「昔在、今在、永在的劇目」屬於哪個陣營?
屬於驚夢劇團陣營。
簡介
美夢劇團的演員們蒙受了「秩序」的恩典,化作宣明法度的傀儡。它們在至高的誡命下起舞,獻演迎接樂園的劇目。