最後更新: 30/07/2026

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金血憶靈•裁定忘卻之形

金血憶靈•裁定忘卻之形 精英頭目

物理 虛數 韌性: 360 速度: 150~198 攻擊屬性: 虛數 造成傷害屬性: 虛數 陣營: 金血憶靈
擁有護盾 造成持續傷害
精英頭目等級
360韌性
3弱點屬性
150~198速度
弱點屬性

金血憶靈•裁定忘卻之形的弱點為物理 · 冰 · 虛數。帶上這些屬性的角色可最快削減韌性(360)。

⚠ 需要注意的危險招式

罪血梟首

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

召喚的小怪

金血憶靈•雉形

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 2,511
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 150

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 0%
火 20%
冰 0%
雷 20%
風 20%
量子 量子 20%
虛數 虛數 0%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 360 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算丹恆•騰荒對此敵人的傷害 →

版本差異

同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱點屬性
1 1 1 1 1 物理冰虛數
2 0.46 1 1 1 物理冰虛數
3 0.83 1 1 1 物理冰虛數
4 1 1 1 1 物理冰虛數
5 1 1 1 1 物理冰虛數

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 物理 · 冰 · 虛數 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
  • 控制抗性 75% — 束縛、禁錮、延後行動大多失敗。別圍繞控制組隊。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
罪血嚼齒 技能

對指定我方單體目標造成大量虛數屬性傷害,若目標持有護盾則削減自身韌性,該削韌效果不會使韌性低於1點。

執刑就位 技能

召喚【金血憶靈•雉形】,每個召喚物被消滅時,削減自身韌性。

罪血眈視 技能

鎖定指定我方角色,使自身的速度提高,並在數個回合內對該目標發動【罪血嚼齒】和【罪血鋸刑】。發動該技能後再行動1次。

罪血鋸刑 技能

對指定我方單體目標造成大量虛數屬性傷害,使目標降低生命值的一部分轉化為【侵蝕】,若目標持有護盾則削減自身韌性,該削韌效果不會使韌性低於1點。

罪血鉗刑 技能

對我方全體目標造成大量虛數屬性傷害,使目標降低生命值的一部分轉化為【侵蝕】。

指名禍首 技能

進入蓄力狀態,下次行動時施放【罪血梟首】,選擇1名我方角色承受【罪血梟首】的最高傷害和【罪血腐蝕】。

罪血梟首 技能

對被【指名禍首】選中的角色以外的我方角色造成虛數屬性傷害,對被【指名禍首】選中的我方角色造成大量虛數屬性傷害,並根據該角色受到的未被護盾抵消的傷害的數值,對其施加【罪血腐蝕】。

決獄從速 技能

未被弱點擊破時,受到的傷害降低,被弱點擊破時行動額外延後,並對自身造成大量虛數屬性傷害,被弱點擊破後,受到的傷害提高。

腐蝕激化 技能

每當施放可以施加【侵蝕】效果的技能後,自身造成的傷害小幅提高。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 2,009 12 210
20 7,597 53 400
40 23,916 155 600
60 132,390 338 800
80 371,656 552 1,000
100 913,603 773 1,200

負面效果抗性

這些數字決定你的控制效果吃不吃得動。
控制抗性 75%

常見問題

「金血憶靈•裁定忘卻之形」的弱點屬性是?

弱點為物理 · 冰 · 虛數,擊中削韌更快。

「金血憶靈•裁定忘卻之形」的等級與韌性值?

精英頭目,基礎韌性360。

「金血憶靈•裁定忘卻之形」屬於哪個陣營?

屬於金血憶靈陣營。

簡介

那眾多金血憶靈的殘軀中一絲尚存的瘋狂,被長夜月抽取提煉,融合成了更為扭曲怪異的怪物。 它將遵守造物主的指示,裁定何物應被記起,何物應被忘卻,它會吞噬掉徒勞無功的冗餘記憶,使它們在歲月中沉默。 「新的生命若要萌芽,它的種子須是死的。」

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