最後更新: 30/07/2026

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金人勾魂使

金人勾魂使 精英

物理 虛數 韌性: 300 速度: 120~158.4 攻擊屬性: 物理 造成傷害屬性: 物理 陣營: 仙舟「羅浮」
精英等級
300韌性
3弱點屬性
120~158.4速度
弱點屬性

金人勾魂使的弱點為物理 · 雷 · 虛數。部分變體(其他模式)另有額外弱點(火 · 冰 · 量子 · 風)— 詳見下方變體表。

⚠ 需要注意的危險招式

天墜

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 1,116
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 120

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 0%
火 0%
冰 0%
雷 0%
風 0%
量子 量子 0%
虛數 虛數 0%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 300 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算丹恆•騰荒對此敵人的傷害 →

版本差異

同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱點屬性
1 1 1 1 1 物理雷虛數
2 1 1 1 1 物理雷虛數
3 1 0.91 1 1 物理雷虛數
4 0.5 0.91 1 1 物理雷虛數
5 0.75 0.59 1 1 物理雷虛數
6 0.46 1 1 1 物理雷虛數
7 1.54 1 1 1 物理雷虛數
8 1 1 1 1 火冰量子
9 0.5 1 1 1 物理雷虛數
10 1 1 1 1 物理冰雷
11 6.88 1 1 1 物理雷虛數
12 0.33 1 1 1 物理雷虛數

+4

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 物理 · 雷 · 虛數 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
剖判 技能

對指定我方單體造成物理屬性傷害。

鎮魂 技能

對指定我方單體造成物理屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。【震盪】狀態下的目標受到攻擊後,陷入【強烈震盪】狀態,然後解除【震盪】狀態。【強烈震盪】狀態下的目標無法行動。

轉陰陽 技能

對我方全體造成物理屬性傷害,並有機率使受到攻擊的我方目標陷入【震盪】狀態。

天墜 技能

對指定我方單體造成大量物理屬性傷害,如果該目標處於【強烈震盪】狀態,則額外對該目標造成物理屬性傷害,同時解除該目標的【強烈震盪】狀態。

拘魂令 天賦

場上有我方目標陷入【強烈震盪】狀態時,鎖定該目標,下次行動對其施放【天墜】。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 893 12 210
20 3,376 53 400
40 10,629 155 600
60 58,840 338 800
80 165,180 552 1,000
100 406,046 773 1,200

掉落

點任一材料,看它拿來養誰。

常見問題

「金人勾魂使」的弱點屬性是?

弱點為物理 · 雷 · 虛數,擊中削韌更快。

「金人勾魂使」的等級與韌性值?

精英,基礎韌性300。

「金人勾魂使」會掉落什麼?

掉落: 信用點 · 工造機杼 · 工造迴輪 · 工造渾心 · 豐饒香涎。

簡介

燒錄著《十王武經》,聽命於十王司的執法金人。 血肉易受五陰之苦所執,唯有金鐵不動其心,奉行十王敕令不渝。 這些金人執法者以力降伏脫離生命秩序的邪物,將之帶入幽府,接受判罰,其權限有時甚於判官。

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