Oblivion
★★★★★★

Oblivion

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

ข้อมูลอาวุธ

ตัวอย่างค่าสถานะ

การถูกลืมเลือนArts Unit

·แหล่งที่มา

ศูนย์รับไอเทม: คลังแลกเปลี่ยนอาวุธ


ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด)

ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

50

495

เพิ่มไอเทลเลกต์ [L]

สติปัญญา +20

1/3

สติปัญญา +156

9/9

เพิ่ม Arts [L]

ดาเมจ Arts ที่สร้าง +5.6%

1/3

ดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +43.3%

9/9

ทไวไลท์: ความอัปยศ

เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลอัลติเมท ผู้ใช้งานจะได้รับ Arts DMG ที่สร้าง +24% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Arts DMG ที่สร้าง +12% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง อัตราคริติคอล +5.0%

1/4

อัตราคริติคอล +14.0%

เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +67.2% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +33.6% เป็นเวลา 15 วินาที.

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง

9/9

อัปเกรด

การปรับจูน


ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

50

ไม่มี

เพิ่มไอเทลเลกต์ [L]

สติปัญญา +20

1/3

เพิ่ม Arts [L]

ดาเมจ Arts ที่สร้าง +5.6%

1/3


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

145

145

เพิ่มไอเทลเลกต์ [L]

สติปัญญา +20

1/3

สติปัญญา +36

2/5

เพิ่ม Arts [L]

ดาเมจ Arts ที่สร้าง +5.6%

1/3

ดาเมจ Arts ที่สร้าง +5.6%

1/4


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

245

245

เพิ่มไอเทลเลกต์ [L]

สติปัญญา +36

2/5

สติปัญญา +36

2/6

เพิ่ม Arts [L]

ดาเมจ Arts ที่สร้าง +5.6%

1/4

ดาเมจอาร์ตที่สร้าง +10.0%

2/6


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

345

345

เพิ่มไอเทลเลกต์ [L]

สติปัญญา +36

2/6

สติปัญญา +52

3/8

เพิ่ม Arts [L]

ดาเมจอาร์ตที่สร้าง +10.0%

2/6

ดาเมจอาร์ตที่สร้าง +10.0%

2/7


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

445

445

เพิ่มไอเทลเลกต์ [L]

สติปัญญา +52

3/8

สติปัญญา +52

3/9

เพิ่ม Arts [L]

ดาเมจอาร์ตที่สร้าง +10.0%

2/7

ดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +14.4%

3/9


ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

495

ไม่มี

เพิ่มไอเทลเลกต์ [L]

สติปัญญา +52

3/9

เพิ่ม Arts [L]

อาร์ตส์ดีเมจที่สร้างขึ้น +14.4%

3/9

สกิลและการเปิดใช้งาน

รายละเอียดสกิลและแก่นแท้


เพิ่มไอเทลเลกต์ [L]

เพิ่ม Arts [L]

ทไวไลท์: ความอัปยศ

RANK 1

สติปัญญา +20

ดาเมจ Arts ที่สร้าง +5.6%

อัตราคริติคอล +5.0%

เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลอัลติเมท ผู้ใช้งานจะได้รับ Arts DMG ที่สร้าง +24% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Arts DMG ที่สร้าง +12% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง

RANK 2

สติปัญญา +36

ดาเมจอาร์ตที่สร้าง +10.0%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +28.8% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +14.4% เป็นเวลา 15 วินาที.

อัตราคริติคอล +6.0%

RANK 3

สติปัญญา +52

ดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +14.4%

เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +33.6% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +16.8% เป็นเวลา 15 วินาที.

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง อัตราคริติคอล +7.0%

RANK 4

สติปัญญา +68

อาร์ตส์ดีเมจที่สร้าง +18.9%

อัตราคริติคอล +8.0%

เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +38.4% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +19.2% เป็นเวลา 15 วินาที.

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง

RANK 5

สติปัญญา +84

อาร์ตส์ดีเมจที่สร้าง +23.3%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +43.2% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +21.6% เป็นเวลา 15 วินาที.

อัตราคริติคอล +9.0%

RANK 6

สติปัญญา +100

อาร์ตส์ดีเมจที่สร้าง +27.8%

เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +48% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +24% เป็นเวลา 15 วินาที.

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง อัตราคริติคอล +10.0%

RANK 7

สติปัญญา +116

อาร์ตส์ดีเมจที่สร้าง +32.2%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง อัตราคริติคอล +11.0% เมื่อผู้ถืออาวุธใช้อัลติเมท ผู้ถืออาวุธจะได้รับ อาร์ตดีเมจที่สร้าง +52.8% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถืออาวุธใช้คอมโบสกิล ผู้ถืออาวุธจะได้รับ อาร์ตส์ดีเมจที่สร้าง +26.4% เป็นเวลา 15 วินาที

RANK 8

สติปัญญา +132

อาร์ตส์ดีเมจที่สร้าง +36.7%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง อัตราคริติคอล +12.0% เมื่อผู้ถืออาวุธใช้อัลติเมท ผู้ถืออาวุธจะได้รับ อาร์ตดีเมจที่สร้าง +57.6% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถืออาวุธใช้คอมโบสกิล ผู้ถืออาวุธจะได้รับ อาร์ตส์ดีเมจที่สร้าง +28.8% เป็นเวลา 15 วินาที

RANK 9

สติปัญญา +156

ดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +43.3%

เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +67.2% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +33.6% เป็นเวลา 15 วินาที.

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง อัตราคริติคอล +14.0%


แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง

แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

ศักยภาพ

เฟสศักยภาพ

ทไวไลท์: ความอัปยศ


พื้นฐาน/สูงสุด

ทไวไลท์: ความอัปยศ

ศักยภาพ 1

1/4

เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลอัลติเมท ผู้ใช้งานจะได้รับ Arts DMG ที่สร้าง +24% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ใช้งานร่ายสกิลคอมโบ ผู้ใช้งานจะได้รับ Arts DMG ที่สร้าง +12% เป็นเวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง อัตราคริติคอล +5.0%

ศักยภาพ 2

2/5

อัตราคริติคอล +6.0%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +28.8% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +14.4% เป็นเวลา 15 วินาที.

ศักยภาพ 3

3/6

เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +33.6% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +16.8% เป็นเวลา 15 วินาที.

อัตราคริติคอล +7.0%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง

ศักยภาพ 4

4/7

เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +38.4% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +19.2% เป็นเวลา 15 วินาที.

อัตราคริติคอล +8.0%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง

ศักยภาพ 5

5/8

อัตราคริติคอล +9.0%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +43.2% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +21.6% เป็นเวลา 15 วินาที.

ศักยภาพ 6

6/9

อัตราคริติคอล +10.0%

เอฟเฟกต์ทั้งสองมีผลแยกกันและไม่ซ้อนกับตัวเอง เมื่อผู้ถือใช้อัลติเมท ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +48% เป็นเวลา 15 วินาที เมื่อผู้ถือใช้สกิลคอมโบ ผู้ถือได้รับดาเมจศาสตร์ที่สร้าง +24% เป็นเวลา 15 วินาที.

โปรไฟล์

ข้อมูลพื้นฐาน


ฉันอาศัยอยู่ในหมู่บ้านเล็กๆ ก่อนที่จะกลายเป็นชาวเอนด์ฟิลเดอร์ มันเหมือนกับค่ายชั่วคราวมากกว่า ก่อนที่ UWST และ TGCC จะมีแผนพัฒนาพื้นที่โดยรอบ พื้นที่นี้ถูกบริหารร่วมกันโดยสององค์กร และเรามีผู้คนหลากหลายประเภท แม้พื้นที่จะดูเรียบง่ายหยาบกระด้าง แต่มันก็มีชีวิตชีวาและครึกครื้น ฉันจำได้ถึงเย็นวันหนึ่งที่ฉันเห็นชาวซาร์คาซ์กลุ่มหนึ่งนั่งยองๆ อยู่หน้าประตูกระท่อมของฉันและกินเสบียงของพวกเขา พวกเขาเป็นสมาชิกลูกเรือของ UWST แต่ไม่มีใครสวมเสื้อ ปล่อยร่างกายที่แข็งแรงล่ำสันสัมผัสกับสายลม พวกเขาทั้งหมดเป็นชาวซาร์คาซ์ทั่วไป มีผลตรวจโอริพาธีเป็นบวกและสามารถใช้อาร์ตส์ได้ พวกเขาคือคนของฉัน เมื่อพวกเขาเห็นฉัน พวกเขายิ้มอย่างเขินอายและขยับตัวเล็กน้อยเพื่อให้ฉันออกจากกระท่อมได้ ลูกเรือ UWST อีกกลุ่มหนึ่งที่แต่งกายแบบเดียวกันกำลังสังสรรค์รอบกองไฟไม่ไกลจากพวกเขานัก พวกเขาหัวเราะ โห่ร้อง และกินเสบียงแบบเดียวกัน พวกเขาเต้นรำรอบกองไฟและร้องเพลงจากบ้านเกิดของตน "กินเสบียงแบบเดียวกัน..."

ฉันหวังว่าท่านจะเข้าใจว่านั่นหมายความว่าอย่างไร ท่านผู้กำกับการเพอร์ลิกา ชีวิตของคนของฉันเปลี่ยนไปมาก คุณปู่ของฉันมีชีวิตอยู่มากกว่า 200 ปี และท่านมักเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับคาซเดลให้ฉันฟัง ชาวทาโลเซียนคนอื่นๆ อาจอดทนต่อพวกเราได้มากกว่าบรรพบุรุษของพวกเขาในสมัยที่คุณปู่ยังอยู่บนเทอร่า ผู้คนไม่กลัวอาร์ตส์ของเราอีกต่อไป และโอริพาธีไม่ใช่นักฆ่าอย่างที่เคยเป็นอีกแล้ว ด้วยความพยายามของนักวิทยาศาสตร์และศัลยแพทย์มากมาย ฉันมีเพื่อนหลายเชื้อชาติและพวกเราทุกคนได้รับการศึกษาแบบเดียวกัน อย่างไรก็ตาม ด้วยทักษะติดตัวด้านอาร์ตส์และร่างกายที่แข็งแกร่ง คนของฉันและตัวฉันเองจึงกลายเป็นแรงงานที่ขาดไม่ได้หรือไม่ก็ทหารที่ต่อสู้กับแอนเจลอยและไบลท์ สิ่งต่างๆ อาจดูยุติธรรม ลูกเรือและคนงานทุกคนกินเสบียงแบบเดียวกัน แต่คนของฉันถูกทิ้งให้อยู่กันเอง ทุกเชื้อชาติสนุกสนานกันที่งานปาร์ตี้กองไฟนั้น ทุกเชื้อชาติยกเว้นพวกเรา บางครั้งฉันคิดว่าวิธีที่ผู้คนยอมรับชาวซาร์คาซ์ก็คือการลืมไปว่าเรา *คือ* ชาวซาร์คาซ์ นี่เป็นโครงสร้างจอมปลอมของ "ความเท่าเทียม" ที่สร้างขึ้นบนการกีดกันและละเลยความแตกต่างทางประวัติศาสตร์ วัฒนธรรม และภาษาของเราโดยเจตนาหรือไม่?

สภาพความเป็นอยู่แบบทาโลเซียนถือเป็นการพัฒนาที่ก้าวหน้ามากเมื่อเทียบกับความอยุติธรรมแบบเทอร์แรนที่เราเคยทนทุกข์ ในสมัยของคุณปู่ คนของฉันมักมองคำพูดของฉันว่าเป็นความหวาดระแวงเพ้อเจ้อและข้อเรียกร้องที่ไร้เหตุผลของเด็กที่ถูกตามใจและไม่รู้จักพอ แต่ฉันต้องถามคำถามนี้ ใครจะปกป้องความสมบูรณ์และคุณค่าของความเป็นซาร์คาซ์ได้? คนของฉันจะไม่ได้รับความเคารพหากสิ่งต่างๆ ดำเนินต่อไปแบบนี้ แทนที่จะเป็นเช่นนั้น เราอาจกลายเป็นเผ่าพันธุ์ที่ถูกฝึกให้เชื่องเพื่อรับใช้ผลประโยชน์ของผู้อื่น... แน่นอนว่าฉันไม่รู้เกี่ยวกับเซชกา แต่ฉันไม่สามารถยอมรับเส้นทางที่พวกเขาเลือกเดินได้อย่างเต็มที่ ข้าพเจ้าเลือกที่จะกลายเป็นชาว Endfielder เพราะข้าพเจ้าเชื่อว่า Endfield ไม่ใช่สถานที่เช่นนั้น ข้าพเจ้าปลื้มปีติที่ได้รับการยอมรับจากเพื่อนชาว Endfielder ด้วยกัน ข้าพเจ้าจะจดจำช่วงเวลาที่ได้ใช้ร่วมกับ Songseekers of the Circuit เช่นเดียวกับถ้อยคำอันอบอุ่นที่ Martin Marvin Malen มอบให้แก่ข้าพเจ้าเสมอ แต่ข้าพเจ้ามีความฝันของตนเอง ท่าน Endministrator และ Supervisor Perlica ข้าพเจ้ามีวิสัยทัศน์ของตนเองสำหรับชาว Sarkaz ดังนั้น ข้าพเจ้าจึงปฏิเสธที่จะเป็นโอเปอเรเตอร์ระดับหัวกะทิ นี่ยังไม่ใช่เวลานั้น

ประวัติฉบับเต็ม

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

One of the Arts units developed by Witching Hour. With the exception of its basic Originium circuitries, the rest of the unit was constructed using an unknown material. Can this really be built in Talos-II?

ที่เกี่ยวข้อง · อาวุธ

อัปเดตตามเวอร์ชันล่าสุด

สำรวจเพิ่มเติม