Detonation Unit
★★★★★★

Detonation Unit

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

ข้อมูลอาวุธ

ตัวอย่างค่าสถานะ

หน่วยจุดระเบิดArts Unit

·แหล่งที่มา

ศูนย์รับไอเทม: คลังแลกเปลี่ยนอาวุธ


ค่าสถานะเริ่มต้น (พื้นฐาน/สูงสุด)

ค่าสถานะสูงสุด (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

50

490

เพิ่มค่าสถานะหลัก [L]

คุณสมบัติหลัก +17

1/3

ค่าสเตตัสหลัก +132

9/9

เพิ่มความเข้มข้นอาร์ตส์ [L]

ความเข้มข้นอาร์ตส์ +10

1/3

ความเข้มอาร์ตส์ +78

9/9

ระเบิด: แชมเปี้ยนผู้ทรงพลัง

ค่าสถานะรอง +10% หลังจากผู้ใช้อาวุธปล่อย อัลติเมทอาร์ตส์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตส์เพิ่มขึ้น +9% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

1/4

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ค่าสถานะรอง +28%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +25.2% เป็นเวลา 15.00 วินาที

9/9

อัปเกรด

การปรับจูน


ค่าสถานะเริ่มต้น(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

50

ไม่มี

เพิ่มค่าสถานะหลัก [L]

คุณสมบัติหลัก +17

เพิ่มความเข้มข้นอาร์ตส์ [L]

ความเข้มข้นอาร์ตส์ +10

1/3


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

144

144

เพิ่มค่าสถานะหลัก [L]

คุณสมบัติหลัก +17

1/3

ค่าสเตตัสหลัก +30

2/5

เพิ่มความเข้มข้นอาร์ตส์ [L]

ความเข้มข้นอาร์ตส์ +10

1/3

ความเข้มข้นอาร์ตส์ +10

1/4


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

243

243

เพิ่มค่าสถานะหลัก [L]

ค่าสเตตัสหลัก +30

2/5

ค่าสเตตัสหลัก +30

2/6

เพิ่มความเข้มข้นอาร์ตส์ [L]

ความเข้มข้นอาร์ตส์ +10

1/4

ความเข้มข้นของอาร์ตส +18

2/6


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

342

342

เพิ่มค่าสถานะหลัก [L]

ค่าสเตตัสหลัก +30

2/6

ค่าสเตตัสหลัก +44

3/8

เพิ่มความเข้มข้นอาร์ตส์ [L]

ความเข้มข้นของอาร์ตส +18

2/6

ความเข้มข้นของอาร์ตส +18

2/7


ก่อนปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

หลังปรับจูน (พื้นฐาน/สูงสุด)

ATK พื้นฐาน

441

441

เพิ่มค่าสถานะหลัก [L]

ค่าสเตตัสหลัก +44

3/8

ค่าสเตตัสหลัก +44

3/9

เพิ่มความเข้มข้นอาร์ตส์ [L]

ความเข้มข้นของอาร์ตส +18

2/7

ความเข้มข้นอาร์ตส์ +26

3/9


ค่าสถานะสูงสุด(พื้นฐาน/สูงสุด)

ต้นทุน

ATK พื้นฐาน

490

ไม่มี

เพิ่มค่าสถานะหลัก [L]

ค่าสเตตัสหลัก +44

3/9

เพิ่มความเข้มข้นอาร์ตส์ [L]

ความเข้มข้นอาร์ตส์ +26

3/9

สกิลและการเปิดใช้งาน

รายละเอียดสกิลและแก่นแท้


เพิ่มค่าสถานะหลัก [L]

เพิ่มความเข้มข้นของ Arts [L]

จุดระเบิด: แชมเปี้ยนผู้ยิ่งใหญ่

RANK 1

คุณสมบัติหลัก +17

ความเข้มข้นอาร์ตส์ +10

ค่าสถานะรอง +10% หลังจากผู้ใช้อาวุธปล่อย อัลติเมทอาร์ตส์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตส์เพิ่มขึ้น +9% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 2

ค่าสเตตัสหลัก +30

ความเข้มข้นของอาร์ตส +18

ค่าสถานะรอง +12%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +10.8% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 3

ค่าสเตตัสหลัก +44

ความเข้มข้นอาร์ตส์ +26

ค่าสถานะรอง +14%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +12.6% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 4

คุณสมบัติหลัก +57

ความเข้มข้นอาร์ต +34

ค่าสถานะรอง +16%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +14.4% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 5

คุณสมบัติหลัก +71

ความเข้มข้นอาร์ต +42

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ค่าสถานะรอง +18%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +16.2% เป็นเวลา 15.00 วินาที

RANK 6

คุณสมบัติหลัก +85

ความเข้มข้นอาร์ต +50

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ค่าสถานะรอง +20%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +18% เป็นเวลา 15.00 วินาที

RANK 7

คุณสมบัติหลัก +98

ความเข้มข้นอาร์ต +58

คุณสมบัติรอง +22% หลังจากผู้ถือใช้ อาร์ตเบิร์สต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับความเสียหายอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +19.8% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 8

คุณสมบัติหลัก +112

ความเข้มข้นอาร์ต +66

คุณสมบัติรอง +24% หลังจากผู้ถือใช้ อาร์ตเบิร์สต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับความเสียหายอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +21.6% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

RANK 9

ค่าสเตตัสหลัก +132

ความเข้มอาร์ตส์ +78

ค่าสถานะรอง +28%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +25.2% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้


แก่นแท้ที่แนะนำให้ฝัง

แนะนำแก่นแท้ที่มีค่าสถานะอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

ศักยภาพ

เฟสศักยภาพ

ระเบิด: แชมเปี้ยนผู้ทรงพลัง


พื้นฐาน/สูงสุด

ระเบิด: แชมเปี้ยนผู้ทรงพลัง

ศักยภาพ 1

1/4

ค่าสถานะรอง +10% หลังจากผู้ใช้อาวุธปล่อย อัลติเมทอาร์ตส์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตส์เพิ่มขึ้น +9% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

ศักยภาพ 2

2/5

ค่าสถานะรอง +12%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +10.8% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

ศักยภาพ 3

3/6

ค่าสถานะรอง +14%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +12.6% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

ศักยภาพ 4

4/7

ค่าสถานะรอง +16%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +14.4% เป็นเวลา 15.00 วินาที เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้

ศักยภาพ 5

5/8

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ค่าสถานะรอง +18%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +16.2% เป็นเวลา 15.00 วินาที

ศักยภาพ 6

6/9

เอฟเฟกต์ชื่อเดียวกันไม่สามารถซ้อนกันได้ ค่าสถานะรอง +20%. หลังจากผู้ถือปลด อาร์ตเบิสต์ ศัตรูเป้าหมายจะได้รับดาเมจอาร์ตที่ได้รับเพิ่มขึ้น +18% เป็นเวลา 15.00 วินาที

โปรไฟล์

ข้อมูลพื้นฐาน


ข้าได้รับข้อกำหนดของวอลเธอร์แล้ว ช่างไร้สาระสิ้นดี! ข้าต้องตรวจสอบซ้ำกับตัวเขาเพราะสงสัยว่าเขาเขียนเลขศูนย์เกินมาหนึ่งตัวสำหรับผลผลิตที่ต้องการ ไอ้สมองบอดนั่นไม่ได้ขอหน่วยอาร์ตธรรมดา เขากำลังขอปืนใหญ่ยักษ์แบบพกพา ต่อให้ข้าสร้างปืนสุดยอดนี้สำเร็จ ข้าก็ยังลังเลที่จะมอบอาวุธทำลายล้างสูงอันตรายนี้ให้กับพวกชาวชายแดน ......

ในทางทฤษฎีแล้ว ผลผลิตนั้น...เป็นไปได้ การคำนวณของข้าอยู่ในขอบเขตที่ทำได้ แต่ตัวเลขดูเสี่ยงมาก ข้าต้องออกแบบโครงสร้างของหน่วยอาร์ตใหม่ แต่นั่นจะ...ทำให้น้ำหนักของทั้งชุดเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ......

เครื่องบดสับพลังงานที่มีโซ่ใบมีดเคลื่อนที่? ความต้องการของพวกเขายิ่งวันยิ่งบ้าคลั่งขึ้นทุกวัน พวกเขาจะใช้หน่วยอาร์ตนี้ทุบหัวศัตรูจริง ๆ หรือ? คิดดูแล้ว โครงสร้างปัจจุบันมีพื้นที่พอสำหรับมอเตอร์อยู่นะ บางทีข้าอาจลองดูสักตั้ง ......

พวกเขารุกคืบไปข้างหน้ามากขึ้น และวอลเธอร์เชิญข้าไปทัวร์ภาคสนาม ตามคำพูดของเขา เขาอยากดูว่างานของข้า "บรรลุผล" อะไรบ้าง คงจะดีถ้าไอ้สมองบอดนั่นอธิบายได้ว่าต้นแบบของข้าหายไปได้อย่างไร และทำไมพวกเขาถึงกู้คืนอะไรไม่ได้เลย แม้แต่เศษเสี้ยวเดียว ......

มันเป็นภาพที่ยิ่งใหญ่ที่ข้าจะจดจำไปตลอดชีวิต แอกเจลอสมีขนาดใหญ่เท่าภูเขา และซากของมันปิดกั้นหุบเขาทั้งหมด วอลเธอร์เล่าให้ข้าฟังว่าเขาควบคุมต้นแบบจากระยะไกลให้พุ่งชนแอกเจลอส และเครื่องบดสับพลังงานที่ติดตั้งไว้สร้างช่องเปิดบนเปลือกของมันได้อย่างไร จากนั้นบรรทุกระเบิดก็ถูกจุดชนวนด้วย...ผลกระทบที่สั่นสะเทือนพื้นดิน

ประวัติฉบับเต็ม

A weapon equipped by Endfield operators to significantly boost their combat capabilities.

An Arts unit developed by Northmarch Support Hub. It is, without question, the unit with the best Originium Arts conductance. Only the most capable casters could master this weapon.

ที่เกี่ยวข้อง · อาวุธ

อัปเดตตามเวอร์ชันล่าสุด

สำรวจเพิ่มเติม