祝福
崩壊:スターレイル ディバージェント・ユニバースの祝福378件を完全収録。運命・レア度で絞り込み可能。
最終更新: 2026年7月31日
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378
千変万化、己の武勇を証明せよ
レジェンド 味方が敵を弱点撃破した後、自身の行動順が100%早まり、次の攻撃の与ダメージ+50%。
千変万化、己の武勇を証明せよ
レジェンド 味方が敵を弱点撃破した後、自身の行動順が100%早まる。
DBS-45式側坐核
レジェンド 味方が敵にHPが0になる攻撃を与える時、「缶詰の脳」を50%チャージする。
衆生に豊穣を
レジェンド キャラが治癒を行う時、治癒対象以外の味方も回復量30%分のHPを回復する。
余計者の日記
レジェンド キャラが敵を弱点撃破した、または弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後、その敵に「懐疑」を15層または3層付与する。
BCI-34型灰白質
レジェンド 戦闘に入る時、「缶詰の脳」を65%チャージする。キャラが敵を弱点撃破した後、「缶詰の脳」を35%チャージする。
臨界密度拡張群
レジェンド キャラが自身のHPを失う、または治癒するたびに、「戦意」を2層獲得する。この効果は攻撃を受けるたびに1回まで発動できる。
ブラーズドロップ
レジェンド 味方がSPを消費した後、味方全体の会心ダメージ+2%、最大で35層累積できる。必殺技を発動した後、次にSPを消費した時に追加でSPを1消費したと見なされる。
ELO-536式黒質
レジェンド 味方の必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。フィールド上にいる敵1体につき、さらに必殺技ダメージの全属性耐性貫通+3%、次の必殺技を発動した後まで継続する。
ELO-536式黒質
レジェンド 味方の必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。必殺技を発動して攻撃を行った後、攻撃を受けた敵1体につき、さらに必殺技ダメージの全属性耐性貫通+3%、次の必殺技を発動した後まで継続。
実存から実存者へ
レジェンド 敵が各ターンで初めて攻撃を受けた後、「囁き」に本来のダメージ160%分のダメージを発生させる。
実存から実存者へ
レジェンド 敵が各ターンで初めて攻撃を受けた後、「囁き」に本来のダメージ160%分のダメージを発生させる。
神性構築・マクロ偏析
レジェンド キャラは特殊バリアを獲得する。他のバリアを獲得する時、この特殊バリアは、獲得するバリアの耐久値100%分の耐久値をアップする。キャラのターンが回ってきた時、キャラの最大HPの30%を超過した部分のバリア耐久値を90%失う。
神性構築・不静定構造
レジェンド キャラが攻撃を受けた後、攻撃者に対して、攻撃を受ける前の自身のバリア耐久値280%分の「反震」ダメージを与える。このダメージで敵を倒すことはできない。
神性構築・共鳴伝達
レジェンド キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵にキャラのバリア耐久値100%分の「反震」ダメージを与える。
射出胞子
レジェンド 「蝶の魄」状態中は、味方の通常攻撃ダメージと戦闘スキルダメージ+40%、さらに「蝶の魄」は本来のダメージ15%分の確定ダメージを1回与える。
帝星臨めば穹桑を制す
レジェンド キャラのターンが回ってきた時、「会心」を1層獲得する。
いつも穏やかな夢
レジェンド 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、最初のターン終了時に行動順が50%早まり、与ダメージ+50%、4ターン継続。
いつも穏やかな夢
レジェンド 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、最初のターン終了時に行動順が50%早まり、与ダメージ+50%、4ターン継続。
無毛超光速成長
レジェンド 「変耀」のチャージ効率+20%。ターンが回ってくるたびに、「変耀」をクリアする比率は55%になる。
無毛超光速成長
レジェンド 味方の「変耀」ダメージ+20%。「変耀」の上限+65%。
第一楽章:鳴くカエルと騎士
レジェンド 敵が10の削靭値を受けるたびに、「ハーモニー」を1層付与される。
感覚追奉者の葬式
レジェンド 敵は持続ダメージを1回受けるたびに、「懐疑」を2層付与される。
膿菌
レジェンド キャラがSPを1回復するたびに、ランダムな敵2体が「胞子」を1つ獲得する。
TR-303式海馬体
レジェンド 味方が敵を弱点撃破した後、「缶詰の脳」を10%チャージする。敵が精鋭エネミーの場合、さらにチャージ+40%。
TR-303式海馬体
レジェンド 味方が敵を弱点撃破した後、「缶詰の脳」を10%チャージする。敵が精鋭エネミーの場合、さらにチャージ+40%。
超高速インタークラウド媒体
レジェンド 味方が攻撃を受ける時、ダメージを味方全体で分担する。
必ず当たる直感
レジェンド キャラが行動する時、キャラ自身と記憶の精霊が「執念」を1層獲得する。記憶の精霊が行動する時、記憶の精霊自身と召喚者が「執念」を1層獲得する。
『断頭台への招待・不正と涙』
レジェンド キャラが敵に追加攻撃を行った後、その敵の行動順を25%遅延する。この効果は敵のターンが回ってくるたびに2回まで発動できる。
明かしえぬ共同体
レジェンド 敵が持続ダメージを受けた時、「囁き」は味方キャラの攻撃力の合計20%分のチャージを獲得する。
『リコリスピッツァ・ペパーミントかき氷』
レジェンド 味方が追加攻撃を行った後、攻撃を受けた敵に攻撃力50%分の「後味」ダメージを1回与える。「後味」ダメージを与える時、さらに15%の確率で「後味」ダメージを1回与える。
『リコリスピッツァ・ペパーミントかき氷』
レジェンド 行動値を50消費するごとに、「ディーラー」が永続的にチャージを1獲得する。「ディーラー」が所持しているチャージ1につき、さらに中立の戦闘イベント、味方全体およびその召喚物の速度+1。
若の罪福、皆に施願を
レジェンド キャラのターンが回ってきた時、「珠露」をチャージする。チャージ量は、キャラの残りHPの60%。
ミューラー型擬態
レジェンド 味方の攻撃力+50%。SPを1獲得または消費するたびに、「魂の蛹」を6%チャージする。
『提督の船隊・イェスタディランド』
レジェンド 味方が必殺技を発動した後、次の2回の攻撃は敵に1回、攻撃力100%分の「後味」ダメージを与える。
『提督の船隊・イェスタディランド』
レジェンド 「ディーラー」が行動した後、爆笑ネタを5獲得し、味方全体の会心ダメージ+60%、2ターン継続する。
彼の遐齢を延さん
レジェンド キャラが治癒を受ける時、「珠露」をチャージする。チャージ量は回復量の100%。
完璧体験:浮黎
レジェンド キャラが凍結状態の敵に攻撃を行った後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする、1ターン継続。
完璧体験:純真
レジェンド キャラが敵を弱点撃破した後、100%の基礎確率で敵を「離神」状態にする、1ターン継続。
完璧体験:沈黙
レジェンド 敵は攻撃を6回受けた後、120%の基礎確率で凍結状態になる、1ターン継続。
クエーサー融解定数
レジェンド キャラが自身のHPを最大HP20%分失う、または治癒するたびに、「戦意」を1層獲得する、ターンが回ってくるたびに8層まで獲得できる。累計で自身のHPを最大HP100%分失う、または治癒した後、キャラの撃破特効+30%。
光越す制勝の帝車
レジェンド キャラが敵を倒した後、自身の行動順が100%早まり、次のターンが回ってきた時に「会心」を4層獲得する。
ランダム自由行程ショックウェーブ
レジェンド 味方が攻撃を行った後、攻撃した敵に「変耀」の30%分の付加ダメージを与える。
ランダム自由行程ショックウェーブ
レジェンド 味方はターンが回ってくるたびに、初めて攻撃を行った後、ターゲットに「変耀」の100%分の付加ダメージを与える。
対消滅回帰不等式
レジェンド キャラが攻撃を受ける時、ダメージを味方全体で分担する。
SMR-2型扁桃体
レジェンド キャラが敵にHPが0になる攻撃を与える時、「缶詰の脳」を50%チャージする。
『ワイルドパンチ・一人ダンスグループ』
レジェンド 味方が敵に追加攻撃を行った後、その敵の行動順を25%遅延させる。この効果は敵それぞれでターンが回ってくるたびに2回まで発動できる。
『ワイルドパンチ・一人ダンスグループ』
レジェンド 味方の全属性耐性貫通+10%。爆笑ネタが初めて50/100/200/300/500に達した時、味方全体の愉悦度+20%。この効果は累積可能。
鎌状付属肢
レジェンド キャラが必殺技を発動した後、次にSPを消費する時に、追加でSPを1消費したと見なされる。SPを1消費するたびに、キャラの会心ダメージ+40%、この効果は最大で2層累積でき、そのキャラが攻撃を行った後に解除される。
第二楽章:牧神の朝食
レジェンド 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、8%分の「ハーモニー」ダメージを1回発生させる。
『四番屠畜場・皆眠りて』
レジェンド キャラが追加攻撃を行った後、攻撃を受けた敵に、自身の攻撃力80%分の「後味」ダメージを1回与える。敵が弱点撃破状態の場合、さらにダメージを1回与える。
太清を徹す断空の帝弓
レジェンド キャラが敵を弱点撃破した後、自身の行動順が100%早まり、次の攻撃の与ダメージ+50%。
子嚢放出
レジェンド キャラがSPを1消費するたびに、敵全体が「胞子」を1個獲得する。
第三楽章:ロンド形式
レジェンド 味方が敵を弱点撃破した時、弱点を持つ他の敵の弱点撃破効果をさらに50%の確率で発生させる。
味わい深い思い出
レジェンド 味方が攻撃を行った後、味方の「執念」の合計層数に応じて、1層ごとに攻撃力1%分の付加ダメージを与える。
味わい深い思い出
レジェンド 味方が攻撃を行った後、味方の「執念」の合計層数に応じて、1層ごとに攻撃力1%分の付加ダメージを与える。
他所からやってきた声
レジェンド 敵のターンが回ってきた時、持続ダメージをさらに1回発生させ、その敵に付与された持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ90%分のダメージを発生する。
他所からやってきた声
レジェンド 敵のターンが回ってきた時、持続ダメージをさらに1回発生させ、その敵に付与された持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ90%分のダメージを発生する。
VEP-18型後頭葉
レジェンド キャラが与える必殺技ダメージの全属性耐性貫通+20%。必殺技を発動した後、攻撃を受けた敵1体につき、さらに必殺技ダメージの全属性耐性貫通+3%、次の必殺技を発動した後に解除される。
『葡萄園・夜への抵抗』
レジェンド キャラが通常攻撃/戦闘スキル/必殺技を発動した後、追加攻撃を行った場合、キャラの攻撃力80%分の「後味」ダメージを1回与える。この効果を通して、1回の追加攻撃で5回まで「後味」ダメージを与えられる。
剣鳴弓枕、世は戦に溢れたり
レジェンド 味方が敵を倒した後、行動順が100%早まり、次のターンが回ってきた時に「会心」効果を4層獲得する。
剣鳴弓枕、世は戦に溢れたり
レジェンド 味方が敵を倒した後、行動順が100%早まり、倒された敵以外の敵に「逆会心」を4層付与する。
白き奔流、静寂な星海を駆け
レジェンド 味方に「会心」がある時、会心率+10%。会心率が1%超過するごとに、会心ダメージ+2%。最大180%までアップできる。
白き奔流、静寂な星海を駆け
レジェンド 味方が攻撃した後、ターゲットの数が1/2/3/4/5の場合、与える「逆会心」ダメージが本来のダメージ倍率120%/80%/60%/40%/20%分アップする。
なぜすべては消えぬか
レジェンド 敵のターンが回ってきた時、持続ダメージをさらに1回発生させ、その敵に付与された持続ダメージ系デバフが、本来のダメージ90%分のダメージを発生する。
『十二のサルと怒れる男』
レア キャラが敵に追加攻撃ダメージを与える時、追加攻撃ダメージ+4%、最大で24層累積でき、次のターンが回ってくるまで継続。
『火を発見したのは魚』
レア キャラの追加攻撃ダメージは敵の防御力を20%無視する。
『家での静かな一ヶ月間』
レア 味方が弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後、攻撃力100%分の「後味」ダメージを1回与える。
『家での静かな一ヶ月間』
レア 「ディーラー」の会心率+20%、会心ダメージ+50%。
遅彝弓を執る序師
レア キャラが必殺技を発動する時、そのキャラは「会心」を受け継ぎ、「会心」の層数+1。
根拠なき賛歌
レア 敵が攻撃を受けた後、持続ダメージ系デバフがある場合、ランダムな持続ダメージ系デバフ1つが、本来のダメージ100%分のダメージを発生する。
分析:サブリミナル効果
レア キャラの必殺技ダメージ+50%、初めて必殺技を発動した後まで継続。戦闘開始時、最大EP60%分のEPを回復する。
解析:プログラム記憶
レア 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動する時、味方全体の与ダメージ+36%、2ターン継続。
矢は流星のごとく
レア 味方の速度+5%。味方が累計で12ターンを経過するごとに、そのターンに行動する味方の行動順が100%早まる。
『フレミングのように素晴らしい』
レア キャラが敵に追加攻撃を行った後、その敵の受けるダメージ+8%、最大で3回累積でき、1ターン継続。
付加:前庭器官
レア キャラが「缶詰の脳」を使って必殺技を発動する時、会心ダメージ+80%。この効果は今回の攻撃が終わるまで継続。
担子胞子
レア 「蝶の魄」状態の時、通常攻撃ダメージと戦闘スキルダメージの全属性耐性貫通+14%。
通奏低音
レア 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靭値を50%分の超撃破ダメージに転換する。
発端と結末
レア 「懐疑」状態の敵が倒される時、それ以外のランダム1体の敵は、倒された敵と同じ層数の「懐疑」を付与される。
邪穢の苦を厭離す
レア キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵に、自身の残りHP36%分の付加ダメージを与える。
ブロッカーアミン
レア 敵が「胞子」ダメージを受けた後、防御力-1%。この効果は最大で15層累積できる。
歩離を駆逐せし雲鏑
レア 味方全体で6ターン経過するたびに、カウントの6ターン目に行動したキャラは、行動終了後に行動順が100%早まる。この効果を同じキャラが連続して発動することはできない。
曲げない精神
レア 味方が追加攻撃を発動した後、さらにランダムなターゲットに「逆会心」を2層付与する。
曲げない精神
レア 味方が「会心」を4層以上持つ時、味方全体の被ダメージ-16%。
自己欺瞞カフェ
レア 敵は「懐疑」状態を付与される時、さらに1層の「懐疑」状態を付与される。
日月を燭らす宝光
レア キャラが味方に治癒を行う時、自身と治癒対象の攻撃力+50%、1ターン継続。
爆発型変光星
レア 「変耀」ダメージの会心率+20%、会心ダメージ+50%。
触媒
レア キャラが戦闘スキルを発動した後、その戦闘スキルで攻撃を行わなかった場合、味方全体の与ダメージ+20%、1ターン継続。この効果は最大で3回累積できる。
災難的共振
レア 「戦意」を持つキャラが通常攻撃、戦闘スキル、または必殺技を発動してダメージを与える時、敵の受けるダメージ+10%。「戦意」層数が10層を超える時、敵の受ける弱点撃破ダメージ+30%。
キチン
レア 味方の攻撃力+30%。戦闘に入る時、「魂の蛹」をさらに30%チャージする。
キチン
レア 味方の攻撃力+30%。戦闘に入る時、「魂の蛹」をさらに30%チャージする。
コモンプラクティス時代
レア 「ハーモニー」を持つ敵が倒された後、隣接するランダムな敵1体が、その敵と同じ層数の「ハーモニー」を獲得する。
緻密型フレア
レア 味方が攻撃を受けた時、「変耀」のダメージ倍率が本来の倍率の20%分をアップする、最大で2回累積でき、2ターン継続。
不可視的吸収帯
レア 「変耀」の基礎値が最大HPの20%分をアップする。
不可視的吸収帯
レア 「変耀」の基本値+50%。
連続スペクトル
レア 上限を超えた回復量の20%分も「変耀」に転換される。
連続スペクトル
レア 上限を超えた回復量の40%分も「変耀」に転換される。
強調:共鳴コア
レア 味方キャラが「缶詰の脳」を使用して必殺技を発動した後、攻撃力+60%、2ターン継続。
太陽コロナの鼓動
レア 敵が持つ「ハーモニー」1層につき、受ける弱点撃破ダメージ+1%。
明澄琉璃の身
レア キャラの残りHPが最大値まで回復する時、受けるダメージ-25%、効果抵抗+15%、攻撃を受けた後に解除される。
『ボブとマイキーウォーズ』
レア 「後味」ダメージ+70%。
『ボブとマイキーウォーズ』
レア 「ディーラー」がダメージを与える時、ターゲットの与ダメージ-4%。この効果は最大で3層累積でき、次に「ディーラー」が行動するまで継続する。
衰退性爆縮
レア 味方キャラが累計で自身のHPの40%失う、または治癒した後、全属性耐性貫通+10%、さらに弱点撃破ダメージを与える時に全属性耐性貫通+20%。
派生:分裂細胞
レア 味方が「缶詰の脳」を使用して必殺技を発動した後、攻撃力+60%、2ターン継続。
戒律的フラッシュ
レア キャラが攻撃を受ける、またはHPを消費した後、残りHPが35%未満の場合、HPを最大HP12%分回復する。
撹乱性パルス
レア キャラの残りHPが50%以上から、50%未満になる時、自身の最大EP50%分のEPを回復する。この効果は4ターン後に再度発動できる。
啓蒙と絶滅
レア 敵のターン終了時、「囁き」が味方キャラの攻撃力の合計40%分のチャージを獲得する。
心得:雲を紡ぐ
レア 味方が攻撃を受けると「執念」を2層獲得する。
心得:雲を紡ぐ
レア 味方が攻撃を受けると「執念」を2層獲得する。
心得:暁を精錬
レア 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、被ダメージ+4%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。
心得:暁を精錬
レア 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、被ダメージ+4%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。
心得:浅瀬の弔辞
レア 「執念」1層ごとに、与ダメージがさらに0.3%アップする。
心得:深淵の礼賛
レア キャラの「執念」の上限が4層増加する。
心得:深淵の礼賛
レア キャラの「執念」の上限が4層増加する。
心得:山を縫う
レア 味方が敵を倒した後、味方全体に「執念」を4層付与する。
心得:夕日を溶かす
レア 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、与ダメージ-3%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。
心得:夕日を溶かす
レア 敵が異なる味方からの攻撃を受けるたびに、与ダメージ-2%、最大で6層累積でき、ターン終了まで継続する。
心得:波を装丁
レア 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、「執念」を6層獲得する。
心得:波を装丁
レア 味方が戦闘に入る/記憶の精霊が召喚された後、「執念」を6層獲得する。
興奮腺
レア キャラの通常攻撃ダメージ+30%。SPを消費する時、15%の固定確率でSPを1回復する。
執行:強化学習
レア 味方が必殺技で弱点撃破状態の敵を攻撃した後、その敵の行動順を16%遅延する。この効果は敵が弱点撃破状態に陥るたびに3回まで発動できる。
裸脳質
レア 味方キャラの通常攻撃ダメージが隣接するランダムな敵単体に、本来のダメージ30%分のダメージを与える。
死に至る病
レア 敵は持続ダメージを受けた後、与ダメージ-5%、最大で4回累積できる、ターン終了まで継続。
強制遷移
レア 味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、残りHPが35%未満の場合、HPを最大HPの12%分回復する。この効果は、1回の行動で最大HPの36%までのHPを回復できる。
強制遷移
レア 味方が攻撃を受ける、またはHPを消費した後、残りHPが35%未満の場合、HPを最大HPの12%分回復する。この効果は、1回の行動で最大HPの18%までのHPを回復できる。
裸蛹
レア 「魂の蛹」が「蝶の魄」に変わった時、自身のHPを60%回復し、「蝶の魄」状態での与ダメージ+20%。
ディオニュソスの杯
レア 味方が弱点撃破状態にある敵に攻撃を行った後、敵に「ハーモニー」を1層付与する。
他人は地獄
レア キャラが敵を弱点撃破する時、隣接する敵に弱点撃破ダメージ140%分の弱点撃破ダメージを1回与える。
弱強五歩格
レア 「ハーモニー」のダメージ倍率が本来のダメージ倍率の30%分アップする。
インプラント:顕在的記憶
レア キャラが「缶詰の脳」を使って必殺技を発動した後、自身の最大HP36%分のバリアを獲得する、2ターン継続。
予兆的被写界深度
レア 「戦意」を持つキャラの受けるダメージ-16%。残りHPが50%未満の時、さらに受けるダメージ-8%。
不眠の礼賛
レア 「囁き」のダメージを本来のダメージ倍率の30%分アップする。
節関膜
レア キャラがSPを1消費するごとに、受けるダメージ-8%、1ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
星間構築・過共晶
レア キャラが味方にバリアを付与する時、自身とバリア付与対象の与ダメージ+20%、最大で5回累積でき、1ターン継続。
星間構築・相互立方
レア 味方キャラの「反震」ダメージの会心率+20%、会心ダメージ+50%。
星間構築・四角錐
レア キャラが付与するバリアの耐久値+30%。
星間構築・安全荷重
レア バリアを持つキャラの攻撃力が、自身のバリア耐久値40%分アップする。最大で基礎攻撃力の120%までアップできる。
星間構築・反作用庇護
レア ターン終了時、キャラは自身の最大HP10%分の耐久値を持つバリアを獲得する、1ターン継続。
星間構築・剪断構造
レア キャラが敵に与える「反震」ダメージ+10%、隣接する敵にもメインターゲットに対する25%分の「反震」ダメージを与える。
星間構築・固溶強化
レア キャラが「反震」で敵に与えるダメージが、キャラの現在の防御力80%分アップする。
更迭:認知地図
レア 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動した後、最大HP36%分のバリアを獲得する、2ターン継続。
災厄のエクリチュール
レア 「囁き」がチャージを獲得する時のチャージ効率+20%。
涙と聖者
レア 敵が「囁き」ダメージを受けるたびに、与ダメージ-0.5%、最大で-16%。
涙と聖者
レア 敵が「囁き」ダメージを受けるたびに、与ダメージ-0.3%、最大で-12%。
『最後のタラーク人』
レア 味方キャラの「後味」ダメージ+70%。
『少尉はキャビアがお好き』
レア 敵が異なる属性の「後味」ダメージを受けるごとに、攻撃力-4%、次の行動終了まで継続。
『少尉はキャビアがお好き』
レア 「ディーラー」がダメージを与える時、ターゲットの受けるダメージ+5%。この効果は累積でき、次に「ディーラー」が行動するまで継続する。
積載:有線皮質
レア キャラの全体攻撃スキルが1体の敵しか攻撃しなかった場合、攻撃を受けた敵に追加で本来のダメージ40%分の固定ダメージを与える。
『幸福への旅』
レア 味方が追加攻撃ダメージを与える時、弱点撃破効率+35%。
『幸福への旅』
レア 味方が愉悦ダメージを与える時、弱点撃破効率+35%。
分解酵素
レア 「胞子」が破裂する時のダメージが、本来のダメージ35%分アップする。敵が倒された後、攻撃を受ける前に持っていた「胞子」を隣接する敵に伝播する。
擬態:神経路
レア キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵に付加ダメージを与える。攻撃した敵1体につき、付加ダメージが、キャラの攻撃力15%分アップする。
忌み物を追う流嵐
レア 同じキャラが連続で行動する時、攻撃力+40%、最大で2層累積できる。
焚火の外の夜
レア キャラの弱点撃破効率+30%。
腕を燃やして万物に捧げる
レア 味方キャラの「珠露」ダメージの会心率+20%、会心ダメージ+50%。
開放:直接路
レア 味方の全体攻撃スキルが1体の敵しか攻撃しなかった場合、攻撃を受けた敵に追加で本来のダメージ40%分の固定ダメージを与える。
林の中の小道
レア 敵が戦闘に入る時、30層の「懐疑」を付与される。
絶望のきわみで
レア 「囁き」のクリア臨界値が50%アップする。
寿瘟を討つ金槍
レア 味方キャラのターンが回ってくる時、「会心」を4層以上持っている場合、速度+24%、2ターン継続。
『燃ゆる男の肖像』
レア キャラが敵に「後味」ダメージを与える時、本来のダメージ60%分の、異なる属性の「後味」ダメージを1回与える。
大愿、般若の船
レア キャラが味方の治癒を受けた後、さらに回復量30%分のHPを回復する。
腐植腫
レア 「胞子」が破裂した後の伝播回数が2回になり、「胞子」を持つ敵にも伝播できるようになる。
走る電光
レア 味方のターンが回ってくる時、「会心」を4層以上持っている場合、速度+18%、2ターン継続する。
走る電光
レア 味方が攻撃した後、ターゲットが5層以上の「逆会心」を持っている場合、自身の攻撃力+50%、2ターン継続する。
放射性壊変
レア 味方の残りHPが50%未満の場合、受けるダメージ-10%、回復量+20%。
鑿歯を誅つ飛虹
レア キャラが敵を倒した後、味方それぞれが最大HP30%分のHPを回復し、攻撃力+25%、2ターン継続。
回帰性暴騰
レア 味方キャラが戦闘に入る時、「戦意」を12層獲得する。
再起動:神経終末
レア 味方が「缶詰の脳」を使って必殺技を発動する時、会心ダメージ+80%。この効果は今回の攻撃が終わるまで継続。
駆け回る騎兵
レア 「会心」の層数上限+2。攻撃を受けた後に失う「会心」は4層を超えない。
駆け回る騎兵
レア 敵のターンが回ってきた時、所持している「逆会心」1層につき、被ダメージ+0.8%、次のターンが回ってくるまで継続する。
正直なノム
レア 味方が敵を弱点撃破した時、100%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。
正直なノム
レア 味方が敵を弱点撃破した時、100%の基礎確率で敵を凍結状態にする、1ターン継続。
『聖なるキウイの種』
レア 味方が敵に「後味」ダメージを与えた時、自身の与ダメージ+12%、最大で4層累積できる。次のターンが回ってくるまで継続。
『聖なるキウイの種』
レア 「ディーラー」が行動した後、味方全体の速度+18%、2ターン継続。
感覚端子
レア 味方がSPを1消費するごとに、受けるダメージ-6%、2ターン継続。この効果は最大で2層累積できる。
『海洋のシモン』
レア 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージは敵の防御力を18%無視する。
『海洋のシモン』
レア 味方の与ダメージは敵の防御力を8%無視する。愉悦ダメージの場合、さらに4%無視する。
滅罪生善
レア 「珠露」が破裂する時、キャラのHPをチャージ値20%分回復する。回復量はキャラの最大HPの18%を超えない。
夙敵繳める天舟
レア キャラの会心率が100%を超えた時、自身に「会心」がある場合、1%超過するにつき、会心ダメージ+3%、最大で+150%。
飛び散る蠱
レア 味方の通常攻撃/戦闘スキルダメージが隣接する敵に、本来のダメージ10%分のダメージを与える。
子実体
レア 敵を倒した後、「魂の蛹」を30%チャージする。
安定:徐波睡眠
レア 味方が攻撃を受けた後、「缶詰の脳」を6%チャージする。
星を映す剣先
レア 味方のターンが回ってきた時、「会心」を1層獲得する。
星を映す剣先
レア 味方が「逆会心」を持つ敵にダメージを与える時、会心率+20%。「逆会心」1層につき、さらに会心ダメージ+3%。
妖星を討つ参連
レア キャラが攻撃を行った後、受けるダメージ-12%。この効果は最大で2層累積でき、攻撃を受けた後に解除される。
刺激:跳躍伝導
レア キャラが必殺技で弱点撃破状態の敵を攻撃した後、その敵の行動順を16%遅延する。この効果は敵が弱点撃破状態に陥るたびに3回まで発動できる。
弦楽四重奏
レア 「ハーモニー」ダメージが発生する時、追加で5層をカウントする。「ハーモニー」の上限+5層。
弦楽四重奏
レア 「ハーモニー」ダメージが発生する時、追加で5層をカウントする。「ハーモニー」の上限+5層。
構造色
レア 「魂の蛹」状態の間、速度+16%。「蝶の魄」状態の間、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+50%。
構造色
レア 「魂の蛹」状態の間、速度+16%。「蝶の魄」状態の間、通常攻撃と戦闘スキルの与ダメージ+50%。
シンクロトロン放射
レア 味方が獲得するバリアの20%分が「変耀」に転換される。
シンクロトロン放射
レア 味方が獲得するバリアの40%分が追加で「変耀」に転換される。
往日良弓を秉る
レア 同じ味方が連続で行動した時、40%の固定確率でSPを1回復する。
往日良弓を秉る
レア 味方が追加攻撃を発動した後、40%の固定確率でSPを1回復する。
天人不動衆
レア キャラのHPが満タンの時、「珠露」のチャージ効率+80%。
不揃いの楛矢
レア 「会心」1層につき、追加で攻撃力+4%。任意の味方が必殺技を発動した時、「会心」を引き継げる。
不揃いの楛矢
レア 敵の「逆会心」の上限が5層増加する。
最後の合言葉
レア 敵が持続ダメージを受けるたびに、味方はそれぞれの最大HPの1%分を回復する。
最後の合言葉
レア 敵が持続ダメージを受けるたびに、味方はそれぞれの最大HPの1%分を回復する。
『砂時計の幼稚園』
レア 敵が異なる属性の「後味」ダメージを受けるごとに、攻撃力-4%、次の行動終了まで継続。
『汚されたアホウドリ』
レア キャラが追加攻撃を行った後、1体の敵に攻撃が命中するにつき、攻撃が命中したすべての敵にキャラの攻撃力24%分の付加ダメージを1回与える。
絶滅性潮汐
レア 味方キャラが累計で自身のHPを40%失う、または治癒した後、弱点撃破状態の敵に攻撃を行った後、その回の攻撃の削靭値を70%分の超撃破ダメージに転換する。
極端体験:世間を恨む
レア 味方が攻撃を行った後、40%の基礎確率で攻撃された敵を「離神」状態にする。この効果は一度の戦闘で、敵それぞれに対して1回まで発動できる。
極端体験:眩暈
レア 「離神」状態の敵の受けるダメージ+36%。この効果は「離神」状態が解除された後も1ターン継続する。
極端体験:警戒
レア 凍結状態が解除される時、敵の与ダメージ-20%、1ターン継続。
極端体験:無感覚
レア 敵の「離神」状態が解除された後、敵は50%の基礎確率で凍結状態になる、1ターン継続。
極端体験:明白
レア キャラが敵に凍結状態を付与する時、効果命中+30%。キャラが敵に凍結状態を付与した後、与ダメージ+40%、2ターン継続。
極端体験:異端児
レア 戦闘に入る時、敵単体それぞれが150%の基礎確率で凍結状態になる、1ターン継続。
極端体験:戦慄
レア キャラが必殺技を発動した後、70%の基礎確率で氷属性を弱点として、ランダムな敵単体に付与する、2ターン継続。
両義性
レア 敵に付与された持続ダメージ系デバフ1つにつき、与ダメージ-3%、最大で4層累積できる。
両義性
レア 敵に持続ダメージ系デバフが1つあるごとに、被ダメージ+3%、最大で6層累積できる。
『知ってる?美しいタンスがあるのよ』
レア 敵が異なる属性の「後味」ダメージを受けるごとに、受けるダメージ+3%、次の行動終了まで継続。
『知ってる?美しいタンスがあるのよ』
レア 「ディーラー」の基礎速度+16、戦闘開始時に行動順が50%早まる。
軽快な一撃
コモン 敵を倒した後、味方全体の攻撃力+6%、最大で4回累積できる。
軽快な一撃
コモン 敵を倒した後、味方全体の攻撃力+10%、最大で4回累積できる。
絶対等級
コモン 味方の回復量+12%。
絶対等級
コモン 味方の回復量+12%。
感受:法螺貝の模様
コモン 味方全体の防御力+16%。
感受:赤骨と紅葉
コモン 記憶の精霊が行動した後、味方全体の会心率+14%、2ターン継続する。
感受:獣爪の形
コモン 味方全体の与ダメージ+12%。
感受:獣爪の形
コモン 味方全体の与ダメージ+12%。
感受:岩石の物語
コモン 味方全体の防御力+14%、記憶の精霊の防御力はさらに+6%。
感受:モンスーンの物語
コモン 味方全体の与ダメージ+10%、記憶の精霊の与ダメージはさらに+4%。
感受:潮汐の物語
コモン 味方全体の回復量+10%、記憶の精霊の回復量はさらに+4%。
感受:刃のぬくもり
コモン 味方全体の攻撃力+18%。
感受:白髪と真珠
コモン 記憶の精霊が行動した後、味方全体の会心ダメージ+24%、2ターン継続する。
感受:白髪と真珠
コモン 記憶の精霊が行動した後、味方全体の会心ダメージ+28%、2ターン継続する。
矯め直す
コモン 味方の速度+6%。
矯め直す
コモン 味方の速度+8%。
灌頂
コモン キャラの回復するHPが最大HPを超える時、25%の固定確率で自身のデバフを1つ解除する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
桑弧蓬矢
コモン キャラのターンが回ってきた時、EPを4回復する。
烏号綦箭
コモン キャラのターンが回ってきた時、自身の攻撃力が、一つ前に行動した味方の攻撃力10%分アップする、この効果は次のターンが回ってくるまで継続。
月を射抜く勁矢
コモン 味方のターン終了時、行動順が6%早まる。
『ドラバラン・ライラ』
コモン 味方が追加攻撃を行った後、HPを最大HP10%分回復する。
『ドラバラン・ライラ』
コモン アッハが行動した後、味方全体が最大HPの20%分のバリアを獲得する、2ターン継続。
危宮へ歩む天棓
コモン キャラのターン終了時、行動順が8%早まる。
空を飛ぶ秋月
コモン 敵を倒した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP30%分回復する。
空を飛ぶ秋月
コモン 敵を倒した後、味方全体のHPをそれぞれの最大HP12%分回復する。
回生
コモン キャラが治癒を行った後、HPを最大HP12%分回復する、この効果は1回の行動で1回まで発動できる。
『灯台へ戻ろう』
コモン キャラが追加攻撃を行う時、自身のEPを6回復する。この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
日の出前
コモン 敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方はEPを2回復する。この効果は、敵それぞれでターンが回ってくるたびに20回まで触発できる。
『あの愚者共を見よ』
コモン キャラの追加攻撃ダメージの会心ダメージ+44%。
善悪の彼岸
コモン 味方がデバフを付与した後、速度+10%、3ターン継続する。
善悪の彼岸
コモン 味方がデバフを付与した後、速度+10%、3ターン継続する。
双極分子流
コモン 味方の受けるダメージ-6%。
盲目の視界
コモン 敵の効果抵抗-12%。
芽殖
コモン 味方がSPを消費した時、最大HP10%分のHPを回復する。
『キャットヴィル』
コモン 味方が追加攻撃を行った後、味方全体の速度+8%、2ターン継続。
『キャットヴィル』
コモン 味方全体の速度+6%、アッハが初めて行動した後、さらに+4%。
口針
コモン キャラの通常攻撃ダメージの会心ダメージ+40%。
突発的特異点
コモン キャラの撃破特効+50%。
『時計仕掛けのリンゴ』
コモン キャラが追加攻撃を行った後、速度+16%、1ターン継続。
複眼
コモン 戦闘に入った後、味方単体が行動した後にSPを1回復する。この効果は味方全体で3回まで発動できる。
結膜
コモン キャラが通常攻撃を行った後、防御力+40%、1ターン継続。
牛斗射る紫電
コモン キャラが敵を弱点撃破した後、速度+30%、攻撃を受けた後に解除される。
構築・集塑
コモン キャラの防御力+20%。
構築・勃発
コモン バリアを持つキャラの会心ダメージ+30%。
構築・補填
コモン キャラが敵を弱点撃破した後、最大HP14%分の耐久値を持つバリアを獲得する、2ターン継続。
構築・専念
コモン バリアを持つキャラの会心率+16%。
構築・確固
コモン バリアを持つキャラの受けるダメージ-16%。
構築・溶着
コモン キャラが攻撃を受けた後、その回の攻撃で失ったHP18%分の耐久値を持つバリアを獲得する、1ターン継続。
構築・回転
コモン キャラがバリアを獲得する時、20%の固定確率で自身のデバフを1つ解除する。
構築・哨戒
コモン 戦闘に入る時、キャラは最大HP16%分の耐久値を持つバリアを獲得する、2ターン継続。
接触連星
コモン 味方の最大HP+16%。
接触連星
コモン 味方の最大HP+16%。
クロスリズム
コモン 味方が敵を弱点撃破した時、味方全体の撃破特効+40%、3ターン継続。
甘露
コモン キャラのHP回復量+12%。
法雨
コモン キャラの回復するHPが最大HPを超える時、最大HP+24%、1ターン継続。
他者の死
コモン 敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方はEPを1回復する。この効果は、敵それぞれでターンが回ってくるたびに20回まで触発できる。
他者の死
コモン 敵が持続ダメージを受けるたびに、ランダムな味方はEPを1回復する。この効果は、敵それぞれでターンが回ってくるたびに20回まで触発できる。
『医者の異常な愛情』
コモン キャラが追加攻撃を行った後、HPを最大HP10%分回復する。
背翼
コモン 味方の通常攻撃、戦闘スキルの会心率+16%。
二重ローブ構造
コモン 味方の効果抵抗+12%。
不幸をもたらすジャズ
コモン 弱点撃破状態にある敵の防御力-15%。
共食いの連星
コモン 味方のHPまたはバリア耐久値が減少した後、効果抵抗+16%、2ターン継続。
情緒捨離
コモン 敵に付与された持続ダメージ系デバフ1つにつき、受けるダメージ+3%、この効果は最大で4層累積できる。
永久崩壊天体
コモン キャラが自身のHPを失う、または治癒した後、効果抵抗+16%、次のターンが回ってくるまで継続。
体験:不治の苦痛
コモン 敵が凍結状態に抵抗する確率-30%。
体験:失われた記憶
コモン キャラが攻撃を行った後、攻撃を受けた敵の残りHPが初めて50%を下回った場合、70%の基礎確率でその敵を凍結状態にする、1ターン継続。
体験:病の苛み
コモン キャラが凍結状態の敵に攻撃を行った後、攻撃力40%分の付加ダメージを与える。
体験:原初の苦衷
コモン 凍結状態の敵の受けるダメージ+16%。
体験:反響の興奮
コモン 敵の凍結状態が解除された後、バリア耐久値が最も低いキャラが、自身の最大HP30%分の耐久値を持つバリアを獲得する、2ターン継続。
体験:凄烈な憎悪
コモン キャラが凍結状態の敵に戦闘スキル、または必殺技を発動する時、与ダメージ+36%。
体験:疎遠の苦しみ
コモン キャラの効果命中+16%。
体験:上昇の刺激
コモン キャラが敵に凍結状態を付与した後、自身のEPを8回復する。この効果は1回の行動で1回まで発動できる。
延寿
コモン 戦闘中、キャラの残りHPが初めて50%を下回る時、自身の最大HP30%分のHPを回復する。
眼状紋
コモン 味方の通常攻撃、戦闘スキルが与える会心ダメージ+30%。
眼状紋
コモン 味方の通常攻撃、戦闘スキルが与える会心ダメージ+32%。
勝軍
コモン キャラが治癒を受けた後、速度+10%、1ターン継続。
『ホトケテック』
コモン 味方が追加攻撃を行った後、EPを4回復する、この効果はターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
『ホトケテック』
コモン アッハが行動する時、味方全体のEPを4回復する。この効果は味方のターンが回ってくるたびに1回まで発動できる。
不定調性
コモン 敵の受ける弱点撃破ダメージ+16%。
コイルが織りなす装束
コモン キャラが必殺技を発動した後、自身の最大HP16%分のHPを回復する。
糸垂らし
コモン 味方の通常攻撃、戦闘スキルの与ダメージ+30%。
トレースフラッシュの旌旗
コモン 味方の必殺技ダメージ+20%。
漠視主義
コモン キャラの持続ダメージ+24%。
イオン推進の宝剣
コモン キャラが必殺技を発動する時、攻撃力+24%、2ターン継続。
内的体験
コモン 味方がデバフを付与した後、攻撃力+24%、2ターン継続する。
内的体験
コモン 味方がデバフを付与した後、攻撃力+24%、2ターン継続する。
生きた隠喩
コモン 味方の持続ダメージ+24%。
水晶発振の灯台
コモン 味方が必殺技を発動した後、最大HP+20%、2ターン継続。
水晶発振の灯台
コモン 味方が必殺技を発動した後、最大HP+20%、2ターン継続。
ホリゾンタルメロディー
コモン 味方が敵を弱点撃破した時、速度+12%、3ターン継続。
下唇鬚
コモン 味方がSPを消費する時、EPを2回復する。
『線と面』
コモン 味方が追加攻撃を行った後、味方全体の攻撃力+20%、2ターン継続。
『線と面』
コモン 味方全体が受けるダメージ-4%。アッハが初めて行動した後、さらに-3%。
物質移動の伴星
コモン 味方のHPまたはバリア耐久値が減少すると、最大HP+20%、2ターン継続。
備蓄計量
コモン 戦闘に入る時、キャラは自身のHPを最大HPの50%まで消費し、失ったHP100%分の耐久値を持つバリアを獲得する、3ターン継続。
『ほとんど有害』
コモン キャラが追加攻撃ダメージを与える時、弱点撃破効率+35%。
『バイオレンスマン』
コモン 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージの会心率+18%。
『バイオレンスマン』
コモン 味方の会心ダメージ+20%。愉悦ダメージを与える時、さらに+8%。
願印
コモン キャラが敵を弱点撃破した後、HPを最大HP16%分回復する。
菌包
コモン 味方がSPを消費する時、20%の固定確率でSPを1回復する。
菌包
コモン 味方がSPを消費する時、16%の固定確率でSPを1回復する。
新星爆発
コモン キャラはHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にならず、HPを最大HPの20%まで回復する。この効果は味方全体で、一度の戦闘で1回まで発動できる。
斬新なモティーフ
コモン 味方が敵を弱点撃破した時、HPを最大HPの24%分回復する。
虚妄の供物
コモン 敵が持続ダメージを受けるたびに、味方それぞれのHPを最大HP1%分回復する。
『オメガヴィル』
コモン 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージ+30%。
『オメガヴィル』
コモン 味方の会心率+10%、愉悦ダメージを与える時、さらに+4%。
光学誘導のレンズ
コモン 味方が必殺技を発動した後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。
軌道赤方偏移
コモン キャラの最大HP+16%。
エクスポジション
コモン 味方の弱点撃破ダメージ+8%。
骨刃
コモン キャラの通常攻撃ダメージ+24%。
パーティションアライメントの小包
コモン 戦闘に入る時、最大EP30%分のEPを回復する。
パーティションアライメントの小包
コモン 戦闘に入る時、最大EP30%分のEPを回復する。
『仄暗い炎』
コモン キャラの追加攻撃ダメージの会心率+26%。
厄払い
コモン キャラが治癒を受けた後、防御力+24%、1ターン継続。
『白金時代』
コモン キャラが追加攻撃を行った後、防御力+40%、1ターン継続。
偏光受容体
コモン キャラが自身のHPを失う、または治癒した後、防御力+30%、次のターンが回ってくるまで継続。
『パラノイドパーキング』
コモン 味方の追加攻撃ダメージと付加ダメージの会心ダメージ+30%。
『パラノイドパーキング』
コモン 戦闘開始時、味方全体の行動順を30%早め、爆笑ネタを10個獲得する。
的は得た
コモン 味方の会心ダメージ+20%。
的は得た
コモン 味方の会心ダメージ+24%。
クエーサーの噴流
コモン 敵の受ける弱点撃破ダメージ+24%。
『ファースト・デスティネーション』
コモン 味方が追加攻撃を行った後、味方全体の防御力+20%、2ターン継続。
『ファースト・デスティネーション』
コモン 味方全体の防御力+12%、アッハが初めて行動した後、さらに+8%。
光壊変
コモン 味方はHPが0になる攻撃を受ける時、戦闘不能状態にならず、HPを1%まで回復する。この効果は味方全体で、一度の戦闘で1回まで発動できる。
導線が取り巻く指輪
コモン キャラの必殺技ダメージの会心率+18%。
ブロック消去の航路
コモン 味方が必殺技を発動する時、攻撃力+24%、2ターン継続。
神への冒涜
コモン 敵の受ける持続ダメージ+10%。
セキュアイレースの地図
コモン 味方の必殺技の会心ダメージ+30%。
セキュアイレースの地図
コモン 味方の必殺技の会心ダメージ+36%。
鱗翅
コモン キャラが通常攻撃を行った後、速度+16%、1ターン継続。
エネルギー渦巻く王笏
コモン キャラの必殺技ダメージの会心ダメージ+30%。
自己開示
コモン 弱点撃破状態の敵の防御力-15%。
哨戒衛星
コモン キャラの残りHPが50%未満の時、最大HP20%分の耐久値を持つバリアを獲得する、2ターン継続。この効果はキャラ1人につき、一度の戦闘で1回まで発動できる。
順次書き込みのレール
コモン キャラはHPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、自身の残りEPをすべて消費して、消費した残りEP割合50%分のHPを回復する。この効果は味方全体が一度の戦闘で1回まで発動できる。
静謐な嵐
コモン 味方の撃破特効+30%。
トレースフラッシュの旌旗
コモン 味方の必殺技ダメージ+18%。
偽りの崩壊
コモン キャラの攻撃力+18%。
背生撃死
コモン キャラの会心率+11%。
漆黒の太陽
コモン 持続ダメージ系デバフを付与された敵の被ダメージ+8%。
漆黒の太陽
コモン 持続ダメージ系デバフを付与された敵の被ダメージ+8%。
ソリッドステートの鎧
コモン 味方の必殺技ダメージの会心率+18%。
脊刺
コモン キャラの通常攻撃ダメージの会心率+24%。
胞子嚢
コモン キャラがSPを1消費するたびに、さらにEPを3回復する。
凝結テクスチュア
コモン 味方が敵を弱点撃破した時、敵の行動順が20%遅延される。
標準光源
コモン 味方が獲得するバリアの耐久値+12%。
標準光源
コモン 味方が獲得するバリアの耐久値+12%。
背孤撃虚
コモン キャラの会心ダメージ+20%。
鋼鉄で作りし綬帯
コモン キャラが攻撃を行った後、攻撃した敵1体につき、自身の最大HP+5%、最大で5回累積できる、次のターンが回ってくるまで継続。
百夫決拾す
コモン 味方の会心率+11%。
百夫決拾す
コモン 味方の会心率+12%。
『サスペンス』
コモン キャラの追加攻撃ダメージ+26%。
死に至る病
コモン 敵の効果抵抗-12%。
跗節
コモン 味方がSPを消費する時、速度+8%、2ターン継続
在らぬもの
コモン 味方の効果命中+24%。
厚膜
コモン 味方がSPを消費する時、防御力+30%、1ターン継続
歯車が組合う王座
コモン キャラの必殺技ダメージ+18%。
壁を走る雷鳴
コモン 味方のターンが回ってきた時、EPを3回復する。
雷車動地
コモン キャラが敵を弱点撃破した後、敵の行動順が20%遅延される。
アンチラグの炬火
コモン キャラが必殺技を発動した後、次の攻撃の与ダメージ+50%。
悲劇講座
コモン 敵の受ける持続ダメージ+10%。
琴線を鳴らす小枝
コモン 敵を倒した後、味方全体の速度+4%、最大で2回累積できる。
琴線を鳴らす小枝
コモン 敵を倒した後、味方全体の速度+4%、最大で3回累積できる。
緋弓素矢
コモン キャラの速度+8%。
液嚢
コモン キャラがSPを1消費するたびに、最大HP10%分のHPを回復する。
交錯するパイプの冠
コモン キャラはHPが0になる攻撃を受けても戦闘不能状態にならず、自身の残りEPをすべて消費して、消費した残りEP割合50%分のHPを回復する。この効果は一度の戦闘で1回まで発動できる。
該当する結果がありません。
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