祝福

完整收錄崩壞:星穹鐵道分歧宇宙的祝福378個,可依命途、稀有度篩選。

最後更新: 31/07/2026

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378

萬乘之變,可堪試勇 傳說
我方目標擊破敵方目標弱點後,自身行動提前100%,並使下次攻擊造成的傷害提高50%。
萬乘之變,可堪試勇 傳說
我方目標擊破敵方目標弱點後,自身行動提前100%。
DBS-45式伏隔核 傳說
我方目標使敵方目標受到致命傷害時,為【桶中腦】充能50%。
豐饒眾生,一法界心 傳說
角色提供治療時,接受治療目標以外的我方目標會回復等同於回復量30%的生命值。
多餘人的日記 傳說
角色擊破敵方目標弱點,或攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,分別使其陷入15或3層【懷疑】效果。
BCI-34型灰質 傳說
進入戰鬥時,為【桶中腦】充能65%。角色擊破敵方目標弱點後,為【桶中腦】充能35%。
臨界密度擴張群 傳說
角色每次損失或治療自身生命值,獲得2層【戰意】效果,該效果每次受到攻擊最多觸發1次。
布勒水滴 傳說
我方目標消耗戰技點後,我方全體暴擊傷害提高2%,最多疊加35層,施放終結技後,下次消耗戰技點後視為額外消耗1點。
ELO-536式黑質 傳說
我方目標造成的終結技傷害的全屬性抗性穿透提高20%,場上每有一名敵方目標,都會使造成的終結技傷害的全屬性抗性穿透額外提高3%,持續至下一次施放終結技後。
ELO-536式黑質 傳說
我方目標造成的終結技傷害的全屬性抗性穿透提高20%。施放終結技攻擊後,每有1個受到攻擊的敵方目標,便使所造成終結技傷害的全屬性抗性穿透額外提高3%,持續至下一次施放終結技後。
從存在到存在者 傳說
敵方目標每回合首次受到攻擊後,使【呢喃】產生等同於原傷害160%的傷害。
從存在到存在者 傳說
敵方目標每回合首次受到攻擊後,使【呢喃】產生等同於原傷害160%的傷害。
神性構築•宏觀偏析 傳說
角色獲得特殊護盾,獲得其他護盾時該護盾會增加獲得護盾量100%的護盾量。超過角色生命上限30%的部分,會在角色回合開始時失去90%。
神性構築•超靜定場 傳說
角色受到攻擊後,對攻擊者造成等同於受到攻擊前護盾量280%的【反震】傷害。該傷害無法消滅敵方目標。
神性構築•諧振傳遞 傳說
角色發動攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成等同於角色現有護盾量100%的【反震】傷害。
彈射孢子 傳說
【蝶魄】狀態下,我方目標造成的普通攻擊/戰技傷害提高40%,且【蝶魄】會額外造成1次原傷害15%的真實傷害。
帝星君臨制穹桑 傳說
角色回合開始時,獲得1層【會心】效果。
恆常平和的夢境 傳說
我方目標進入戰鬥/憶靈被召喚後,首次回合結束後行動提前50%,並使造成的傷害提高50%,持續4回合。
恆常平和的夢境 傳說
我方目標進入戰鬥/憶靈被召喚後,首次回合結束後行動提前50%,並使造成的傷害提高50%,持續4回合。
無毛超光速暴漲 傳說
【耀變】充能效率提高20%,回合開始時清除【耀變】的比例變為55%。
無毛超光速暴漲 傳說
我方目標造成的【耀變】傷害提高20%,【耀變】上限提高65%。
第一樂章:鳴蛙與騎士 傳說
敵方目標每受到10點實際削韌值,陷入1層【和音】。
感官追奉者的葬禮 傳說
敵方目標每受到1次持續傷害,陷入2層【懷疑】效果。
菌種膿皰 傳說
角色每恢復1個戰技點,便使隨機2名敵方目標獲得1個【孢子】。
TR-303式海馬體 傳說
我方目標擊破敵方目標弱點後,為【桶中腦】充能10%,若為菁英敵人時則額外充能40%。
TR-303式海馬體 傳說
我方目標擊破敵方目標弱點後,為【桶中腦】充能10%,若為菁英敵人時則額外充能40%。
超高速雲際介質 傳說
受到攻擊時,我方目標所受傷害將由我方全體分攤。
未曾出錯的直覺 傳說
角色行動時,使自身與憶靈獲得1層【執念】,憶靈行動時,使自身與憶師獲得1層【執念】。
《斬首之邀•暗箱哭泣》 傳說
角色對敵方目標發動追加攻擊後,使其行動延後25%,敵方目標每回合最多觸發2次。
不可言明共通體 傳說
敵方目標陷入持續傷害時,【呢喃】獲得等同於我方角色攻擊力之和20%的充能值。
《甘草披薩•薄荷刨冰》 傳說
我方目標發動追加攻擊後,對攻擊目標造成1次等同於攻擊力50%的【回味】傷害,造成【回味】傷害時,額外以15%的比例觸發1次【回味】傷害。
《甘草披薩•薄荷刨冰》 傳說
每經過50點行動值,【發牌員】便永久獲得1點充能。【發牌員】每有1點充能,便在中立戰鬥事件中使我方全體目標及其召喚物的速度額外提高1。
若罪若福,施諸願印 傳說
角色回合開始時,為【珠露】充能,數值為現有生命值的60%。
穆氏擬態 傳說
我方目標攻擊力提高50%,每獲得或消耗1個戰技點,為【魂繭】充能6%。
《海洋上校•昨日世界》 傳說
我方目標施放終結技後,下2次攻擊會對受到攻擊的敵方目標造成1次等同於攻擊力100%的【回味】傷害。
《海洋上校•昨日世界》 傳說
【發牌員】行動後,獲得5個笑點,並使我方全體目標暴擊傷害提高60%,持續2回合。
葳蕤繁祉,延彼遐齡 傳說
角色接受治療時,為【珠露】充能,數值為回復量的100%。
完美體驗:浮黎 傳說
角色對陷入凍結狀態下的敵方目標發動攻擊後,有100%的基礎機率使其陷入【離神】狀態,持續1回合。
完美體驗:純真 傳說
角色擊破敵方目標弱點後,有100%的基礎機率使其陷入【離神】狀態,持續1回合。
完美體驗:緘默 傳說
敵方目標受到6次攻擊後,有120%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。
類星體熔燬常數 傳說
角色每損失或治療自身生命值20%,便獲得1層【戰意】效果,每回合最多獲得8層。累積損失或治療自身100%的生命值後,使角色擊破特攻提高30%。
帝車超光所向捷 傳說
角色消滅敵方目標後,自身行動提前100%,在下個回合開始時,獲得4層【會心】效果。
隨機自由程激波 傳說
我方目標發動攻擊後,對攻擊目標造成等同於【耀變】30%的附加傷害。
隨機自由程激波 傳說
我方目標每回合首次發動攻擊後,對攻擊目標造成等同於【耀變】100%的附加傷害。
湮滅回歸不等式 傳說
受到攻擊時,角色所受傷害將由我方全體分攤。
SMR-2型杏仁核 傳說
角色使敵方目標受到致命傷害時,為【桶中腦】充能50%。
《日出黃沙•單人舞團》 傳說
我方目標對敵方目標發動追加攻擊後,使其行動延後25%,敵方目標每回合最多觸發2次。
《日出黃沙•單人舞團》 傳說
我方目標全屬性抗性穿透提高10%。笑點首次達到50/100/200/300/500時,使我方全體目標的歡愉度提高20%,可疊加。
鐮刀肢足 傳說
角色施放終結技後,下一次消耗戰技點時會視為額外消耗1個戰技點。每消耗1個戰技點,角色暴擊傷害便提高40%。該效果最多疊加2層,持續至該角色發動攻擊後。
第二樂章:牧神的早餐 傳說
我方目標攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,以8%的比例觸發1次【和音】傷害。
《四號屠場•眾生安眠》 傳說
角色發動追加攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成1次等同於角色攻擊力80%的【回味】傷害。若敵方目標處於弱點擊破狀態,則額外造成1次傷害。
帝弓斷空徹太清 傳說
角色擊破敵方目標弱點後,自身行動提前100%,並使下次攻擊的傷害提高50%。
子囊釋放 傳說
角色每消耗1個戰技點,便使敵方全體獲得1個【孢子】。
第三樂章:迴旋曲式 傳說
我方目標擊破敵方目標弱點時,以50%的比例額外觸發其餘持有弱點的弱點擊破效果。
歷久彌新的回憶 傳說
我方目標發動攻擊後,根據我方【執念】總層數,對攻擊目標造成每層1%攻擊力的附加傷害。
歷久彌新的回憶 傳說
我方目標發動攻擊後,根據我方【執念】總層數,對攻擊目標造成每層1%攻擊力的附加傷害。
來自別處的聲音 傳說
敵方目標回合開始時額外觸發1次持續傷害結算,使其當下承受的持續傷害狀態立即產生相當於原傷害90%的傷害。
來自別處的聲音 傳說
敵方目標回合開始時額外觸發1次持續傷害結算,使其當下承受的持續傷害狀態立即產生相當於原傷害90%的傷害。
VEP-18型枕葉 傳說
角色造成的終結技傷害的全屬性抗性穿透提高20%,施放終結技後,每有1個受到攻擊的敵方目標,都會使造成的終結技傷害的全屬性抗性穿透額外提高3%,持續至下一次施放終結技後。
《葡萄莊園•抵抗黑夜》 傳說
角色每次發動普通攻擊/戰技/終結技後,都會使下次發動追加攻擊後,額外造成1次等同於角色攻擊力80%的【回味】傷害,透過該方式最多造成5次。
彈鋏枕弓,世路干戈 傳說
我方目標消滅敵方目標後,行動提前100%,並在下個回合開始時獲得4層【會心】效果。
彈鋏枕弓,世路干戈 傳說
我方目標消滅敵方目標後,行動提前100%,並使其他敵方目標獲得4層【逆會心】。
白羽奔湍,星海俄空 傳說
我方目標持有【會心】時,暴擊率提高10%,每溢出1%暴擊率提高2%暴擊傷害,暴擊傷害最多提高180%。
白羽奔湍,星海俄空 傳說
我方目標發動攻擊後,當攻擊目標數量為1/2/3/4/5時,造成的【逆會心】傷害提高等同於原傷害倍率的120%/80%/60%/40%/20%。
為何一切尚未消失 傳說
敵方目標回合開始時額外觸發1次持續傷害結算,使其當下承受的持續傷害狀態立即產生相當於原傷害90%的傷害。
《十二猴子與怒漢》 稀有
角色對敵方目標造成追加攻擊傷害時,使追加攻擊傷害提高4%,最多疊加24層,持續至下回合開始時。
《魚發現了火》 稀有
角色造成的追加攻擊傷害無視敵方目標20%的防禦力。
《屋中寂靜的一月》 稀有
我方目標攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,造成1次等同於攻擊力100%的【回味】傷害。
《屋中寂靜的一月》 稀有
【發牌員】的暴擊率提高20%,暴擊傷害提高50%。
序師執遲彝 稀有
當任意我方目標施放終結技時,可以繼承【會心】效果,並使【會心】層數提高1層。
無根據頌歌 稀有
敵方目標受到攻擊後,若處於持續傷害狀態,則隨機觸發1個持續傷害,造成等同於原持續傷害100%的傷害。
分析:閾下知覺 稀有
角色造成的終結技傷害提高50%,持續至首次施放終結技後。進入戰鬥時,回復等同於能量上限60%的能量。
解析:程式記憶 稀有
我方目標使用【桶中腦】施放終結技時,我方全體造成的傷害提高36%,持續2回合。
激箭流星遠 稀有
我方目標速度提高5%,全隊每經過12個回合後,當下我方目標行動提前100%。
《像弗萊明一樣好》 稀有
角色對敵方目標發動追加攻擊後,使其受到的傷害提高8%,最多疊加3次,持續1回合。
附加:前庭系統 稀有
角色利用【桶中腦】施放終結技時,使暴擊傷害提高80%,持續至本次技能結束。
擔孢子 稀有
【蝶魄】狀態下,普通攻擊/戰技傷害的全屬性抗性穿透提高14%。
通奏的低音 稀有
我方目標攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,會將本次攻擊的削韌值轉化為1次50%的超擊破傷害。
開端與終結 稀有
陷入【懷疑】效果下的敵方目標被消滅時,使1名隨機其他敵方目標陷入等同於被消滅目標【懷疑】層數的【懷疑】效果。
厭離邪穢苦 稀有
角色發動攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成等同於現有生命值36%的附加傷害。
阻滯胺 稀有
敵方目標受到【孢子】傷害後,防禦力降低1%,該效果最多疊加15層。
雲鏑逐步離 稀有
我方全體每經過6個回合,目前角色行動便提前100%。本效果無法由相同角色連續觸發。
可使寸寸折 稀有
我方目標發動追加攻擊後,額外使隨機攻擊目標獲得2層【逆會心】。
可使寸寸折 稀有
我方目標持有大於等於4層【會心】時,我方全體目標受到傷害降低16%。
自欺咖啡館 稀有
敵方目標陷入【懷疑】效果時,額外陷入1層【懷疑】效果。
寶光燭日月 稀有
角色為我方目標提供治療時,使雙方攻擊力提高50%,持續1回合。
災難性變星 稀有
【耀變】造成傷害的暴擊率提高20%,暴擊傷害提高50%。
催化劑 稀有
角色施放戰技後,若該次戰技未發動攻擊,則使我方全體造成的傷害提高20%,持續1回合。該效果最多疊加3層。
災難性共振 稀有
持有【戰意】的角色,發動普通攻擊/戰技/終結技造成傷害時,敵方目標受到的傷害提高10%。【戰意】層數大於10層時,額外使敵方目標受到的擊破傷害提高30%。
幾丁質 稀有
我方目標攻擊力提高30%。進入戰鬥時,為【魂繭】額外充能30%。
幾丁質 稀有
我方目標攻擊力提高30%。進入戰鬥時,為【魂繭】額外充能30%。
共曉的時期 稀有
持有【和音】的敵方目標被消滅後,使1個隨機相鄰目標獲得其持有層數的【和音】。
緻密型閃焰 稀有
我方目標受到攻擊時,【耀變】傷害倍率提高原倍率的20%,最多疊加2次,持續2回合。
遮蔽性隱帶 稀有
【耀變】基礎值提高生命上限的20%。
遮蔽性隱帶 稀有
【耀變】基礎值提高50%。
連續性譜區 稀有
溢出回復量的20%也可被轉化為【耀變】。
連續性譜區 稀有
溢出回復量的40%也可被轉化為【耀變】。
協調:共振核團 稀有
角色使用【桶中腦】施放終結技後,攻擊力提高60%,持續2回合。
日冕的悸動 稀有
敵方目標每持有1層【和音】,受到的擊破傷害提高1%。
明澈琉璃身 稀有
當角色生命值回復至自身生命上限時,受到的傷害降低25%,效果抗性提高15%,持續至受到攻擊後。
《銀河系的貓叫聲》 稀有
【回味】造成的傷害提高70%。
《銀河系的貓叫聲》 稀有
【發牌員】造成傷害時,使攻擊目標造成的傷害降低4%,該效果可疊加,最多疊加3層,持續至下一次【發牌員】行動前。
衰亡性爆縮 稀有
角色累積損失或治療自身40%生命值後,全屬性抗性穿透提高10%,造成擊破傷害時額外提高20%。
衍生:分野細胞 稀有
我方目標使用【桶中腦】施放終結技後,攻擊力提高60%,持續2回合。
戒律性閃變 稀有
角色受到攻擊或消耗生命值後,若現有生命值百分比低於35%,則回復等同於生命上限12%的生命值。
擾亂性脈衝 稀有
角色生命值百分比降低至50%時,固定恢復等同於自身能量上限50%的能量,該效果在4回合後可以再次觸發。
啟蒙與滅盡 稀有
敵方目標回合結束時,【呢喃】獲得等同於我方角色攻擊力之和40%的充能值。
領悟:編織雲朵 稀有
我方目標受到攻擊時,獲得2層【執念】。
領悟:編織雲朵 稀有
我方目標受到攻擊時,獲得2層【執念】。
領悟:精煉晨曦 稀有
敵方目標每次受到不同我方目標攻擊時,受到的傷害提高4%,最多疊加6層,持續至回合結束時。
領悟:精煉晨曦 稀有
敵方目標每次受到不同我方目標攻擊時,受到的傷害提高4%,最多疊加6層,持續至回合結束時。
領悟:淺海悼詞 稀有
每層【執念】額外使造成的傷害提高0.3%。
領悟:深淵禮讚 稀有
角色的【執念】上限提高4層。
領悟:深淵禮讚 稀有
角色的【執念】上限提高4層。
領悟:縫合山巒 稀有
我方目標消滅敵方目標後,為我方全體提供4層【執念】。
領悟:溶解夕陽 稀有
敵方目標每次受到不同我方目標攻擊時,造成的傷害降低3%,最多疊加6層,持續至回合結束時。
領悟:溶解夕陽 稀有
敵方目標每次受到不同我方目標攻擊時,造成的傷害降低2%,最多疊加6層,持續至回合結束時。
領悟:裝訂波浪 稀有
我方目標進入戰鬥/憶靈被召喚後,獲得6層【執念】。
領悟:裝訂波浪 稀有
我方目標進入戰鬥/憶靈被召喚後,獲得6層【執念】。
興奮腺 稀有
角色造成的普通攻擊傷害提高30%。消耗戰技點時,有15%固定機率恢復1個戰技點。
執行:強化學習 稀有
我方目標施放終結技攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,使其行動延後16%,敵方目標每次陷入弱點擊破狀態後最多觸發3次該效果。
裸腦質 稀有
角色造成的普通攻擊傷害會對隨機相鄰單體,造成等同於原傷害30%的傷害。
致死的疾病 稀有
敵方目標受到持續傷害後,造成的傷害降低5%,最多疊加4次,持續至回合結束時。
受迫性躍遷 稀有
我方目標受到攻擊或消耗生命值後,若現有生命值百分比小於35%,回復等同於生命上限12%的生命值,單次行動內最多藉由該方式回復等同於生命上限36%的生命值。
受迫性躍遷 稀有
我方目標受到攻擊或消耗生命值後,若現有生命值百分比小於35%,回復等同於生命上限12%的生命值,單次行動內最多依此法回復等同於生命上限18%的生命值。
自由蛹 稀有
【魂繭】變為【蝶魄】時,回復60%生命值,並使該狀態下造成的傷害提高20%。
酒神的汲器 稀有
我方目標攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,使其陷入1層【和音】。
他人即地獄 稀有
角色擊破敵方目標弱點時,對相鄰目標造成一次等同於弱點擊破傷害140%的擊破傷害。
抑揚五步格 稀有
【和音】的傷害倍率提高原倍率的30%。
植入:外顯記憶 稀有
角色利用【桶中腦】施放終結技後,獲得等同於生命上限36%的護盾,持續2回合。
預兆性景深 稀有
持有【戰意】的角色,受到的傷害降低16%。生命值百分比小於50%時,額外降低8%。
失眠之禮讚 稀有
【呢喃】傷害提高等同於原傷害倍率的30%。
節間膜 稀有
角色每消耗1個戰技點,受到的傷害便降低8%,持續1回合。該效果最多疊加2層。
星間構築•過共晶體 稀有
角色為我方目標提供護盾時,使雙方造成的傷害提高20%。最多疊加5次,持續1回合。
星間構築 • 倒易立方 稀有
角色造成的【反震】傷害,暴擊率提高20%,暴擊傷害提高50%。
星間構築•四稜錐體 稀有
角色提供的護盾量提高30%。
星間構築•安全載荷 稀有
持有護盾的角色提高等同於自身護盾量40%的攻擊力,但不超過基礎攻擊力的120%。
星間構築•回饋庇護 稀有
回合結束時,角色獲得能夠抵消等同於自身生命上限10%傷害的護盾,持續1回合。
星間構築•切變結構 稀有
角色對敵方目標造成的【反震】傷害提高10%,且同時會對其相鄰目標造成等同於主目標25%的【反震】傷害。
星間構築•固溶強化 稀有
角色對敵方目標造成【反震】時的傷害提高,提高數值等同於角色當下防禦力的80%。
迭代:認知地圖 稀有
我方目標利用【桶中腦】施放終結技後,獲得等同於生命上限36%的護盾,持續2回合。
災異的書寫 稀有
【呢喃】獲得充能時的充能效率提高20%。
眼淚與聖徒 稀有
敵方目標每次受到【呢喃】傷害後,造成的傷害降低0.5%,最多降低16%。
眼淚與聖徒 稀有
敵方目標每次受到【呢喃】傷害後,造成的傷害降低0.3%,最多降低12%。
《最後的塔拉克人》 稀有
角色造成的【回味】傷害提高70%。
《少尉深愛魚子醬》 稀有
敵方目標每受到1種屬性的【回味】傷害,攻擊力降低4%,持續至下次行動後。
《少尉深愛魚子醬》 稀有
【發牌員】造成傷害時,使攻擊目標受到的傷害提高5%,該效果可疊加,持續至下一次【發牌員】行動前。
裝載:紋狀皮層 稀有
若角色的群體攻擊技能只攻擊了1個敵方目標,則該次攻擊對受到攻擊的敵方目標額外造成等同於原傷害40%的固定數值的傷害。
《白日漫漫路迢迢》 稀有
我方目標造成追加攻擊傷害時的弱點擊破效率提高35%。
《白日漫漫路迢迢》 稀有
我方目標造成歡愉傷害時的弱點擊破效率提高35%。
裂解酶 稀有
【孢子】爆裂造成的傷害提高,提高數值等同於原傷害的35%。敵方目標被消滅後,將受到攻擊前所持有的【孢子】傳播給相鄰目標。
擬態:觸覺通路 稀有
角色發動攻擊後,對受到攻擊的敵方目標造成附加傷害,每有一個受到攻擊的敵方目標,附加傷害數值便提高等同於角色攻擊力的15%。
流嵐追孽物 稀有
相同角色連續行動時,攻擊力提高40%,最多疊加2層。
火堆外的夜 稀有
角色的弱點擊破效率提高30%。
燃臂供萬生 稀有
角色造成的【珠露】傷害,暴擊率提高20%,暴擊傷害提高50%。
開放:直接通路 稀有
若我方目標的群體攻擊技能只攻擊了1個敵方目標,則該次攻擊對受到攻擊的敵方目標額外造成等同於原傷害40%的固定數值的傷害。
林中的通徑 稀有
敵方目標進入戰鬥時,獲得30層【懷疑】。
在絕望之巔 稀有
【呢喃】的清除閾值提高50%。
金戈平壽瘟 稀有
角色回合開始時,若持有大於等於4層【會心】,速度提高24%,持續2回合。
《燃燒男子的肖像》 稀有
角色對敵方目標造成【回味】傷害時,額外造成1次不同屬性,且等同於原傷害60%的【回味】傷害。
大願般若船 稀有
角色接受我方目標提供的治療後,會額外回復等同於回復量30%的生命值。
腐殖瘡 稀有
【孢子】爆裂後的傳播次數變為2次,並且可以傳播給持有【孢子】的敵方目標自身。
炯然耀電光 稀有
我方目標回合開始時,若持有大於等於4層【會心】,速度提高18%,持續2回合。
炯然耀電光 稀有
我方目標發動攻擊後,若有攻擊目標持有大於等於5層【逆會心】,則使自身攻擊力提高50%,持續2回合。
放射性衰變 稀有
我方目標生命百分比低於50%時,受到的傷害降低10%,回復量提高20%。
飛虹誅鑿齒 稀有
角色消滅敵方目標後,我方全體回復等同於自身生命上限30%的生命值,並使攻擊力提高25%,持續2回合。
回歸性暴漲 稀有
角色進入戰鬥時,獲得12層【戰意】。
重啟:終末神經 稀有
我方目標利用【桶中腦】施放終結技時,使暴擊傷害提高80%,持續至本次技能結束。
騰騎紛往來 稀有
【會心】上限提高2層,受攻擊後失去的【會心】不超過4層。
騰騎紛往來 稀有
敵方目標回合開始時,每持有1層【逆會心】,受到的傷害提高0.8%,持續至下回合開始時。
正直的諾姆 稀有
我方目標擊破敵方目標弱點時,有100%基礎機率使其陷入凍結狀態,持續1回合。
正直的諾姆 稀有
我方目標擊破敵方目標弱點時,有100%基礎機率使其陷入凍結狀態,持續1回合。
《神聖奇異果之種》 稀有
我方目標對敵方目標造成【回味】傷害時,使自身造成的傷害提高12%,最多疊加4層,持續至下回合開始時。
《神聖奇異果之種》 稀有
【發牌員】行動後,我方全體目標速度提高18%,持續2回合。
端感棒 稀有
我方目標每消耗1個戰技點,受到的傷害降低6%,持續2回合,該效果最多疊加2層。
《海洋裡的西蒙》 稀有
我方目標造成的追加攻擊傷害和附加傷害無視敵方目標18%的防禦力。
《海洋裡的西蒙》 稀有
我方目標造成的傷害無視敵方目標8%的防禦力,若為歡愉傷害,則額外無視4%。
滅罪累生善 稀有
【珠露】破裂時,會為角色回復等同於充能值20%的生命值,不超過角色生命上限的18%。
天舟繳夙敵 稀有
當角色的暴擊率大於100%時,若具有【會心】效果,每溢出1%暴擊率便提高3%暴擊傷害,暴擊傷害最多提高150%。
飛濺蠱 稀有
我方目標造成的普通攻擊/戰技傷害會對相鄰目標,造成等同於原傷害10%的傷害。
子實體 稀有
消滅敵方目標後,為【魂繭】充能30%。
穩定:慢波睡眠 稀有
我方目標受到攻擊後,為【桶中腦】充能6%。
連星入劍端 稀有
我方目標回合開始時,獲得1層【會心】效果。
連星入劍端 稀有
我方目標對持有【逆會心】的敵方目標造成傷害時,暴擊率提高20%。每有1層【逆會心】,便額外使暴擊傷害提高3%。
參連討妖星 稀有
角色發動攻擊後,受到傷害降低12%,該效果最多疊加2層,持續至受到攻擊後。
激發:跳躍傳導 稀有
角色施放終結技攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,使其行動延後16%,敵方目標每次陷入弱點擊破狀態後最多觸發3次該效果。
絃樂四重奏 稀有
【和音】傷害觸發時額外計入5層,【和音】上限提高5層。
絃樂四重奏 稀有
【和音】傷害觸發時額外計入5層,【和音】上限提高5層。
結構色 稀有
【魂繭】狀態下,速度提高16%,【蝶魄】狀態下,普通攻擊戰技造成的傷害提高50%。
結構色 稀有
【魂繭】狀態下,速度提高16%,【蝶魄】狀態下,普通攻擊戰技造成的傷害提高50%。
同步性輻射 稀有
我方目標獲得護盾量的20%也可被轉化為【耀變】。
同步性輻射 稀有
我方目標獲得護盾量的40%被額外轉化為【耀變】。
宿昔秉良弓 稀有
相同我方目標連續行動時,有40%的固定機率回復1點戰技點。
宿昔秉良弓 稀有
我方目標發動追加攻擊後,有40%的固定機率回復1點戰技點。
天人不動眾 稀有
角色現有生命值等於自身生命上限時,對【珠露】的充能效率提高80%。
楛矢何參差 稀有
每層【會心】效果額外提高4%攻擊力,當任意我方目標施放終結技時,可以繼承【會心】效果。
楛矢何參差 稀有
敵方目標的【逆會心】層數上限提高5層。
最後的言者 稀有
敵方目標每受到1次持續傷害,我方全體便回復等同於各自1%生命上限的生命值。
最後的言者 稀有
敵方目標每受到1次持續傷害,我方全體便回復等同於各自1%生命上限的生命值。
《砂時鏡下的幼園》 稀有
敵方目標每受到1種屬性的【回味】傷害,攻擊力便降低4%,持續至下次行動後。
《被塗汙的信天翁》 稀有
角色發動追加攻擊後,每命中1個敵方目標,便對每個被命中的目標額外造成1次等同於角色攻擊力24%的附加傷害。
滅絕性潮汐 稀有
角色累積損失或治療自身40%生命值後,攻擊處於弱點擊破狀態下的敵方目標後,會將本次攻擊的削韌值轉化為1次70%的超擊破傷害。
極端體驗:憤世嫉俗 稀有
我方目標發動攻擊後,有40%的基礎機率使攻擊目標陷入【離神】狀態,該效果對每個敵方目標單場戰鬥最多觸發1次。
極端體驗:頭暈目眩 稀有
陷入【離神】狀態的敵方目標受到的傷害提高36%。該效果在【離神】狀態解除後仍會持續1回合。
極端體驗:瞻前顧後 稀有
凍結狀態解除時,敵方目標造成的傷害降低20%,持續1回合。
極端體驗:麻木不仁 稀有
敵方目標的【離神】狀態解除後,有50%的基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。
極端體驗:洞若觀火 稀有
角色對敵方目標施加凍結狀態時,效果命中提高30%,使敵方目標陷入凍結狀態後,造成的傷害提高40%,持續2回合。
極端體驗:特立獨行 稀有
進入戰鬥時,每個敵方單體均有150%基礎機率陷入凍結狀態,持續1回合。
極端體驗:不寒而慄 稀有
角色施放終結技後,有70%的基礎機率使隨機敵方單體獲得冰屬性弱點,持續2回合。
模稜兩可 稀有
敵方目標每陷入1個持續傷害狀態,造成的傷害便降低3%,最多疊加4層。
模稜兩可 稀有
敵方目標每陷入1個持續傷害狀態,受到的傷害提高3%,最多疊加6層。
《你知道,你的櫃子很漂亮》 稀有
敵方目標每受到1種屬性的【回味】傷害,受到的傷害提高3%,持續至下次行動後。
《你知道,你的櫃子很漂亮》 稀有
【發牌員】的基礎速度提高16點,並在戰鬥開始時,行動提前50%。
卷手一挃 普通
消滅敵方目標後,我方全體攻擊力提高6%,最多疊加4次。
捲手一挃 普通
消滅敵方目標後,我方全體攻擊力提高10%,最多疊加4次。
絕對星等 普通
我方目標回復量提高12%。
絕對星等 普通
我方目標回復量提高12%。
感知:螺殼的紋理 普通
我方全體目標防禦力提高16%。
感知:赤骨與紅葉 普通
憶靈行動後,我方全體目標暴擊率提高14%,持續2回合。
感知:獸爪的形狀 普通
我方全體目標造成的傷害提高12%。
感知:獸爪的形狀 普通
我方全體目標造成的傷害提高12%。
感知:岩石的故事 普通
我方全體目標防禦力提高14%,憶靈額外提高6%。
感知:季風的故事 普通
我方全體目標造成的傷害提高10%,憶靈額外提高4%。
感知:潮汐的故事 普通
我方全體目標回復量提高10%,憶靈額外提高4%。
感知:鋒刃的溫度 普通
我方全體目標攻擊力提高18%。
感知:白髮與珍珠 普通
憶靈行動後,我方全體目標暴擊傷害提高24%,持續2回合。
感知:白髮與珍珠 普通
憶靈行動後,我方全體目標暴擊傷害提高28%,持續2回合。
排檠則正 普通
我方目標速度提高6%。
排檠則正 普通
我方目標速度提高8%。
灌頂 普通
角色回復的生命值溢出時,有25%的固定機率解除1個自身的負面效果,該效果每回合最多觸發1次。
桑弧蓬矢 普通
角色回合開始時,恢復4點能量。
烏號綦箭 普通
角色回合開始時,提高等同於上一個行動的我方目標10%現有攻擊力的攻擊力,持續至下個回合開始時。
矢摧月支 普通
我方目標回合結束時,行動提前6%。
《灰幣金黃》 普通
我方目標發動追加攻擊後,回復等同於自身生命上限10%的生命值。
《灰幣金黃》 普通
阿哈行動後,我方全體目標獲得等同於生命上限20%的護盾,持續2回合。
天棓步危 普通
角色回合結束時,行動提前8%。
秋月行天 普通
消滅敵方目標後,為我方全體目標回復等同於生命值上限30%的生命值。
秋月行天 普通
消滅敵方目標後,為我方全體目標回復等同於生命值上限12%的生命值。
回生 普通
角色提供治療後,回復等同於自身生命上限12%的生命值,該效果每次行動只可觸發1次。
《回燈塔去》 普通
角色發動追加攻擊時,恢復6點能量,該效果每回合最多觸發1次。
日出之前 普通
敵方目標每受到1次持續傷害,我方隨機目標恢復2點能量,敵方目標每回合最多觸發20次該效果。
《看那些愚者》 普通
角色造成的追加攻擊暴擊傷害提高44%。
超越善惡 普通
我方目標施加負面狀態後,速度提高10%,持續3回合。
超越善惡 普通
我方目標施加負面狀態後,速度提高10%,持續3回合。
雙極噴流 普通
我方目標受到的傷害降低6%。
盲目視界 普通
敵方目標效果抗性降低12%。
芽殖 普通
我方目標消耗戰技點時,回復等同於10%生命上限的生命值。
《貓鎮》 普通
我方目標發動追加攻擊後,我方全體目標速度提高8%,持續2回合。
《貓鎮》 普通
我方全體目標的速度提高6%,阿哈首次行動後,額外提高4%。
槽針 普通
角色造成的普通攻擊傷害暴擊傷害提高40%。
突裂奇點 普通
角色擊破特攻提高50%。
《發條蘋果》 普通
角色發動追加攻擊後,速度提高16%,持續1回合。
複眼 普通
進入戰鬥後,我方單體行動後恢復1個戰技點,該效果我方全體最多觸發3次。
結膜 普通
角色發動普通攻擊後,防禦力提高40%,持續1回合。
電射牛鬥 普通
角色擊破敵方目標弱點後,速度提高30%,持續至受到攻擊後。
構築•聚塑 普通
角色防禦力提高20%。
構築•迸發 普通
持有護盾的角色暴擊傷害提高30%。
構築•補償 普通
角色擊破敵方目標弱點後,獲得能夠抵消等同於自身生命上限14%傷害的護盾,持續2回合。
構築•專注 普通
持有護盾的角色暴擊率提高16%。
構築•堅定 普通
持有護盾的角色受到的傷害降低16%。
構築•彌合 普通
角色受到攻擊後,獲得等同於本次攻擊內損失的生命值18%的護盾,持續1回合。
構築•迴轉 普通
角色獲得護盾時,有20%固定機率解除1個自身的負面效果。
構築•哨戒 普通
進入戰鬥時,角色獲得強度等同於自身生命上限16%的護盾,持續2回合。
相接雙星 普通
我方目標生命上限提高16%。
相接雙星 普通
我方目標生命上限提高16%。
交叉節拍 普通
我方目標擊破敵方目標弱點時,我方全體目標擊破特攻提高40%,持續3回合。
甘露 普通
角色的生命值回復量提高12%。
法雨 普通
角色回復的生命值溢出時,生命上限提高24%,持續1回合。
他者之死 普通
敵方目標每受到1次持續傷害,我方隨機目標便恢復1點能量,敵方目標每回合最多觸發20次該效果。
他者之死 普通
敵方目標每受到1次持續傷害,我方隨機目標便恢復1點能量,敵方目標每回合最多觸發20次該效果。
《奇愛醫生》 普通
角色發動追加攻擊後,回復等同於自身生命上限10%的生命值。
背翼 普通
我方目標發動普通攻擊、戰技時造成的暴擊率提高16%。
雙瓣結構 普通
我方目標效果抗性提高12%。
厄運爵士 普通
處於弱點擊破狀態下的敵方目標,防禦力降低15%。
互食聯星 普通
我方目標生命值或護盾量降低後,效果抗性提高16%,持續2回合。
情緒捨離 普通
敵方目標每承受1個持續傷害狀態,受到的傷害提高3%,該效果最多疊加4層。
永坍縮體 普通
角色損失或治療自身生命值後,效果抗性提高16%,持續至下回合開始時。
體驗:痼疾的摧殘 普通
敵方目標抵抗凍結狀態的機率降低30%。
體驗:遺失的記憶 普通
角色發動攻擊後,若受到攻擊的敵方目標現有生命值百分比首次小於50%,則有70%的基礎機率使其陷入凍結狀態,持續1回合。
體驗:病痛的折磨 普通
角色攻擊凍結狀態下的敵方目標後,造成等同於40%攻擊力的附加傷害。
體驗:原初的苦衷 普通
陷入凍結狀態的敵方目標受到的傷害提高16%。
體驗:回應的興奮 普通
敵方目標陷入的凍結狀態解除後,護盾量最低的角色獲得能夠抵消等同於自身生命上限30%傷害的護盾,持續2回合。
體驗:決絕的痛恨 普通
角色對陷入凍結狀態的敵方目標施放戰技或終結技時,造成的傷害提高36%。
體驗:疏離的煎熬 普通
角色的效果命中提高16%。
體驗:攀升的刺激 普通
角色對敵方目標施加凍結狀態後,自身恢復8點能量,該效果每次行動只能觸發1次。
延壽 普通
角色在戰鬥中生命值百分比首次小於50%時,回復等同於生命上限30%的生命值。
眼斑 普通
我方目標發動普通攻擊、戰技時造成的暴擊傷害提高30%。
眼斑 普通
我方目標發動普通攻擊、戰技時造成的暴擊傷害提高32%。
勝軍 普通
角色接受治療後,速度提高10%,持續1回合。
《遺世避難所》 普通
我方目標發動追加攻擊後,恢復4點能量,該效果每回合最多觸發1次。
《遺世避難所》 普通
阿哈行動時,為我方全體恢復4點能量,該效果每個我方目標每回合最多觸發1次。
自由調性 普通
敵方目標受到的擊破傷害提高16%。
線圈編織的羅綺 普通
角色施放終結技後,回復等同於生命上限16%的生命值。
懸絲 普通
我方目標發動普通攻擊、戰技時造成的傷害提高30%。
投影閃爍的旌旗 普通
我方目標造成的終結技傷害提高20%。
漠視主義 普通
角色造成的持續傷害提高24%。
離子推進的寶劍 普通
角色施放終結技時,使攻擊力提高24%,持續2回合。
內在體驗 普通
我方目標施加負面狀態後,攻擊力提高24%,持續2回合。
內在體驗 普通
我方目標施加負面狀態後,攻擊力提高24%,持續2回合。
活的隱喻 普通
我方目標造成的持續傷害提高24%。
晶體諧振的燈塔 普通
我方目標施放終結技後,生命上限提高20%,持續2回合。
晶體諧振的燈塔 普通
我方目標施放終結技後,生命上限提高20%,持續2回合。
直行旋律 普通
我方目標擊破敵方目標弱點時,速度提高12%,持續3回合。
唇須 普通
我方目標消耗戰技點時,恢復2點能量。
《點戀線》 普通
我方目標發動追加攻擊後,我方全體目標攻擊力提高20%,持續2回合。
《點戀線》 普通
我方全體目標受到的傷害降低4%,阿哈首次行動後,額外降低3%。
傳質次星 普通
我方目標生命值或護盾量降低後,生命上限提高20%,持續2回合。
儲備度規 普通
進入戰鬥時,角色消耗自身生命值至生命上限的50%,並獲得能夠抵消等同於已損失生命值100%傷害的護盾,持續3回合。
《基本有害》 普通
角色造成追加攻擊傷害時的弱點擊破效率提高35%。
《暴力先生》 普通
我方目標造成的追加攻擊傷害和附加傷害,暴擊率提高18%。
《暴力先生》 普通
我方目標的暴擊傷害提高20%,當造成歡愉傷害時,額外提高8%。
願印 普通
角色擊破敵方目標弱點後,回復等同於生命上限16%的生命值。
蕈托 普通
我方目標消耗戰技點時,有20%固定機率恢復1個戰技點。
蕈托 普通
我方目標消耗戰技點時,有16%固定機率恢復1個戰技點。
新星爆發 普通
角色受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,並使現有生命值立即回復至自身生命上限的20%。該效果我方全體單場戰鬥中只能觸發1次。
嶄新樂想 普通
我方目標擊破敵方目標弱點時,回復等同於自身生命上限24%的生命值。
虛妄供品 普通
敵方目標每受到1次持續傷害,我方全體便回復等同於各自1%生命上限的生命值。
《歐米茄城》 普通
我方目標造成的追加攻擊傷害和附加傷害提高30%。
《歐米茄城》 普通
我方目標的暴擊率提高10%,當造成歡愉傷害時,額外提高4%。
光學導引的透鏡 普通
我方目標施放終結技後,回復等同於生命上限20%的生命值。
軌道紅移 普通
角色生命上限提高16%。
原始陳述 普通
我方目標造成的擊破傷害提高8%。
骨刃 普通
角色造成的普通攻擊傷害提高24%。
分區對齊的包裹 普通
進入戰鬥時,恢復等同於能量上限30%的能量。
分區對齊的包裹 普通
進入戰鬥時,恢復等同於能量上限30%的能量。
《灰暗的火》 普通
角色造成的追加攻擊傷害暴擊率提高26%。
禳災 普通
角色接受治療後,防禦力提高24%,持續1回合。
《鉑金時代》 普通
角色發動追加攻擊後,防禦力提高40%,持續1回合。
偏振受體 普通
角色損失或治療自身生命值後,防禦力提高30%,持續至下回合開始時。
《迷幻停車場》 普通
我方目標造成的追加攻擊傷害和附加傷害,暴擊傷害提高30%。
《迷幻停車場》 普通
進入戰鬥時,使我方全體行動提前30%,並獲得10個笑點。
昭質既設 普通
我方目標暴擊傷害提高20%。
昭質既設 普通
我方目標暴擊傷害提高24%。
類星噴流 普通
敵方目標受到的擊破傷害提高24%。
《死神騎車來》 普通
我方目標發動追加攻擊後,我方全體目標防禦力提高20%,持續2回合。
《死神騎車來》 普通
我方全體目標的防禦力提高12%,阿哈首次行動後,額外提高8%。
回光效應 普通
角色受到致命攻擊時不會陷入無法戰鬥狀態,並使現有生命值立即回復至自身生命上限的1%。該效果我方全體單場戰鬥中只能觸發1次。
導線彎繞的戒指 普通
角色造成的終結技傷害暴擊率提高18%。
宏塊抹除的航路 普通
我方目標施放終結技時,使攻擊力提高24%,持續2回合。
不敬神明 普通
敵方目標受到的持續傷害提高10%。
安全擦除的輿圖 普通
我方目標造成的終結技傷害暴擊傷害提高30%。
安全擦除的輿圖 普通
我方目標造成的終結技傷害暴擊傷害提高36%。
鱗翅 普通
角色發動普通攻擊後,速度提高16%,持續1回合。
能量變矩的權杖 普通
角色造成的終結技傷害暴擊傷害提高30%。
自我呈現 普通
處於弱點擊破狀態下的敵方目標,防禦力降低15%。
哨戒衛星 普通
當角色現有生命值百分比低於50%時,獲得能夠抵消等同於自身生命上限20%傷害的護盾,持續2回合。該效果每名角色單場戰鬥中只能觸發1次。
順序寫入的軌道 普通
角色受到致命攻擊時,不會陷入無法戰鬥狀態,消耗自身所有能量,回復等同於消耗能量值百分比的50%的生命值,全隊每場戰鬥只能觸發1次。
寧靜風暴 普通
我方目標擊破特攻提高30%。
投影閃爍的旌旗 普通
我方目標造成的終結技傷害提高18%。
擬像崩解 普通
角色攻擊力提高18%。
背生擊死 普通
角色暴擊率提高11%。
黑色太陽 普通
持有持續傷害狀態的敵方目標,受到的傷害提高8%。
黑色太陽 普通
持有持續傷害狀態的敵方目標,受到的傷害提高8%。
固態儲存的甲冑 普通
我方目標造成的終結技傷害暴擊率提高18%。
脊刺 普通
角色造成的普通攻擊傷害暴擊率提高24%。
孢夾 普通
角色每消耗1個戰技點,該角色便額外恢復3點能量。
凝滯織體 普通
我方目標擊破敵方目標弱點時,使其行動延後20%。
標準燭光 普通
我方目標獲得的護盾量提高12%。
標準燭光 普通
我方目標獲得的護盾量提高12%。
背孤擊虛 普通
角色暴擊傷害提高20%。
鋼鐵熔鑄的綬帶 普通
角色發動攻擊後,每攻擊一名敵方目標,使生命上限提高5%,最多疊加5次,持續至下回合開始時。
百夫決拾 普通
我方目標暴擊率提高11%。
百夫決拾 普通
我方目標暴擊率提高12%。
《陰風陣陣》 普通
角色造成的追加攻擊傷害提高26%。
疾病致死 普通
敵方目標效果抗性降低12%。
跗節 普通
我方目標消耗戰技點時,速度提高8%,持續2回合
無存在者 普通
我方目標效果命中提高24%。
厚垣 普通
我方目標消耗戰技點時,防禦力提高30%,持續1回合
齒輪齧合的王座 普通
角色造成的終結技傷害提高18%。
壁上雷鳴 普通
我方目標回合開始時,恢復3點能量。
雷車動地 普通
角色擊破敵方目標弱點後,使其行動延後20%。
偏時引燃的炬火 普通
角色施放終結技後的下一次攻擊造成的傷害提高50%。
悲劇講座 普通
敵方目標受到的持續傷害提高10%。
青枝朱弦 普通
消滅敵方目標後,我方全體速度提高4%,最多疊加2次。
青枝朱弦 普通
消滅敵方目標後,我方全體速度提高4%,最多疊加3次。
彤弓素矰 普通
角色速度提高8%。
液囊 普通
角色每消耗1個戰技點,便回復等同於其生命上限10%的生命值。
管道交錯的桂冠 普通
角色受到致命攻擊時,不會陷入無法戰鬥狀態,而改為消耗自身所有能量,回復等同於消耗能量值百分比的50%的生命值,全隊每場戰鬥只能觸發1次。
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