屬性與攻擊類型 — 絕區零
依社群wiki整理的ZZZ代理人7種屬性(Attribute)與3種攻擊類型(Attack Type)——異常(Anomaly)機制與各分類成員名單。
屬性(Attribute)
共7種一般屬性——每位代理人恰好屬於其中一種(部分同時擁有特殊子屬性)。
《絕區零》7種一般屬性(Attribute)之一——每位代理人皆屬於10種屬性(一般7種+特殊子屬性3種)之一。造成Physical傷害會累積異常(Anomaly Buildup),累積滿後會對敵人觸發Physical屬性異常。特殊子屬性Honed Edge(葉舜光)在Additional Ability上視為Physical,但異常累積量表是分開的。
《絕區零》7種一般屬性之一。造成Electric傷害會累積異常,累積滿後會對敵人觸發Electric屬性異常。
《絕區零》7種一般屬性之一。造成Fire傷害會累積異常,累積滿後會對敵人觸發Fire屬性異常(持續燃燒傷害)。
《絕區零》7種一般屬性之一。造成Ether傷害會累積異常,累積滿後會對敵人觸發Ether屬性異常。特殊子屬性Auric Ink(祎萱)在Additional Ability上視為Ether,依社群wiki說明沒有其他附加特性。
《絕區零》7種一般屬性之一。造成Ice傷害會累積異常,累積滿後會對敵人觸發凍傷(Frostbite,預設持續10秒)。特殊子屬性Frost(星見雅)在Additional Ability上視為Ice,但凍傷持續時間為20秒而非Ice的10秒,異常累積量表也是分開的。
《絕區零》7種一般屬性之一——有著特殊的歷史:Wind最初於0.13測試版登場,後於Ether上線的0.2.0版被移除,直到2.8版才透過Phaethon of the Scorched Horizon的機制重新加入,同時多名敵人也更新了Wind弱點/抗性。
《絕區零》第7個、也是最新的一般屬性,僅與Remielle Dan一人綁定。依社群wiki說明,大多數Void Hunter代理人(以及像Yixuan這樣的同類角色)擁有依附於其餘6個一般屬性之一的特殊子屬性——Remielle Dan是唯一例外:她的新屬性本身就是獨立的一般屬性,不依附於任何其他屬性。
攻擊類型(Attack Type)
3種攻擊類型——遊戲早期遺留的系統,如今主要用於描述戰鬥方式。
以刀劍類近戰武器造成傷害的攻擊類型(Attack Type),命中距離為近距離至中距離。部分Slash代理人可在衝刺/閃避時彈開敵方彈幕。Attack Type過去稱為「Fighting Style」,偶爾也被稱為「Hit Type」;在早期0.13測試版中,Slash剋制Ethereal敵人,但自0.3.0版起,專精(Specialty)系統已取代Attack Type成為主要戰鬥指標。
以鈍器類武器(狼牙棒、拳套、徒手等)造成傷害的攻擊類型,通常於近距離命中或徒手格鬥。在早期0.13測試版中,Strike剋制Machine(機械)敵人;自0.3.0版起,Specialty系統已取代Attack Type成為主要戰鬥指標。
以槍械、投射武器或穿甲武器造成傷害的攻擊類型,命中距離依所用武器而異。在早期0.13測試版中,Pierce剋制Organic(生體)敵人;自0.3.0版起,Specialty系統已取代Attack Type成為主要戰鬥指標。