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ex寶可夢卡:多強、被打倒送對手2分、什麼時候該上場

ex寶可夢比一般寶可夢強,但被打倒時會直接讓對手拿2分——拆解這個取捨,以及ex在目前真實賽事牌組裡的角色。

摘要

ex寶可夢的招式和數值通常比同名的一般版本更強,但代價是被打倒時對手直接拿2分,一般寶可夢被打倒只送1分,而整場比賽先拿到3分就贏。這代表場上擺出ex等於主動把自己的分數風險放大——目前賽事牌組排行前幾名幾乎清一色是ex牌組核心,但強度跟風險是綁在一起的。

ex是什麼:同一隻寶可夢的加強版

ex寶可夢是同一隻寶可夢的加強版本,名字後面會多1個「ex」字樣(例如Miraidon ex、Suicune ex),整體數值和招式通常比一般版本更高、更強,拿來當牌組核心是很常見的做法。

代價:被打倒送對手2分

比賽採搶分制,先拿到3分的一方獲勝——打倒對方1隻一般寶可夢得1分,打倒ex寶可夢則直接得2分。這代表場上只要擺出1隻ex,對手只要抓到機會打倒它,就等於一口氣拿走快2/3的勝利分數。組牌和排場次序時,ex通常需要額外的防守或速攻節奏搭配,不能單純當成「數值比較高的一般卡」來用。

打倒對象對手得分
一般寶可夢1分
ex寶可夢2分
比賽目標先到3分獲勝

現實賽事裡,ex幾乎是牌組核心的標配

從真實賽事的牌組使用率來看,目前熱門牌組的核心幾乎都掛著ex——像Miraidon ex Magnezone、Suicune ex Baxcalibur、Mega Sceptile ex Greninja這類牌組都是以ex當作牌組的主要輸出或收尾手段,使用率和勝率也名列前茅。這說明ex帶來的強度提升,在熟悉節奏的玩家手上通常划得來,只是新手還沒摸熟防守節奏前,貿然多放幾張ex反而容易提早把分數雙手奉上。

什麼時候該讓ex上場

比較穩妥的用法是把ex當成後段的收尾手段,前面用一般寶可夢消耗、爭取局面優勢,等場上局勢對自己有利、對手來不及反打時再把ex頂出去輸出。反過來說,如果一開局就把僅有的ex頂在場上硬撐,一旦被對手集中火力打倒,等於還沒開始就先送了對手2分,對新手牌組尤其危險。

常見問題

Pokémon ex比一般版本強多少?
平均下來HP幾乎是2倍——整個卡牌資料庫裡,ex寶可夢平均157.7HP,非ex寶可夢只有平均85.7HP,而且ex通常招式或特性也更強。
打倒1隻Pokémon ex會讓對手拿到幾分?
2分,一般寶可夢只有1分。比賽只要有1方分數達到3分,就立刻結束。
所有寶可夢卡裡,ex版本佔多少比例?
大約18.9%——資料庫裡3,233張寶可夢卡中,有611張是ex卡,而且在最高幾個稀有度層級裡,ex卡佔的比例又更高。
牌組全部圍繞ex寶可夢組建,是好主意嗎?
只有在保得住ex的前提下才算好主意。對手每打倒1隻你的ex就能拿到2分而不是1分,如果牌組沒有足夠的備戰支援或能量穩定度讓攻擊手活下來,ex密度太高的牌組反而會輸得很快。

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