最後更新: 30/07/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
淵思寂慮的巨樹
在達到高速度門檻時提升治療量(12%/20%)並套用於裝備者與憶靈,特別適合攜帶憶靈的記憶命途治療角色,但對所有治療者並不泛用。
資料最後更新:2026-07-30
「淵思寂慮的巨樹」是位面飾品(2 件)遺器套裝(Honkai: Star Rail,遊戲內數據為準)。 與羅剎最搭配。
使裝備者的速度提高6%。當裝備者的速度大於等於135/180時,使裝備者及其憶靈的治療量提高12%/20%。
花絮 — 遊戲資料驗證
2件套效果(資料轉存驗證)
SPD +6%
使用這套的角色
2件還是4件?
根據現有資料,2件已經足夠——目前沒有角色被記錄為需要這套的4件效果,剩餘2格可混搭其他套裝。
應優先的副屬性
根據目前使用這套裝備的角色(風堇)推薦副屬性推算而得:
SPD > HP% > CRIT DMG > Flat HP
遺器詞條
主詞條不隨機:升到滿級必定是這個數值。
- 生命值43.2%
- 攻擊力43.2%
- 防禦力54%
- 物理屬性傷害提高38.8%
- 火屬性傷害提高38.8%
- 冰屬性傷害提高38.8%
- 雷屬性傷害提高38.8%
- 風屬性傷害提高38.8%
- 量子屬性傷害提高38.8%
- 虛數屬性傷害提高38.8%
- 擊破特攻64.8%
- 能量恢復效率19.4%
- 生命值43.2%
- 攻擊力43.2%
- 防禦力54%
副詞條 — 單次強化數值(5★)
每 +3 級強化一次,隨機落在下列三檔之一。這是實際加到面板上的數值;遊戲內顯示的是無條件捨去後的數字。
| 詞條 | 低 | 中 | 高 |
|---|---|---|---|
| 生命值 | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| 攻擊力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 防禦力 | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| 生命值 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 攻擊力 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 防禦力 | 4.3% | 4.9% | 5.4% |
| 速度 | 2 | 2.3 | 2.6 |
| 暴擊率 | 2.6% | 2.9% | 3.2% |
| 暴擊傷害 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
| 效果命中 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 效果抗性 | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| 擊破特攻 | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
依定位挑選主詞條
| 軀幹 | 腳部 | 位面球 | 連結繩 | 優先副詞條 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 主輸出 | 暴擊率或暴擊傷害 | 攻擊力%或速度 | 該角色自身的屬性傷害提高 | 攻擊力%(擊破流則選擊破特攻) | 暴擊優先——暴擊率:暴擊傷害抓大約1:2的比例——接著才是攻擊力%、速度。 |
| 治療 | 生命值%或治療量加成 | 生命值% | 生命值% | 能量恢復效率或生命值% | 生命值%優先,接著速度——治療量會跟著目標的生命值上限走。 |
| 坦克・護盾 | 防禦力%或效果命中 | 防禦力%或速度 | 防禦力% | 防禦力%或能量恢復效率 | 防禦力%優先,接著效果命中,再來速度。 |
| 輔助 | 沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面 | 速度幾乎永遠是對的 | 沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面 | 能量恢復效率 | 速度優先;若角色會上減益效果,再加上效果命中。 |
這只是預設參考,不是鐵律。部分角色會因為自身機制偏離這個框架——例如某些輔助需要暴擊傷害或擊破特攻,而不是能量恢復效率。組裝套裝前務必查看該角色頁面確認。
挑選遺器前必須知道的基本規則
- 頭部固定出生命值(固定數值),手部固定出攻擊力(固定數值)——這兩個部位不用挑主詞條,只看副詞條就好。
- 只有腳部的主詞條會出速度,只有連結繩的主詞條會出能量恢復效率。
- 副詞條永遠不會跟該部位自己的主詞條重複,四條副詞條彼此也不會重複。
- 每件最多4條副詞條。強化每+3級就會獲得一次詞條成長——可能開出新的一條,也可能隨機提升已有的一條。
- 依星級劃分的強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初始副詞條數:3星1~2條・4星2~3條・5星3~4條。
- 主詞條不是隨機的——強化到上限永遠是同一個固定數值。只有副詞條才是隨機的。
- 快速篩選訣竅:強化到+9就足夠判斷副詞條的品質、決定留或分解——別把資源全砸到+15才判斷。
這件遺器該留還是分解?
- 主詞條配錯部位(例如雷屬性輸出卻配到生命值%的位面球)→直接分解,別留戀。
- 主詞條正確,但4條副詞條裡連1條暴擊率/暴擊傷害/速度都沒有(以輸出定位而言)→價值偏低,優先分解。
- 主詞條正確,而且一開始就有至少2條自己需要的副詞條→強化到+9再重新評估,這件值得投資。
遺器要去哪裡拿?
- 侵蝕隧洞 — 隱藏空間遺器4個部位的主要來源,難度分6階,與帳號的均衡等級連動;均衡等級越高,5星掉落率越厚。
- 模擬宇宙 — 位面飾品2個部位的來源,只有第三世界以後才開放。
- 差分宇宙 — 與模擬宇宙分開的另一個位面飾品來源。
- 行動摘要 — 完成這份目標清單也會拿到遺器和相關素材。
- 遊戲內商店 — 部分商店直接用遊戲內貨幣販售整套4件套。
- 散落在主線地圖各處的寶箱。
- 劇情任務獎勵,以及提升開拓等級的里程碑獎勵。
遺器在貝洛伯格的劇情章節中解鎖。想直接鎖定需要的套裝與部位而不盲刷,可以用萬能合成機:原料是遺器殘骸,分解用不到的遺器就能取得。這項功能從均衡等級3開始解鎖。
每個部位與其背景故事
神悟樹庭的沉思巨桹位面球
次元球封裝的是翁法羅斯的神悟樹庭,「裂分之枝」瑟希斯的神軀在此沉思。「最初的學者」帶領眾人在林間建立起花園與庭院,分享學識,樹庭由此初誕。
在朝聖旅途中,種種不尋常的經歷,種種離奇的景象,使他對自然現象和世界起源產生了全新的思考。旅行結束之際,他覲見「裂分之枝」,並在巨樹前完成自己體認世界的方法論。在那之後,塞勒蘇斯在巨樹下建立起庭院,並取名「神悟樹庭」,以供世人醒神、求識、悟道。
在瑟希斯中,它的思緒或張揚載入紙卷,或悄聲化作百草……樹庭的喧鬧便由此萌發。而在交流與爭論的喧鬧之中,目別匯分的學派便由此誕生。
學派間研學方向雖各有區別,但並非沒有交叉——就像巨樹裂分的枝杈蔓延開去,總是避不了交疊……在聚訟紛紜的論辯中,在學識理論代際傳承中,「最初的學者」留下的體悟傳承至今,早已演變成以七賢人領銜,七大學派為主的眾多思潮。
「凡世間學識都應化為樹庭的葉片,為濃翠蔽日,助巨木繁茂。」向樹庭求取智慧的城邦,都要獻上等價的知識。如此,無數思緒化作滋養,無數新芽嫩葉才能催生。
百光曆來,任何通過樹庭隘口的商隊,任何駛向樹庭港口的商船……舉凡被發現藏有記載知識的經卷,不論國籍,不分語言,統統會被歸入樹庭館藏中。樹庭的學者,亦或是「強盜」,透過重金收購、雇人抄寫、甚至掠奪等方式,將樹庭打造為「翁法羅斯最好的學校」。樹庭學者們借探討為祭器,以思辨為虔敬,對世間至臻的理性頂禮膜拜。
始於植生,歸於木靈,聚露植心蒐集著世間匯來的點滴知識。瑟希斯聆聽著日益喧嚷的學庭,始終沉思不語。
神悟樹庭的聯識葉路連結繩
金絲與藤蔓串聯起樹庭識網,成為學派間共享成果的生命線。資訊由根系傳入,沿脈絡遊覽、析構。直至化作一滴露珠,溶入友愛之館的池中。
其中一根枝杈將葉柄指向了自己,糾結盤繞。「蓮食學派」的苦行者為樹紋花葉本身的奧秘所傾倒,將植生,乃至萬象,都描繪為觸手可及的顯見存在。他們所專注的苦行,是調和世間萬物的實踐方式——在他們看來,苦修並非是棄絕自我的做法,反倒認識自己的捷徑。
其中一根枝杈結育碩果,綴滿枝頭。「山羊學派」的學者們精於奇獸研究、繁殖和保護——奇美拉令人憐愛的百態,便是他們對萬相生靈探求的小小實踐。
其中一根枝杈虯結成完美的比例,精確而優雅。「繩結學派」的學者們宣稱「萬物皆數」,即——一切實體皆可用數字對映。作為樹庭最早凝聚的學派,他們堅守學院門檻,要求「不識幾何學者不得入內」,更將數理奉為瑟希斯統御世間的手段。
其中一根枝杈生得渾厚圓實、韌性十足。「曳石學派」要求學者須在拜入前揮舞投石索,將圓石拋擲出指定範圍外,以此證明其有意在鍛鍊、思辨及其競技活動中「追求極致」。
其中一根枝杈時而垂下,時而挺立,向知覺傳達純粹的美感。「赤陶學派」將藝術與感性的探討視作對邏輯思維的本源,堅信感官直接提取的資訊最為精煉,所抵世界更為達觀。
於繁茂的樹冠之上,那虔誠敬拜的枝杈最適合祭禮,它形自巨木主幹。「敬拜學派」精於泰坦儀式的理解及其神跡的運用,被稱作「翁法羅斯政治家的搖籃」。他們不僅主導樹庭信仰祭儀,其成果更是深入翁法羅斯的方方面面。偏偏有一根新生銳利的嫩枝,與它爭鋒相對——
「智種學派」繼承自「最初的學者」對靈魂學說,專精於生命與事物間轉化及揚升的理論,創辦最為晚近,論點卻最為犀利,其主導的學說,意圖指向所有生命和物體的源頭。
七大學派的七賢人各執治學領域,原則上不分先後——而理性的巨樹身懷七賢人之首的虛銜,於無休止的辯論聲中,將學識與理性開枝散葉,播撒世間。
常見問題
「淵思寂慮的巨樹」要幾件才觸發效果?
「淵思寂慮的巨樹」是位面飾品 — 只有一個2件(位面球+連結繩)效果,見上表。
「淵思寂慮的巨樹」適合哪些角色?
適合角色: 羅剎, 白露, 藿藿, 靈砂, 風堇。
「淵思寂慮的巨樹」是遺器套裝還是位面飾品?
「淵思寂慮的巨樹」是位面飾品(2件:位面球/連結繩),兩件都穿上即觸發效果。
「淵思寂慮的巨樹」在哪裡farm?
farm地點: Divergent Universe: Unceasing Strife。
如何閱讀這頁遺器套裝
侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。
兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。
「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表。







