最後更新: 30/07/2026

本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。

5★

雲無留跡的過客

隱藏空間遺器(4 件) 等級 S
+10%
Healing · 2件套效果
S
刷取評級
8
使用角色數

4件套提供治療量+10%並在戰鬥開始時立即回復1點戰技點,讓需要更強治療與開局戰技點經濟的治療型輔助角色都很受用,是強力的泛用選擇。

資料最後更新:2026-07-30

「雲無留跡的過客」是隱藏空間遺器(4 件)遺器套裝(Honkai: Star Rail,遊戲內數據為準)。 與羅剎最搭配。

2 件

治療量提高10%。

4 件

在戰鬥開始時,立即為我方恢復1個戰技點。

獲取地點
漂泊之徑•侵蝕隧洞
區域: 雅利洛-Ⅵ · 殘響迴廊

花絮 — 遊戲資料驗證

2件套效果(資料轉存驗證)

Healing +10%

使用這套的角色

2件與4件皆有效

2件還是4件?

根據現有資料,2件已經足夠——目前沒有角色被記錄為需要這套的4件效果,剩餘2格可混搭其他套裝。

應優先的副屬性

根據目前使用這套裝備的角色(羅剎, 白露)推薦副屬性推算而得:

ATK% > SPD > Effect RES > HP%

遺器詞條

主詞條 — 5★滿級數值

主詞條不隨機:升到滿級必定是這個數值。

頭部固定 — 無需篩選
  • 生命值705
手部固定 — 無需篩選
  • 攻擊力352
軀幹
  • 生命值43.2%
  • 攻擊力43.2%
  • 防禦力54%
  • 暴擊率32.4%
  • 暴擊傷害64.8%
  • 治療量加成34.5%
  • 效果命中43.2%
腳部
  • 生命值43.2%
  • 攻擊力43.2%
  • 防禦力54%
  • 速度25

副詞條 — 單次強化數值(5★)

每 +3 級強化一次,隨機落在下列三檔之一。這是實際加到面板上的數值;遊戲內顯示的是無條件捨去後的數字。

詞條
生命值 33.9 38.1 42.3
攻擊力 16.9 19.1 21.2
防禦力 16.9 19.1 21.2
生命值 3.5% 3.9% 4.3%
攻擊力 3.5% 3.9% 4.3%
防禦力 4.3% 4.9% 5.4%
速度 2 2.3 2.6
暴擊率 2.6% 2.9% 3.2%
暴擊傷害 5.2% 5.8% 6.5%
效果命中 3.5% 3.9% 4.3%
效果抗性 3.5% 3.9% 4.3%
擊破特攻 5.2% 5.8% 6.5%

依定位挑選主詞條

主詞條放對部位只是基本功,副詞條的方向才真正決定實際強度。下表是依定位分類的預設參考——還不熟悉特定角色機制時可以快速查閱。
軀幹腳部位面球連結繩優先副詞條
主輸出暴擊率或暴擊傷害攻擊力%或速度該角色自身的屬性傷害提高攻擊力%(擊破流則選擊破特攻)暴擊優先——暴擊率:暴擊傷害抓大約1:2的比例——接著才是攻擊力%、速度。
治療生命值%或治療量加成生命值%生命值%能量恢復效率或生命值%生命值%優先,接著速度——治療量會跟著目標的生命值上限走。
坦克・護盾防禦力%或效果命中防禦力%或速度防禦力%防禦力%或能量恢復效率防禦力%優先,接著效果命中,再來速度。
輔助沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面速度幾乎永遠是對的沒有安全的預設值——依角色機制而定,請查該角色頁面能量恢復效率速度優先;若角色會上減益效果,再加上效果命中。

這只是預設參考,不是鐵律。部分角色會因為自身機制偏離這個框架——例如某些輔助需要暴擊傷害或擊破特攻,而不是能量恢復效率。組裝套裝前務必查看該角色頁面確認。

挑選遺器前必須知道的基本規則

  • 頭部固定出生命值(固定數值),手部固定出攻擊力(固定數值)——這兩個部位不用挑主詞條,只看副詞條就好。
  • 只有腳部的主詞條會出速度,只有連結繩的主詞條會出能量恢復效率。
  • 副詞條永遠不會跟該部位自己的主詞條重複,四條副詞條彼此也不會重複。
  • 每件最多4條副詞條。強化每+3級就會獲得一次詞條成長——可能開出新的一條,也可能隨機提升已有的一條。
  • 依星級劃分的強化上限:2星+6・3星+9・4星+12・5星+15。初始副詞條數:3星1~2條・4星2~3條・5星3~4條。
  • 主詞條不是隨機的——強化到上限永遠是同一個固定數值。只有副詞條才是隨機的。
  • 快速篩選訣竅:強化到+9就足夠判斷副詞條的品質、決定留或分解——別把資源全砸到+15才判斷。

這件遺器該留還是分解?

  • 主詞條配錯部位(例如雷屬性輸出卻配到生命值%的位面球)→直接分解,別留戀。
  • 主詞條正確,但4條副詞條裡連1條暴擊率/暴擊傷害/速度都沒有(以輸出定位而言)→價值偏低,優先分解。
  • 主詞條正確,而且一開始就有至少2條自己需要的副詞條→強化到+9再重新評估,這件值得投資。

遺器要去哪裡拿?

遺器在貝洛伯格的劇情章節中解鎖。想直接鎖定需要的套裝與部位而不盲刷,可以用萬能合成機:原料是遺器殘骸,分解用不到的遺器就能取得。這項功能從均衡等級3開始解鎖。

每個部位與其背景故事

每個部位的官方遊戲內名稱、描述與故事 — 點擊展開
過客的逢春木簪頭部

曾被當作髮簪的枯枝,枝頭不知何時綻出了新的花苞。往事已如煙消散,鑲上鎏金花苞的木簪,用以紀念一段新生的開端。

無名者從漫長的沉眠中甦醒。那份遙遠卻又熟悉的緊張感揮之不去,幻痛如利刃刺入神經。過往碎成了鋒利的殘片,他連自己的名字都已遺忘。

漫無目的的流浪途中,他飲雪水以解渴,獵殺野獸以果腹,折下枯枝當作束起長髮的髮簪。

黑髮如泉水般不停生長,皮膚下的肌肉如逆流的鯉魚般抽動……奇異的力量不斷重塑他的軀體,唯有筋骨斷裂又復原的痛楚始終縈繞不去。伴隨著數不清的痛苦反覆,支離破碎的過往漸漸拼湊完整……當他凝視水面上自己的倒影,那場悲劇的始末也一點點清晰起來。

直到水中的容顏不再陌生,無名者忽然看見那看似枯死的殘枝上,竟綻開了新的花苞。

他驀然醒悟。不死不滅的詛咒依舊熊熊燃燒,昔日的恩怨仍未止息,他正是這枯枝上重生綻放的那朵花。
過客的遊龍臂韝手部

以流水般的珊瑚金與不知名野獸的皮革製成的臂鎧。唯有毗訶跋多龍族的巧匠,方能打造出如此非凡的工藝。

成雙成對之物似乎彼此感應。無名者手中雖只剩一隻臂鎧,指尖卻仍能隱約感受到另一隻的溫度。

他閉上雙眼,竭力想從那若有似無的牽繫中,捕捉另一隻臂鎧的下落——它身在何處,又落於誰手。

一雙纖細卻強勁的手曾戴著另一隻臂鎧,持長槍與他切磋,槍尖寒光如流星般冷冽。那臂鎧的主人也曾與他無言對飲,仰首共望冷月。然而到頭來,執拗己見、將摯愛化作怪物、將所有人推入無盡悔恨深淵的,也正是那個人,也正是他自己。

成雙之物終有重逢之日,而彼此間那份積年的怨恨,恰似一壺冰冷濃烈的陳釀,值得一口一口慢慢品味,直到所有恩怨飲盡為止。

另一隻臂鎧的主人,是否也懷著同樣的心情?他並不想知道。
過客的殘繡風衣軀幹

衣襬破爛不堪的舊外套,刺繡上留著清晰的刀痕。血肉癒合得很快,外套卻不會,正如人心的傷痛一般。

無名者如行屍走肉般,漂泊在漫長的流放旅途中。攔住他去路的,是一名戴著墨鏡的女子與一具巨大的鎧甲。二人的邀約尚未出口,拒絕的刀刃便已出鞘。一番激烈交手後,女子含笑提出了一樁他無法拒絕的交易。

於是,無名者接下邀約,領受了新的身分,再度回到文明與秩序之中。

無名者被帶進裁縫舖,量身、製版、裁布、縫製,做出一身體面的衣裳……還有人替他修剪髮絲、整理儀容,讓他尋回昔日的模樣。恍惚之間,舊日記憶悠悠浮現。他本想將親手所製的玉壺贈予故友,可待他終於下定決心,那人卻早已不在人世。

他終於明白:這副身軀、這條性命、這份愛恨……乃至此刻身上這件衣裳,全都不過是行走人世的借物罷了。

他要將這一切債務悉數償清,然後嚥下最後一口氣。
過客的冥途遊履腳部

一雙結實耐穿的靴子,曾在無數世界留下足印,也見證過無數生死危機。

無名者遵從奴隸的命令,與剛結識的同伴一同前往天際的彼端。他的足步拖著怨恨與茫然,踏遍無數世界,一次又一次徘徊於生死之間。

他早已忘卻創造之物的喜悅,只顧著從一座戰場奔向另一座戰場。

昔日,他親身領教過無數登峰造極的劍光,也在一次次的敗北中被撕裂粉碎,對手總以一記貫穿心臟的精準一擊,為他描畫結局。而如今,那些在身上留下縱橫傷疤的劍招,都已永遠銘刻於心,並在生死交錯的搏殺中錘鍊、昇華。他揮劍為眾人斬開障礙,一次次倒下,又一次次站起。在屏息凝神、專注舞劍的片刻,他竟一度忘卻了憎恨。

奴隸許諾,要為他和他所憎恨的一切帶來永恆的終結——長眠的葬禮。無名者頷首,將劍收回鞘中,奔赴下一個世界。

若人生是一段由腳步串連而成的旅途,他但願能在抵達「終點」之前,跨過所有他刻骨憎恨之人匯成的血泊。

常見問題

「雲無留跡的過客」要幾件才觸發效果?

2件與4件效果不同,見上表。

「雲無留跡的過客」適合哪些角色?

適合角色: 羅剎, 符玄, 白露, 藿藿, 靈砂。

「雲無留跡的過客」是遺器套裝還是位面飾品?

「雲無留跡的過客」是遺器套裝(4件:頭/手/軀幹/腳),2件與4件效果不同。

「雲無留跡的過客」在哪裡farm?

farm地點: 漂泊之徑•侵蝕隧洞。

如何閱讀這頁遺器套裝

侵蝕遺器(Cavern Relic)共4件:頭部與手部永遠是固定數值(生命值與攻擊力),只有身體與腳部才有隨機主詞條需要自己選擇。2件套效果只要湊滿同套裝2/4件即可觸發;4件套效果更強,但須湊滿4件,通常還有專屬觸發條件 — 組裝前務必看清上方原文。位面飾品(Planar Ornament)只有2件(位面球+連結繩),只有一個2件套效果,沒有4件套版本。

兩種遺器的取得來源也不同:侵蝕遺器從侵蝕隧道掉落,每次挑戰消耗開拓力;位面飾品則從模擬宇宙或傾覆宇宙取得,不消耗開拓力,而是用道具或通關獎勵兌換。完整配裝通常是1套侵蝕遺器4件套(或兩套不同遺器各2件)搭配1套位面飾品2件套 — 若該套裝提供大而穩定的傷害加成就選4件套專屬,若需要疊加多個較小的詞條(例如一套的攻擊力%加另一套的屬性傷害%)則選2+2混搭。

「推薦角色」清單來自多方資料的配裝共識,會隨 meta 更新自動變動,並非手動挑選。完整套裝一覽請見遺器頁,名詞可查HSR 用語表

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