最後更新: 30/07/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
精英等級
300韌性
3弱點屬性
100~132速度
弱點屬性
熾燃徘徊者的弱點為冰 · 雷 · 虛數。部分變體(其他模式)另有額外弱點(風 · 物理)— 詳見下方變體表。
⚠ 需要注意的危險招式
飛舞燼火
此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。
基礎數值
這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
屬性抗性
抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
剋制角色
與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。
需先削減 300 點韌性,才能造成擊破傷害。
版本差異
同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱點屬性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 0.37 | 1 | 1 | 1 | |
| 3 | 0.35 | 0.77 | 1 | 1 | |
| 4 | 0.59 | 1.67 | 1 | 1 | |
| 5 | 2.23 | 1 | 1 | 1 | |
| 6 | 0.24 | 1 | 1 | 1 | |
| 7 | 0.24 | 1 | 1 | 1 | |
| 8 | 1 | 0.67 | 1 | 1 | |
| 9 | 0.73 | 0.77 | 1 | 1 | |
| 10 | 0.55 | 1 | 1 | 1 | |
| 11 | 1.14 | 1 | 1 | 1 | |
| 12 | 1 | 1 | 1 | 1 |
+10
怎麼打
直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
- 帶 冰 · 雷 · 虛數 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
- 控制抗性 100% — 束縛、禁錮、延後行動大多失敗。別圍繞控制組隊。
- 牠有持續傷害的招式 — 帶奶媽或護盾,別全隊堆輸出。
技能
遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
赤紅刀鋒
技能
對指定我方單體造成火屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入灼燒狀態。
燃焰斬擊
技能
對指定我方單體及其相鄰目標造成火屬性傷害,本技能優先攻擊陷入灼燒狀態的我方目標。
熔解
天賦
對陷入灼燒狀態的我方單體發動攻擊後,自身造成的傷害提高。
高溫運轉
技能
使自身攻擊力小幅提高、速度大幅提高。弱點被擊破後以上增益效果解除。
飛舞燼火
技能
對我方全體造成火屬性傷害。使陷入灼燒狀態的我方目標受到額外火屬性傷害的同時解除該目標的灼燒狀態。
各等級數值
常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 818 | 12 | 210 |
| 20 | 3,095 | 53 | 400 |
| 40 | 9,744 | 155 | 600 |
| 60 | 53,937 | 338 | 800 |
| 80 | 151,415 | 552 | 1,000 |
| 100 | 372,209 | 773 | 1,200 |
負面效果抗性
這些數字決定你的控制效果吃不吃得動。
灼燒抗性
100%
控制抗性
100%
掉落
點任一材料,看它拿來養誰。
常見問題
「熾燃徘徊者」的弱點屬性是?
弱點為冰 · 雷 · 虛數,擊中削韌更快。
「熾燃徘徊者」的等級與韌性值?
精英,基礎韌性300。
「熾燃徘徊者」會掉落什麼?
掉落: 信用點 · 古代零件 · 古代轉軸 · 古代引擎 · 智識樹皮。
簡介
徘徊在裂界中的機械單元,但毫無疑問這並非人類技術造就的產物,而是裂界扭曲的力量模仿而成的怪物。 熾燃徘徊者的攻擊會對處於灼燒狀態的敵人造成額外效果。
接下來推薦給你…







