
Thập Nhị Vấn
Một loại vũ khí trang bị cho cán viên Endfield để tăng cường đáng kể khả năng chiến đấu.
Thông Tin Vũ Khí
Xem Trước Thuộc Tính
Mười Hai Câu HỏiKiếm
·Nguồn
Trung Tâm Thu Nhận: Sàn Đổi Vũ Khí
Thuộc Tính Ban Đầu (Cơ Bản/Tối Đa) | Thuộc Tính Tối Đa (Cơ Bản/Tối Đa) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Cơ Bản | 42 | 411 | ||
Tăng Nhanh Nhẹn [M] | Nhanh Nhẹn +16 | 1/3 | Nhanh Nhẹn +124 | 9/9 |
Tăng ATK [M] | Tấn Công +4.0% | 1/3 | Công Kích +31.2% | 9/9 |
Gây hiệu ứng: Thẩm Vấn Chân Thành | Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. Thuộc Tính Phụ +5.0%. Sau khi người sử dụng hấp thụ một Phản Ứng Arts, ATK +7.5% trong 20 giây. | 1/4 | Thuộc Tính Phụ +14.0%. Sau khi người sử dụng hấp thụ một Phản Ứng Arts, ATK +21.0% trong 20 giây. Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. | 9/9 |
Nâng cấp
Điều Chỉnh
Thuộc Tính Ban Đầu (Cơ Bản/Tối Đa) | Chi Phí | ||
|---|---|---|---|
ATK Cơ Bản | 42 | Không | |
Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M] | Nhanh Nhẹn +16 | 1/3 | |
Tăng ATK [M] | Công Kích +4.0% | 1/3 |
Trước Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa) | Sau Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Cơ Bản | 120 | 120 | ||
Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M] | Nhanh Nhẹn +16 | 1/3 | Nhanh Nhẹn +28 | 2/5 |
Tăng ATK [M] | Công Kích +4.0% | 1/3 | Công Kích +4.0% | 1/4 |
Trước Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa) | Sau Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Cơ Bản | 203 | 203 | ||
Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M] | Nhanh Nhẹn +28 | 2/5 | Nhanh Nhẹn +28 | 2/6 |
Tăng ATK [M] | Công Kích +4.0% | 1/4 | Công Kích +7.2% | 2/6 |
Trước Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa) | Sau Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Cơ Bản | 286 | 286 | ||
Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M] | Nhanh Nhẹn +28 | 2/6 | Nhanh Nhẹn +41 | 3/8 |
Tăng ATK [M] | Công Kích +7.2% | 2/6 | Công Kích +7.2% | 2/7 |
Trước Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa) | Sau Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa) | |||
|---|---|---|---|---|
ATK Cơ Bản | 369 | 369 | ||
Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M] | Nhanh Nhẹn +41 | 3/8 | Nhanh Nhẹn +41 | 3/9 |
Tăng ATK [M] | Công Kích +7.2% | 2/7 | Tấn Công +10.4% | 3/9 |
Thuộc Tính Tối Đa (Cơ Bản/Tối Đa) | Chi Phí | ||
|---|---|---|---|
ATK Cơ Bản | 411 | Không | |
Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M] | Nhanh Nhẹn +41 | 3/9 | |
Tăng ATK [M] | Tấn Công +10.4% | 3/9 |
Kỹ Năng & Kích Hoạt
Chi Tiết Kỹ Năng & Tinh Chất
Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M] | Tăng ATK [M] | Hiệu Ứng Bất Lợi: Thẩm Vấn Chân Thành | |
|---|---|---|---|
BẬC 1 | Nhanh Nhẹn +16 | Công Kích +4.0% | Thuộc Tính Phụ +5.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +7.5% trong 20s. Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. |
BẬC 2 | Nhanh Nhẹn +28 | Công Kích +7.2% | Thuộc Tính Phụ +6.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +9.0% trong 20s. Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. |
BẬC 3 | Nhanh Nhẹn +41 | Tấn Công +10.4% | Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. Thuộc Tính Phụ +7.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +10.5% trong 20s. |
BẬC 4 | Nhanh Nhẹn +54 | Tấn Công +13.6% | Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. Thuộc Tính Phụ +8.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +12.0% trong 20s. |
BẬC 5 | Nhanh Nhẹn +67 | Tấn Công +16.8% | Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. Thuộc Tính Phụ +9.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +13.5% trong 20s. |
BẬC 6 | Nhanh Nhẹn +80 | Tấn Công +20.0% | Thuộc Tính Phụ +10.0%. Sau khi người sử dụng tiêu thụ một Phản Ứng Arts, ATK +15.0% trong 20 giây. Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. |
BẬC 7 | Nhanh Nhẹn +92 | Tấn Công +23.2% | Thuộc Tính Phụ +11.0%. Sau khi người sử dụng hấp thụ một Phản Ứng Arts, ATK +16.5% trong 20 giây. Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. |
BẬC 8 | Nhanh Nhẹn +105 | Tấn Công +26.4% | Thuộc Tính Phụ +12.0%. Sau khi người sử dụng hấp thụ một Phản Ứng Arts, ATK +18.0% trong 20 giây. Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. |
BẬC 9 | Nhanh Nhẹn +124 | Tấn Công +31.2% | Thuộc Tính Phụ +14.0%. Sau khi người sử dụng hấp thụ một Phản Ứng Arts, ATK +21.0% trong 20 giây. Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. |
Tinh Chất Nạp Đề Xuất
Nên trang bị Tinh Chất có ít nhất một trong các chỉ số sau:
Tiềm Năng
Các Giai Đoạn Tiềm Năng
Gây hiệu ứng: Thẩm Vấn Chân Thành
Cơ Bản/Tối Đa | Hiệu Ứng Bất Lợi: Thẩm Vấn Chân Thành | |
|---|---|---|
Tiềm Năng 1 | 1/4 | Thuộc Tính Phụ +5.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +7.5% trong 20s. Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. |
Tiềm Năng 2 | 2/5 | Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. Thuộc Tính Phụ +6.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +9.0% trong 20s. |
Tiềm Năng 3 | 3/6 | Thuộc Tính Phụ +7.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +10.5% trong 20s. Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. |
Tiềm Năng 4 | 4/7 | Thuộc Tính Phụ +8.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +12.0% trong 20s. Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. |
Tiềm Năng 5 | 5/8 | Thuộc Tính Phụ +9.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +13.5% trong 20s. Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. |
Tiềm Năng 6 | 6/9 | Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng. Thuộc Tính Phụ +10.0%. Sau khi người sử dụng tiêu thụ một Phản Ứng Arts, ATK +15.0% trong 20 giây. |
Hồ Sơ
Thông Tin Cơ Bản
...Và bên cạnh mười hai xác chết, Orisha - ứng viên Aldertone - đã tra vấn kẻ Sandreaver.
"Vì sao lại giết những Người Đi Trong Vòng Hannabit?"
"Vì căm hận," kẻ Sandreaver đáp.
"Vì sao lại căm hận?"
"Bởi vì màu đen là phản chiếu của màu trắng," kẻ Sandreaver đáp.
Con đường của Vòng Hannabit đi ngược lại với con đường mà những Kẻ Phá Đất đã chọn. Vòng dạy con người tránh né thảm họa để không ai phải chiến đấu sinh tồn. Vòng dạy con người canh tác và gieo trồng để không ai phải giết hại lẫn nhau vì miếng ăn... Nhưng với những kẻ sát nhân, những điều ấy chỉ càng khiến chúng cự tuyệt con đường của Vòng.
...Và bên cạnh mười hai xác chết, kẻ Sandreaver đã tra vấn Orisha.
"Vì sao các người chọn làm kẻ hèn nhát?"
"Vì đó là hình thức dũng cảm cao nhất." Orisha đáp.
"Vì sao các người từ chối giết chóc?"
"Vì chúng ta không phải kẻ thù của nhau." Orisha lại đáp.
Vòng Hannabit chọn hòa hợp với tự nhiên, một con đường xa hơn, khác biệt hơn. Chung sống với Talos-II không phải là sự hèn nhát, và người ta không cần từ bỏ nhiệt huyết cùng lòng dũng cảm khi giúp đỡ những kẻ khốn khó. Những giai điệu của hanna khởi nguồn từ những khổ đau nguyên sơ và mãnh liệt nhất. Khi cả thế giới cùng hòa vào khúc hanna, sẽ không một ai bị bỏ lại.
...Và rồi Orisha rút một con dao từ một trong mười hai thi thể, đặt cho kẻ Sandreaver những câu hỏi cuối cùng.
"Chúng đến từ đâu, những dấu ấn được khắc từ mười ngàn năm trước?
"Và chúng sẽ đi về đâu, những vì sao lấp lánh trên bầu trời cao?
"Vì sao chúng dừng lại, những sắc màu chói lọi thấm đẫm đất đai và thổ nhưỡng?
"Làm sao chúng có thể tự nhận là khôn ngoan, khi chỉ trân trân nhìn kho báu của tự nhiên?
"Có phải chúng thực sự chọn dấn thân vào những cuộc chiến không hồi kết?
"Có phải chúng dũng cảm khi giương vũ khí chống lại những kẻ tay không?
"Làm sao một bộ tộc có thể đoàn kết nếu chỉ biết cướp bóc mà chẳng bao giờ bảo vệ hay vun đắp?
"Làm sao một dân tộc có thể tồn tại nếu cứ phớt lờ sự đổi thay và mãi đeo đuổi những mối thù xưa cũ?"
Kẻ Sandreaver, chìm trong cơn khát bạo lực, không có câu trả lời. Nhưng Aldertone non trẻ ấy cũng không có mặt để dẫn dắt.
Mười hai câu hỏi đan kết lại thành một thứ vũ khí.
Điểm cuối của thù hận chỉ là một linh hồn tan vỡ.
Hồ sơ đầy đủ
Một loại vũ khí trang bị cho cán viên Endfield để tăng cường đáng kể khả năng chiến đấu.
Một thanh kiếm sắc như dao sinh ra từ hoang địa. Những thợ rèn khác nhau sẽ áp dụng lớp trang trí trên vũ khí theo những cách rất khác nhau.