Thập Nhị Vấn
★★★★★

Thập Nhị Vấn

Một loại vũ khí trang bị cho cán viên Endfield để tăng cường đáng kể khả năng chiến đấu.

Thông Tin Vũ Khí

Xem Trước Thuộc Tính

Mười Hai Câu HỏiKiếm

·Nguồn

Trung Tâm Thu Nhận: Sàn Đổi Vũ Khí


Thuộc Tính Ban Đầu (Cơ Bản/Tối Đa)

Thuộc Tính Tối Đa (Cơ Bản/Tối Đa)

ATK Cơ Bản

42

411

Tăng Nhanh Nhẹn [M]

Nhanh Nhẹn +16

1/3

Nhanh Nhẹn +124

9/9

Tăng ATK [M]

Tấn Công +4.0%

1/3

Công Kích +31.2%

9/9

Gây hiệu ứng: Thẩm Vấn Chân Thành

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

Thuộc Tính Phụ +5.0%. Sau khi người sử dụng hấp thụ một Phản Ứng Arts, ATK +7.5% trong 20 giây.

1/4

Thuộc Tính Phụ +14.0%. Sau khi người sử dụng hấp thụ một Phản Ứng Arts, ATK +21.0% trong 20 giây.

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

9/9

Nâng cấp

Điều Chỉnh


Thuộc Tính Ban Đầu (Cơ Bản/Tối Đa)

Chi Phí

ATK Cơ Bản

42

Không

Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M]

Nhanh Nhẹn +16

1/3

Tăng ATK [M]

Công Kích +4.0%

1/3


Trước Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa)

Sau Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa)

ATK Cơ Bản

120

120

Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M]

Nhanh Nhẹn +16

1/3

Nhanh Nhẹn +28

2/5

Tăng ATK [M]

Công Kích +4.0%

1/3

Công Kích +4.0%

1/4


Trước Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa)

Sau Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa)

ATK Cơ Bản

203

203

Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M]

Nhanh Nhẹn +28

2/5

Nhanh Nhẹn +28

2/6

Tăng ATK [M]

Công Kích +4.0%

1/4

Công Kích +7.2%

2/6


Trước Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa)

Sau Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa)

ATK Cơ Bản

286

286

Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M]

Nhanh Nhẹn +28

2/6

Nhanh Nhẹn +41

3/8

Tăng ATK [M]

Công Kích +7.2%

2/6

Công Kích +7.2%

2/7


Trước Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa)

Sau Điều Chỉnh (Cơ Bản/Tối Đa)

ATK Cơ Bản

369

369

Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M]

Nhanh Nhẹn +41

3/8

Nhanh Nhẹn +41

3/9

Tăng ATK [M]

Công Kích +7.2%

2/7

Tấn Công +10.4%

3/9


Thuộc Tính Tối Đa (Cơ Bản/Tối Đa)

Chi Phí

ATK Cơ Bản

411

Không

Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M]

Nhanh Nhẹn +41

3/9

Tăng ATK [M]

Tấn Công +10.4%

3/9

Kỹ Năng & Kích Hoạt

Chi Tiết Kỹ Năng & Tinh Chất


Tăng Cường Nhanh Nhẹn [M]

Tăng ATK [M]

Hiệu Ứng Bất Lợi: Thẩm Vấn Chân Thành

BẬC 1

Nhanh Nhẹn +16

Công Kích +4.0%

Thuộc Tính Phụ +5.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +7.5% trong 20s.

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

BẬC 2

Nhanh Nhẹn +28

Công Kích +7.2%

Thuộc Tính Phụ +6.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +9.0% trong 20s.

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

BẬC 3

Nhanh Nhẹn +41

Tấn Công +10.4%

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

Thuộc Tính Phụ +7.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +10.5% trong 20s.

BẬC 4

Nhanh Nhẹn +54

Tấn Công +13.6%

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

Thuộc Tính Phụ +8.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +12.0% trong 20s.

BẬC 5

Nhanh Nhẹn +67

Tấn Công +16.8%

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

Thuộc Tính Phụ +9.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +13.5% trong 20s.

BẬC 6

Nhanh Nhẹn +80

Tấn Công +20.0%

Thuộc Tính Phụ +10.0%. Sau khi người sử dụng tiêu thụ một Phản Ứng Arts, ATK +15.0% trong 20 giây.

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

BẬC 7

Nhanh Nhẹn +92

Tấn Công +23.2%

Thuộc Tính Phụ +11.0%. Sau khi người sử dụng hấp thụ một Phản Ứng Arts, ATK +16.5% trong 20 giây.

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

BẬC 8

Nhanh Nhẹn +105

Tấn Công +26.4%

Thuộc Tính Phụ +12.0%. Sau khi người sử dụng hấp thụ một Phản Ứng Arts, ATK +18.0% trong 20 giây.

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

BẬC 9

Nhanh Nhẹn +124

Tấn Công +31.2%

Thuộc Tính Phụ +14.0%. Sau khi người sử dụng hấp thụ một Phản Ứng Arts, ATK +21.0% trong 20 giây.

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.


Tinh Chất Nạp Đề Xuất

Nên trang bị Tinh Chất có ít nhất một trong các chỉ số sau:

Tiềm Năng

Các Giai Đoạn Tiềm Năng

Gây hiệu ứng: Thẩm Vấn Chân Thành


Cơ Bản/Tối Đa

Hiệu Ứng Bất Lợi: Thẩm Vấn Chân Thành

Tiềm Năng 1

1/4

Thuộc Tính Phụ +5.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +7.5% trong 20s.

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

Tiềm Năng 2

2/5

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

Thuộc Tính Phụ +6.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +9.0% trong 20s.

Tiềm Năng 3

3/6

Thuộc Tính Phụ +7.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +10.5% trong 20s.

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

Tiềm Năng 4

4/7

Thuộc Tính Phụ +8.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +12.0% trong 20s.

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

Tiềm Năng 5

5/8

Thuộc Tính Phụ +9.0%. Sau khi người trang bị kích hoạt một Phản Ứng Arts, ATK +13.5% trong 20s.

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

Tiềm Năng 6

6/9

Số lượt xếp chồng tối đa cho hiệu ứng cùng tên: 2. Thời lượng mỗi lượt xếp chồng được tính riêng.

Thuộc Tính Phụ +10.0%. Sau khi người sử dụng tiêu thụ một Phản Ứng Arts, ATK +15.0% trong 20 giây.

Hồ Sơ

Thông Tin Cơ Bản


...Và bên cạnh mười hai xác chết, Orisha - ứng viên Aldertone - đã tra vấn kẻ Sandreaver.

"Vì sao lại giết những Người Đi Trong Vòng Hannabit?"

"Vì căm hận," kẻ Sandreaver đáp.

"Vì sao lại căm hận?"

"Bởi vì màu đen là phản chiếu của màu trắng," kẻ Sandreaver đáp.

Con đường của Vòng Hannabit đi ngược lại với con đường mà những Kẻ Phá Đất đã chọn. Vòng dạy con người tránh né thảm họa để không ai phải chiến đấu sinh tồn. Vòng dạy con người canh tác và gieo trồng để không ai phải giết hại lẫn nhau vì miếng ăn... Nhưng với những kẻ sát nhân, những điều ấy chỉ càng khiến chúng cự tuyệt con đường của Vòng.

...Và bên cạnh mười hai xác chết, kẻ Sandreaver đã tra vấn Orisha.

"Vì sao các người chọn làm kẻ hèn nhát?"

"Vì đó là hình thức dũng cảm cao nhất." Orisha đáp.

"Vì sao các người từ chối giết chóc?"

"Vì chúng ta không phải kẻ thù của nhau." Orisha lại đáp.

Vòng Hannabit chọn hòa hợp với tự nhiên, một con đường xa hơn, khác biệt hơn. Chung sống với Talos-II không phải là sự hèn nhát, và người ta không cần từ bỏ nhiệt huyết cùng lòng dũng cảm khi giúp đỡ những kẻ khốn khó. Những giai điệu của hanna khởi nguồn từ những khổ đau nguyên sơ và mãnh liệt nhất. Khi cả thế giới cùng hòa vào khúc hanna, sẽ không một ai bị bỏ lại.

...Và rồi Orisha rút một con dao từ một trong mười hai thi thể, đặt cho kẻ Sandreaver những câu hỏi cuối cùng.

"Chúng đến từ đâu, những dấu ấn được khắc từ mười ngàn năm trước?

"Và chúng sẽ đi về đâu, những vì sao lấp lánh trên bầu trời cao?

"Vì sao chúng dừng lại, những sắc màu chói lọi thấm đẫm đất đai và thổ nhưỡng?

"Làm sao chúng có thể tự nhận là khôn ngoan, khi chỉ trân trân nhìn kho báu của tự nhiên?

"Có phải chúng thực sự chọn dấn thân vào những cuộc chiến không hồi kết?

"Có phải chúng dũng cảm khi giương vũ khí chống lại những kẻ tay không?

"Làm sao một bộ tộc có thể đoàn kết nếu chỉ biết cướp bóc mà chẳng bao giờ bảo vệ hay vun đắp?

"Làm sao một dân tộc có thể tồn tại nếu cứ phớt lờ sự đổi thay và mãi đeo đuổi những mối thù xưa cũ?"

Kẻ Sandreaver, chìm trong cơn khát bạo lực, không có câu trả lời. Nhưng Aldertone non trẻ ấy cũng không có mặt để dẫn dắt.

Mười hai câu hỏi đan kết lại thành một thứ vũ khí.

Điểm cuối của thù hận chỉ là một linh hồn tan vỡ.

Hồ sơ đầy đủ

Một loại vũ khí trang bị cho cán viên Endfield để tăng cường đáng kể khả năng chiến đấu.

Một thanh kiếm sắc như dao sinh ra từ hoang địa. Những thợ rèn khác nhau sẽ áp dụng lớp trang trí trên vũ khí theo những cách rất khác nhau.

Liên quan · Vũ Khí

Cập nhật theo phiên bản mới nhất

Khám phá thêm