최종 업데이트: 30/07/2026

이 페이지의 수치는 gamevika의 내부 게임 데이터(실제 기록에서 직접 집계·조회)에서 가져온 것이며, 추정치나 다른 곳에서 복사한 것이 아닙니다.

HSR 커런시 워즈(화폐 전쟁) 시스템 설명

업데이트: 30/07/2026
버전 4.4 대응 · 15/07/2026 업데이트
전투 내 경제: 구매, 판매, 플레이어 레벨 특성: 진영 시너지가 팀 파워를 좌우하는 방식 시즌마다 디비전 승급하기 장비, 증강(Augment), 매 판마다 달라지는 변수
4요약
3FAQ
30초 요약

30초 요약: 커런시 워즈(내부 명칭 GridFight)는 오토배틀러 형식의 아레나입니다. 매 전투마다 골드로 희귀도 확률이 걸린 로테이션 상점에서 서번트를 구매해 편성하면 전투가 자동으로 진행되고, 남는 유닛은 골드로 되팔 수 있습니다. 플레이어 레벨은 1~10까지 오르며, 레벨마다 편성 슬롯이 늘어나고(레벨 10에서 최대 10체) 상점의 확률도 더 높은 희귀도 쪽으로 기웁니다. 시즌마다 승리와 특성(같은 진영을 많이 배치할수록 강해지는 시너지) 조합으로 디비전을 올라갑니다. (게임 내 공식 수치.)

전투 내 경제: 구매, 판매, 플레이어 레벨

커런시 워즈의 모든 전투는 희귀도별 확률로 서번트가 나오는 상점에서 시작됩니다(1★-5★). 구매 가격은 희귀도와 해당 유닛에 이미 쌓은 별 개수에 따라 오릅니다. 남는 유닛을 파는 건 항상 산 가격보다 손해입니다(예: 기본 1★은 1골드에 사서 1골드에 팔지만, 별 3까지 합성한 1★은 27골드에 사서 27골드에만 팔림 — 업그레이드할수록 매매 차이가 커짐). 그러니 대량으로 사서 되파는 건 공짜 이득이 아닙니다.\n\n플레이어 레벨은 1부터 최대 10까지 오릅니다. 레벨마다 편성 슬롯이 하나씩 늘고(레벨 1은 1슬롯뿐, 레벨 10에서 10슬롯 전부), 레벨이 오를수록 상점의 희귀도 확률도 높은 쪽으로 기웁니다 — 레벨 1은 거의 1★뿐이지만 레벨 9-10에서는 4★-5★이 대부분을 차지합니다. 그래서 알맞은 유닛을 사는 것만큼 빠른 레벨업도 중요합니다 — 레벨이 낮은 채로 고희귀도 편성을 무리하게 짜면 슬롯이 부족해집니다.

특성: 진영 시너지가 팀 파워를 좌우하는 방식

모든 서번트는 하나 이상의 특성(Trait)에 속합니다. 같은 특성 유닛을 많이 배치할수록 그 특성의 시너지 효과가 강해집니다 — 오토배틀러 장르에서 흔한 "많을수록 강해진다"는 원리입니다. 그러니 구매 판단은 개별 유닛의 강함만이 아니라, 지금 편성이 어느 특성에 쏠려 있는지를 보고 이어가야 합니다.

시즌마다 디비전 승급하기

커런시 워즈는 시즌제로 운영되며, 시즌마다 고유한 디비전 사다리가 있습니다 — 시즌 1이라면 "Black Iron #1", "Viridian Bronze #1" 같은 등급이 있고, 충분히 승리하면 다음 등급으로 올라갑니다. 디비전은 시즌에 묶여 있어서, 새 시즌이 시작되면 이전 시즌 순위가 그대로 이어지지 않고 새 시즌 처음부터 다시 올라갑니다 — 늦게 시작한 사람도 공평하게 경쟁할 수 있게 하는, 시즌제에서 흔한 설계입니다.

장비, 증강(Augment), 매 판마다 달라지는 변수

유닛 매매 외에도 커런시 워즈에는 서번트별로 제작·강화하는 장비 계층이 있고, 여기에 더해 전투 시작 시나 도중에 무작위로 뽑히는 증강(Augment) — 그 판의 플레이스타일을 바꾸는 특수 효과가 있습니다(다른 로그라이트 모드의 "이벤트 아이템"과 비슷). 사용 가능한 증강과 특성이 모듈마다 바뀔 수 있어서 영원히 "정답"인 편성은 없습니다 — 최적 전략은 패치마다 바뀌므로, 근본 시스템(매매, 특성 시너지, 레벨 관리)을 익히고 그 판에 나온 증강에 유연하게 대응하는 게 하나의 편성을 외우는 것보다 낫습니다.

자주 묻는 질문

커런시 워즈는 상시 모드인가요?

반복되는 시즌제로 운영됩니다 — 시즌마다 디비전이 초기화되고 새로운 승급 레이스가 시작됩니다. 종료 후 완전히 사라지는 일반 기간 한정 이벤트와는 다릅니다.

커런시 워즈의 서번트는 HSR 본편 플레이어블 캐릭터와 같나요?

서번트는 이 모드 전용 유닛으로(전투 내 골드로 매매, 가챠로 뽑은 캐릭터와 무관), 스토리나 시뮬레이션 우주에서 쓰는 메인 전투 편성과는 다릅니다. 커런시 워즈에서의 승패는 계정이 실제로 보유한 5★ 캐릭터에 좌우되지 않습니다.

초반부터 희귀 유닛을 노려야 할까요, 아니면 레벨업이 먼저일까요?

상점의 확률은 레벨 9-10에서야 크게 희귀 쪽으로 기울기 때문에, 낮은 레벨에서 무리하게 4-5★을 사면 골드만 낭비하고 같은 특성을 충분히 모아 시너지를 내기도 어렵습니다. 더 안전한 방법은 먼저 레벨업을 우선해 편성 슬롯과 확률을 개선하고, 그 사이 저렴한 유닛으로 특성을 쌓다가 레벨이 충분히 오른 뒤 희귀 유닛으로 바꾸는 것입니다.

계속 읽기

다음으로 볼 것…
잘못된 항목을 탭하세요…