불꽃의 시험
★★★★

불꽃의 시험

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

무기 정보

속성 미리보기

퀜처양손검

·출처

획득처: 무기고 교환소


초기 속성 (기본/최대)

최대 속성 (기본/최대)

기본 공격력

34

341

의지 강화 [S]

의지 +12

1/3

의지 +93

9/9

체력 강화 [S]

최대 체력 +6.0%

1/3

최대 체력 +46.8%

9/9

크러셔: 군단으로 벼려지다

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 적에게 피니시 스트라이크를 명중시키면, 장착자는 10초 동안 공격력 +12.0%을 얻는다.

1/4

장착자가 적에게 피니시 스트라이크를 명중시키면, 장착자는 10초 동안 공격력 +33.6%을 얻는다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

9/9

강화

튜닝


초기 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

34

없음

의지 강화 [S]

의지 +12

1/3

HP 강화 [S]

최대 체력 +6.0%

1/3


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

100

100

의지 강화 [S]

의지 +12

1/3

의지 +21

2/5

HP 강화 [S]

최대 체력 +6.0%

1/3

최대 체력 +6.0%

1/4


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

169

169

의지 강화 [S]

의지 +21

2/5

의지 +21

2/6

HP 강화 [S]

최대 체력 +6.0%

1/4

최대 체력 +10.8%

2/6


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

238

238

의지 증가 [S]

의지 +21

2/6

의지 +31

3/8

HP 강화 [S]

최대 체력 +10.8%

2/6

최대 체력 +10.8%

2/7


조율 전 (기본/최대)

조율 후 (기본/최대)

기본 공격력

307

307

의지 강화 [S]

의지 +31

3/8

의지 +31

3/9

HP 강화 [S]

최대 체력 +10.8%

2/7

최대 체력 +15.6%

3/9


최대 속성 (기본/최대)

코스트

기본 공격력

341

없음

의지 강화 [S]

의지 +31

3/9

HP 강화 [S]

최대 체력 +15.6%

3/9

스킬 & 발동

스킬 상세 & 기질


의지 증가 [S]

HP 강화 [S]

크러셔: 군단을 벼리다

랭크 1

의지 +12

최대 체력 +6.0%

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +12.0%을 얻습니다.

랭크 2

의지 +21

최대 체력 +10.8%

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +14.4%을 얻습니다.

랭크 3

의지 +31

최대 체력 +15.6%

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +16.8%을 얻습니다.

랭크 4

의지 +40

최대 체력 +20.4%

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +19.2%을 얻습니다.

랭크 5

의지 +50

최대 체력 +25.2%

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +21.6%을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 6

의지 +60

최대 체력 +30.0%

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +24.0%을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 7

의지 +69

최대 체력 +34.8%

장착자가 피니시 스트라이크를 적에게 명중시키면, +26.4% 동안 10초간 공격력이 상승한다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

랭크 8

의지 +79

최대 체력 +39.6%

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

장착자가 피니시 스트라이크를 적에게 명중시키면, +28.8% 동안 10초간 공격력이 상승한다.

랭크 9

의지 +93

최대 체력 +46.8%

장착자가 피니시 스트라이크를 적에게 명중시키면, +33.6% 동안 10초간 공격력이 상승한다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.


주입 추천 기질

다음 스탯 중 하나 이상을 포함한 기질을 권장합니다:

잠재력

잠재력 단계

크러셔: 군단을 벼리다


기본/최대

크러셔: 군단으로 벼려지다

잠재력 1

1/4

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +12.0%을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

잠재력 2

2/5

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +14.4%을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

잠재력 3

3/6

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +16.8%을 얻습니다.

잠재력 4

4/7

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +19.2%을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

잠재력 5

5/8

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +21.6%을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

잠재력 6

6/9

착용자가 적에게 파이널 스트라이크를 가하면, 착용자는 10초 동안 공격력 +24.0%을 얻습니다.

동일한 이름의 효과는 중첩되지 않습니다.

프로필

기본 정보


"...너희들이 무슨 생각을 하는지 다 안다, 이 애송이들아. 대체 왜, 탈로스에 맹세코, 이 늙은 고양이가 이렇게 냉정하고 비합리적이냐고? 왜 훈련 2주밖에 안 된 신참들을 버거로이드 사냥에 내보내냐고? 내가 명령했으니까! 너희 그 주둥이에서 나와야 할 유일한 대답은 \"넷! 알겠습니다!\" 뿐이다! 알아들었나, 이 망할 놈들아?!"

"다시 한번 강조해야겠나? 나는 너희의 교관이다! 나는 담금질하는 대장장이이자 퀜처다! 내 임무는 단 한 줄로 요약된다. 그 텅 빈 머릿속에 이 사실을 못 박아 넣는 것이다. 버거로이드와 싸우는 건 애플크럼스 양과 토요일 오후에 소꿉놀이 다과회를 하는 것과는 다르다는 사실을!"

"너희가 날 미워하든 말든 상관없다. 조만간... 너희는 내 가르 —"

"— 컷!"

나는 정신을 차리고 또 같은 대사에서 NG를 냈다는 걸 깨달았다.

루서 감독이 얼굴이 시뻘게진 채 내게 달려왔다. 그는 내 코를 손가락으로 가리키며 소리쳤다.

"허드슨 씨! 버든비스트가 입이라도 밟았소? 이 간단한 대사를 세 번이나 말아먹다니! 한 번만 더 제대로 못 해내면, 그 위풍당당하게 서투른 얼간이 낯짝을 당장 내 스튜디오에서 치워버리라고 하겠소!"

......

나는 휴게실로 돌아왔다. 내 에이전트인 데닉이 인상을 찌푸리고 있었다. "루카스, 대체 무슨 생각이야? 넌 뉴 랭크우드 공연예술 아카데미 수석 졸업생이라며!"

나는 아무 말도 하지 않고, 이미 내 개인 메모로 가득한 대본을 꺼냈다. 나는 "가이 크레라"라는 이름에 동그라미를 쳤다 — 강철 서약단에 복무하는 장교이자, 내가 맡기로 한 배역이었다.

"가이 크레라는 청렴함과 정의감으로 이름난 서약수호자다. 이 영화의 전편에서 그는 부하 신병들이 부당한 대우를 받으면 그들 편에 서고, 상관이 불합리한 명령을 내리면 의문을 제기하는 인자한 교관이었다."

"그런데 지금 여긴 뭐지? 가이는 오만하고 자기중심적인 인간으로 변해서, 신병들을 하찮은 소모품처럼, 실적이 부진한 애송이들을 인간 이하의 쓰레기처럼 취급하고 있다..."

"...무슨 말을 하려는 거지?" 데닉은 별로 감명받지 못한 듯했다. 사실, 그는 내 의견에 무관심해 보였다.

나는 한숨을 쉬었다. 한때 스스로를 나의 가장 큰 "팬"이라 불렀던 이 남자에게, 최대한 진실하고 격식 있게 내 생각을 전하려 애썼다.

"내가 하고 싶은 말은, 이 대본이 이 캐릭터를 묘사하는 데 심각한 문제가 있다는 거예요. 우리에겐 이미 아이언 배너 3부작이 있잖아요. 그 후속작의 핵심 캐릭터를 이렇게 조잡하게 다뤄서는 안 돼요. 가이는 이야기 속에서 오스키퍼의 이미지도 전달해야 하는 인물이에요. 어쩌면 우리는—"

"자, 루카스. 그런 감상적인 얘기는 이제 그만하지. 우린 더 이상 연기 학교에서 공부하는 게 아니야."

데닉은 답답함에 못 이겨 내 말을 끊었다. 그러고는 이런 시큰둥한 표정으로 나를 바라보았다. 아주 잘 아는 표정이었지만, 그가 그런 표정을 지을 줄은 전혀 예상치 못했다.

"이 상황 전체를 좀 더 명확하게 봐야 해! 이건 연기 개론 수업이 아니라고. 넌 학교에 있는 게 아니야!

"캐릭터 묘사나 대본의 질에 관한 그런 문제들은 네가 신경 쓸 일이 전혀 아니야! 감독, 각본가, 프로듀서가 다 알아서 하고 있다고!

"그리고 그 '오스키퍼의 이미지' 어쩌고 하는 거... 이 시리즈로 우리가 얼마나 많은 신병을 모집하고 있는지 몰라? 이의 제기하는 사람은 아무도 없다고!

"주위를 좀 봐! 뉴 랭크우드는 자기 역할도 제대로 못 찾는 배우 따위는 필요 없어!

"이 헛소리는 빨리 정리해야 해! 그리고 제발! 그 장면만큼은 완벽하게 소화해!"

나는 데닉을 바라보았다. 그가 한 말들은 반박할 수 없었다... 그는 상당히 일리 있는 말을 하고 있었다.

그리고 나 역시 연기 학교를 갓 졸업한 처지라, 중요한 일에는 발언권이 거의 없었다.

UWST의 도시 트리글라바는 내가 가본 가장 먼 곳이었다. 나는 오스키퍼를 오직 화면과 포스터에서만 보았을 뿐이다.

아겔로이도, 북부 요새도, 오스키퍼의 정신도 — 의상을 벗는 순간 나와는 아무 상관이 없었다.

— 그리고 그것이야말로 진실이 아니었을까?

하지만 그들은 은퇴한 오스키퍼를 찾아 의상의 정확성을 확인받았다고 말했다. 실제 장교 제복과 같은 원단으로 만들어졌으며, 눈에 띄는 원정대원 훈장까지 달아 장식했다고 했다.

내 안 깊은 곳에서 무언가가 끓어오르는 것을 느끼지 않을 수 없었다.

그리하여 나는 고개를 들어, 나의 처음이자 마지막 에이전트를 담담히 마주했다.

"미안해요, 데닉. 당신 말이 맞는 것 같아요.

"이곳에는 아마 저에게 맞는 역할이 없나 봐요...

"그래서 저는 더 이상 이 지역판 가이 크레라로는 어울리지 않아요.

"— 잘 지내세요."

그렇게 나는 에이전트와 계약 해지 서류, 그리고 위약금을 라운지에 남겨두고 떠났다.

그리고 나는 홀로 스튜디오를 나섰다.

......

2주 후, 모든 일을 정리하고 개인 소지품을 챙긴 나는 뉴 랭크우드에서 가장 큰 장거리 버스 터미널로 가서 북쪽행 표를 샀다.

— 그다음엔 무슨 일이 있었지?

나는 이곳에 와서 교단 입단 신청서를 작성했다. 몇 차례의 시험과 훈련을 거친 후— 마침내 이 자리에 서서 당신 앞에 설 자격을 얻었습니다, 대장님.

전체 프로필

엔드필드 오퍼레이터용 무기, 장착 시 오퍼레이터의 작전 능력이 크게 증가합니다.

용광로 요새에서 제작한 제식 대검, 숙련자는 드물지만 다루기 쉬워 신병들의 입문용 무기로 꾸준히 선택받고 있습니다.

관련 · 무기

최신 패치 기준

더 알아보기