Cartas Promo (P-A / P-B) en Pokémon TCG Pocket: de dónde salen y por qué son distintas
Las cartas Promo de Pokémon TCG Pocket no vienen de sobres y no se pueden intercambiar. Aquí están los números reales por set, el desglose de rareza, y cómo se consiguen de verdad.
La Promo Series A tiene 117 cartas repartidas en 13 volúmenes numerados, y la Promo Series B tiene 78 cartas en 7 volúmenes — pero ninguno de los dos sets se abre con Pack Point ni se saca de un sobre normal. Se reparten por investigación, misiones y eventos, y una vez que tienes una, se queda contigo: las cartas Promo no se pueden intercambiar, en ninguna rareza, bajo ninguna circunstancia.
No es un sobre, es un circuito de recompensa
Cualquier otro set del juego se abre con una moneda — Poké Gold, un temporizador de sobre gratis, o Pack Point canjeados directamente — pero la Promo Series A y B no funcionan así. Sus cartas vienen de tareas de investigación, misiones y eventos de tiempo limitado en su lugar, llegando como recompensas independientes en vez de tirones de un sobre de 5 cartas. Esa diferencia estructural es también por qué las cartas Promo tienen sus propios códigos de set, PROMO-A y PROMO-B, separados de los sets numerados estilo A1/A2/B1/B2 que siguen la economía normal de apertura de sobres.
Los números reales por set
Contados directamente de nuestra propia base de datos de cartas:
| Set | Total de cartas | Volúmenes |
|---|---|---|
| PROMO-A | 117 | 13 |
| PROMO-B | 78 | 7 |
En cuanto a rareza, ambos sets Promo se inclinan fuerte hacia el extremo bajo — PROMO-A tiene 48 Común y 39 Rara de sus 117 cartas, con solo un puñado pequeño llegando a Rara de Ilustración (16), Rara Doble (10) o superior; PROMO-B sigue la misma forma con 28 Común y 28 Rara de 78. La carta Promo ocasional de alta rareza existe, pero es la excepción en ambos sets, no la norma.
La única regla que nunca se dobla: nada de intercambios
Sin importar la rareza, las cartas Promo no se pueden intercambiar — esto aplica incluso para los niveles que son libremente intercambiables en cualquier otro set, como Común y Rara. Sumado a que tampoco se pueden canjear con Pack Point, una carta Promo que te falta tiene exactamente un camino de vuelta: el circuito de investigación, misión o evento que originalmente la ofreció, si es que vuelve a aparecer. No hay atajo de Shinedust ni atajo de apertura de sobres para esta categoría, lo cual es una restricción más dura que cualquier otra cosa en el juego — incluso las cartas de Rareza Inmersiva y Corona, aunque no intercambiables, en teoría todavía pueden caer de un sobre recién abierto.
Qué significa esto para tus metas de colección
Si estás persiguiendo la completitud total, trata las cartas Promo como una lista aparte de tu colección principal set por set — una que depende de mantenerte activo en misiones y eventos en vez de cuántos sobres hayas abierto o cuánto Shinedust hayas guardado. Un jugador que abre el doble de sobres que tú pero se salta las misiones por completo igual va a estar atrás en completitud Promo, y no hay cantidad extra de sobres abiertos que cierre esa brecha específica.
Leer la rareza de una carta Promo de la misma forma
Aunque el camino de obtención es distinto, la rareza impresa de una carta Promo sigue la misma escala C/U/R/RR/AR-y-superior usada en el resto de esta wiki — una Promo Común se ve y funciona igual que una Común de un set numerado una vez que está en tu colección, legal para mazo y todo. Lo único que cambia es cómo llegó a ti y qué puedes hacer con ella después: nada de intercambios, ningún sustituto de Pack Point, y ningún sobre para reabrir por una segunda copia si la necesitas para el límite de 2 copias por mazo.
Esto también significa que una carta Promo de rareza Rara o inferior no es, en poder de juego, distinta a su equivalente de un set numerado — su valor real está en lo escaso de la vía por la que llegó, no en un texto de carta especial. Para un jugador que sigue de cerca su registro de misiones, la Promo Series A y B terminan pareciéndose menos a una colección aparte y más a un registro silencioso de cuánta actividad diaria y semanal has mantenido desde que empezaste a jugar.
- Escala de rareza: la misma C/U/R/RR/AR-y-superior que el resto de la wiki
- Lo único que cambia: cómo se obtiene (sin sobres, sin Pack Point, sin intercambio)
- Poder en partida: igual al de una carta equivalente de un set numerado