Pokémon TCG Pocket · Wiki de mecánicas del juego

Guía del set Everyday Wonders (B3b): el set más nuevo y su giro Mega Shine

Everyday Wonders, el set más nuevo de Pokémon TCG Pocket: tamaño, la ranura extra de la serie B y las cartas clave que debes buscar.

Resumen

Everyday Wonders tiene 106 cartas a través de un único sobre Everyday Wonders, y es el set que introdujo las rarezas Shiny (S) y Shiny Super Rara (SSR) junto con una variante especial de sobre de 6 cartas — que aparece en cerca del 5,24% de las aperturas — donde la posición extra número 6 saca específicamente cartas de nivel Shiny. Sus 2 cartas de Rareza Corona son Munchlax y la carta de Herramienta Small Balloon, un par deliberadamente humilde que encaja mejor con el tema del set que otro legendario sobredimensionado.

El set en números

Everyday Wonders tiene 106 cartas en total: 96 de Pokémon (19 de esas ex) y el resto cartas de Entrenador. Su reparto de rareza es el más variado de cualquier set cubierto en esta wiki, incluyendo niveles que no existían en Genetic Apex:

RarezaCantidad
Común29
Poco Común27
Rara8
Rara Doble5
Rara de Ilustración8
Super Rara8
Rara de Ilustración Especial4
Rareza Inmersiva1
Shiny10
Shiny Super Rara4
Rareza Corona2

La mecánica Mega Shine: una sexta posición

El sobre normal de Everyday Wonders funciona como el de cualquier otro set en sus primeras 5 posiciones, pero cerca del 5,24% de las aperturas saca en su lugar una variante especial de 6 cartas, sumando una posición 6 extra dedicada por completo a tirones de nivel Shiny — repartida más o menos 68,2% Shiny y 31,8% Shiny Super Rara dentro de esa posición cuando aparece. Esto corre en paralelo, no en lugar, del Rare Pack (God Pack) normal del set a la tasa habitual de 0,05%, lo que significa que Everyday Wonders en la práctica tiene dos sistemas de sobre bonus corriendo al mismo tiempo.

Las cartas ex de Mega Evolución lideran el set

Los Pokémon ex sin Rareza Corona más fuertes del set por PS son Mega Gyarados ex y Mega Ampharos ex, ambos con 210 PS como cartas Shiny Super Rara, seguidos de Mega Diancie ex y Mega Sableye ex con 170 PS. Mega Sableye ex en particular es una pieza confirmada de un mazo de torneo S-tier real (Greninja Mega Sableye ex, cubierto en nuestra guía de mejores cartas por nivel), así que vale la pena priorizarlo por encima del nivel de Rareza Corona del set si el poder de mazo es tu meta en vez de la completitud de colección.

Por qué las Rareza Corona son un Munchlax y una Herramienta

En vez de otro legendario insignia, las 2 cartas de Rareza Corona de Everyday Wonders son Munchlax — un modesto Pokémon Básico de 50 PS — y Small Balloon, una carta de Herramienta. Es una elección poco habitual para el nivel más raro del juego, pero encaja con el tema «cotidiano» del set: las cartas de caza aquí son piezas de colección y vitrinas de arte en vez de los atacantes más fuertes del set, que es exactamente por qué Mega Sableye ex y las demás cartas Mega ex importan más para la construcción de mazo real que las Rareza Corona de este set.

Reparto de tipos en el set más nuevo

Entre las 96 cartas de Pokémon de Everyday Wonders, Incolora lidera con claridad con 22, con Agua y Psíquico empatados en 15 cada uno — un cambio respecto a sets anteriores donde Agua o Planta solían liderar. Lucha y Fuego son ambos delgados aquí, con 5 y 4 cartas respectivamente, así que un mazo mono-tipo centrado en Lucha o Fuego construido solo con este set estaría corriendo sobre un pool notablemente escaso comparado con farmear esos tipos en Genetic Apex o Space-Time Smackdown.

Preguntas frecuentes

¿Qué tiene de distinto la mecánica de sobres de Everyday Wonders?
Es la primera expansión con una variante de 6 cartas, 'Sobre Regular +1', que aparece en cerca del 5.24% de las aperturas y agrega una sexta posición extra de rareza Shiny además de las 5 posiciones normales.
¿Las Rareza Corona de esta expansión son buenos atacantes?
No: Munchlax y Small Balloon (una Herramienta) son cartas de colección, no las mejores piezas de mazo de la expansión. Mega Sableye ex y otras cartas Mega ex son las opciones más fuertes para jugar de verdad.
¿Vale la pena priorizar a Mega Sableye ex?
Sí, para juego competitivo: forma parte de un mazo confirmado de nivel S en torneos (Greninja Mega Sableye ex) según datos reales de torneos, por delante de perseguir la Rareza Corona de esta expansión.
¿Cuántas cartas de rareza Shiny tiene Everyday Wonders?
10 cartas Shiny (S) y 4 Shiny Super Rara (SSR), introducidas junto con la variante de sobre de 6 cartas Mega Shine de la expansión.
¿Es una buena expansión para un mazo de tipo Lucha o Fuego?
No por sí sola: solo existen 5 cartas de Pokémon de tipo Lucha y 4 de tipo Fuego en esta expansión, ambos conjuntos más reducidos que en Genetic Apex o Space-Time Smackdown.

A dónde ir ahora

Wiki de mecánicas del juego

Cómo jugar a Pokémon TCG Pocket: las reglas explicadas Wonder Pick en Pokémon TCG Pocket: la probabilidad real, sin mitos Pack Points en Pokémon TCG Pocket: tabla de canje y cuándo usarlos Trading en Pokémon TCG Pocket: reglas, Shinedust y qué se puede intercambiar Guía completa de rarezas en Pokémon TCG Pocket: 11 categorías y sus probabilidades Economía F2P en Pokémon TCG Pocket: cuánto avanzas sin gastar dinero Guía para principiantes de Pokémon TCG Pocket: tu primera semana bien aprovechada Guía de reroll en Pokémon TCG Pocket: lo que dicen los números reales Bases de construcción de mazo en Pokémon TCG Pocket: la columna vertebral de 20 cartas Energy Zone explicada: cómo funciona la energía sin Energy cards Ventajas de tipo en Pokémon TCG Pocket: tabla de debilidades a partir de datos reales de cartas Cartas Pokémon ex en TCG Pocket: la contrapartida de 2 puntos explicada Probabilidades del God Pack (Rare Pack) en Pokémon TCG Pocket: la matemática real Shinedust en Pokémon TCG Pocket: de dónde sale y para qué guardarlo Pack, Wonder y Trade Hourglass: cuál gastar primero Solo Battle en Pokémon TCG Pocket: para qué sirve realmente Misiones y Logros en Pokémon TCG Pocket: tu mayor recurso gratuito Cartas Promo (P-A / P-B) en Pokémon TCG Pocket: de dónde salen y por qué son distintas Completar tu colección de Pokémon TCG Pocket: qué está realmente garantizado y qué no ¿Vale la pena el Premium Pass en Pokémon TCG Pocket? La matemática del circuito extra de sobres Guía del set Genetic Apex (A1): el set fundador de Pokémon TCG Pocket Guía del set Mythical Island (A1a): el mini set de un solo sobre de Pocket Guía del set Space-Time Smackdown (A2): Dialga y Palkia toman el protagonismo Mejores cartas por tipo en Pokémon TCG Pocket: lo que de verdad juegan los mazos de torneo reales

A dónde ir ahora