最後更新: 30/07/2026

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史瓦羅

史瓦羅 精英頭目

韌性: 360 速度: 120~158.4 攻擊屬性: 物理 造成傷害屬性: 物理 陣營: 雅利洛-Ⅵ
召喚小怪
精英頭目等級
360韌性
3弱點屬性
120~158.4速度
弱點屬性

史瓦羅的弱點為火 · 雷 · 風。部分變體(其他模式)另有額外弱點(冰 · 虛數 · 量子)— 詳見下方變體表。

⚠ 需要注意的危險招式

高效轟炸

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

召喚的小怪

輔助機械臂單元

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 1,488
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 120

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 20%
火 0%
冰 0%
雷 0%
風 0%
量子 量子 0%
虛數 虛數 0%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 360 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算那刻夏對此敵人的傷害 →

版本差異

同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱點屬性
1 1 1 1 1 火雷風
2 1 1.11 1 1 火雷風
3 5.47 1 1 1 火雷風
4 1 1 1 1 火雷風
5 1 1.11 1 1 火雷風
6 3.91 1.43 1 1 火雷風
7 0.75 0.67 1 1 火雷風
8 1.72 1 1 1 火雷風
9 1.44 1 1 1 火雷風
10 5 1 1 1 火雷風
11 1.06 1 1 1 火雷風
12 1.63 1 1 1 火雷風

+13

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 火 · 雷 · 風 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
  • 控制抗性 50% — 束縛、禁錮、延後行動大多失敗。別圍繞控制組隊。
  • 別指望凍結拖住牠:牠有 75% 抗性,通常凍不住。
  • 牠會召喚小怪 — 帶群攻,只有單體輸出會卡住。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
驅逐拳擊 技能

對指定我方單體造成物理屬性傷害。

延燒光束 技能

對指定我方單體造成物理屬性傷害,並使受到攻擊的我方目標行動延後。

巨掌之間 技能

使指定我方單體陷入【拘束】狀態,在該狀態下無法行動也無法被指定為目標。當輔助機械臂單元被弱點擊破時,我方目標的【拘束】狀態立即解除。

高效轟炸 技能

對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低。

控場引爆 技能

輔助機械臂單元發生爆炸,對指定我方單體造成大量物理屬性傷害。

超載警告 技能

輔助機械臂單元進入【超載時限】狀態,進入該狀態後下次行動時施放【控場引爆】。

增效部署 技能

召喚【輔助機械臂單元】。

過飽和轟炸 技能

對我方全體造成大量物理傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標防禦力降低,該負面效果可疊加。

輸出增幅 技能

使敵方全體的傷害力提高。

應急支援 技能

隨機召喚【自動機兵•甲蟲】和【自動機兵•戰犬】。

戰術支援 技能

召喚【自動機兵•齒狼】。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 1,190 12 210
20 4,502 53 400
40 14,173 155 600
60 78,454 338 800
80 220,240 552 1,000
100 541,394 773 1,200

負面效果抗性

這些數字決定你的控制效果吃不吃得動。
控制抗性 50%
凍結抗性 75%
禁錮抗性 75%
纏繞抗性 75%

召喚的敵人

常見問題

「史瓦羅」的弱點屬性是?

弱點為火 · 雷 · 風,擊中削韌更快。

「史瓦羅」的等級與韌性值?

精英頭目,基礎韌性360。

「史瓦羅」屬於哪個陣營?

屬於雅利洛-Ⅵ陣營。

簡介

舊世界的古老遺物,地髓開拓團的時代遺留下的自動控制單元。與大部分無智、只接受指令的機器不同,史瓦羅具有複雜的思考能力。 在戰鬥中,史瓦羅會召來機械臂抓取和控制敵人,對目標發動沉重的打擊。

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