最後更新: 30/07/2026

本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。

銀鬃尉官(錯誤)

銀鬃尉官(錯誤) 精英 Bug

模擬宇宙「錯誤」版本——比原版更強,技能組不同。

物理 量子 韌性: 360 速度: 120~158.4 攻擊屬性: 物理 造成傷害屬性: 物理
精英等級
360韌性
3弱點屬性
120~158.4速度
弱點屬性

銀鬃尉官(錯誤)的弱點為物理 · 冰 · 量子。部分變體(其他模式)另有額外弱點(火 · 風)— 詳見下方變體表。

⚠ 需要注意的危險招式

鼓勁

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

召喚的小怪

銀鬃近衛
銀鬃射手

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 1,488
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 120

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 0%
火 0%
冰 0%
雷 20%
風 0%
量子 量子 0%
虛數 虛數 20%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 360 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算遐蝶對此敵人的傷害 →

版本差異

同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱點屬性
1 1 1 1 1 物理冰量子
2 1 1 1 1 火冰風
3 9.38 0.4 1 1 物理冰量子

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 物理 · 冰 · 量子 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
  • 控制抗性 100% — 束縛、禁錮、延後行動大多失敗。別圍繞控制組隊。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
突擊 技能

對指定我方單體造成物理屬性傷害。

穿刺 技能

對指定我方單體造成大量物理屬性傷害。

盾反 技能

進入反擊狀態,在受到我方單體攻擊後獲得1個額外回合,對該目標造成物理屬性傷害。

增援 技能

召喚【銀鬃近衛】或【銀鬃射手】。

鼓勁 技能

使敵方除【銀鬃尉官(錯誤)】外的目標攻擊力提高並立即行動。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 1,190 12 210
20 4,502 53 400
40 14,173 155 600
60 78,454 338 800
80 220,240 552 1,000
100 541,394 773 1,200

負面效果抗性

這些數字決定你的控制效果吃不吃得動。
控制抗性 100%

掉落

點任一材料,看它拿來養誰。

常見問題

「銀鬃尉官(錯誤)」的弱點屬性是?

弱點為物理 · 冰 · 量子,擊中削韌更快。

「銀鬃尉官(錯誤)」的等級與韌性值?

精英,基礎韌性360。

「銀鬃尉官(錯誤)」會掉落什麼?

掉落: 信用點 · 鐵衛扣飾 · 鐵衛軍徽 · 鐵衛勳章 · 同諧黏液。

簡介

程式碼受到影響後的錯誤投影。參照本體為貝洛伯格的戍衛部隊「銀鬃鐵衛」分隊的領導者。 戰鬥中,只要敵方還有隊友存在,銀鬃尉官便會一直架起巨盾。攻擊架盾狀態下的銀鬃尉官,會立即遭到強力的反擊。

接下來推薦給你…
點選錯誤的欄位…