最後更新: 30/07/2026

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深寒徘徊者(錯誤)

深寒徘徊者(錯誤) 精英 Bug

模擬宇宙「錯誤」版本——比原版更強,技能組不同。

量子 韌性: 360 速度: 100~132 攻擊屬性: 冰 造成傷害屬性:
對你施加控制效果
精英等級
360韌性
3弱點屬性
100~132速度
弱點屬性

深寒徘徊者(錯誤)的弱點為火 · 雷 · 量子。部分變體(其他模式)另有額外弱點(物理)— 詳見下方變體表。

⚠ 需要注意的危險招式

苦寒過境

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

召喚的小怪

永冬災影

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 1,395
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 100

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 0%
火 0%
冰 40%
雷 0%
風 20%
量子 量子 0%
虛數 虛數 20%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 360 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算遐蝶對此敵人的傷害 →

版本差異

同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
#HP ×ATK ×DEF ×SPD ×弱點屬性
1 1 1 1 1 火雷量子
2 1.67 1 1 1 物理火量子

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 火 · 雷 · 量子 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
  • 別指望凍結拖住牠:牠有 100% 抗性,通常凍不住。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
冰輪鐵拳 技能

對指定我方單體造成冰屬性傷害。

召來衍生物 技能

召喚【永冬災影】。

凍結風暴 技能

對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

吞噬衍生物 技能

對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

冰輪碎碾 技能

對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入深寒狀態。

苦寒過境 技能

對我方全體造成大量冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 1,116 12 210
20 4,220 53 400
40 13,287 155 600
60 73,550 338 800
80 206,475 552 1,000
100 507,557 773 1,200

負面效果抗性

這些數字決定你的控制效果吃不吃得動。
凍結抗性 100%

掉落

點任一材料,看它拿來養誰。

常見問題

「深寒徘徊者(錯誤)」的弱點屬性是?

弱點為火 · 雷 · 量子,擊中削韌更快。

「深寒徘徊者(錯誤)」的等級與韌性值?

精英,基礎韌性360。

「深寒徘徊者(錯誤)」會掉落什麼?

掉落: 信用點 · 古代零件 · 古代轉軸 · 古代引擎 · 智識樹皮。

簡介

程式碼受到影響後的錯誤投影。參照本體為徘徊在裂界中的機械單元,但毫無疑問這並非人類技術造就的產物,而是裂界扭曲的力量模仿而成的怪物。 深寒徘徊者(錯誤)會吸引永冬災影,同時能降低我方的速度與冰屬性抗性。

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