最後更新: 30/07/2026
本頁數據直接來自gamevika內部遊戲資料庫(從真實紀錄直接統計/讀取),並非估算,皆為即時查詢。
精英等級
360韌性
3弱點屬性
100~132速度
弱點屬性
深寒徘徊者(錯誤)的弱點為火 · 雷 · 量子。部分變體(其他模式)另有額外弱點(物理)— 詳見下方變體表。
⚠ 需要注意的危險招式
苦寒過境
此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。
召喚的小怪
永冬災影
基礎數值
這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
屬性抗性
抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
剋制角色
與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。
需先削減 360 點韌性,才能造成擊破傷害。
版本差異
同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
| # | HP × | ATK × | DEF × | SPD × | 弱點屬性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
| 2 | 1.67 | 1 | 1 | 1 |
怎麼打
直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
- 帶 火 · 雷 · 量子 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
- 別指望凍結拖住牠:牠有 100% 抗性,通常凍不住。
技能
遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
冰輪鐵拳
技能
對指定我方單體造成冰屬性傷害。
召來衍生物
技能
召喚【永冬災影】。
凍結風暴
技能
對我方全體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
吞噬衍生物
技能
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
冰輪碎碾
技能
對指定我方單體造成冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入深寒狀態。
苦寒過境
技能
對我方全體造成大量冰屬性傷害,並有高機率使受到攻擊的我方目標陷入【深寒】狀態。
各等級數值
常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
| Lv | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,116 | 12 | 210 |
| 20 | 4,220 | 53 | 400 |
| 40 | 13,287 | 155 | 600 |
| 60 | 73,550 | 338 | 800 |
| 80 | 206,475 | 552 | 1,000 |
| 100 | 507,557 | 773 | 1,200 |
負面效果抗性
這些數字決定你的控制效果吃不吃得動。
凍結抗性
100%
掉落
點任一材料,看它拿來養誰。
常見問題
「深寒徘徊者(錯誤)」的弱點屬性是?
弱點為火 · 雷 · 量子,擊中削韌更快。
「深寒徘徊者(錯誤)」的等級與韌性值?
精英,基礎韌性360。
「深寒徘徊者(錯誤)」會掉落什麼?
掉落: 信用點 · 古代零件 · 古代轉軸 · 古代引擎 · 智識樹皮。
簡介
程式碼受到影響後的錯誤投影。參照本體為徘徊在裂界中的機械單元,但毫無疑問這並非人類技術造就的產物,而是裂界扭曲的力量模仿而成的怪物。 深寒徘徊者(錯誤)會吸引永冬災影,同時能降低我方的速度與冰屬性抗性。
接下來推薦給你…







