最後更新: 30/07/2026

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絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼

絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼 頭目

物理 量子 韌性: 960 速度: 144~190.1 攻擊屬性: 虛數 造成傷害屬性: 虛數
造成持續傷害 自我回復
頭目等級
960韌性
3弱點屬性
144~190.1速度
弱點屬性

絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼的弱點為物理 · 冰 · 量子。帶上這些屬性的角色可最快削減韌性(960)。

⚠ 需要注意的危險招式

自灰燼彼岸

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

燼灰死寂•諸神屠滅

此技能在遊戲資料中被標記為危險的預備動作 — 看到預備動作時應準備防禦或閃避。

召喚的小怪

枯槁的篩骨
乾涸的淚骨

基礎數值

這是套用模式係數前的基礎數值。敵人在各模式的實際數值=此數值乘以下方版本表中的係數。
生命值 生命值 23,250
攻擊力 攻擊力 18
防禦力 防禦力 210
速度 速度 144

屬性抗性

抗性越高,該屬性造成的傷害越低。抗性為負則受到額外傷害。 0% = 弱點屬性,傷害全額命中 · 20% = 非弱點,傷害減少20% · 40%以上 = 此怪物對該屬性有強力抗性。
物理 物理 0%
火 20%
冰 0%
雷 20%
風 20%
量子 量子 0%
虛數 虛數 20%

剋制角色

與弱點屬性一致的角色,最快削減韌性。 需先削減 960 點韌性,才能造成擊破傷害。

計算遐蝶對此敵人的傷害 →

版本差異

同一隻敵人在不同模式中的數值係數與抗性可能不同。
此怪物的所有版本使用完全相同的數值,沒有差異。

怎麼打

直接從這隻敵人自己的數值推出來的 — 不是空泛建議。
  • 帶 物理 · 冰 · 量子 屬性角色削韌 — 其他屬性幾乎削不動。
  • 控制抗性 100% — 束縛、禁錮、延後行動大多失敗。別圍繞控制組隊。

技能

遊戲內原文 — 知道牠接下來要做什麼,才談得上準備。
自灰燼彼岸 技能

修正【枯槁的篩骨】,並對指定我方單體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,並使其陷入【腐化】,【腐化】數值可疊加。

落滅死殘星 技能

修正【乾涸的淚骨】,並對我方全體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,傷害由目標平均分攤。

張怖寂魔眼 技能

進入【暗潮將至】狀態,下次行動施放【燼灰死寂•諸神屠滅】,並修正【枯槁的篩骨】和【乾涸的淚骨】。

燼灰死寂•諸神屠滅 技能

對我方全體目標造成大量固定數值虛數屬性傷害,並修正【枯槁的篩骨】和【乾涸的淚骨】。

遺骨 技能

本次戰鬥中,對【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】造成傷害時,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】也會損失相等的生命值。當【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】受到致命攻擊時,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】會受到韌性傷害,且【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】回復生命值並進入不可被選取狀態。

黑潮 技能

在行動序列上新增【黑潮】,每次【黑潮】行動時,將使我方全體目標陷入【腐化】,【腐化】數值可疊加。當我方角色受到致命傷害時,將陷入【黑蝕】狀態;當我方全體目標陷入【黑蝕】狀態或無法戰鬥狀態時,戰鬥失敗。

至暗潮汐 技能

本場戰鬥中,【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】造成的所有傷害會根據【黑潮同步率】造成固定數值傷害,我方目標攻擊後,會再根據【黑潮同步率】造成真實傷害,該傷害【不致命】。當【絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼】和【黑潮】行動時,將增加【黑潮同步率】,當【枯槁的篩骨】或【乾涸的淚骨】被擊殺時,會減少【黑潮同步率】。

各等級數值

常見等級的實戰HP/ATK/DEF,由開發商公布的基礎數值 × 等級係數換算而得。
LvHPATKDEF
1 18,600 12 210
20 70,339 53 400
40 221,447 155 600
60 1,225,836 338 800
80 3,441,256 552 1,000
100 8,459,284 773 1,200

負面效果抗性

這些數字決定你的控制效果吃不吃得動。
控制抗性 100%

常見問題

「絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼」的弱點屬性是?

弱點為物理 · 冰 · 量子,擊中削韌更快。

「絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼」的等級與韌性值?

頭目,基礎韌性960。

「絕滅者,陽雷的業果,晨昏之眼」記錄了幾個技能?

官方資料記錄7個技能。

簡介

以霸道統治天空的征服者,被黑潮裹挾後的樣貌。往昔的是非功過或許難以評說,但此刻飽含殺意的,只是一團破壞一切的無明業火。

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