原神突破材料與天賦材料全攻略:依地區、武器整理取得地點與所需數量
角色突破材料的4種類型與實際總花費
突破共6次(依序解鎖等級上限20→40→50→60→70→80→90),每次都要同時準備4種材料:(1)摩拉——每次從2萬遞增到12萬,6次合計42萬摩拉;(2)元素石——對應角色屬性的4階套組;(3)地區特產——與角色出身地綁定的世界採集物;(4)小怪材料——地圖各處小怪/首領掉落的3階道具。再加上單純升級(非突破)需要的167萬2000摩拉與約836萬2650角色經驗(若只用最高階經驗道具約等於418個「大英雄的經驗」),升到90級的總花費約為209萬2000摩拉。這是遊戲底層公式,不會因版本更新而過時。
元素石與地區特產:去哪刷、多久重生
元素石共有4個依稀有度遞增的階段——碎屑→斷片→塊→原石——每套都對應一種元素(火屬性用燃燒的瑪瑙、雷屬性用金剛石紫晶等)。主要來源是世界各地的精英怪/場景王,王越強,掉出高階材料的機率越高。缺少某一階怎麼辦?可以用3個低階材料+摩拉合成升級為1個高一階材料,也能用「變質的泥」把其他屬性的元素石轉換過來(要多花摩拉,但省去找特定王的麻煩)。
地區特產是不用戰鬥、直接在地圖各處採集的植物或礦物,與角色出身國綁定(蒙德出身角色就需要蒙德特產,以此類推)。採集點大約每現實時間2天(48小時)重生一次,若手上有急需的角色,照著已知採集路線跑會比隨意亂逛有效率得多。整個遊戲6次突破所需的總數固定為168個,不論新舊角色都一樣。
小怪材料的3個階段:冒險等階與敵人等級如何影響掉落
一般小怪(史萊姆、丘丘人、愚人眾特工、盜寶團等)掉落的材料分3個階段,取決於怪物本身的等級,而不是玩家能選的。低等級小怪只會掉1階材料,高等級小怪(通常60級以上)才有機會掉出3階材料。由於世界怪物等級會跟著玩家的冒險等階一起提升,只要透過任務、探索把AR練高,不用做任何額外操作,遇到高階材料的機率就會自然變高。
因為每種怪物固定掉落一種材料線(丘丘人→面具、愚人眾→混沌裝置、盜寶團→徽記等),最快的刷法是先確認角色需要哪一種材料線,再專門去清那個小怪聚落,而不是滿地圖亂打。
限定星期天賦書、週本素材與智慧的冠冕
把「一個」天賦(不是整個角色)從1級升到10級,需要教誨3本+訓誡21本+慧心38本加上小怪材料,以及約165萬2500摩拉。天賦有普通攻擊、元素戰技、元素爆發3種,全部練滿等於一個角色要花約495萬7500摩拉。天賦書從「浮世的物語」秘境依固定的星期輪替掉落,每個地區有2天出A組書、另外2天出B組書,星期日則全部種類都會出。這是遊戲底層機制而非活動限定,長期都不會變,與其死背具體星期,不如記住「平日兩組輪替、星期日全出」這個規律。
天賦升到6級以後開始需要週本(討伐秘境)材料。每週前3次領取只要30樹脂(半價,原價60),超過3次仍可繼續領但要付全額,折扣在每週開始時重置。最後從9級升到10級這一步(俗稱「三重冠」)每個天賦還額外需要1個智慧的冠冕——這是稀有道具,不像書本或王素材那樣可以無限刷取。
智慧的冠冕實際從哪來、武器突破材料
因為一個角色要湊滿「三重冠」需要3個智慧的冠冕,不少新手會誤以為這是純隨機掉落而慌張。實際上穩定的來源包括:各地區的長期奉獻系統(把「夢之樹」、「神櫻」、「留念之樹」、「盧西恩之泉」、「托納石碑」等奉獻等級升到特定里程碑時的一次性獎勵,是不隨版本改變的固定獎勵)、派蒙的特惠(每月用無主星輝兌換1個)、以及限時活動與幻想真境劇場首演獎勵。因為數量有限,建議優先用在隊伍主C或核心輔助身上,而不是平均分給每個角色。
武器的突破流程和角色一樣,但用的是專屬材料——對應武器種類的礦石/魔物鱗片,加上依星期鎖定的鑄鍛秘境(Domain of Forgery)材料與精英/小怪掉落。武器完全不使用週本材料,週本材料只用在角色天賦上。把一把5星武器練到滿90級,大約需要升級90萬7000摩拉+突破22萬5000摩拉,合計約113萬2000摩拉,略高於一個角色花費的一半。想知道哪把武器值得優先練,可以看武器列表;想確認這筆投資划不划算,則可以用傷害計算機試算。
最有效率的刷取順序:F2P玩家該先做什麼
常見問題
智慧的冠冕這麼稀有,有辦法重複刷取嗎?
摩拉和材料數量都夠了,為什麼還是不能突破?
採完地區特產後,多久才會重新長出來?
資源不多的時候(新手/F2P)該先養誰?
武器也需要像角色一樣的元素石嗎?
來源: oneesports.gg, screenrant.com, progameguides.com