原神聖遺物刷取攻略6.7:樹脂經濟、秘境效率、聖遺物盒與每週例行

反映 6.7 版本(2026-07-06)— 版本環境資料庫每個版本重新排名,絕不手動修改。
快速解答
別再憑感覺刷聖遺物,改用樹脂來計算。原粹樹脂每8分鐘回復1點(每天180、上限200),刷1次秘境要花20樹脂,而且只有冒險等階45以上才保底至少1件5星。用濃縮樹脂(AR25+璃月聲望3級解鎖,消耗40原粹樹脂換取雙倍獎勵,最多囤5瓶)避免睡覺或上班時樹脂溢出浪費,並把脆弱樹脂(立即恢復60樹脂,一次最多可使用20個)留給集中衝刺刷取的日子用。抽到用不到的套裝5星別急著丟,拿去聖遺物盒3件換1件換成真正需要的套裝。樹脂計算、秘境、聖遺物盒與實際刷取排程都在下方,或直接把目前數值輸入傷害計算機,馬上知道剛刷到的這件到底算不算升級。

樹脂經濟學:回復多少、花費多少,別讓它溢出浪費

刷聖遺物的計畫要從「樹脂」出發,不是從願望出發。要分清楚3種樹脂:

  • 原粹樹脂:8分鐘回復1點,換算下來每天180點,上限200點(從0刷到滿約需26小時40分)。刷1次聖遺物秘境要花20樹脂
  • 濃縮樹脂:冒險等階25且璃月聲望3級解鎖,於煉金桌用原粹樹脂40+透明結晶核1+摩拉100製作。用掉1瓶會扣掉這40原粹樹脂,但能換得雙倍獎勵(等於一次抵兩次秘境獎勵)——最多可囤5瓶
  • 脆弱樹脂:透過冒險等階升級、任務揚塵集章、遊戲內生日、神櫻升級等取得,使用後立即恢復60原粹樹脂,一次最多可使用20個

原粹樹脂上限只有200(放著不管約1.1天回復量就會全部浪費),所以生存法則很簡單:別讓樹脂卡在上限——停在200點的每一刻都是白白浪費回復速度。對策就是睡前或上班前先囤好幾瓶濃縮樹脂,讓多出來的樹脂有地方存,而不是憑空蒸發。

冒險等階多少才算「認真刷」?各階段的樹脂算法

聖遺物秘境的難度與獎勵會隨冒險等階變化,關鍵門檻是冒險等階45——這時秘境解鎖最高難度,保底每20樹脂至少獲得1件5星。分階段來看:

  • AR30以下:完全跳過——秘境太簡單、獎勵也差,花樹脂幾乎是虧的。
  • AR30-44:可以進去熟悉秘境的戰鬥機制(閃避節奏、元素組合),但★5保底率還低,不值得認真砸樹脂。
  • AR45以上:這才是樹脂真正「回本」的階段——每20樹脂(1次)保底至少1件5星,理論上只算每天自然回復的樹脂約180點,180÷20=9次≈每天約9件5星的速度(200只是能囤積的上限,不是每天的回復量;如果連囤積的部分也一起花掉,大約能多刷1次)(實際上會分給多個角色刷,而不是全部砸同一個秘境)。

換句話說,冒險等階還沒到45就急著刷聖遺物,等於是拿樹脂去換更差的機率——先把冒險等階衝到45,再到角色強度排行榜規劃哪個套裝該留給哪個角色。

聖遺物盒3換1:什麼時候該用、什麼時候是浪費

聖遺物盒(神秘的供奉)與最高難度秘境同時在冒險等階45解鎖:投入同套裝的3件5星,換回同套裝隨機1件(生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠5個部位隨機出)。因為聖遺物秘境永遠是固定的2套裝一起掉落,聖遺物盒正是把「不需要那套的多餘部位」轉換成「真正想要那套」的工具。

正確用法:持續把聖遺物盒換出來的部位再丟進下一次聖遺物盒(再塑),長期下來效率會逼近5星2件→1件,比單次3:1好上不少。但如果那個秘境的兩套裝你都需要,就別用聖遺物盒——這時每個部位都有價值,拿去換只會白白消耗另一套的庫存。同樣地,如果5星庫存吃緊、有其他角色更急需,也先別急著用——3件雜物並不必然比另外3次天然抽取的機會更值錢。

聖遺物塑造與再塑:不用從零重刷,直接調整成理想樣貌

聖遺物塑造(5.0版本起,2024年8月28日解鎖)與再塑(5.7版本起)都是透過冒險家手札任務解鎖、比聖遺物盒精準得多的抗RNG工具,但兩者上線版本不同,別誤以為同一時間推出。

  • 聖遺物塑造(5.0版本):使用淨化聖劑,直接指定套裝、部位、主詞條與2條副詞條由你自己選來「召喚」出1件——這是不靠秘境隨機、確保拿到正確主詞條最可靠的方法。聖劑消耗量依部位不同(生之花、死之羽1個,時之沙2個,理之冠3個,空之杯4個——湊滿一整套共需11個),而聖劑本身取得速度很慢、每個週期都有上限,所以不是拿來大量刷的,而是集中用在卡了很久的1~2個部位(例如時之沙主詞條一直不對)。
  • 再塑(5.7版本):只能用在已經強化到+20的部位上——從4條副詞條中選2條,消耗覺醒之塵後,會把該部位原本已有的強化次數重新分配到你選定的這2條(不會產生新的強化次數,因為部位已經滿級,跟「之後的強化」無關)。真正有保底的其實是這個:基礎再塑保證選定的2條副詞條至少落2次,持續使用會進一步提升到保底至少3次、再到保底至少4次(Advanced Reshape/Decreed Reshape)——聖遺物塑造沒有這種次數保底,它只能讓你指定會出現哪些副詞條種類。

簡單說:聖遺物盒解決套裝錯誤,塑造解決主詞條錯誤,再塑解決一件已經接近完美的部位副詞條不夠好的問題——按這個順序用,才不會為了差一條詞條就浪費樹脂從頭重刷。如果還搞不清楚時之沙、空之杯、理之冠各自該選哪個主詞條,按下塑造前先查主詞條攻略表

升級成本:經驗值、摩拉與每週聖化油

部位越稀有,升到滿級需要的經驗值就越多:1件5星升到20級總共需要270,475經驗值(加上對應階段的摩拉)——遠比4星、3星多出許多。經驗值有2種來源:用其他聖遺物當養分(等級與稀有度越高的養分給的經驗值越多),或到塵歌壺特產店(需與塔布羽信任等階達8級)購買聖化油

  • 聖化精華(Sanctifying Essence):每個10,000經驗值,每週限購5個
  • 聖化樹脂(Sanctifying Unction):每個2,500經驗值,每週限購20個

兩者每週都買滿,單靠這間商店就有每週100,000經驗值——光靠這個穩定來源,每週就能升滿快半件5星(還沒算上把刷到的多餘部位當養分餵進去的額外經驗值)。因為聖化油是每週限購並在週初重置,記得每週固定去買,別忘了浪費額度。

不用花樹脂的免費聖遺物來源

秘境不是唯一的聖遺物來源——花樹脂之前先把免費項目清乾淨。

  • 調查點:開放世界裡固定的發光標記,每天都能做,小道具/寶箱有機率掉聖遺物,每天重置。
  • 深淵螺旋獎勵箱:每2週一輪的星星獎勵裡包含隨機聖遺物(通常等級比一般秘境還高)——在重置前打完深淵,這份幾乎是「白撿」。
  • 精英怪・當地傳說級敵人:部分開放世界精英怪擊敗後會隨機掉落聖遺物,不花樹脂,只花時間跟體力。
  • 任務/活動獎勵:部分劇情任務鏈或限時活動會直接發特定聖遺物——不會重複出現,活動還在時千萬別錯過。

正確順序:先把上面4個免費來源每天/每期深淵都清乾淨,免費的清空了才輪到樹脂投進秘境——免費來源不像樹脂會累積,錯過就是永久損失(無法留到隔天)。

實戰刷取路線:先刷哪個秘境、什麼時候該停

別亂槍打鳥地刷——依照主力隊伍中最急需的定位來排順序,而不是照最新話題角色來刷。建議順序:

  • 第1步:透過原神隊伍配置頁面確認你的主要輸出/核心角色,先刷適合他的SS/S級套裝秘境(絕緣的旗印、黃金劇團逐影獵人,或符合核心屬性的元素套裝)。
  • 第2步:當核心角色「夠用了」(主詞條正確+暴擊率:暴擊傷害約1:2+充能足夠打完循環),就把樹脂轉向輔助/副C,而不是繼續追核心角色的完美詞條分數——一件接近完美的部位帶來的傷害增幅,遠比不上一個連基本充能都不夠的輔助角色。
  • 第3步:如果隊伍裡有2名角色都需要同一個秘境的套裝,就集中刷那個秘境(避免樹脂分散太多地方)。

停止刷某個秘境的訊號:5個部位主詞條全對、暴擊率:暴擊傷害接近1:2、充能足夠順暢跑完循環——這時再刷出更好部位的機率極低,不如把樹脂拿去刷另一個秘境,培養一個連基本都還沒到位的其他角色。把另一個角色練到「夠用」幾乎總是比把一個角色練到「完美」更划算。

每日/每週檢查表:別讓樹脂和每週福利白白流失

把上面所有內容變成簡短習慣,不用每次都重新計算。

  • 每次上線時:檢查樹脂是不是快到200了——如果快溢出但現在沒空刷,先做幾瓶濃縮樹脂把多出來的「鎖住」。
  • 每天:清完當天的調查點(不會累積到隔天),把樹脂用在目前正在培養的核心角色需要的秘境上。
  • 每週(重置前):在塵歌壺買滿聖化精華/樹脂,清完深淵螺旋別漏掉星星獎勵箱,並檢查囤著的脆弱樹脂該不該在週末衝刺刷取時用掉。
  • 每次有用不到套裝的5星剩餘時:湊滿3件就立刻拿去聖遺物盒,別囤著——庫存放著不會增值,只會占背包空間。

沒有檢查表的話,樹脂回復量和聖化油的購買額度都是「不用就沒了」的資源,不像原石可以存起來——這正是為什麼有效率地刷聖遺物,跟(沒有每週上限的)刷突破材料完全是兩回事。

常見問題

刷1次聖遺物秘境要花多少樹脂,能拿到幾件?
1次要花20原粹樹脂(或用1瓶濃縮樹脂=相當於40原粹樹脂換取雙倍獎勵)。每次掉落數量會依秘境等級與運氣而不同,但從冒險等階45起,系統保底每20樹脂至少1件5星,並有機會額外掉出4星/3星。
解鎖濃縮樹脂後應該馬上使用嗎?
不用急著馬上用——濃縮樹脂的重點就在於最多可囤5瓶不會消失,所以樹脂有多的時候就做滿5瓶,留到真正坐下來認真刷的時候用(目前核心角色需要的秘境,或新角色上線急需配裝時)。做好不馬上用也不會有損失,因為它不像一般樹脂那樣會自然回復流失或過期。
升級聖遺物該用多餘部位當養分,還是該買聖化油?
兩者都要,不是二選一——刷到的多餘部位(尤其是4星/3星,以及不打算當副件用的主詞條錯誤5星)可以經常拿去當經驗值養分,因為除了本身之外不用花額外資源;而聖化油(每週限購5個精華+20個樹脂=每週上限100,000經驗值)則該每週固定買齊,在天然養分不夠應付急著培養的角色時補上。別讓每週的聖化油額度白白浪費——這是最穩定、不受刷取運氣影響的經驗值來源。
從一個掉2套裝的秘境裡,最快確保拿到想要那套的方法是?
沒有辦法讓秘境「只」掉出你要的那套——每次都是在兩套之間50/50隨機。現實中最快的組合是:照常刷秘境,把不需要那套湊滿3件後拿去聖遺物盒換成需要那套的1件(持續再塑的話長期效率會接近2:1);如果還是缺該套裝正確的部位種類或主詞條,就用聖遺物塑造(依部位消耗淨化聖劑,聖劑本身很珍貴別浪費)直接指定主詞條,不用再賭隨機。
如果我是F2P,刷聖遺物需要花原石或課金嗎?
不需要——整套樹脂系統(原粹/濃縮/脆弱)、秘境、聖遺物盒、塑造、再塑與調查點,全都靠免費資源就能完成(自然回復的樹脂、摩拉、遊戲內可製作的道具)。原石只有在你選擇課金補充樹脂時才會牽涉進來——完全是可選項,並非把角色練到上面刷取路線提到的「夠用」標準所必需。

官方原文(HoYoWiki)

引用自 miHoYo 官方文件原文,非第三方轉述。全文直接刊載於此頁。

聖遺物

聖遺物能夠提高角色的屬性數值,以及在特定情況下可以觸發特定的聖遺物套裝效果。

詳情
總覽

「總共有五種。形態而言,對應的分別是禮冠、花、杯皿、時計與鳥羽。」

聖遺物可以細分為五個部位:生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠

聖遺物也有星級之分(一星至五星)。不同星級的聖遺物也有對應的顏色區分:一星(灰色)、二星(青色)、三星(藍色)、四星(紫色)、五星(金色)。

一星至五星的聖遺物均可以從等級0提升至各自的最大等級:一星(等級4)、二星(等級4)、三星(等級12)、四星(等級16)、五星(等級20)。

聖遺物均可提高角色的屬性數值,稱為:主要屬性、追加屬性。

聖遺物主要屬性(主詞條)的數值會隨著等級的提升而固定提升;
聖遺物追加屬性(副詞條)至多可以達到四個(不同星級的聖遺物均有不同)。

不同的聖遺物也提供不同的套裝效果。

以下是聖遺物五個部位的主要屬性:

聖遺物部位

主要屬性

生之花

生命值

死之羽

攻擊力

時之沙

攻擊力百分比
防禦力百分比
生命值百分比
元素精通
元素充能效率

空之杯

攻擊力百分比
防禦力百分比
生命值百分比
元素精通
物理傷害加成
元素傷害加成

理之冠

攻擊力百分比
防禦力百分比
生命值百分比
元素精通
治療加成
暴擊率
暴擊傷害

以下是各個主要屬性在最大等級時的數值:

星級

(最大等級)

五星

(等級20)

四星

(等級16)

三星

(等級12)

二星

(等級4)

一星

(等級4)

生命值

4780

3571

1893

551

324

攻擊力

311

232

123

36

21

攻擊力百分比

46.6%

34.8%

23.1%

9%

7.9%

防禦力百分比

58.3%

43.5%

28.8%

11.2%

9.9%

生命值百分比

46.6%

34.8%

23.1%

9%

7.9%

元素精通

187

139

92

36

32

元素充能效率

51.8%

38.7%

25.6%

9.9%

8.8%

物理傷害加成

58.3%

43.5%

28.8%

11.2%

9.9%

元素傷害加成

46.6%

34.8%

23.1%

9%

7.9%

治療加成

35.9%

26.8%

17.8%

6.9%

6.1%

暴擊率

31.1%

23.2%

15.4%

6%

5.3%

暴擊傷害

62.2%

46.4%

30.8%

11.9%

10.5%

聖遺物在提升等級時,不同星級的聖遺物至多擁有不同數量的追加屬性:一星(1條)、二星(2條)、三星(4條)、四星(4條)、五星(4條)。

不同星級的聖遺物所提升的追加屬性次數也有所不同:一星(提升1次)、二星(提升1次)、三星(提升3次)、四星(提升4次)、五星(提升5次)。

當聖遺物每提升4等級,若該聖遺物的追加屬性數量未達到最大值,將會隨機增加一個新的追加屬性;若該聖遺物的追加屬性數量已達到最大值,將會隨機提升一次追加屬性的數值。

隨機新增的追加屬性可以是以下的其中一個:攻擊力、攻擊力百分比、防禦力、防禦力百分比、生命值、生命值百分比、元素精通、元素充能效率、暴擊率、暴擊傷害,但不會與主要屬性相同。

聖遺物主要屬性的強化概率是固定的,但追加屬性的強化概率則有所差異。強化一星聖遺物會有兩種變分:100%或80%;強化二星聖遺物會有三種變分:100%、85%或70%;強化四或五星聖遺物會有四種變分:100%、90%、80%或70%。

以下是聖遺物追加屬性提升的數值(100%):

星級

五星

四星

三星

二星

一星

攻擊力

19

16

9

5

2

攻擊力百分比

5.8%

4.7%

3.5%

2.3%

1.5%

防禦力

23

19

11

6

2

防禦力百分比

7.3%

5.8%

4.4%

2.9%

1.8%

生命值

299

239

143

72%

30

生命值百分比

5.8%

4.7%

3.5%

2.3%

1.5%

元素精通

23

19

14

9

6

元素充能效率

6.5%

5.2%

3.9%

2.6%

1.6%

暴擊率

3.9%

3.1%

2.3%

1.6%

1.0%

暴擊傷害

7.8%

6.2%

4.7%

3.1%

1.9%

符合條件下,角色裝備聖遺物時,將觸發該聖遺物的套裝效果。

由於、、和只有理之冠的部位,故僅有1件套裝效果。

其餘聖遺物均有對應的2件套裝效果和4件套裝效果。

聖遺物獲取

迄今為止,玩家的聖遺物背包容量至多存放2100個。

獲取聖遺物的方法有很多:與特定的NPC對話、向商人購買(二星聖遺物)、精英級別或以上的魔物掉落、開啟寶箱、與調查點互動、在須彌沙漠區域破壞風滾草、中獲取深秘聖物匣,以及在祝聖秘境中活化石化古樹均可獲得聖遺物。

仲夏庭園

銘記之谷

孤雲凌霄之處

無妄引咎密宮

華池岩岫

芬德尼爾之頂

山脊守望

椛染之庭

沉眠之庭

岩中幽谷

緣覺塔

赤金的城墟

熔鐵的孤塞

罪禍的終末

臨瀑之城

褪色的劇場

虹靈的淨土

荒廢砌造塢

霜凝的機樞

月童的庫藏

另外,還有兩種特殊的聖遺物獲取方法:在合成台中使用還聖奧跡、使用中的聖遺物定義。

使用還聖奧跡時,每消耗3個五星聖遺物,即可製造一個,並隨機獲取指定的聖遺物的部位。該聖匣可在消耗聖遺物之前,指定所要製造的聖匣。

「消耗祝聖之霜產生指定套裝指定部位下,指定主要屬性與部分追加屬性的聖遺物。」

聖遺物定義:消耗祝聖之霜以產出指定的五星聖遺物。定義時須指定聖遺物的套裝、部位、主要屬性與2個追加屬性。指定完成後將依據部位消耗祝聖之霜,產出指定的聖遺物。單一週期內,一個聖遺物套裝不論部位只能指定兩次。

聖遺物部位

需要消耗的祝聖之霜數量

生之花、死之羽

×1

時之沙

×2

理之冠

×3

空之杯

×4

消耗祝聖之霜定義的聖遺物,強化至最高等級時至少會命中2次指定的追加屬性。

多個指定的追加屬性會共用次數。

消耗祝聖之霜定義的聖遺物,會自動鎖定,並且有特殊標記,可以在背包介面透過聖遺物篩選功能找到。

聖遺物裝備

「擁有強大能力的寶物。當彼此之間有聯繫的數件聖遺物在一起時,可能產生強大的效果…」

每一個角色都可以裝備5個部位的聖遺物。已裝備的聖遺物不能重複裝備在另一個角色上。若要把該聖遺物裝備在另一個角色身上,可以進行聖遺物轉移。另外,玩家可以對比兩個不同的聖遺物,為角色裝備合適的聖遺物。對比聖遺物的時候,將會顯示該聖遺物的追加屬性提升次數。

每一個聖遺物的部位都會有聖遺物推薦,該數據源於近期活躍玩家。角色的推薦的追加屬性也會顯示在聖遺物推薦中。

另外,在套裝推薦中,推薦套裝搭配也可以讓玩家參考該角色合適的聖遺物套裝。玩家可以根據採用推薦排序、自訂屬性/輔助排序規則或排序方式來選擇聖遺物的每一個部位。

在聖遺物快速裝備中,玩家可以選擇快速搭配方案或自訂方案。

使用快速搭配方案時,將根據近期活躍玩家的實用資料,搭配出一套可供參考的的聖遺物。若無法搭配出滿足條件的推薦套裝方案,將僅根據推薦的主要屬性搭配出無套裝效果的聖遺物方案,此時可能會出現預期外的套裝搭配效果。若根據所有推薦的主要屬性仍無法找到滿足條件的聖遺物,將導致搭配方案內某部為空,或無法生成方案。

自訂方案的資料將根據不同角色的設定儲存,使用自訂方案時可編輯下列條件:

1. 聖遺物主要屬性:僅主要屬性正確的聖遺物會被納入選擇。玩家編輯自訂方案是,必須至少選擇時之沙、空之杯、理之冠的主屬性條件。

2. 套裝類型:選擇一種聖遺物套裝時,將生成該聖遺物套裝的4件套裝搭配;選擇兩種聖遺物套裝時,將生成兩種聖遺物套裝的2件套裝組合搭配;不選擇聖遺物套裝時,將不限聖遺物套裝生成搭配方案,此時可能會出現預期外的套裝搭配效果。

3. 追加屬性:玩家可選擇優先追加屬性和次級追加屬性,且至多各設定三種條件屬性。同一優先順序的追加屬性沒有先後順序。

4. 推薦屬性:有可用的推薦資料時可使用推薦屬性功能。推薦屬性功能將根據近期活躍玩家資料,自動排序並填入目前方案的主要屬性、套裝類型、追加屬性。

5. 其他:玩家可決定是否僅採用未被其他角色裝備的聖遺物,此選項僅影響方案生成。


在推薦方案中,玩家可以點選查看備選的功能,更換並裝備其他推薦的聖遺物。

在自訂方案中,有兩種預設供玩家設置。

在推薦排序中,玩家可以修改推薦排序的生效範圍到「所有部位」或「目前部位」。


從角色介面查看裝備中的聖遺物,達到特定條件的聖遺物,將會有特殊標記。該聖遺物須有推薦的主要屬性與有至少5個推薦的追加屬性(在聖遺物強化中強化的推薦的追加屬性也計算其中)。此功能可以在遊戲設置-其他中開啟或關閉。

聖遺物強化

「本質上是意志與記憶的具現結晶。因此,要讓聖遺物成長的話,需要消耗其他的聖遺物中蘊含的思念…」

強化聖遺物,聖遺物經驗與摩拉是必不可少的。

玩家可以使用、或其他聖遺物作為聖遺物經驗素材。

祝聖精華含有10000點經驗值;祝聖油膏則含有2500點經驗值。

聖遺物

含有的經驗值(未強化 / 基礎值 / +0)

一星

420點

二星

840點

三星

1260點

四星

2520點

五星

3780點

使用強化後的聖遺物作為素材時,該聖遺物所提供的經驗值為:基礎值 + 該聖遺物當前所含有的經驗值 × 0.8

需要花費的摩拉與聖遺物經驗素材含有的基礎經驗值同等,消耗強化後的聖遺物作為素材並不會相繼增加所需要花費的摩拉。

強化聖遺物時,有概率雙倍(×2)或五倍(×5)的暴擊強化。

強化一星聖遺物至滿級需要3250點經驗值;強化二星聖遺物至滿級需要6525點經驗值;強化三星聖遺物至滿級需要52275點經驗值;強化四星聖遺物至滿級需要122675點經驗值;強化五星聖遺物至滿級需要270475點經驗值。

聖遺物重塑

消耗,重新分配五星最高等級聖遺物的追加屬性提升次數。

進行重塑時,該聖遺物的4條追加屬性不會改變,而追加屬性的提升次數會進行重新分配。
重塑後,玩家可以選擇維持原狀,或採用重塑結果,但已消耗的啟聖之塵不會歸還。

重塑・追加屬性選擇
進行重塑前,需要選擇2條追加屬性。

未觸發聖言解明中的相關效果時,重塑至少會提升2次選擇的追加屬性。

觸發聖言解明的高階重塑效果時,重塑至少會提升3次選擇的追加屬性。

觸發聖言解明的諭告重塑效果時,重塑至少會提升4次選擇的追加屬性。

*選擇的2條追加屬性會共享上述的最低提升次數。


重塑與解讀聖言

每消耗1枚啟聖之塵,都會獲得1點聖言解明進度。

聖言解明進度達到6點時,當次進行的重塑會消耗6點聖言解明進度,觸發高階重塑效果。

每觸發2次高階重塑效果,下一次觸發高階重塑效果時,會改為觸發諭告重塑效果。

重塑・消耗規則

對不同部位的聖遺物進行重塑時,消耗的啟聖之塵數量不同。

生之花、死之羽:1枚

時之沙、理之冠、空之杯:2枚

重塑・祝聖之霜

消耗祝聖之霜定義的聖遺物,在進行重塑前會自動選擇指定的追加屬性,無需再次進行選擇。

聖遺物摧毀

「旅者的行囊有限。當持有過多同類道具時,或許可以通過『摧毀』換取空間。但物品一旦摧毀,就再也不會回來了…」

僅未強化的一星、二星、三星與四星聖遺物可被摧毀。摧毀聖遺物後,對應獲得420摩拉(一星)、840摩拉(二星)、1260摩拉(三星)和2520摩拉(四星)。此操作一次至多摧毀100個聖遺物。

玩家可以鎖定聖遺物,以免操作失誤,導致摧毀了該聖遺物。玩家可以手動鎖定聖遺物,或者使用鎖定輔助,可以讓聖遺物批次管理更加方便。

使用鎖定輔助時,開啟自動鎖定,獲得符合鎖定條件的五星聖遺物時將自動鎖定。使用通用鎖定方案,可選擇直接鎖定追加屬性同時包含暴擊率和暴擊傷害的聖遺物、直接鎖定主要屬性為元素傷害或物理傷害加成的空之杯、或者直接鎖定主要屬性為暴擊率或暴擊傷害的理之冠。在套裝鎖定方案之下,若聖遺物僅有3項追加屬性,則方案所需追加屬性數量相應減少1項。

快速解鎖可以解鎖已選套裝中鎖定且未標記的聖遺物;快速鎖定則按照通用與套裝鎖定方案批次鎖定聖遺物。

套裝鎖定方案中,每個方案可以分別自訂時之沙、空之杯與理之冠的主要屬性與追加屬性,滿足各自鎖定條件的聖遺物將會被鎖定。每個聖遺物套裝都可以採用推薦設定,該推薦方案來源於近期活躍資料。每種聖遺物套裝至多可以預設2個自訂方案,且2個方案在鎖定時共同生效。玩家也可以刪除選擇聖遺物套裝的自訂方案。此操作不可逆,請謹慎操作。

再者,玩家可以手動標記(★)所需要的聖遺物。受標記的聖遺物將會自動被鎖定。解除該聖遺物的鎖定時,也會自動解除該聖遺物的標記。在背包的聖遺物裡,可以根據聖遺物的狀態(標記、僅鎖定、未鎖定等)進行聖遺物篩選。

「消耗4級(含)以上的五星聖遺物,以萃取產生祝聖之霜。」

「一段時間內,透過萃取產生的祝聖之霜有數量限制;每個套裝僅能定義一次。」

萃取所消耗的聖遺物應為4級(含)以上的五星聖遺物。
萃取將依據消耗的聖遺物等級提供萃取進度,並在進度達到指定值後產生1個祝聖之霜。聖遺物等級越高,能提供的進度越多。單一週期內可透過萃取獲得的祝聖之霜數量有限。

每萃取產出1個祝聖之霜,萃取進度需達到100點,超過的部分將會儲存到下一個週期。

不同等級的聖遺物提供的萃取進度點如下:

若提供萃取進度點的聖遺物等級為X

4 - 7級

萃取進度點X

8 - 11級

萃取進度點X+2

16 - 19級

萃取進度點X+6

16 - 19級

萃取進度點X+14

20級

萃取進度點50

聖遺物的強化素材同樣可以提供萃取進度點:

0.5點

2點

玩家可以進行聖遺物分解,將聖遺物分解為經驗,並轉化為聖遺物經驗素材。

分解的聖遺物應符合以下條件:未經強化、未被鎖定,並且未被角色所裝備。

透過分解產生的經驗會依適當比例轉化為祝聖精華和祝聖油膏。1個祝聖精華需要10000經驗、1個祝聖油膏需要2500經驗。

分解聖遺物時產生的經驗值完全等同於將其作為經驗素材消耗所提供的數值。


聖遺物將依照品質等級,在分解或用作經驗素材時產生如下經驗值:

一星

420

二星

840

三星

1260

四星

2520

五星

3780

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