原神聖遺物刷取攻略6.7:樹脂經濟、秘境效率、聖遺物盒與每週例行
樹脂經濟學:回復多少、花費多少,別讓它溢出浪費
刷聖遺物的計畫要從「樹脂」出發,不是從願望出發。要分清楚3種樹脂:
- 原粹樹脂:每8分鐘回復1點,換算下來每天180點,上限200點(從0刷到滿約需26小時40分)。刷1次聖遺物秘境要花20樹脂。
- 濃縮樹脂:在冒險等階25且璃月聲望3級解鎖,於煉金桌用原粹樹脂40+透明結晶核1+摩拉100製作。用掉1瓶會扣掉這40原粹樹脂,但能換得雙倍獎勵(等於一次抵兩次秘境獎勵)——最多可囤5瓶。
- 脆弱樹脂:透過冒險等階升級、任務揚塵集章、遊戲內生日、神櫻升級等取得,使用後立即恢復60原粹樹脂,一次最多可使用20個。
原粹樹脂上限只有200(放著不管約1.1天回復量就會全部浪費),所以生存法則很簡單:別讓樹脂卡在上限——停在200點的每一刻都是白白浪費回復速度。對策就是睡前或上班前先囤好幾瓶濃縮樹脂,讓多出來的樹脂有地方存,而不是憑空蒸發。
冒險等階多少才算「認真刷」?各階段的樹脂算法
聖遺物秘境的難度與獎勵會隨冒險等階變化,關鍵門檻是冒險等階45——這時秘境解鎖最高難度,保底每20樹脂至少獲得1件5星。分階段來看:
- AR30以下:完全跳過——秘境太簡單、獎勵也差,花樹脂幾乎是虧的。
- AR30-44:可以進去熟悉秘境的戰鬥機制(閃避節奏、元素組合),但★5保底率還低,不值得認真砸樹脂。
- AR45以上:這才是樹脂真正「回本」的階段——每20樹脂(1次)保底至少1件5星,理論上只算每天自然回復的樹脂約180點,180÷20=9次≈每天約9件5星的速度(200只是能囤積的上限,不是每天的回復量;如果連囤積的部分也一起花掉,大約能多刷1次)(實際上會分給多個角色刷,而不是全部砸同一個秘境)。
換句話說,冒險等階還沒到45就急著刷聖遺物,等於是拿樹脂去換更差的機率——先把冒險等階衝到45,再到角色強度排行榜規劃哪個套裝該留給哪個角色。
聖遺物盒3換1:什麼時候該用、什麼時候是浪費
聖遺物盒(神秘的供奉)與最高難度秘境同時在冒險等階45解鎖:投入同套裝的3件5星,換回同套裝隨機1件(生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠5個部位隨機出)。因為聖遺物秘境永遠是固定的2套裝一起掉落,聖遺物盒正是把「不需要那套的多餘部位」轉換成「真正想要那套」的工具。
正確用法:持續把聖遺物盒換出來的部位再丟進下一次聖遺物盒(再塑),長期下來效率會逼近5星2件→1件,比單次3:1好上不少。但如果那個秘境的兩套裝你都需要,就別用聖遺物盒——這時每個部位都有價值,拿去換只會白白消耗另一套的庫存。同樣地,如果5星庫存吃緊、有其他角色更急需,也先別急著用——3件雜物並不必然比另外3次天然抽取的機會更值錢。
聖遺物塑造與再塑:不用從零重刷,直接調整成理想樣貌
聖遺物塑造(5.0版本起,2024年8月28日解鎖)與再塑(5.7版本起)都是透過冒險家手札任務解鎖、比聖遺物盒精準得多的抗RNG工具,但兩者上線版本不同,別誤以為同一時間推出。
- 聖遺物塑造(5.0版本):使用淨化聖劑,直接指定套裝、部位、主詞條與2條副詞條由你自己選來「召喚」出1件——這是不靠秘境隨機、確保拿到正確主詞條最可靠的方法。聖劑消耗量依部位不同(生之花、死之羽1個,時之沙2個,理之冠3個,空之杯4個——湊滿一整套共需11個),而聖劑本身取得速度很慢、每個週期都有上限,所以不是拿來大量刷的,而是集中用在卡了很久的1~2個部位(例如時之沙主詞條一直不對)。
- 再塑(5.7版本):只能用在已經強化到+20的部位上——從4條副詞條中選2條,消耗覺醒之塵後,會把該部位原本已有的強化次數重新分配到你選定的這2條(不會產生新的強化次數,因為部位已經滿級,跟「之後的強化」無關)。真正有保底的其實是這個:基礎再塑保證選定的2條副詞條至少落2次,持續使用會進一步提升到保底至少3次、再到保底至少4次(Advanced Reshape/Decreed Reshape)——聖遺物塑造沒有這種次數保底,它只能讓你指定會出現哪些副詞條種類。
簡單說:聖遺物盒解決套裝錯誤,塑造解決主詞條錯誤,再塑解決一件已經接近完美的部位副詞條不夠好的問題——按這個順序用,才不會為了差一條詞條就浪費樹脂從頭重刷。如果還搞不清楚時之沙、空之杯、理之冠各自該選哪個主詞條,按下塑造前先查主詞條攻略表。
升級成本:經驗值、摩拉與每週聖化油
部位越稀有,升到滿級需要的經驗值就越多:1件5星升到20級總共需要270,475經驗值(加上對應階段的摩拉)——遠比4星、3星多出許多。經驗值有2種來源:用其他聖遺物當養分(等級與稀有度越高的養分給的經驗值越多),或到塵歌壺特產店(需與塔布羽信任等階達8級)購買聖化油:
- 聖化精華(Sanctifying Essence):每個10,000經驗值,每週限購5個。
- 聖化樹脂(Sanctifying Unction):每個2,500經驗值,每週限購20個。
兩者每週都買滿,單靠這間商店就有每週100,000經驗值——光靠這個穩定來源,每週就能升滿快半件5星(還沒算上把刷到的多餘部位當養分餵進去的額外經驗值)。因為聖化油是每週限購並在週初重置,記得每週固定去買,別忘了浪費額度。
不用花樹脂的免費聖遺物來源
秘境不是唯一的聖遺物來源——花樹脂之前先把免費項目清乾淨。
- 調查點:開放世界裡固定的發光標記,每天都能做,小道具/寶箱有機率掉聖遺物,每天重置。
- 深淵螺旋獎勵箱:每2週一輪的星星獎勵裡包含隨機聖遺物(通常等級比一般秘境還高)——在重置前打完深淵,這份幾乎是「白撿」。
- 精英怪・當地傳說級敵人:部分開放世界精英怪擊敗後會隨機掉落聖遺物,不花樹脂,只花時間跟體力。
- 任務/活動獎勵:部分劇情任務鏈或限時活動會直接發特定聖遺物——不會重複出現,活動還在時千萬別錯過。
正確順序:先把上面4個免費來源每天/每期深淵都清乾淨,免費的清空了才輪到樹脂投進秘境——免費來源不像樹脂會累積,錯過就是永久損失(無法留到隔天)。
實戰刷取路線:先刷哪個秘境、什麼時候該停
別亂槍打鳥地刷——依照主力隊伍中最急需的定位來排順序,而不是照最新話題角色來刷。建議順序:
- 第1步:透過原神隊伍配置頁面確認你的主要輸出/核心角色,先刷適合他的SS/S級套裝秘境(絕緣的旗印、黃金劇團、逐影獵人,或符合核心屬性的元素套裝)。
- 第2步:當核心角色「夠用了」(主詞條正確+暴擊率:暴擊傷害約1:2+充能足夠打完循環),就把樹脂轉向輔助/副C,而不是繼續追核心角色的完美詞條分數——一件接近完美的部位帶來的傷害增幅,遠比不上一個連基本充能都不夠的輔助角色。
- 第3步:如果隊伍裡有2名角色都需要同一個秘境的套裝,就集中刷那個秘境(避免樹脂分散太多地方)。
該停止刷某個秘境的訊號:5個部位主詞條全對、暴擊率:暴擊傷害接近1:2、充能足夠順暢跑完循環——這時再刷出更好部位的機率極低,不如把樹脂拿去刷另一個秘境,培養一個連基本都還沒到位的其他角色。把另一個角色練到「夠用」幾乎總是比把一個角色練到「完美」更划算。
每日/每週檢查表:別讓樹脂和每週福利白白流失
把上面所有內容變成簡短習慣,不用每次都重新計算。
- 每次上線時:檢查樹脂是不是快到200了——如果快溢出但現在沒空刷,先做幾瓶濃縮樹脂把多出來的「鎖住」。
- 每天:清完當天的調查點(不會累積到隔天),把樹脂用在目前正在培養的核心角色需要的秘境上。
- 每週(重置前):在塵歌壺買滿聖化精華/樹脂,清完深淵螺旋別漏掉星星獎勵箱,並檢查囤著的脆弱樹脂該不該在週末衝刺刷取時用掉。
- 每次有用不到套裝的5星剩餘時:湊滿3件就立刻拿去聖遺物盒,別囤著——庫存放著不會增值,只會占背包空間。
沒有檢查表的話,樹脂回復量和聖化油的購買額度都是「不用就沒了」的資源,不像原石可以存起來——這正是為什麼有效率地刷聖遺物,跟(沒有每週上限的)刷突破材料完全是兩回事。
常見問題
刷1次聖遺物秘境要花多少樹脂,能拿到幾件?
解鎖濃縮樹脂後應該馬上使用嗎?
升級聖遺物該用多餘部位當養分,還是該買聖化油?
從一個掉2套裝的秘境裡,最快確保拿到想要那套的方法是?
如果我是F2P,刷聖遺物需要花原石或課金嗎?
官方原文(HoYoWiki)
引用自 miHoYo 官方文件原文,非第三方轉述。全文直接刊載於此頁。
聖遺物能夠提高角色的屬性數值,以及在特定情況下可以觸發特定的聖遺物套裝效果。
詳情
| 總覽 |
「總共有五種。形態而言,對應的分別是禮冠、花、杯皿、時計與鳥羽。」 聖遺物可以細分為五個部位:生之花、死之羽、時之沙、空之杯、理之冠 |
以下是聖遺物五個部位的主要屬性: | |
聖遺物部位 | 主要屬性 |
生之花 | 生命值 |
死之羽 | 攻擊力 |
時之沙 | 攻擊力百分比 |
空之杯 | 攻擊力百分比 |
理之冠 | 攻擊力百分比 |
以下是各個主要屬性在最大等級時的數值: | |||||
星級 (最大等級) | 五星 (等級20) | 四星 (等級16) | 三星 (等級12) | 二星 (等級4) | 一星 (等級4) |
生命值 | 4780 | 3571 | 1893 | 551 | 324 |
攻擊力 | 311 | 232 | 123 | 36 | 21 |
攻擊力百分比 | 46.6% | 34.8% | 23.1% | 9% | 7.9% |
防禦力百分比 | 58.3% | 43.5% | 28.8% | 11.2% | 9.9% |
生命值百分比 | 46.6% | 34.8% | 23.1% | 9% | 7.9% |
元素精通 | 187 | 139 | 92 | 36 | 32 |
元素充能效率 | 51.8% | 38.7% | 25.6% | 9.9% | 8.8% |
物理傷害加成 | 58.3% | 43.5% | 28.8% | 11.2% | 9.9% |
元素傷害加成 | 46.6% | 34.8% | 23.1% | 9% | 7.9% |
治療加成 | 35.9% | 26.8% | 17.8% | 6.9% | 6.1% |
暴擊率 | 31.1% | 23.2% | 15.4% | 6% | 5.3% |
暴擊傷害 | 62.2% | 46.4% | 30.8% | 11.9% | 10.5% |
聖遺物在提升等級時,不同星級的聖遺物至多擁有不同數量的追加屬性:一星(1條)、二星(2條)、三星(4條)、四星(4條)、五星(4條)。 隨機新增的追加屬性可以是以下的其中一個:攻擊力、攻擊力百分比、防禦力、防禦力百分比、生命值、生命值百分比、元素精通、元素充能效率、暴擊率、暴擊傷害,但不會與主要屬性相同。 聖遺物主要屬性的強化概率是固定的,但追加屬性的強化概率則有所差異。強化一星聖遺物會有兩種變分:100%或80%;強化二星聖遺物會有三種變分:100%、85%或70%;強化四或五星聖遺物會有四種變分:100%、90%、80%或70%。 |
以下是聖遺物追加屬性提升的數值(100%): | |||||
星級 | 五星 | 四星 | 三星 | 二星 | 一星 |
攻擊力 | 19 | 16 | 9 | 5 | 2 |
攻擊力百分比 | 5.8% | 4.7% | 3.5% | 2.3% | 1.5% |
防禦力 | 23 | 19 | 11 | 6 | 2 |
防禦力百分比 | 7.3% | 5.8% | 4.4% | 2.9% | 1.8% |
生命值 | 299 | 239 | 143 | 72% | 30 |
生命值百分比 | 5.8% | 4.7% | 3.5% | 2.3% | 1.5% |
元素精通 | 23 | 19 | 14 | 9 | 6 |
元素充能效率 | 6.5% | 5.2% | 3.9% | 2.6% | 1.6% |
暴擊率 | 3.9% | 3.1% | 2.3% | 1.6% | 1.0% |
暴擊傷害 | 7.8% | 6.2% | 4.7% | 3.1% | 1.9% |
符合條件下,角色裝備聖遺物時,將觸發該聖遺物的套裝效果。 |
| 聖遺物獲取 | ||
迄今為止,玩家的聖遺物背包容量至多存放2100個。 | ||
仲夏庭園 | 銘記之谷 | 孤雲凌霄之處 |
無妄引咎密宮 | 華池岩岫 | 芬德尼爾之頂 |
山脊守望 | 椛染之庭 | 沉眠之庭 |
岩中幽谷 | 緣覺塔 | 赤金的城墟 |
熔鐵的孤塞 | 罪禍的終末 | 臨瀑之城 |
褪色的劇場 | 虹靈的淨土 | 荒廢砌造塢 |
霜凝的機樞 | 月童的庫藏 | |
另外,還有兩種特殊的聖遺物獲取方法:在合成台中使用還聖奧跡、使用中的聖遺物定義。 「消耗祝聖之霜產生指定套裝指定部位下,指定主要屬性與部分追加屬性的聖遺物。」 聖遺物定義:消耗祝聖之霜以產出指定的五星聖遺物。定義時須指定聖遺物的套裝、部位、主要屬性與2個追加屬性。指定完成後將依據部位消耗祝聖之霜,產出指定的聖遺物。單一週期內,一個聖遺物套裝不論部位只能指定兩次。 | ||
聖遺物部位 | 需要消耗的祝聖之霜數量 | |
生之花、死之羽 | ×1 | |
時之沙 | ×2 | |
理之冠 | ×3 | |
空之杯 | ×4 | |
消耗祝聖之霜定義的聖遺物,強化至最高等級時至少會命中2次指定的追加屬性。 多個指定的追加屬性會共用次數。 消耗祝聖之霜定義的聖遺物,會自動鎖定,並且有特殊標記,可以在背包介面透過聖遺物篩選功能找到。 | ||
| 聖遺物裝備 |
「擁有強大能力的寶物。當彼此之間有聯繫的數件聖遺物在一起時,可能產生強大的效果…」 每一個角色都可以裝備5個部位的聖遺物。已裝備的聖遺物不能重複裝備在另一個角色上。若要把該聖遺物裝備在另一個角色身上,可以進行聖遺物轉移。另外,玩家可以對比兩個不同的聖遺物,為角色裝備合適的聖遺物。對比聖遺物的時候,將會顯示該聖遺物的追加屬性提升次數。 在聖遺物快速裝備中,玩家可以選擇快速搭配方案或自訂方案。 自訂方案的資料將根據不同角色的設定儲存,使用自訂方案時可編輯下列條件:
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| 聖遺物強化 | |
「本質上是意志與記憶的具現結晶。因此,要讓聖遺物成長的話,需要消耗其他的聖遺物中蘊含的思念…」 強化聖遺物,聖遺物經驗與摩拉是必不可少的。 | |
聖遺物 | 含有的經驗值(未強化 / 基礎值 / +0) |
一星 | 420點 |
二星 | 840點 |
三星 | 1260點 |
四星 | 2520點 |
五星 | 3780點 |
使用強化後的聖遺物作為素材時,該聖遺物所提供的經驗值為:基礎值 + 該聖遺物當前所含有的經驗值 × 0.8 需要花費的摩拉與聖遺物經驗素材含有的基礎經驗值同等,消耗強化後的聖遺物作為素材並不會相繼增加所需要花費的摩拉。 | |
| 聖遺物重塑 |
消耗,重新分配五星最高等級聖遺物的追加屬性提升次數。 重塑・追加屬性選擇 未觸發聖言解明中的相關效果時,重塑至少會提升2次選擇的追加屬性。 觸發聖言解明的高階重塑效果時,重塑至少會提升3次選擇的追加屬性。 觸發聖言解明的諭告重塑效果時,重塑至少會提升4次選擇的追加屬性。 *選擇的2條追加屬性會共享上述的最低提升次數。
每消耗1枚啟聖之塵,都會獲得1點聖言解明進度。 聖言解明進度達到6點時,當次進行的重塑會消耗6點聖言解明進度,觸發高階重塑效果。 每觸發2次高階重塑效果,下一次觸發高階重塑效果時,會改為觸發諭告重塑效果。 重塑・消耗規則 對不同部位的聖遺物進行重塑時,消耗的啟聖之塵數量不同。 生之花、死之羽:1枚 時之沙、理之冠、空之杯:2枚 重塑・祝聖之霜 消耗祝聖之霜定義的聖遺物,在進行重塑前會自動選擇指定的追加屬性,無需再次進行選擇。 |
| 聖遺物摧毀 | |
「旅者的行囊有限。當持有過多同類道具時,或許可以通過『摧毀』換取空間。但物品一旦摧毀,就再也不會回來了…」 僅未強化的一星、二星、三星與四星聖遺物可被摧毀。摧毀聖遺物後,對應獲得420摩拉(一星)、840摩拉(二星)、1260摩拉(三星)和2520摩拉(四星)。此操作一次至多摧毀100個聖遺物。 玩家可以鎖定聖遺物,以免操作失誤,導致摧毀了該聖遺物。玩家可以手動鎖定聖遺物,或者使用鎖定輔助,可以讓聖遺物批次管理更加方便。 快速解鎖可以解鎖已選套裝中鎖定且未標記的聖遺物;快速鎖定則按照通用與套裝鎖定方案批次鎖定聖遺物。 套裝鎖定方案中,每個方案可以分別自訂時之沙、空之杯與理之冠的主要屬性與追加屬性,滿足各自鎖定條件的聖遺物將會被鎖定。每個聖遺物套裝都可以採用推薦設定,該推薦方案來源於近期活躍資料。每種聖遺物套裝至多可以預設2個自訂方案,且2個方案在鎖定時共同生效。玩家也可以刪除選擇聖遺物套裝的自訂方案。此操作不可逆,請謹慎操作。 再者,玩家可以手動標記(★)所需要的聖遺物。受標記的聖遺物將會自動被鎖定。解除該聖遺物的鎖定時,也會自動解除該聖遺物的標記。在背包的聖遺物裡,可以根據聖遺物的狀態(標記、僅鎖定、未鎖定等)進行聖遺物篩選。 「消耗4級(含)以上的五星聖遺物,以萃取產生祝聖之霜。」 「一段時間內,透過萃取產生的祝聖之霜有數量限制;每個套裝僅能定義一次。」 萃取所消耗的聖遺物應為4級(含)以上的五星聖遺物。 不同等級的聖遺物提供的萃取進度點如下: | |
若提供萃取進度點的聖遺物等級為X | |
4 - 7級 | 萃取進度點X |
8 - 11級 | 萃取進度點X+2 |
16 - 19級 | 萃取進度點X+6 |
16 - 19級 | 萃取進度點X+14 |
20級 | 萃取進度點50 |
聖遺物的強化素材同樣可以提供萃取進度點: | |
0.5點 | |
2點 | |
玩家可以進行聖遺物分解,將聖遺物分解為經驗,並轉化為聖遺物經驗素材。
| |
一星 | 420 |
二星 | 840 |
三星 | 1260 |
四星 | 2520 |
五星 | 3780 |