Trạng thái bất thường trong Pokémon TCG Pocket: hiệu ứng, cách gỡ, luật chồng
Đủ 5 trạng thái bất thường: sát thương chính xác mỗi lượt, tỉ lệ tung đồng xu, cách gỡ từng loại, và trạng thái nào chồng được lên nhau.
5 trạng thái bất thường và hiệu ứng chính xác
Mọi trạng thái bất thường đều được xử lý trong Pokémon Check — thời điểm cuối mỗi lượt, của cả bạn lẫn đối thủ, khi Pokémon đang thi đấu của cả hai người chơi đều được kiểm tra hiệu ứng còn tồn đọng.
| Trạng thái | Hiệu ứng | Cách gỡ |
|---|---|---|
| Trúng độc | 10 sát thương mỗi lần Pokémon Check | Tiến hóa hoặc rút về — không cần tung xu |
| Bỏng | 20 sát thương mỗi lần Pokémon Check | Tung xu mỗi lần Check — ngửa thì khỏi |
| Ngủ | Không thể tấn công hoặc rút lui | Tung xu mỗi lần Check — ngửa thì tỉnh |
| Tê liệt | Không thể tấn công hoặc rút lui | Tự hết sau đúng 1 lượt trọn vẹn — không cần tung xu |
| Bối rối | Tung xu khi tấn công — úp thì đòn đánh trượt | Chỉ hết khi tiến hóa hoặc rút lui — không tự khỏi |
Trúng độc và bỏng thuần là sát thương-theo-thời-gian: chúng không cản bạn tấn công hay rút lui, chỉ âm thầm bào máu mỗi lần Check. Ngủ và tê liệt đều khóa hoàn toàn việc tấn công lẫn rút lui, nhưng cách hết lại khác hẳn nhau — ngủ đánh cược vào tung xu mỗi lần Check, còn tê liệt là một khoảng nghỉ 1 lượt được đảm bảo chắc chắn. Bối rối không khóa hành động nào cả, nó chỉ có nguy cơ làm phí mất đòn tấn công bạn vừa tung ra.
Pokémon Check thực sự hoạt động ra sao
Hai nguồn cộng đồng độc lập xác nhận Pokémon Check diễn ra vào cuối mỗi lượt — kể cả lượt của đối thủ — và áp dụng cho Pokémon đang thi đấu của cả hai người chơi, không chỉ riêng người vừa kết thúc lượt.
- Pokémon trúng độc nhận 10 sát thương ở Check sau lượt của bạn và Check sau lượt của đối thủ
- Khi 1 Pokémon đang thi đấu mang nhiều hơn 1 trạng thái xử lý tại Check, thứ tự xử lý cố định là: trúng độc → bỏng → ngủ → tê liệt
- Bối rối là ngoại lệ — nó không hề được xử lý ở Check. Nó được kiểm tra ngay khi bạn tuyên bố tấn công, không phải lúc hết lượt
Thứ tự xử lý cố định này quan trọng khi Pokémon còn ít máu: sát thương trúng độc tính trước bỏng, nên nếu riêng tick độc đã đủ hạ gục, thì tung xu bỏng và cơ hội hồi phục ngủ/tê liệt còn chẳng kịp xảy ra.
Luật chồng trạng thái: gì cộng dồn, gì ghi đè
Trúng độc và bỏng là 2 trạng thái "miễn phí" — chúng chồng được với nhau và với bất kỳ trạng thái thứ 3 nào khác, không ngoại lệ. Ngủ, tê liệt, bối rối lại hoạt động hoàn toàn khác: chỉ 1 trong 3 trạng thái này được kích hoạt cùng lúc. Áp thêm trạng thái thứ 2 trong nhóm này không phải cộng dồn — nó đơn giản thay thế trạng thái đang có.
- Trúng độc + bỏng: luôn cùng tồn tại, tổng 30 sát thương mỗi lần Pokémon Check
- Trúng độc/bỏng + 1 trong (ngủ, tê liệt, bối rối): tương thích hoàn toàn
- Ngủ, tê liệt, bối rối cùng lúc: không thể — trạng thái mới nhất ghi đè các trạng thái còn lại
Trần thực tế là 3 trạng thái kích hoạt cùng lúc trên 1 Pokémon: trúng độc, bỏng, và 1 trong ngủ/tê liệt/bối rối. Ví dụ 1 Pokémon không bao giờ vừa ngủ vừa tê liệt cùng lúc — gây tê liệt lên 1 Pokémon đang ngủ chỉ đơn giản biến ngủ thành tê liệt.
Trạng thái nào thực sự đáng lo
Không phải cả 5 trạng thái đều mang mức rủi ro thực tế như nhau. Tê liệt là trạng thái dễ đoán nhất trong cặp "không thể hành động" — nó luôn tốn đúng 1 lượt, không có yếu tố ngẫu nhiên, nên bạn tính toán được trước. Ngủ là phiên bản rủi ro hơn của cùng kiểu khóa hành động, vì một chuỗi úp xui xẻo có thể khiến Pokémon kẹt cứng nhiều lượt liên tiếp.
- Trúng độc + bỏng cộng dồn gây 30 sát thương mỗi lần Check — đủ hạ gục 2 lượt phần lớn Pokémon cơ bản máu thấp mà đối thủ chẳng cần động tay
- Bối rối trên giấy tờ có vẻ nhẹ nhất, nhưng nó biến 1 đòn hạ gục chắc chắn thành cú tung xu ngay lúc tệ nhất
- Rút 1 Pokémon đang chồng nhiều trạng thái về băng ghế gỡ sạch mọi thứ cùng lúc — thường là nước đi đúng ngay khi cả trúng độc lẫn bỏng đang tích tắc
Vì tiến hóa cũng xóa sạch mọi trạng thái, 1 Pokémon bạn sắp tiến hóa dù sao cũng là con an toàn nhất để chịu thêm 1 lượt trúng độc hoặc bỏng — sát thương vẫn tính, nhưng bạn đằng nào cũng gỡ nó theo lịch trình của riêng mình.