7 ngày đầu chơi Pokémon TCG Pocket: mở gói nào, tiêu gì trước, dựng deck gì
Lộ trình 7 ngày đầu bằng số thật: chọn đúng 1 gói để cày, thứ tự tiêu Wonder Stamina và Hourglass, dựng deck đầu tiên không lãng phí Pack Point.
Ngày 1: chọn đúng 1 gói, đừng mở lan man
Sai lầm lớn nhất của người mới là mở thử hết gói này đến gói khác cho biết. Đừng làm vậy: Pack Point — điểm an ủi bạn nhận mỗi lần mở gói — gắn chặt với từng gói riêng biệt, không dùng chung được. Mở 20 gói dàn trải 4 gói khác nhau chỉ để lại 4 đống điểm lẻ, không đủ đổi được thẻ nào. Mở 20 gói dồn vào đúng 1 gói lại gần chạm mốc hữu ích.
Ví dụ thực tế: bộ đầu tiên của game chia thành 3 gói con, mỗi gói xoay quanh 1 ngôi sao riêng nhưng vẫn trộn đủ hệ trong đó (không phải gói "thuần 1 hệ"). Gói xoay quanh Lửa vẫn có tới 20 thẻ Cỏ và 20 thẻ Nước lẫn trong 126 thẻ khả kiến; gói xoay quanh Điện lại nghiêng nặng về Nước và Điện gần như ngang nhau. Nói cách khác: chọn gói theo hệ bạn thích chơi lâu dài, không phải theo tên nhân vật trên bìa.
- Mỗi gói có bảng tỉ lệ và kho Pack Point riêng — chọn 1, cày dứt điểm
- 3 ô đầu của mọi gói luôn ra thẻ Phổ Thông — chỉ ô 4 và ô 5 mới có cơ hội ra thẻ hiếm
- Nếu chưa chắc thích hệ nào, dành 1-2 ngày đầu đọc bảng khắc hệ trước khi quyết định gói cày chính
Mỗi ngày: đừng để 2 gói và Wonder Stamina trôi phí
Người chơi miễn phí có 2 gói/ngày, mỗi gói hồi sau 12 giờ — nghĩa là kiểm tra 2 lần/ngày (sáng và tối) là đủ để không bỏ phí giờ hồi nào. Song song đó, Wonder Stamina cũng hồi 1 tim mỗi 12 giờ, tối đa 5 tim, dùng để xin lá từ gói người khác vừa mở với xác suất trúng đúng 20% mỗi lá. Cả 2 đồng hồ này có chung 1 nhược điểm: đầy rồi thì ngừng tích, nên để dành lâu ngày là tự làm mất giờ hồi lẽ ra đã có thêm.
| Việc cần làm mỗi ngày | Vì sao quan trọng tuần đầu |
|---|---|
| Mở đủ 2 gói miễn phí | Đều đặn tích Pack Point cho đúng 1 gói mục tiêu |
| Dùng Wonder Pick khi còn tim | 20%/lượt, không tốn gói của bạn, không nên để tim tràn |
| Ưu tiên nhiệm vụ ngày đầu | Nguồn Hourglass và tài nguyên miễn phí lớn nhất giai đoạn này |
Dựng deck đầu tiên: gói gọn 1-2 hệ, đừng tham
Deck hợp lệ luôn đúng 20 thẻ, tối đa 2 bản cùng tên, và không hề có thẻ Energy nào trong đó — năng lượng đến từ Energy Zone tự sinh 1 lần/lượt theo 1-3 hệ bạn chọn lúc build. Người mới hay mắc lỗi chọn 3 hệ cho "đa dạng", kết quả là năng lượng dàn trải, lượt nào cũng thiếu đúng loại cần dùng.
Lời khuyên tuần đầu: dựng deck quanh 1-2 hệ chính, ưu tiên Pokémon Cơ bản dễ tiến hóa (kho thẻ hiện có hơn một nửa là Pokémon Cơ bản, dễ mở đầu tay bài hơn nhóm Tiến Hóa 2). Đừng vội nhồi Pokémon ex nếu chưa có — ex mạnh nhưng khi bị hạ cho đối thủ hẳn 2 điểm, còn thẻ thường chỉ 1 điểm; dùng ex sớm khi chưa quen dễ đẩy nhanh thất bại hơn là chiến thắng.
Tuần đầu nên tiêu Hourglass vào đâu
Có 3 loại Hourglass tách biệt: Pack Hourglass (trừ giờ đồng hồ gói), Wonder Hourglass (trừ giờ Wonder Stamina) và Trade Hourglass (trừ giờ hồi Trade Stamina). Tuần đầu, ưu tiên dùng Pack Hourglass trước — vì gói là nguồn Pack Point chính, và bạn chưa có nhiều bạn bè để trade nên Trade Hourglass chưa cấp thiết. Đừng dùng lẻ tẻ từng cái một, hãy dồn đủ 12 cái (đổi được đúng 1 gói đầy) rồi bung 1 lần cho hiệu quả rõ ràng.