Cập nhật lần cuối: 30/07/2026
Số liệu ở trang này lấy trực tiếp từ kho dữ liệu game nội bộ của gamevika (đếm/đọc thẳng từ bản ghi thật), không phải ước tính hay chép từ nơi khác.
Tiên Phong Trong Nước Chết
4 món tăng CRIT Rate/CRIT DMG mạnh theo số debuff trên kẻ địch và nhân đôi hiệu ứng ngay sau khi gây debuff, cộng thêm 2 món tăng sát thương lên mục tiêu dính debuff, khiến bộ này trở thành lựa chọn hàng đầu cho các DPS chí mạng dựa trên debuff/DoT.
Cập nhật dữ liệu lần cuối: 2026-07-30
Tiên Phong Trong Nước Chết là bộ Bộ Hang Động (4 món). Hợp nhất với Welt.
Sát thương gây ra cho kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Hiệu Ứng Xấu tăng 12%.
Tăng 4% Tỷ Lệ Bạo Kích, tăng 8%/12% Sát Thương Bạo Kích mà người trang bị gây cho kẻ địch rơi vào không dưới 2/3 Hiệu Ứng Xấu. Sau khi người trang bị thi triển Hiệu Ứng Xấu lên kẻ địch, hiệu ứng nói trên tăng 100%, duy trì 1 hiệp.
Trivia — Xác Nhận Từ Dữ Liệu Game
4 mảnh (xác nhận từ dữ liệu gốc trong game)
CRIT Rate +4%
Nhân vật dùng bộ này
2 mảnh hay 4 mảnh?
Theo dữ liệu hiện có, 2 mảnh là đủ dùng — chưa ghi nhận nhân vật nào cần trọn bộ 4 mảnh của bộ này, có thể mix với bộ khác ở 2 ô còn lại.
Chỉ số phụ nên ưu tiên
Suy từ chỉ số phụ khuyến nghị của các nhân vật đang dùng bộ này (Welt, Acheron, Dr. Ratio, Moze, Cipher):
CRIT Rate/DMG > Effect Hit Rate > SPD > ATK%
Chỉ số của di vật
Chỉ số chính KHÔNG ngẫu nhiên: lên tới cấp trần là ra đúng con số này.
- HP705
- Tấn Công352
- HP43.2%
- Tấn Công43.2%
- Phòng Thủ54%
- Tỷ Lệ Bạo Kích32.4%
- Sát Thương Bạo Kích64.8%
- Tăng Lượng Trị Liệu34.5%
- Chính Xác Hiệu Ứng43.2%
- HP43.2%
- Tấn Công43.2%
- Phòng Thủ54%
- Tốc Độ25
Chỉ số phụ — mỗi lần cộng ra bao nhiêu (5★)
Cứ +3 cấp là một lần cộng, rơi ngẫu nhiên vào một trong ba mức dưới đây. Đây là số thật cộng vào chỉ số; trong game bảng di vật hiện số đã làm tròn xuống.
| Chỉ số | Thấp | Vừa | Cao |
|---|---|---|---|
| HP | 33.9 | 38.1 | 42.3 |
| Tấn Công | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| Phòng Thủ | 16.9 | 19.1 | 21.2 |
| HP | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| Tấn Công | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| Phòng Thủ | 4.3% | 4.9% | 5.4% |
| Tốc Độ | 2 | 2.3 | 2.6 |
| Tỷ Lệ Bạo Kích | 2.6% | 2.9% | 3.2% |
| Sát Thương Bạo Kích | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
| Chính Xác Hiệu Ứng | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| Kháng Hiệu Ứng | 3.5% | 3.9% | 4.3% |
| Tấn Công Kích Phá | 5.2% | 5.8% | 6.5% |
Cắm chỉ số chính gì, theo vai trò
| Giáp | Giày | Cầu Vị Diện | Dây Liên Kết | Chỉ số phụ ưu tiên | |
|---|---|---|---|---|---|
| Đánh chính | Tỷ Lệ Bạo Kích hoặc Sát Thương Bạo Kích | Tấn Công% hoặc Tốc Độ | Tăng Sát Thương đúng hệ nguyên tố của nhân vật | Tấn Công% (hoặc Tấn Công Kích Phá nếu là kiểu phá khiên) | Ưu tiên bạo trước — nhắm tỷ lệ Tỷ Lệ Bạo Kích : Sát Thương Bạo Kích khoảng 1 : 2 — rồi mới đến Tấn Công%, Tốc Độ. |
| Hồi máu | HP% hoặc Tăng Lượng Trị Liệu | HP% | HP% | Hiệu Suất Hồi Năng Lượng hoặc HP% | HP% trước, rồi Tốc Độ — lượng hồi bám theo HP tối đa của mục tiêu. |
| Đỡ đòn / khiên | Phòng Thủ% hoặc Chính Xác Hiệu Ứng | Phòng Thủ% hoặc Tốc Độ | Phòng Thủ% | Phòng Thủ% hoặc Hiệu Suất Hồi Năng Lượng | Phòng Thủ% trước, rồi Chính Xác Hiệu Ứng, rồi Tốc Độ. |
| Tiếp trợ | Tuỳ nhân vật — không có khung mặc định an toàn, xem trang nhân vật đó | Tốc Độ, gần như luôn đúng | Tuỳ nhân vật — không có khung mặc định an toàn, xem trang nhân vật đó | Hiệu Suất Hồi Năng Lượng | Tốc Độ trước hết; nhân vật gây hiệu ứng xấu thì thêm Chính Xác Hiệu Ứng. |
Đây là khung mặc định, không phải luật cứng. Một số nhân vật lệch khung do cơ chế riêng — ví dụ có nhân vật tiếp trợ cần Sát Thương Bạo Kích hoặc Tấn Công Kích Phá thay vì Hiệu Suất Hồi Năng Lượng. Luôn xem trang nhân vật đó trước khi chốt bộ.
Luật cơ bản phải biết trước khi chọn Di Vật
- Đầu luôn ra HP phẳng, Tay luôn ra Tấn Công phẳng — hai ô này không cần lọc chỉ số chính, chỉ cần nhìn chỉ số phụ.
- Chỉ Giày mới có Tốc Độ làm chỉ số chính; chỉ Dây mới có Hiệu Suất Hồi Năng Lượng làm chỉ số chính.
- Chỉ số phụ không bao giờ trùng với chỉ số chính của chính món đó, và bốn dòng phụ cũng không trùng nhau.
- Mỗi món tối đa 4 chỉ số phụ. Cứ nâng cấp +3 là được cộng một lần — hoặc mở dòng phụ mới, hoặc tăng ngẫu nhiên một dòng đã có.
- Cấp cường hoá tối đa theo độ hiếm: 2 sao +6, 3 sao +9, 4 sao +12, 5 sao +15. Số dòng phụ lúc mới nhặt: 3 sao 1–2 dòng, 4 sao 2–3 dòng, 5 sao 3–4 dòng.
- Chỉ số chính KHÔNG ngẫu nhiên: nâng tới cấp trần luôn ra đúng một con số cố định. Chỉ có chỉ số phụ mới ngẫu nhiên.
- Mẹo lọc nhanh: cường hoá tới +9 là đủ thấy chất lượng dòng phụ để quyết định giữ hay phân giải — đừng dốc hết tài nguyên lên +15 rồi mới xét.
Nên giữ hay phân giải di vật này?
- Chỉ số chính SAI ô (ví dụ Cầu ra HP% cho nhân vật đánh hệ Lôi) → phân giải luôn, đừng tiếc.
- Chỉ số chính ĐÚNG mà 4 dòng phụ không có lấy 1 dòng Tỷ Lệ Bạo Kích / Sát Thương Bạo Kích / Tốc Độ (với vai đánh chính) → giá trị thấp, ưu tiên phân giải trước.
- Đúng chính + có ít nhất 2 dòng phụ mình cần ngay từ đầu → cường hoá tới +9 rồi xét lại, đây là món đáng đầu tư.
Kiếm Di Vật ở đâu?
- Hang Động Xâm Thực — nguồn chính của 4 mảnh Hang Động, có 6 mức khó gắn với Cấp Cân Bằng của tài khoản; Cấp Cân Bằng càng cao, tỷ lệ ra đồ 5 sao càng dày.
- Vũ Trụ Mô Phỏng — nguồn của 2 mảnh Trang Sức Vị Diện, chỉ mở từ Thế Giới 3 trở lên.
- Vũ Trụ Sai Phân — nguồn thứ hai cho Trang Sức Vị Diện, tách biệt với Vũ Trụ Mô Phỏng.
- Tóm Lược Hành Động — hoàn thành các mục tiêu trong danh sách này cũng ra Di Vật và vật liệu liên quan.
- Cửa hàng trong thế giới game — một số cửa hàng bán thẳng nguyên bộ 4 mảnh bằng tiền tệ trong game.
- Rương kho báu rải rác trên bản đồ các map chính.
- Phần thưởng nhiệm vụ cốt truyện, cùng các mốc thưởng khi lên Cấp Khai Phá.
Di Vật mở ra trong tuyến truyện tại Belobog. Muốn tổng hợp thẳng đúng bộ và đúng ô mình cần thay vì cày mù, dùng Máy Ghép Vạn Năng: nguyên liệu là Xác Di Vật, lấy được khi phân giải Di Vật thừa không dùng. Máy này mở từ Cấp Cân Bằng 3 trở lên.
Từng món trong bộ & cốt truyện
Vỏ Cách Nhiệt Tiên PhongĐầu
Mũ lặn nước phổ biến ở Orkron. Qua những cửa sổ nhỏ ở mạn tàu, chỉ có thể nhìn thấy bóng tối vô tận khiến người ta khó chịu đựng nổi.
"Nhìn kìa! Không khí ở Orkron có hương vị của quả mâm xôi." Những bông tuyết đỏ tím rơi trên sợi đường mềm mại như đám mây, và nhanh chóng tan biến. Vị Khách Vô Danh nhỏ nhắn đến từ Toyro cười nhẹ, rồi lập tức cúi người ôm bụng, cô cười cách diễn đạt của mình - mùi vị không thể nhìn thấy bằng mắt! Sau những tiếng cười, sự yên bình trở nên sắc nhọn như một lưỡi dao, không khí giống như đóng băng trong nháy mắt.
"Frebass, cô vẫn tiếp tục hành trình đi đến tận sâu trong "IX" à?" Câu hỏi đến từ người bạn đồng hành luôn mang theo một thanh kiếm dài. Cô ấy là một đồng đội tốt, nhưng không ai biết cô ấy đến từ đâu.
Vị Khách Vô Danh nhỏ ẩn mình trong chiếc áo lặn nặng nề, im lặng một lúc, sau đó chuyển một cây kẹo marshmallow hơi cháy đen cho đối phương, đôi mắt cô ấy nhắm chặt như cánh buồm đầy khát vọng:
"Tất nhiên rồi, bởi vì tôi muốn đi con đường sâu hơn và xa hơn cả Akivili!"
La Bàn Hư Không Tiên PhongTay
Một chiếc kim chỉ nam dạng đồng hồ đeo tay, kim đã được tháo ra, không thể chỉ bất kỳ phương hướng nào nữa.
thì thầm vỗ về xương cốt của cô, vào những khoảnh khắc của thăng trầm,
cô trải qua giai đoạn già cỗi và tuổi trẻ,
Rồi bước vào vòng xoáy."
Cô gái đã nghe một câu chuyện như vậy. Trong câu chuyện, thế giới mà mọi người đang sống được miêu tả như một khu rừng cây cao vun vút, được tạo thành từ năng lượng vô chủ. "Loại năng lượng này không thể nhìn thấy, không thể sờ được, không thể hiểu được, và không có ý nghĩa gì cả" cô nghĩ, "Giống như IX cũng không có ý nghĩa."
Vị Khách Vô Danh nhỏ có chút tiu nghỉu, cô lo lắng về việc làm thế nào để định hướng khi bước vào "hư vô" sâu thẳm. Nhưng không lâu sau đó, cô có ý tưởng. Khi cô 14 tuổi, mẹ để lại cho cô một món quà sinh nhật cuối cùng, một chiếc la bàn nhỏ.
"Nếu đã thế, thì chỉ cần cho la bàn cảm nhận đó không phải là lực trường mà là "năng lượng", chẳng phải vấn đề được giải quyết rồi sao?"
Vị Khách Vô Danh nhỏ đã tháo kim khỏi la bàn, nhưng khi cô gái lặn vào bóng tối, cô nhận ra rằng hướng duy nhất của la bàn là chỉ có rơi xuống.
Áo Chì Bọc Kín Tiên PhongThân
Trang phục lặn hạng nặng được làm bằng sắt vụn, kín đến mức không có kẽ hở, người mặc thường trêu đùa nó giống như một chiếc quan tài dưới biển sâu.
cô quên mất tiếng kêu khóc của hải âu, tiếng sóng trong vực sâu,
"Lợi ích và tổn thất."
Vị Khách Vô Danh nhỏ nhìn về phía vành đai hành tinh còn rộng lớn hơn cả đại lộ ở Toyro, cô quyết định phóng mình vào điểm kỳ tích của lỗ đen.
"Ngay cả Akivili cũng không thể đến được đó." Cô gái luôn nghe thấy âm thanh sóng vỗ nhẹ nhàng trong lòng: "Tôi chắc chắn có thể đi sâu hơn và xa hơn Ngài." Cô đã chuẩn bị kỹ lưỡng cho điều này - lớp da sắt gỉ có nguồn gốc không rõ, bình khí ôxy cũ, bảng điều khiển kiểu con quay hồi chuyển cũ, hệ thống hỗ trợ sự sống tuần hoàn và nón chỉnh lưu... Cô hàn tất cả các nguyên liệu lại với nhau, đảm bảo bộ giáp hoàn chỉnh của mình không bị thông hơi, cô cảm thấy điều này sẽ bảo vệ cô khỏi tổn thương từ "hư vô".
Cô nâng chiếc mũ lặn mà cha để lại, đeo lên mình chiếc "Huy Hiệu Danh Dự" tự làm. Trước khi rời đi, cô và bạn đồng hành đi đến rừng tuyết tùng một lần nữa, nướng thêm một chiếc kẹo Marshmallow lần cuối.
Sau đó, khi tàu của Frebass tiến đến gần rìa lỗ đen, đó là tất cả những ký ức cuối cùng cô có thể nhớ về Orkron.
Mỏ Neo Du Hành Tiên PhongChân
Đôi giày nặng nề trông giống như mỏ neo, chủ nhân của nó đã chuẩn bị sẵn sàng không bao giờ trở lại trên mặt nước.
hãy nghĩ về cô ấy, Frebass,
"Cô ấy cũng từng xinh đẹp và cao lớn như mọi người."
Đôi giày chì như mỏ neo đang kéo cô gái không ngừng rơi xuống, chúng đang trung thành với sứ mệnh mà chúng được thiết kế từ ban đầu.
Cô gái từ đầu đến cuối không hề khép mắt, kiên trì chống lại sự tối tăm lạnh lẽo và cô đơn. Cô nhớ lại lần đầu tiên cô nghe kể về câu chuyện của Akivili; nhớ lại ngày đầu bước lên chuyến hành trình, cô tự tay làm "Huy Hiệu Danh Dự" cho bản thân; nhớ lại 30 ngày cô đi cùng với bạn đồng hành; nhớ lại lần đầu tiên và cuối cùng họ gặp nhau ở rừng tuyết tùng, nơi không khí mang hương vị của mâm xôi; nhớ lại tiếng huýt sáo, cây đàn guitar và sáo trúc, cùng với bài hát mà họ đã hát cùng nhau; nhớ lại bông tuyết màu đỏ tím rơi trên cây kẹo bông mềm, rồi nhanh chóng biến mất.
Ở cuối ký ức hiển hiện trước mắt, khoảng trống lớn hiện ra, và cô gái bất ngờ thấy một dấu màu đỏ tươi xuất hiện ở trung tâm của thế giới đen tối.
Vậy là, vị Khách Vô Danh nhỏ nhớ lại lần cuối cùng khi cô gái đeo thanh kiếm nhận lấy cây kẹo bông gòn, tự cười trong lòng:
Tôi chưa từng nghĩ mình sẽ gặp được người giống mình. Trên con "đường" này, khoảng cách cô đã đi xa hơn rất nhiều so với tôi.
Vì vậy, cô chắc chắn sẽ ở bên tôi cho đến cuối cùng, phải không?
Dĩ nhiên, kết cục của chúng ta đã được định sẵn... nhưng giống như cô đã nói
Dù cho cuối cùng tôi sẽ trở thành một dòng nước chết nông, nhưng trên con đường đến điểm đó, tôi vẫn có thể làm rất nhiều điều. Vì vậy, cho dù thế nào, tôi nhất định phải thử
"Bởi vì tôi muốn đi con đường sâu hơn và xa hơn cả Akivili!"
Câu hỏi thường gặp
Bộ Tiên Phong Trong Nước Chết cần bao nhiêu món để có hiệu ứng?
Bộ Tiên Phong Trong Nước Chết có hiệu ứng riêng ở 2 món và 4 món — xem bảng hiệu ứng phía trên để so 2 mức.
Nhân vật nào nên dùng bộ Tiên Phong Trong Nước Chết?
Nhân vật hợp bộ Tiên Phong Trong Nước Chết: Welt, Jiaoqiu, Aventurine, Dr. Ratio, Acheron.
Bộ Tiên Phong Trong Nước Chết là Di Vật (Relic) hay Trang Sức Vị Diện (Planar Ornament)?
Bộ Tiên Phong Trong Nước Chết là Di Vật (hang động) — 4 món (Đầu/Tay/Thân/Chân), có hiệu ứng riêng ở 2 món và 4 món.
Farm bộ Tiên Phong Trong Nước Chết ở đâu?
Bộ Tiên Phong Trong Nước Chết farm tại: Cung Đường Mộng Mị - Hang Động Xâm Thực.
Cách đọc trang bộ di vật này
Di Vật Hang Động (Cavern Relic) có 4 món: Đầu và Tay luôn cho chỉ số phẳng cố định (HP và ATK), chỉ Thân và Giày mới có chỉ số chính ngẫu nhiên bạn cần chọn. Hiệu ứng 2 món mở khi đeo đủ 2/4 món cùng bộ; hiệu ứng 4 món mạnh hơn nhưng cần đủ cả 4 món và thường có điều kiện kích hoạt riêng — đọc kỹ nguyên văn phía trên trước khi ghép. Phụ Kiện Vị Diện (Planar Ornament) chỉ có 2 món (Cầu Vị Diện + Dây Liên Kết) và chỉ có một hiệu ứng 2 món duy nhất, không có bản 4 món.
Hai loại này còn khác nhau ở nơi lấy: Di Vật Hang Động rơi từ Hang Động Xâm Thực (Cavern of Corrosion), tốn Sức Mở Đường mỗi lượt farm; Phụ Kiện Vị Diện lấy từ Vũ Trụ Mô Phỏng hoặc Vũ Trụ Sai Phân, KHÔNG tốn Sức Mở Đường mà đổi bằng vật phẩm hoặc phần thưởng hoàn thành. Một bộ trang bị đầy đủ thường ghép 1 bộ Hang Động 4 món (hoặc 2 bộ Hang Động khác nhau mỗi bộ 2 món) với 1 bộ Vị Diện 2 món — chọn 4 món chuyên khi bộ đó cho buff sát thương lớn và ổn định, chọn ghép 2+2 khi cần cộng dồn nhiều chỉ số nhỏ lẻ (ví dụ % ATK từ bộ này cộng % Sát Thương Nguyên Tố từ bộ kia).
Danh sách "nhân vật nên dùng" lấy sống từ build đồng thuận nhiều nguồn, tự cập nhật khi meta đổi chứ không chọn tay. Xem toàn bộ set tại trang Di Vật, hoặc tra thuật ngữ tại Từ điển HSR.









