포켓몬 카드게임 포켓 타입 상성표: 실제 카드 데이터로 직접 계산했어요
포켓 안에서 어느 타입이 어느 타입에게 약한지, 본가 게임을 추측하는 대신 우리가 갖고 있는 모든 포켓몬 카드 데이터를 직접 세어 정리했어요.
포켓는 공식 상성표를 따로 공개하지 않아서, 데이터베이스에 있는 포켓몬 카드 3,233장의 약점 표기를 전부 직접 세었어요. 결과는 대체로 익숙한 상성과 비슷해요(풀은 95.4%가 불꽃에 약함, 물은 82.7%가 번개에 약함). 다만 일부 타입은 하나가 아니라 두 타입에 약점이 갈려 있어서, 지금 메타를 카운터할 덱을 고를 때는 이 부분을 확인하고 넘어가는 게 좋아요.
왜 추측 대신 직접 세었나
포켓에는 저항력(Resistance) 스탯이 따로 없고, 카드마다 약점 타입 하나만 표기돼 있어요. 그 타입으로 공격하면 추가 대미지가 들어가요. 문제는 본가 비디오게임과 달리 포켓의 카드별 약점 지정이 항상 깔끔한 1:1 대응은 아니라는 점이에요. 같은 타입이어도 카드마다 다른 약점을 갖는 경우가 있어요. 그래서 추측한 상성표를 내놓는 대신, 데이터베이스 안 포켓몬 카드 3,233장 전체의 실제 약점 필드를 세어서 타입별로 가장 많이 나오는 진짜 상성과 그 비율을 아래에 정리했어요.
타입별로 가장 우세한 약점
전체 카드 수를 기준으로, 각 타입 카드 대부분이 실제로 약한 타입이에요.
| 타입 | 조사 카드 수 | 가장 흔한 약점 | 비율 |
|---|---|---|---|
| 풀 | 438 | 불꽃 | 95.4% |
| 강철 | 185 | 불꽃 | 97.8% |
| 불꽃 | 277 | 물 | 91.7% |
| 번개 | 283 | 격투 | 93.3% |
| 물 | 480 | 번개 | 82.7% (강철 16.7%) |
| 초 | 385 | 악 | 74.5% (강철 23.6%) |
| 무색 | 442 | 격투 | 72.6% (번개 26.2%) |
| 격투 | 373 | 풀 | 57.6% (초 38.3%) |
| 악 | 305 | 격투 | 49.8% (풀 45.2%) |
| 드래곤 | 65 | 약점 없음 | 약 84.6% |
풀·강철·불꽃·번개는 카드의 90% 이상이 약점 하나로 딱 떨어져서 고전적인 상성표와 거의 똑같이 움직여요. 물·초·무색·격투·악은 두 가지 약점 타입으로 나뉘어 있어서, 그 타입 하나의 '진짜 약점'만 노리고 짠 덱은 그 타입 로스터의 무시할 수 없는 소수 앞에서 헛스윙을 하게 돼요.
드래곤은 진짜 예외
드래곤 타입은 표 전체에서 가장 확실한 예외예요. 데이터베이스 안 드래곤 카드의 약 85%가 아예 약점 표기 자체가 없고, 나머지 대부분도 다른 원소가 아니라 무색에 약해요. 그래서 드래곤 타입 포켓몬은 다른 어떤 타입보다도 약점 대미지로 공략하기 구조적으로 어려워요. 지금 대회 메타에서 드래곤 어태커가 초반 견제용보다 마무리용 단단한 카드로 자주 등장하는 것도 이 때문이에요.
카운터 덱을 고를 때 활용하는 법
메타 덱을 정면으로 저격할 덱을 짜고 있다면, 고전적인 상성표를 그대로 믿기 전에 상대 핵심 어태커의 타입부터 확인하세요. 물타입 어태커는 압도적으로(82.7%) 번개에 약하니 번개 위주 덱은 안전한 카운터예요. 하지만 초타입 어태커는 거의 4분의 1이 악이 아니라 강철에 약하니, 타입만 보지 말고 그 카드에 실제로 찍힌 약점을 확인하는 편이 나아요. 이런 카드 단위의 세부 확인이 바로 전체 카드 데이터베이스가 필요한 이유예요. 타입만 믿지 말고 걱정되는 그 카드의 정확한 약점을 직접 찾아보세요.